Road-of-sorrow
Дорога скорби
Зловещие тайны скрыты под землей. Там эхом раздаются отзвуки прошлого — сколь великого, столь и трагического. Горнило Душ — место, которое наводит ужас на каждого Умара. Выкованный здесь множество лет назад демонический меч Белькруз вернулся, чтобы завершить начатое.
Чтобы остановить меч, придется одолеть марионеток, поддавшихся его влиянию. У подземелья два этапа, на каждом нужно победить босса. По завершении второго этапа вы получите награду.
Рекомендуемый рейтинг снаряжения — 825.
Первый этап
Наджар — первый босс, с которым предстоит встретиться Искателю на Дороге скорби. Обладает большим количеством атак, направленных на широкую область.
Прохождение
Вихрь — Наджар принимает стойку и накапливает энергию Фетрании, затем совершает рывок с вихревой атакой мечом, оставляя на земле сферы, которые взрываются с короткой задержкой.
Веерная атака — босс накапливает силу и высвобождает ее в виде веерной атаки с большой дальностью.
Зебра — Наджар подпрыгивает и мощным ударом раскалывает землю в направлении героя, далее следует серия из двух ударов, которые формируют раскол в противоположных направлениях относительно первого удара.
Периодически на поле боя будут появляться различные лужи и сферы, их стоит остерегаться.
Также не нужно стоять между пульсирующими полусферами, так как из них вылетают шары, способные оглушить.
Механика
Босс располагается в центре комнаты и формирует внешний или внутренний круг.
Далее встает в стойку и начинает вращение, испуская из рук поток энергии, наносящий огромный урон. Наджар способен менять направление вращения. На поле боя также появляются оглушающие сферы. Можно пройти сквозь лазер, не потеряв здоровье, с помощью пробела, для снижения урона также рекомендуется использовать щиты.
При достижении третьей полоски здоровья босс повторяет механику (всегда с внешним безопасным кругом), но в усложненном виде, над игроками появляется метка, и в том месте, где пробегает персонаж, формируется оглушающая полусфера. Рекомендуется отвести сферы в углы поля битвы. Полусферы формируются два раза.
— метка
Второй этап
Кейлара — второй босс подземелья, для успешного прохождения которого вам понадобится хорошая коммуникация с группой. Для успешного прохождения заранее обговорите, на какой из позиций будете стоять при исполнении механики.
Прохождение
Луч — босс выставляет меч в направлении персонажа и создает узконаправленный луч.
Танец клинков — Кейлара бросает теневые клинки веером, нанося большой урон.
Тор — формирует поочередно внутреннее и внешнее кольцо.
Телепортация — Кейлара исчезает, создавая на поле боя молнии, затем приземляется на одного из персонажей, при попадании оглушает его и высасывает жизненную энергию.
Создаваемая аура наносит урон.
Фетранийские сферы — босс создает пять магических сфер, летящих по траектории цифры 8.
Выброс энергии — Кейлара проводит серию из трех веерных атак, завершая мощным выбросом энергии в круговой форме. В случае успешного изнурения атака прервется, о чем будет свидетельствовать индикатор изнурения.
Механика
При достижении 11-й полоски здоровья Кейлара телепортируется в центр и формирует вокруг себя поле фетранийской энергии. Далее выпускает большое количество сфер красного и желтого цвета. Для успешного выполнения механики необходимо встать на заранее оговоренные позиции и собрать три сферы желтого цвета, после чего у персонажа появится желтая аура, с помощью которой необходимо уничтожать красные сферы. При провале механики произойдет смертельная атака.
Награды
- Эпические украшения 2-го ранга (минимальный уровень снаряжения — 825).
- Золото.
- Эпический фетранит 2-го ранга.
- Классовые гравировки 2-го и 3-го уровня.
- Боевые гравировки 2-го и 3-го уровня.
- Набор карт.
- Эпическое снаряжение (340-го уровня).
- Материалы для создания снаряжения.