|
|
Строка 24: |
Строка 24: |
| Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений. | | Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений. |
| [[Файл:Illiakan_2.png|center|link=]] | | [[Файл:Illiakan_2.png|center|link=]] |
− | Руководство базируется на режиме «Героический» — некоторые отличия от других уровней сложности могут быть не указаны. | + | Руководство базируется на режиме «Героический». |
| | | |
− | == Вторая фаза — общая информация ==
| + | {{ui/read-also |
− | Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, Свиток с заклинанием «Молитва», Накидка Аль’джадана, а также бомбы на Разрушение (один игрок должен взять Коррозионную гранату) или повышение входящего по врагу урона.
| + | | {{ui/read-also/item |
− | | + | | title = Цитадель Иллюзий |
− | Рекомендуемый призыв эсдо: Силлиан (на 85 и 0).
| + | | desc = В мире иллюзий опасность вполне реальна. Не дайте наваждениям застать вас врасплох. Цитадель иллюзий — первое подземелье Бездны Рохэнделя «Обитель снов». |
− | | + | | page = Citadel-of-illusion |
− | На второй фазе у игроков появится шкала заражения. Ее значение можно понизить только при помощи эсдо Ионы.
| + | | section = Подземелья Бездны |
− | | + | | bg = Citadel-of-illusion--1.png |
− | После полного заполнения шкалы игрок на 5 секунд подвергается «Заражению», во время которого нельзя двигаться, атаковать или использовать предметы и умения. Дебаф можно рассеять, либо избежать его воздействия с помощью антиконтроля (например, трипод «Виртуозный прием» навыка «Элегия жизни» Менестреля).
| + | }} |
− | | + | {{ui/read-also/item |
− | При «Заражении» на игрока накладываются следующие дебафы.
| + | | title = Волдан |
− | * «Отравление» — стадия заражения. Максимальный уровень — 5.
| + | | desc = Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости — это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе. |
− | * «Фетранийская хворь» — зависит от стадии отравления. На первых 2 уровнях наносит периодический урон, на 3 и 4 во время «Заражения» вокруг игрока появляется аура, заполняющая шкалу задетых персонажей. На 5 уровне цель становится одержимой, после чего погибает.
| + | | page = Voldan |
− | * Оба дебафа нельзя рассеять. Старайтесь не попадать под особые атаки Иллиакана, заполняющие шкалу — избавиться от заражения под силу только эсдо Ионе.
| + | | section = Владыки Фетрании |
− | [[Файл:Illiakan_45.png|center|link=]]
| + | | bg = Voldan read also.jpg |
− | Шкала заражения заполняется в следующих случаях.
| + | }} |
− | * Вы попадаете под определенные атаки Иллиакана.
| + | {{ui/read-also/item |
− | * Вы соприкасаетесь с сопартийцами, разносящими лужи, которые заполняют шкалу.
| + | | title = Ку-Сатот |
− | * На вас действует дебаф «Инфекция».
| + | | desc = Ку-Сатот, Владыка Безумия — третий из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 4 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе. |
− | | + | | page = Cookseton |
− | «Инфекция» накладывается на случайного игрока на 20 секунд, после чего переходит к ближайшему сопартийцу. Дебаф нельзя рассеять. Пока он действует, шкала заражения игрока пассивно заполняется. Определить носителя «Инфекции» легко — по красной ауре с глазом под персонажем.
| + | | section = Владыки Фетрании |
− | [[Файл:Illiakan_46.png|center|link=]]
| + | | bg = Cookseton bg.jpg |
− | Вы можете отключить шкалу заражения у других игроков в настройках отображения эффектов.
| + | }} |
− | | + | }} |
− | Перед началом некоторых обязательных механик Иллиакан втыкает косу в землю и чертит круг вокруг себя. Запомните эту анимацию.
| |
− | [[Файл:Illiakan_47.png|center|link=]]
| |
− | == Щупальца (176) ==
| |
− | Иллиакан телепортируется в центр и начинает стучать по полу, а в это время вокруг него возникнет аура, отталкивающая игроков. На арене появляются щупальца — они атакуют по конусообразной области. Задача рейда: избавиться от щупалец.
| |
− | | |
− | Также во время этой механики на арене периодически будут появляться зеленые лужи.
| |
− | [[Файл:Illiakan_48.png|center|link=]]
| |
− | == Сияющий череп (160) ==
| |
− | Илликан телепортируется в центр арены и перемещает игроков в альтернативное измерение. На 5-7 появится сияющий череп, на 1 — красный призрак, на 3 и 9 — зеленые призраки, а спустя некоторое время — еще два зеленых призрака. Определить местонахождение каждого можно по миникарте. Задача рейда: прожить 40-42 секунды и не допустить того, чтобы красный призрак коснулся черепа. Обо всем по порядку.
| |
− | | |
− | Зеленые призраки двигаются по арене в разных направлениях. Накладывают эффект страха на 5 секунд на рядом стоящую цель.
| |
− | | |
− | На носителя черепа накладывается дебаф «Замедление». Эффект суммируется до 3 раз и рассеивается по истечении времени, когда игрок выбрасывает череп.
| |
− | [[Файл:Illiakan_49.png|center|link=]]
| |
− | Не обязательно хватать череп сразу, как его выбросили. Главное — не дать красному призраку коснуться черепа или его носителя, иначе он взорвется, нанося смертельный урон всем игрокам.
| |
− | | |
− | Красный призрак, в отличии от игроков, может проходить сквозь ауру в центре.
| |
− | [[Файл:Illiakan_50.gif|center|link=]]
| |
− | На игрока, выбросившего череп, накладывается «Аура темной силы». Пока она действует, вы не можете повторно поднять череп.
| |
− | [[Файл:Illiakan_51.png|center|link=]]
| |
− | Используйте Накидку Аль’джадана, чтобы стать незаметным для призраков. Важно сделать это до того, как вы подберете череп.
| |
− | [[Файл:Illiakan_52.gif|center|link=]]
| |
− | Красный призрак может атаковать по прямой линии.
| |
− | [[Файл:Illiakan_53.gif|center|link=]]
| |
− | Вокруг случайных игроков появляются ауры, которые спустя несколько секунд преобразуются в лужи, замедляющие и наносящие большой урон. Лужи остаются до конца сражения с боссом, а механика повторится еще раз в будущем, поэтому их необходимо разносить в угол карты.
| |
− | [[Файл:Illiakan_54.gif|center|link=]]
| |
− | На 1, 5, 7 и 11 часов время от времени появляется клон. Контратаковав его, вы снимете «Ауру темной силы», запрещающую в течение некоторого времени повторно подбирать череп. Если вы пропустите контратаку, призрак разбежится в противоположную сторону (1→7, 5→11, 7→1, 11→5) и схватит стоящих на пути игроков.
| |
− | [[Файл:Illiakan_55.gif|center|link=]]
| |
− | Вы можете двигаться в одном направлении (по часовой стрелке или против), чтобы не мешать друг другу. Для комфортного прохождения стоит заранее распределиться.
| |
− | * 4 игрока-носителя. Не лишним будет договориться о последовательности и заранее предупреждать, куда вы выбросите череп. Первому носителю накидка не требуется, потому что красный призрак всегда начинает свой путь с правой верхней точки арены и настигнет цель к моменту, когда потребуется передавать череп следующему бегуну.
| |
− | * 4 игрока на контратаках. Также распределитесь по часам (1, 5, 7 и 11). Если вы пропускаете атаку клона, предупредите об этом союзников.
| |
− | * Относить лужи строго по краям карты, в идеале — постараться поставить несколько луж в одной точке. Чем больше их останется после первой механики, тем сложнее будет выполнять вторую.
| |
− | * Следите за шкалой — может случиться так, что в самый ответственный момент вы подвергнетесь «Заражению».
| |
− | [[Файл:Illiakan_56.gif|center|link=]]
| |
− | Вы можете ориентироваться по области в центре, чтобы понимать, сколько секунд осталось до конца механики.
| |
− | [[Файл:Illiakan_57.png|center|link=]]
| |
− | == Казнь (140) ==
| |
− | Иллиакан призывает красную ауру в центре арены. У игроков внутри этой области сильно заполняется шкала заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_58.png|center|link=]]
| |
− | Время от времени на поле боя будут появляться области по дальнему или ближнему кругу. На их месте ненадолго появляются лужи, которые наносят большой урон и сильно заполняют шкалу заражения.
| |
− | | |
− | За механику Иллиакан призывает 3-4 такие области.
| |
− | [[Файл:Illiakan_59.gif|center|link=]]
| |
− | После образования третьей Иллиакан исчезает и, спустя некоторое время, появляется перед случайным игроком, заряжая смертельную атаку на 180°. От нее можно уклониться, встав за спину, отойдя от босса вовсе или использовав Зелье передышки.
| |
− | [[Файл:Illiakan_60.gif|center|link=]]
| |
− | Тактика прохождения.
| |
− | * Сгруппируйтесь в одной части карты, чтобы выманить Иллиакана с центра и продолжать сражение.
| |
− | * Следите за красными областями.
| |
− | * Если к появлению третьей области (лужи) вы близки к «Заражению», предупредите об этом союзников — вы не сможете уклониться во время действия дебафа. Помните, что «Заражение» можно рассеять или предотвратить с помощью сильного антиконтроля.
| |
− | * Следите за своими союзниками. Если вы видите, что игрок подвергся «Заражению», находясь в области или рядом с Иллиаканом, помогите ему выбраться.
| |
− | * Ни в коем случае не стойте в центре.
| |
− | == Оскверненный свет (113) ==
| |
− | Иллиакан может начать эту механику, оставаясь на своем месте, либо переместившись в центр. Соберитесь под ним как можно быстрее, иначе вы погибнете.
| |
− | | |
− | Безопасная зона — за спиной босса. Ее можно покинуть, но не более, чем на 2 секунды. В противном случае на игрока накладывается эффект «Оскверненный свет», который невозможно рассеять. Он будет действовать до конца механики, затем вы погибнете от смертельной атаки Иллиакана.
| |
− | [[Файл:Illiakan_61.png|center|link=]]
| |
− | Задача рейда: прожить, оставаясь в тени. Механика состоит из двух этапов, запускающихся в случайном порядке. Перед их началом локация погружается во тьму, а вокруг Иллиакана появляется множество глаз.
| |
− | [[Файл:Illiakan_63.png|center|link=]]
| |
− | | |
− | '''Первый этап — поиск тени'''
| |
− | | |
− | Перед Иллиаканом два черепа — справа и слева. Оставаясь в тени, вам нужно двигаться в противоположную сторону от черепа, который начнет подсвечиваться.
| |
− | * Где тень находилась изначально, там она и будет по окончании механики.
| |
− | * Босс поворачивается на 90° или 180°.
| |
− | * За всю механику Иллиакан повернется от 2 до 3 раз, суммарно развернувшись на 360°.
| |
− | | |
− | Варианты прохождения механики.
| |
− | * 90°→90°→180°.
| |
− | * 90°→180°→90°.
| |
− | * 180°→180°.
| |
− | [[Файл:Illiakan_62.gif|center|link=]]
| |
− | Тактика прохождения.
| |
− | * Определите, какой череп подсвечивается.
| |
− | * Начинайте заранее двигаться в противоположную сторону — у вас достаточно времени, чтобы дойти до тени.
| |
− | * Не тратьте пробел или умения для быстрого передвижения без необходимости.
| |
− | [[Файл:Illiakan_64.gif|center|link=]]
| |
− | | |
− | '''Второй этап — круговой лазер'''
| |
− | | |
− | Иллиакан начинает крутиться по часовой стрелке или против. Двигайтесь в соответствии с его направлением и не подставляйтесь под лазер.
| |
− | [[Файл:Illiakan_65.gif|center|link=]]
| |
− | == Казнь (85) ==
| |
− | В отличии от механики на 140, Иллиакан исчезает сразу же, а не после призыва третьей красной области. Если призвать Силлиана в момент, когда босс заряжает смертельный удар, активируется особая способность — на помощь Силлиану придет Нинав. Урон от атаки двух эсдо выше.
| |
− | [[Файл:Illiakan_66.gif|center|link=]]
| |
− | == Повтор механик (после 85) ==
| |
− | После 85 полосок Иллиакан повторяет в случайном порядке предыдущие механики («Щупальца», «Казнь» (исчезает сразу же, а не после 3 красной области) и «Оскверненный свет»).
| |
− | == Сияющий череп (43) ==
| |
− | Все зеленые лужи, оставленные во время механики на 160, появятся и здесь, что усложнит прохождение.
| |
− | == Разрушить (0) ==
| |
− | Иллиакан перемещается в центр арены и поднимает фонарь над головой, начиная заряжать вайп-атаку. Чтобы ее прервать, необходимо разрушить фонарь. Для этого используйте Коррозионные гранаты (1 игрок) и Осколочные бомбы (все остальные), а также умения с соответствующим свойством.
| |
− | [[Файл:Illiakan_68.gif|center|link=]]
| |
− | Во внешнем круге появляется зеленая область, повышающая шкалу заражения. Постепенно безопасная зона сужается. Во время этой механики Иллиакан использует следующие атаки.
| |
− | * Призыв клона — как на механике с сияющим черепом. Необходимо контратаковать, иначе клон понесется в противоположную сторону. В случае успешной контратаки шкала эсдо заполняется.
| |
− | * Щупальца — как во время одноименной механики. Уничтожьте их.
| |
− | * Лазерная атака по пиццеобразной области. Направляется в сторону случайного игрока. Просто увернитесь.
| |
− | [[Файл:Illiakan_69.gif|center|link=]]
| |
− | Помимо перечисленных атак, Иллиакан призывает красные области по внешнему или внутреннему кругу.
| |
− | [[Файл:Illiakan_67_2.png|center|link=]]
| |
− | == Особые атаки ==
| |
− | Используются во время механики «Казнь».
| |
− | | |
− | Прыжок с последующим призывом черепков. Последние сильно заполняют шкалу заражения при попадании.
| |
− | [[Файл:Illiakan_70.gif|center|link=]]
| |
− | Бумеранг.
| |
− | [[Файл:Illiakan_71.gif|center|link=]]
| |
− | Вихрь.
| |
− | [[Файл:Illiakan_89.gif|center|link=]]
| |
− | == Обычные атаки ==
| |
− | Медуза. Отвернитесь в момент, как загорается око над Иллиаканом, в противном случае ваш персонаж побежит в угол карты.
| |
− | [[Файл:Illiakan_72.gif|center|link=]]
| |
− | Зеленый конус. Необходимо отвести его подальше от остальных участников рейда. Сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_73.gif|center|link=]]
| |
− | Зеленые лужи, возникают вместе с зеленым конусом, разнесите их по углам арены. Сильно заполняют шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_74.gif|center|link=]]
| |
− | Желтая лужа и желтый конус. Отойдите от игрока с лужей и отведите конус от участников рейда.
| |
− | [[Файл:Illiakan_88.png|center|link=]]
| |
− | Красные кресты. Появляются под 5 игроками. Отойдите к углу арены, чтобы не задеть сопартийцев. Сильно заполняют шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_75.gif|center|link=]]
| |
− | Вокруг двух игроков появится зеленый круг, а другим достанутся лазеры. Через короткое время последуют взрывы: сначала лазерами, затем вокруг зеленых областей. Двое с зеленым кругом должны собраться в одной точке, чтобы образовать безопасную зону, а персонажи с лазером расходятся, дожидаются взрывов, затем собираются у игроков с зелеными кругами. Если не успеваете, используйте Зелье передышки.
| |
− | [[Файл:Illiakan_76.gif|center|link=]]
| |
− | Серия ударов.
| |
− | [[Файл:Illiakan_77.gif|center|link=]]
| |
− | Размах фонарем и полосы, образующие крест.
| |
− | [[Файл:Illiakan_78.gif|center|link=]]
| |
− | Удар с призывом луж.
| |
− | [[Файл:Illiakan_79.gif|center|link=]]
| |
− | Замах косой. Можно контратаковать.
| |
− | [[Файл:Illiakan_80.gif|center|link=]]
| |
− | Взмах косой и лазерная атака из фонаря. Последнее сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_81.gif|center|link=]]
| |
− | Удар перед собой. Подбрасывает задетых игроков.
| |
− | [[Файл:Illiakan_82.gif|center|link=]]
| |
− | Подбрасывание косы с последующей лазерной атакой по кругу. Сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_83.gif|center|link=]]
| |
− | Серия замахов косой.
| |
− | [[Файл:Illiakan_84.gif|center|link=]]
| |
− | После серии замахов взрыв по внешнему кругу. Сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_85.gif|center|link=]]
| |
− | Коса-бумеранг и последующий лазерный выстрел из фонаря. Сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_86.gif|center|link=]]
| |
− | Взмахи косой и появление красных зон.
| |
− | [[Файл:Illiakan_87.gif|center|link=]]
| |
− | Пицца. Безопасная зона подсвечивается за несколько секунд перед началом.
| |
− | [[Файл:Illiakan_90.gif|center|link=]]
| |
− | Звезда. Сильно заполняет шкалу заражения.
| |
− | [[Файл:Illiakan_91.gif|center|link=]]
| |