Devil-meadow

Гниющая поляна

Гниющая поляна — второе Т3 подземелье бездны Папуаники «Сердце Орейи». Минимальный уровень снаряжения 1340 для обычного режима и 1355 для героического. Войти и успешно завершить подземелье вы можете в группе из 4-х человек.

Вождь племени могуро

Подземелье состоит из 2х этапов. На первом этапе вас ожидает битва с вождем племени могуро. Босс имеет уязвимость к атакам со стихией молнии. Для лучшего выживания советуем поставить колоду на увеличения объема здоровья, таких колод всего 2 «Мировые боссы II» и «Оружейная».

Devil-meadow--1.png


Рекомендуемые расходуемые предметы:

  • Сильное зелье глинницкой ведьмы;
  • Зелье передышки;
  • Осколочная граната.

При первой встрече с вождем на нём будет положительный эффект «Мощное оружие», увеличивающий урон босса на 20 %. При попадании по игроку накладывает отрицательный «шок». При накоплении эффекта 3 раза, персонаж будет оглушен. Эффект можно снять с помощью изнурения босса.

Второй положительный эффект на усиление это призыв «проклятого тотем», который увеличивает атаку босса на 10 % за каждый призванный тотем. Параллельно на персонажей вешается отрицательный, который снижает атаку по боссу на 10 %.

Проклятие можно снять, уничтожив призванный тотем. Персонаж добивший тотем, встанет в оковы и через несколько секунд получит большой урон от струи воды под ногами. Не забывайте вытаскивать друг друга из оков.

Основные виды атак

  • Вождь поднимает топор и выпускает мощную струю воды вперед, отталкивая всех на пути.
  • Босс вращается создавая круговорот воды, отталкивая игроков.
  • Вождь сгибается и делает рывок вперед — в этот момент вы можете контратаковать его умениями на контратаку.
  • Босс бьет по случайным областям призывными копиями топора.
  • Бьет топором в пол и призывает столбы морской воды по случайным областям.
  • Могуро замахиваясь топором наносит удар перед собой на 180 градусом и за собой.

Механика «Водоворот»

На 14 полосках здоровья начинается механика и переход во 2 фазу босса. При переходе босс призывает 2 тотема, которые накладывают на него эффект «Увлажнение», увеличивая на 20 секунд его урона на 50 % , а скорость передвижения на 25 %.

Далее босс окружает себя водной аурой, а остальное поле покрывает огнём. Всей группе следует бить босса в поле рядом с ним, чтобы не умереть от стаков ожога. Вы можете выйти из поля только в том случае когда босс начинает использовать умение «водоворот», вам следует получить 2 стака ожога чтобы уменьшить удар от волны.

Последней ротацией босса будет пицца из 7 вариаций, которая будет следовать за 1 игроком. Два раза 2 кусочка, 2 раза 1, после кусок закрывающий 180 градусов, кусок на 270 и под конец звездой.

Обезумевший Альбион

Второй этап — встреча с обезумевшим Альбионом. У Босса 3 формы (красная, желтая и объединенная), следовательно и 3 вариации механики. Менять форму босса вы будете изнурив его, при неудачном изнурении босс будет переходить в усиленную форму не изнурившего цвета.

Devil-meadow--2.png
Devil-meadow--3.png


Рекомендуемые расходуемые предметы:

  • Сильное зелье глинницкой ведьмы;
  • Зелье передышки;
  • Бомба «Самум».

В простом режиме при первой встречи босс будет либо в красной форме либо в желтой. В героике он будет сразу в усиленной форме с баффом на атаку. Отличие героического от простого будет не существенно.

В красной форме, вы будете получать отрицательный эффект от электрических ударов, а в желтой добавится атака по площади, во время боя с боссом.

Основные виды атак

  • Альбион бьёт лапой и взмахивает хвостом в противоположную сторону от первой атаки когтями.
  • Наносит урон размахивая хвостом вокруг себя.
  • Босс бьет лапой в пол, образуя волну по внешнему кругу.
  • Подлетает и приземляется на одну из целей в группе.
  • Альбион царапает игрока один раз и выпускает несколько направленных атак по полу. При попадании первой, увернуться будет почти невозможным от последующих.
  • Зараженный Альбион выпускает луч молнии по прямой линии перед собой, нанося колоссальный урон. Параллельно призывая молнии, накладывающие к дебаф «шок».
  • Обезумевший босс призывает молнии под собой в форме звезды.
  • Независимо от цвета Альбиона, на поле будет призываться клоун, который будет двигаться к отмеченной цели. При сближении клоун взрывается и накладывает мрак на игроков. Клоуна можно отвести или убить.
Devil-meadow--4.png


Первое изнурение появляется примерно на 9 минутах и 25 секундах, второе на 8: 35. (или примерно на 30 и 20 полосках) При успешном изнурении Альбион поменяет цвет на противоположный. При неудачи босс перейдет в усиленную форму своего цвета и у него появится эффект на увеличение атаки на 5 %. Бафф суммируется до 3-х раз. Пример атаки в желтой усиленной форме.

Начало механик на 8 минутах и 10 секундах, и 6 минутах и 30 секундах.

Механика «Испытание памяти» (желтая форма)

Всего 2 варианта атак: полосы — которые можно запомнить по принципу 1, 2, 3.

Devil-meadow--5.png


И вариант когда перекрывает крестом. В этой вариации сложнее если у вас проблемы с запоминанием то зелье передышки, или если кто-то в группе с хорошей памятью будет пинговать то это успех. В героическом режиме вместо 3х атак для запоминания будет 4.

Механика «Злопамятные бусинки» (красная форма)

Смысл механики в красной форме заключается в том, чтобы вся группа добралась до цели.

К персонажам будут лететь электрические шары поражающие током, а также на полу будут расстилаться электрические звезды. Через несколько секунд босс формирует безопасную зону, в которую должны войти все 4 игрока. Механика убьет всех даже если один не зайдет или будет мертв. Для классов без сноровки советую взять походное знамя.

Механика «Созвездие 4,6,8» (объединенная)

На 12 полосах здоровья Альбион начинает механику и по ее завершению входит в объединенную форму.

Механика звезд 4,6,8 заключается в том чтобы вы встали 3 раза в круг на полу такой же сколько звезд у него на спине.

Devil-meadow--6.png


Он дает механику 3 раза, с каждым разом увеличивая дальность расположения кругов. Для облегчения можете разбиться по часам 10/2/5/8. Но он бывает дает звездочки две одинаковых рядом друг с другом, тогда используйте игровые обозначения для указания на свободное место.

Есть небольшой секрет. Например он показывает 4, а второй раз 6, значит последний круг будет 8 звездный. То Есть вам не обязательно видеть последнюю звезду, ее можно предугадать по предыдущим.

После 12 полосок Альбион переходит на объединенную форму и применяет умения 2х цветов вместе. На этой стадии вы должны быть предельно осторожны.

Награды

В награду за успешное прохождение вы получите украшения, материалы для создания «Снаряжения Бездны», золото и другие награды! А самые везучие достанут классовую гравировку 4 уровня.


Наглядное прохождение данжа с пояснениями вы можете увидеть здесь.