Ways-of-enhancment

Способы усиления персонажа

Закалка

Закалка снаряжения - основной способ его улучшения, повышающий общий рейтинг снаряжения персонажа. Фактически, закалка не только открывает доступ к новому контенту, привязанному к рейтингу снаряжения, но также повышает основную характеристику персонажа, его выносливость, защиту и сопротивление, а при улучшении оружия - его урон.

Для закалки снаряжения применяются различные виды ресурсов, получаемые из различных активностей. Кроме того, на закалку предметов расходуются серебро и золото.

Закалка в Lost Ark - система с гарантированным шансом улучшения. Спустя некоторое количество неудачных попыток, единица снаряжения закалится успешно с гарантированным шансом. Количество необходимых для этого неудач растет с уровнем снаряжения, и может быть уменьшено с помощью катализаторов закалки и специальных книг.

Подробнее о закалке снаряжения можно узнать в соответствующей статье.

Zakalka.png

Полировка

Полировка снаряжения - один из лучших способов повышения живучести и дополнительного урона персонажа. Эта система является одной из самых простых в понимании, но не имеет гарантированного шанса на успех, так что не является первостепенным методом улучшения снаряжения. Полировка предмета повышает его качество - шкалу, маркированную от 0 до 100 можно найти в верхней части описания любого предмета. Полировать можно только снаряжение и оружие, но не бижутерию. При полировке доспехов повышается живучесть - величина, влияющая на объем здоровья персонажа, а при полировке оружия - дополнительный урон. Понизить качество полировки нельзя, однако чем выше качество исходной вещи, тем тяжелее его повысить.

Для полировки используется золото и Искры Хаоса, получить которые можно в рейдах эндгейм-контента, из различных обменников и подарков.

Подробнее полировка снаряжения разобрана в отдельной статье

Polishing1.png

Трансформация

Трансформация - метод улучшения комплекта снаряжения, который повышает эффективность его положительных эффектов. Так, например, полностью собранный комплект “Торжество Воли” 1-го уровня, в частности, повышает дополнительный урон союзников на 8%, а 3-го уровня - на 12%. Комплекты снаряжения состоят из шести элементов, и за каждую новую пару элементов снаряжения начисляется новый эффект комплекта. Улучшение комплектов методом трансформации также осуществляется попарно - например, если у вас пять элементов 1-го уровня и один 3-го, общий эффект будет все равно 1-го уровня. Если же у вас один элемент 3-го уровня, один - 2-го, а четыре - 1-го, первый эффект комплекта будет 2-го уровня, а второй и третий - 1-го.

Стоит помнить, что можно носить снаряжение из разных комплектов - например, распространен вариант с двумя частями Практической Магии и четырьмя - Разделяй и Властвуй. При улучшении такой комбинации следует обратить внимание, вещи из какого именно комплекта вы улучшаете - ведь при трансформации вещей из разных комплектов поодиночке, эффективность их использования не вырастет.

Для трансформации используются предметы, получаемые в рейде на Владыку Ку-Сатота и в Подземелье Бездны Кайангел.

Подробнее о трансформации читайте в соответствующей статье.

Transformation.png

Трансмутация эликсиров

Трансмутация эликсиров - система, наделяющая вашего персонажа как повышенными базовыми параметрами, так и новой системой комплекта эликсиров. Эликсиры, которыми обработаны шлем и перчатки персонажа, работают в паре и, при условии, что они относятся к одному комплекту (например, Ликование), обеспечивают постоянно работающее для персонажа усиление (для упомянутого Ликования - 6% или 12% к урону критического удара). Для полноценной работы комплекта следует иметь 35 или 40 очков трансмутации - это задействует, соответственно, первый или второй уровень комплекта эликсиров. Очки суммируются от всех эликсиров, применяемых к всему снаряжению, а не только от шлема и перчаток, поэтому развитие каждого предмета снаряжения принципиально важно.

Добываются эликсиры и материалы для их изготовления в Башне Слоновой Кости.

Подробнее о том, как работает эта система, вы можете прочесть в соответствующей статье.

Transmutation.png

Трансценденция

Трансценденция снаряжения - система однократного улучшения снаряжения и оружия, значительно повышающая урон персонажа, его живучесть и эффективность усиления соратников. Каждый элемент снаряжения имеет четыре уровня трансценденции - и с каждым новым уровнем он обеспечивает все более сильный эффект. Уровни достигаются путем набора “лепестков” - индикаторов успешных закрытий этапов мини-игры по улучшению снаряжения. Для каждого предмета снаряжения новые уровни трансценденции требуют 5, 10, 15 и 20 “лепестков”, а потенциально возможный максимум - 21 (7 этапов мини-игры по 3 “лепестка” за каждый). Этапы можно переигрывать, причем при получении результата хуже, чем старый, снаряжение не ухудшает своих свойств.

Для трансценденции доспехов следует одолеть Владыку Камена, а для улучшения оружия - еще и пройти Эпический Рейд на Бехемоса.

Подробнее о мини-игре, бафах снаряжения и системе трансценденции рассказано в специальной статье.

Transcendency.png

Гравировки

Система гравировок - одна из ключевых частей сборки персонажа. Практически любой класс в игре можно превратить как в хрупкого, но исключительно сильного убийцу, так и в бронированного, но не столь опасного танка. Некоторые гравировки повышают защиту, некоторые - атаку, многие завязаны на условиях - например, увеличивают урон персонажа пропорционально скорости его бега. Довольно часто гравировки, накладывая усиление, требуют что-то взамен - так, обязательная для всех, кроме саппортов, гравировка Титаноборец, наделяя вас 20% урона по противникам-боссам, снижает ваше сопротивление их урону на те же 20%.

Непосредственный сбор гравировок осуществляется с помощью бижутерии, книг гравировок и фетранитов - о подробностях читайте в статье. Обратите внимание! Система гравировок персонажа после вхождения в систему А.Р.К. кардинально меняется. С изменениями вы можете ознакомиться в соответствующей статье.

Engravings.png

Самоцветы

Драгоценные камни в игре бывают двух видов - первые увеличивают урон умений, вторые уменьшают время их перезарядки. Всего персонаж способен носить до 11 самоцветов. Особенно хорошие и дорогие драгоценные камни, помимо упомянутых свойств, увеличивают базовую силу атаки персонажа. Те камни, что увеличивают наносимый урон, у саппортов также улучшают эффекты поддержки - повышают исцеление, силу положительных эффектов и щитов. Объединив три камня равного уровня, вы получите случайный камень следующего уровня - вплоть до 10-го. Каждый следующий уровень, разумеется, значительно увеличивает обеспечиваемый камнем эффект.

Смена навыков драгоценных камней открывается после прохождения сюжетной линии Йона, затрачивает серебро, а в случае самоцветов, полученных за различные акции и подарки - является бесплатной системой.

Подробнее о самоцветах вы можете прочесть в следующей статье.

Gems.png

Колоды карт

В ходе своих странствий по Акрасии каждый Искатель, наверняка, находил различные карты. Получить их можно из случайных колод, в качестве наград за задания, достижения, в рейдах эндгейм-контента. Сами по себе карты не дают ничего, однако, будучи объединенными в коллекции из шести штук, способны значительно повысить урон, живучесть или силу эффектов поддержки персонажа.

Каждая карточная колода имеет определенные условия, при выполнении которых она обеспечит усиленный эффект. Например, для колоды “История Ковчега” первые условия - это сбор всех карт. За 2, 4 и 6 собранных карт вы получите по 10% сопротивления элементу Тьмы, а когда суммарный уровень карт достигнет 18, 24 и 30 - вы значительно усилите свои атаки, наделенные элементом света. 12 уровень карт наделит этим элементом все ваши атаки - так что суммарный бонус добавит значительное количество урона вашему персонажу!

Для того, чтобы повысить уровень карты, требуются ее дубликаты. На 1-й уровень улучшения нужен один, на 2-й - два, и так далее. Таким образом, для полного улучшения карты на 5-й уровень, вам потребуется найти ее - и пятнадцать таких же. Кроме того, потребуются карточный опыт, получаемый из различных источников, а также серебро.

Подробнее о колодах карт и их эффектах можно прочесть в соответствующей статье.

Cards.png

Триподы

Каждое умение персонажа может быть прокачано с помощью очков умений - на данный момент максимальное их количество равняется 480. Некоторые умения можно улучшить до 10-го уровня, некоторые - до 14-го. При прокачке до 10-го уровня у всех умений растет эффективность - например, наносимый урон, а также потребление умением маны или аналогичной классовой энергии, если она есть. При прокачке умения выше 10-го уровня растет лишь его урон.

На 4, 7 и 10 уровнях каждого умения, ему открываются новые строчки с “талантами” - триподами. В рамках каждой строки выбрать можно лишь один трипод из нескольких. Обычно триподы кардинальным образом меняют умение, усиливая его урон, добавляя эффекты, коренным образом преобразуя его механику. Некоторые умения теряют урон или увеличивают свою стоимость, взамен наделяясь модификаторами или обеспечивая союзникам защиту, некоторые - значительно увеличивают свой урон, но начинают тратить энергию Абсолютного Умения. Система триподов позволяет гибко настроить сборку своего персонажа, обеспечивая вариативность для самых различных задач.

Очки умений можно получить с ростом уровня, а также за Задания Эфонского Союза, повышение Репутации с обитателями Акрасии, выполнение различных заданий и сбор Коллекций.

Подробнее о триподах можно прочесть в отдельной статье.

Tripod111.png

Боевые руны

Еще один способ улучшения умений - использование рун. Всего персонаж может использовать восемь рун - по одной на каждое активное умение. Руны бывают различных видов - одни повышают скорость применения умения, другие наделяют его свойствами нанесения кровоточащих ран, третьи - снижают потребление боевого ресурса. Существуют руны, сокращающие время перезарядки других умений при использовании этого, бывают и те, что наделяют персонажа щитом на момент применения умения. В общем и целом, руны органично дополняют систему триподов, позволяя подогнать сборку персонажа под условия, где он должен эффективно работать.

Подробнее система рун разобрана по следующей ссылке.

Runes.png

Перековка и перенос

Каждый из нас когда-либо ошибался, выбрав не тот элемент снаряжения или улучшив не ту вещь. В мире Акрасии некоторые из этих ошибок - не фатальны. Так, например, при выборе неправильного комплекта снаряжения (из сундука ли, или по невнимательности при создании), вы всегда можете перековать его - следует найти соответствующую кнопку в левой нижней части меню персонажа. Перековка мгновенна, бесплатна и может выполняться везде, где персонаж не находится в бою - это позволит вам, например, адаптировать свою броню к бою, условия в котором будут отличаться от тех, где вы находились раньше.

Помимо перековки, существует также и перенос снаряжения, который называется переработкой - например, если вы обладаете уже заточенными доспехами низкого ранга, но получили новые доспехи высокого ранга, вам не придется закалять и полировать их заново!

Переносятся с элемента на элемент:

  • Закалка
  • Полировка (остается наибольший показатель из двух)
  • Трансформация

Не привязаны к конкретному снаряжению, лишь к слотам:

  • Трансмутация
  • Трансценденция

Зачастую, при переносе на предмет рангом выше, уровень закалки предмета падает. Не спешите пугаться - его уровень снаряжения остался прежним или возрос! Понижение уровня закалки лишь обеспечивает возможность закалять предмет дальше.

Подробнее о перековке можно прочесть здесь, а о переработке - тут.

Perekovka.png