Citadel-of-illusion

Цитадель иллюзий

В мире иллюзий опасность вполне реальна. Не дайте наваждениям застать вас врасплох.

Citadel-of-illusion--1.png

Цитадель иллюзий — первое подземелье Бездны Рохэнделя «Обитель снов». Для его прохождения потребуется минимум 415-й уровень снаряжения. Войти в подземелье можно только в группе из 4 человек через стелу подземелий Бездны, которая присутствует во всех крупных городах. Вы не попадете в Цитадель иллюзий, если ранее не выполнили сюжетное задание Рохэнделя «Страж Элзовин».

Подземелье состоит из 2 этапов. В каждом — две части: убийство обычных монстров, а затем босса. В начале подземелья и перед каждым боссом вы можете обновить боеприпасы в «Боевом арсенале». Из боеприпасов вам потребуются Зелье Глинницкой ведьмы, а также бомбы для изнурения (например, Самум или Фугасная бомба).

Если весь отряд умрет, вы возродитесь перед последним не пройденным этапом и сможете попробовать пройти его снова.

Черные Ладья и Слон

Эти боссы начинают атаковать одновременно. Слон всегда стоит в центре, в то время как Ладья свободно ходит по всему полю боя. При определенном количестве здоровья Слон начнет подготавливать мощную атаку. При этом на трех игроках появится отталкивающая аура, а на четвертом — метка. В какой-то момент Черная Ладья метнет в помеченного игрока сферу. Ему нужно встать за Слона, чтобы сфера попала в босса и сбила его атаку. Если этого не сделать, Слон убьет весь отряд. Механика может повторяться несколько раз.

Отталкивающая аура.

Citadel-of-illusion--2.png

Как только шахматные фигуры появляются на поле боя, их нужно уничтожить, чтобы они не мешали механике.

Citadel-of-illusion--3.png

Боссов лучше убивать одновременно. Если убить Ладью раньше, то Черный Слон станет сильнее, и вам потребуется очень много изнурения, чтобы сбить ему мощную атаку. Если же убить раньше Слона — Черная Ладья станет сильнее, и убить ее будет намного сложнее.

Усиление Ладьи после смерти Слона.

Citadel-of-illusion--4.png

Усиление Слона после смерти Ладьи.

Citadel-of-illusion--5.png

Основные атаки боссов.

Черный слон может атаковать узкими лучами из центра.

Citadel-of-illusion--6.png

Сферы крестом летят к Слону, а затем от него, меняя направление движения.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Citadel-of-illusion/video--1.mp4" type="video/mp4"></video>

Иногда на земле будут появляться «трещины», наносящие урон до 7 раз.

Citadel-of-illusion--7.png

Иногда по всему полю боя будут взрываться сферы.

Citadel-of-illusion--8.png

Черная ладья периодически падает вперед, нанося урон крестом и опрокидывая игроков.

Citadel-of-illusion--9.png

Ладья может таранить игроков.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Citadel-of-illusion/video--2.mp4" type="video/mp4"></video>

Черный Король

Через некоторое время после боя вокруг Короля появится щит, увеличивающий его защиту. Босс будет совершать атаки конусами вокруг себя. В этот момент его нужно ослабить, в чем вам помогут бомбы на изнурение.

Citadel-of-illusion--10.png

Еще через какое-то время Король телепортируется в центр комнаты и призовет Клинки Иллюзий. Отряду нужно будет броситься в рассыпную и начать бежать по кругу. К каждому игроку от босса полетит клинок. Их нужно брать по очереди с задержкой в 2 секунды. Отслеживать это вам поможет метка на персонажах, появляющаяся каждый раз, когда кто-то берет клинок, и пропадающая ровно через 2 секунды.

Citadel-of-illusion--11.png

Как только игрок берет клинок, ему нужно начинать изнурять Короля. Если не все успели взять клинки, но босс изнурен, оставшиеся клинки пропадают, и можно спокойно продолжать бить босса. Механика может повторяться несколько раз. Сужающийся круг вокруг клинка отсчитывает оставшееся время до мощной атаки.

Citadel-of-illusion--12.png

Данная механика требует слаженного взаимодействия всей команды. Любая ошибка (взяли не свой клинок, взяли слишком рано, не успели изнурить) приведет к смерти всего отряда. Поэтому настоятельно рекомендуем заранее договориться о местоположении игроков и порядке очередности во время механики.

Обычные атаки Короля не представляют особой опасности, но иногда босс может телепортироваться или отпрыгивать в сторону с последующей отталкивающей атакой.

<video loop muted autoplay playsinline><source src="//static.prod-my.games/chronos-public-ru-la-prod/site/wiki/videos/Citadel-of-illusion/video--3.mp4" type="video/mp4"></video>

Награды

Награды за прохождение подземелья можно получить раз в неделю после прохождения всех этапов. В качестве награды вы можете получить:

  • украшения типа Реликвий на 415-й уровень снаряжения;
  • материалы для изготовления снаряжения типа Реликвия 385-го уровня снаряжения;
  • Великие фетраниты;
  • эскизы боевой или классовой гравировки I или II уровня;
  • альбом с легендарной картой;
  • золото.