Aurelsud-palace

Дворец Аврельсуд

Непросто пройти по грани между реальностью и вымыслом. Но вам придется это сделать, чтобы победить Аврельсуд.

Aurelsud-palace--1.jpg

Дворец Аврельсуд — второе подземелье Бездны Рохэнделя «Обитель снов». Для его прохождения потребуется минимум 460-й уровень снаряжения. Войти туда можно только в группе из 4 человек через стелу подземелий Бездны, которая есть во всех крупных городах. Вы не попадете во Дворец Аврельсуд, если до этого не прошли Цитадель Иллюзий.

Подземелье состоит из 3 этапов. В каждом — две части: убийство обычных монстров, а затем — босса. В начале подземелья и перед каждым боссом вы можете обновить боеприпасы в «Боевом арсенале». Вам потребуется Зелье Глинницкой ведьмы, а также бомбы для изнурения (например, Самум или Фугасная бомба).

Если весь отряд умрет, вы возродитесь перед последним непройденным этапом и сможете попробовать пройти его снова.

Черный Ферзь (первая фаза)

Основные атаки босса

Почти все атаки Ферзя опрокидывают игроков.

Атака конусами с безопасным кругом в центре.

Aurelsud-palace--2.jpg

Атака на 3/4 окружности, поворачивающаяся вокруг Ферзя 4 раза.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--1.mp4" type="video/mp4"></video>

Атака конусами спереди и сзади.

Aurelsud-palace--3.jpg

Круг, наносящий урон, и подбрасывающие круги на земле.

Aurelsud-palace--4.jpg

Ферзь выпускает конусом три сферы. Если они ни в кого не попали, шары разворачиваются в обратную сторону.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--2.mp4" type="video/mp4"></video>

Крестообразная атака конусами.

Aurelsud-palace--5.jpg

Отталкивающая атака порталами из земли.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--3.mp4" type="video/mp4"></video>

Резкое перемещение вплоть до 3 раз подряд.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--4.mp4" type="video/mp4"></video>

Механика босcа

Через некоторое время Ферзь перемещается в центр комнаты и становится почти не восприимчив к урону. Кроме того, он располагается в границах отталкивающего круга.

Aurelsud-palace--6.png

От одной стены к другой проходит волна темной энергии. Чтобы избежать ее, можно воспользоваться зеркалами. Зеркала одного цвета связаны между собой. Так, войдя в зеркало белого цвета, вы выйдете из другого белого зеркала. Но фиолетовые зеркала всегда телепортируют на середину зала к Ферзю. Игроки, не сумевшие убежать от волны, погибнут. Данная механика повторится дважды с двумя волнами каждый раз.

Aurelsud-palace--7.jpg

Подсказка: также урона волны можно избежать, если воспользоваться щитами стража и мастера копья, блокирующими весь урон, или с помощью умения «Маневр» (нажатие на Пробел). Но для этого требуется очень хорошая реакция. После двукратного повторения механики волны перестанут убивать игроков, а будут лишь наносить урон и добавлять метку «Песнь иллюзий». К тому же в них появятся пробелы, которые помогут избежать урона.

Новые волны с безопасным местом.

Aurelsud-palace--8.jpg

Метка «Песнь иллюзий».

Aurelsud-palace--9.png

Если на персонаже будет три метки, статус изменится, а через несколько секунд от того места, где стоял герой, во все стороны начнут разлетаться красные сферы, наносящие урон.

Новый статус.

Aurelsud-palace--10.png

Разлетающиеся красные сферы.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--5.mp4" type="video/mp4"></video>

Аврельсуд (вторая фаза)

Основные атаки босса

Атака конусом перед собой.

Aurelsud-palace--11.jpg

Телепортация.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--6.mp4" type="video/mp4"></video>

Крестообразная атака шарами.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--7.mp4" type="video/mp4"></video>

Фантомы, накладывающие «Оковы».

Aurelsud-palace--12.jpg

Попавшийся союзник

Aurelsud-palace--13.jpg

«Оковы»

Aurelsud-palace--14.png

Механики босcа

Когда Аврельсуд переместится в центр зала и поднимется над землей, платформа наклонится, а на игроков начнут катиться шары. Столкновение с шарами отбрасывает вниз, где крутятся «молотилки», нанося урон.

Aurelsud-palace--15.jpg

У случайного игрока появится метка — это значит, что через некоторое время на него упадет красный метеорит. Этому игроку необходимо вплотную подойти к Аврельсуд, чтобы удар метеорита попал на нее.

Метка на персонаже, на которого упадет метеорит.

Aurelsud-palace--16.jpg
Aurelsud-palace--17.png

В этом случае на босса подействует эффект изнурения, а платформа вернется в изначальное положение. Если долго не выполнять механику, Аврельсуд будет постепенно спускаться ниже, к «молотилкам». Выполнение механики осложняется тем, что Аврельсуд продолжает использовать отталкивающие и опрокидывающие атаки. Данная механика повторяется два раза.

Аврельсуд (третья фаза)

Аврельсуд проводит такие же атаки, как и во второй фазе. Например, атака конусом спереди и сзади.

Aurelsud-palace--18.jpg

Отталкивающая «арена».

Aurelsud-palace--19.jpg

Отталкивающие порталы.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--9.mp4" type="video/mp4"></video>

Иногда Аврельсуд атакует шипами из-под земли, которые могут идти линией или расходиться конусом. При попадании в персонажа сужает видимость.

Aurelsud-palace--20.jpg

Подбрасывающие круги на земле.

Aurelsud-palace--21.jpg

Механика изнурения

Когда Ифирион ударит Аврельсуд, нужно быстро изнурить босса. Вам помогут изнуряющие бомбы. Если этого не сделать, Аврельсуд убьет всю команду. Данная механика повторяется два раза.

Во время механики Аврельсуд почти не восприимчива к урону.

Aurelsud-palace--22.png

Подсказка: если у вашей команды мало изнурения, вы можете не изнурять Аврельсуд в первый раз. В этом случае вам нужно отойти от босса на самый край платформы, чтобы взрыв не задел отряд. Увы, во второй раз такое не пройдет.

После этого Аврельсуд впадет в ярость. По полю боя будут проноситься огненные линии, нанося урон и добавляя метку «Карающее пламя». Также с течением времени поле боя станет уменьшаться в размерах.

Ярость Аврельсуд.

Aurelsud-palace--23.png

Линия пламени.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--10.mp4" type="video/mp4"></video>

Метка «Карающее пламя».

Aurelsud-palace--24.png

Уменьшение поля боя.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Aurelsud-palace/video--11.mp4" type="video/mp4"></video>

Механика босса

На одном из четырех игроков появится метка «Магия Иллюзий». У остальных — лучи света. Если сконцентрировать все три луча на помеченном игроке, метка пропадет.

Aurelsud-palace--25.jpg

Если этого не сделать, всех игроков находящихся рядом с отмеченным заключит в оковы. На помеченного игрока упадет метеорит, наносящий колоссальное количество урона по огромной площади. Игроку, с которого команда не успевает снять метку, лучше отойти в самый дальний угол платформы, чтобы метеорит не задел остальных.

Aurelsud-palace--26.jpg

Такая механика повторится еще раз, но попасть лучами станет уже сложнее. Вам будет нужно соединить круги, появляющиеся сбоку от персонажей.

Aurelsud-palace--27.png

Метка игрока, на которого упадет метеорит.

Aurelsud-palace--28.png

Метки остальных игроков.

Aurelsud-palace--29.png

Награды

Награды за прохождение подземелья выдаются раз в неделю после завершения всех этапов. Вы можете получить:

  • украшения типа Реликвия для 415-го уровня снаряжения;
  • материалы для изготовления снаряжения типа Реликвия 385-го уровня;
  • Великие фетраниты;
  • эскизы боевой или классовой гравировки I или II уровня;
  • альбом с легендарной картой;
  • золото.