Illiakan: различия между версиями

Строка 24: Строка 24:
 
Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений.
 
Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений.
 
[[Файл:Illiakan_2.png|center|link=]]
 
[[Файл:Illiakan_2.png|center|link=]]
Руководство базируется на режиме «Героический» — некоторые отличия от других уровней сложности могут быть не указаны.
+
Руководство базируется на режиме «Героический».
  
== Вторая фаза — общая информация ==
+
{{ui/read-also
Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, Свиток с заклинанием «Молитва», Накидка Аль’джадана, а также бомбы на Разрушение (один игрок должен взять Коррозионную гранату) или повышение входящего по врагу урона.
+
| {{ui/read-also/item
 
+
  | title = Цитадель Иллюзий
Рекомендуемый призыв эсдо: Силлиан (на 85 и 0).
+
  | desc = В мире иллюзий опасность вполне реальна. Не дайте наваждениям застать вас врасплох. Цитадель иллюзий первое подземелье Бездны Рохэнделя «Обитель снов».
 
+
  | page = Citadel-of-illusion
На второй фазе у игроков появится шкала заражения. Ее значение можно понизить только при помощи эсдо Ионы.
+
  | section = Подземелья Бездны
 
+
  | bg = Citadel-of-illusion--1.png
После полного заполнения шкалы игрок на 5 секунд подвергается «Заражению», во время которого нельзя двигаться, атаковать или использовать предметы и умения. Дебаф можно рассеять, либо избежать его воздействия с помощью антиконтроля (например, трипод «Виртуозный прием» навыка «Элегия жизни» Менестреля).
+
  }}
 
+
  {{ui/read-also/item
При «Заражении» на игрока накладываются следующие дебафы.
+
  | title = Волдан
* «Отравление» — стадия заражения. Максимальный уровень — 5.
+
  | desc = Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
* «Фетранийская хворь» — зависит от стадии отравления. На первых 2 уровнях наносит периодический урон, на 3 и 4 во время «Заражения» вокруг игрока появляется аура, заполняющая шкалу задетых персонажей. На 5 уровне цель становится одержимой, после чего погибает.
+
  | page = Voldan
* Оба дебафа нельзя рассеять. Старайтесь не попадать под особые атаки Иллиакана, заполняющие шкалу — избавиться от заражения под силу только эсдо Ионе.
+
  | section = Владыки Фетрании
[[Файл:Illiakan_45.png|center|link=]]
+
  | bg = Voldan read also.jpg
Шкала заражения заполняется в следующих случаях.
+
  }}
* Вы попадаете под определенные атаки Иллиакана.
+
  {{ui/read-also/item
* Вы соприкасаетесь с сопартийцами, разносящими лужи, которые заполняют шкалу.
+
  | title = Ку-Сатот
* На вас действует дебаф «Инфекция».
+
  | desc = Ку-Сатот, Владыка Безумия — третий из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 4 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
 
+
  | page = Cookseton
«Инфекция» накладывается на случайного игрока на 20 секунд, после чего переходит к ближайшему сопартийцу. Дебаф нельзя рассеять. Пока он действует, шкала заражения игрока пассивно заполняется. Определить носителя «Инфекции» легко — по красной ауре с глазом под персонажем.
+
  | section = Владыки Фетрании
[[Файл:Illiakan_46.png|center|link=]]
+
  | bg = Cookseton bg.jpg
Вы можете отключить шкалу заражения у других игроков в настройках отображения эффектов.
+
  }}
 
+
}}
Перед началом некоторых обязательных механик Иллиакан втыкает косу в землю и чертит круг вокруг себя. Запомните эту анимацию.
 
[[Файл:Illiakan_47.png|center|link=]]
 
== Щупальца (176) ==
 
Иллиакан телепортируется в центр и начинает стучать по полу, а в это время вокруг него возникнет аура, отталкивающая игроков. На арене появляются щупальца они атакуют по конусообразной области. Задача рейда: избавиться от щупалец.
 
 
 
Также во время этой механики на арене периодически будут появляться зеленые лужи.
 
[[Файл:Illiakan_48.png|center|link=]]
 
== Сияющий череп (160) ==
 
Илликан телепортируется в центр арены и перемещает игроков в альтернативное измерение. На 5-7 появится сияющий череп, на 1 — красный призрак, на 3 и 9 — зеленые призраки, а спустя некоторое время — еще два зеленых призрака. Определить местонахождение каждого можно по миникарте. Задача рейда: прожить 40-42 секунды и не допустить того, чтобы красный призрак коснулся черепа. Обо всем по порядку.
 
 
 
Зеленые призраки двигаются по арене в разных направлениях. Накладывают эффект страха на 5 секунд на рядом стоящую цель.
 
 
 
На носителя черепа накладывается дебаф «Замедление». Эффект суммируется до 3 раз и рассеивается по истечении времени, когда игрок выбрасывает череп.
 
[[Файл:Illiakan_49.png|center|link=]]
 
Не обязательно хватать череп сразу, как его выбросили. Главное — не дать красному призраку коснуться черепа или его носителя, иначе он взорвется, нанося смертельный урон всем игрокам.
 
 
 
Красный призрак, в отличии от игроков, может проходить сквозь ауру в центре.
 
[[Файл:Illiakan_50.gif|center|link=]]
 
На игрока, выбросившего череп, накладывается «Аура темной силы». Пока она действует, вы не можете повторно поднять череп.
 
[[Файл:Illiakan_51.png|center|link=]]
 
Используйте Накидку Аль’джадана, чтобы стать незаметным для призраков. Важно сделать это до того, как вы подберете череп.
 
[[Файл:Illiakan_52.gif|center|link=]]
 
Красный призрак может атаковать по прямой линии.
 
[[Файл:Illiakan_53.gif|center|link=]]
 
Вокруг случайных игроков появляются ауры, которые спустя несколько секунд преобразуются в лужи, замедляющие и наносящие большой урон. Лужи остаются до конца сражения с боссом, а механика повторится еще раз в будущем, поэтому их необходимо разносить в угол карты.
 
[[Файл:Illiakan_54.gif|center|link=]]
 
На 1, 5, 7 и 11 часов время от времени появляется клон. Контратаковав его, вы снимете «Ауру темной силы», запрещающую в течение некоторого времени повторно подбирать череп. Если вы пропустите контратаку, призрак разбежится в противоположную сторону (1→7, 5→11, 7→1, 11→5) и схватит стоящих на пути игроков.
 
[[Файл:Illiakan_55.gif|center|link=]]
 
Вы можете двигаться в одном направлении (по часовой стрелке или против), чтобы не мешать друг другу. Для комфортного прохождения стоит заранее распределиться.
 
* 4 игрока-носителя. Не лишним будет договориться о последовательности и заранее предупреждать, куда вы выбросите череп. Первому носителю накидка не требуется, потому что красный призрак всегда начинает свой путь с правой верхней точки арены и настигнет цель к моменту, когда потребуется передавать череп следующему бегуну.
 
* 4 игрока на контратаках. Также распределитесь по часам (1, 5, 7 и 11). Если вы пропускаете атаку клона, предупредите об этом союзников.
 
* Относить лужи строго по краям карты, в идеале — постараться поставить несколько луж в одной точке. Чем больше их останется после первой механики, тем сложнее будет выполнять вторую.
 
* Следите за шкалой — может случиться так, что в самый ответственный момент вы подвергнетесь «Заражению».
 
[[Файл:Illiakan_56.gif|center|link=]]
 
Вы можете ориентироваться по области в центре, чтобы понимать, сколько секунд осталось до конца механики.
 
[[Файл:Illiakan_57.png|center|link=]]
 
== Казнь (140) ==
 
Иллиакан призывает красную ауру в центре арены. У игроков внутри этой области сильно заполняется шкала заражения.
 
[[Файл:Illiakan_58.png|center|link=]]
 
Время от времени на поле боя будут появляться области по дальнему или ближнему кругу. На их месте ненадолго появляются лужи, которые наносят большой урон и сильно заполняют шкалу заражения.
 
 
 
За механику Иллиакан призывает 3-4 такие области.
 
[[Файл:Illiakan_59.gif|center|link=]]
 
После образования третьей Иллиакан исчезает и, спустя некоторое время, появляется перед случайным игроком, заряжая смертельную атаку на 180°. От нее можно уклониться, встав за спину, отойдя от босса вовсе или использовав Зелье передышки.
 
[[Файл:Illiakan_60.gif|center|link=]]
 
Тактика прохождения.
 
* Сгруппируйтесь в одной части карты, чтобы выманить Иллиакана с центра и продолжать сражение.
 
* Следите за красными областями.
 
* Если к появлению третьей области (лужи) вы близки к «Заражению», предупредите об этом союзников вы не сможете уклониться во время действия дебафа. Помните, что «Заражение» можно рассеять или предотвратить с помощью сильного антиконтроля.
 
* Следите за своими союзниками. Если вы видите, что игрок подвергся «Заражению», находясь в области или рядом с Иллиаканом, помогите ему выбраться.
 
* Ни в коем случае не стойте в центре.
 
== Оскверненный свет (113) ==
 
Иллиакан может начать эту механику, оставаясь на своем месте, либо переместившись в центр. Соберитесь под ним как можно быстрее, иначе вы погибнете.
 
 
 
Безопасная зона — за спиной босса. Ее можно покинуть, но не более, чем на 2 секунды. В противном случае на игрока накладывается эффект «Оскверненный свет», который невозможно рассеять. Он будет действовать до конца механики, затем вы погибнете от смертельной атаки Иллиакана.
 
[[Файл:Illiakan_61.png|center|link=]]
 
Задача рейда: прожить, оставаясь в тени. Механика состоит из двух этапов, запускающихся в случайном порядке. Перед их началом локация погружается во тьму, а вокруг Иллиакана появляется множество глаз.
 
[[Файл:Illiakan_63.png|center|link=]]
 
 
 
'''Первый этап — поиск тени'''
 
 
 
Перед Иллиаканом два черепа — справа и слева. Оставаясь в тени, вам нужно двигаться в противоположную сторону от черепа, который начнет подсвечиваться.
 
* Где тень находилась изначально, там она и будет по окончании механики.
 
* Босс поворачивается на 90° или 180°.
 
* За всю механику Иллиакан повернется от 2 до 3 раз, суммарно развернувшись на 360°.
 
 
 
Варианты прохождения механики.
 
* 90°→90°→180°.
 
* 90°→180°→90°.
 
* 180°→180°.
 
[[Файл:Illiakan_62.gif|center|link=]]
 
Тактика прохождения.
 
* Определите, какой череп подсвечивается.
 
* Начинайте заранее двигаться в противоположную сторону — у вас достаточно времени, чтобы дойти до тени.
 
* Не тратьте пробел или умения для быстрого передвижения без необходимости.
 
[[Файл:Illiakan_64.gif|center|link=]]
 
 
 
'''Второй этап — круговой лазер'''
 
 
 
Иллиакан начинает крутиться по часовой стрелке или против. Двигайтесь в соответствии с его направлением и не подставляйтесь под лазер.
 
[[Файл:Illiakan_65.gif|center|link=]]
 
== Казнь (85) ==
 
В отличии от механики на 140, Иллиакан исчезает сразу же, а не после призыва третьей красной области. Если призвать Силлиана в момент, когда босс заряжает смертельный удар, активируется особая способность — на помощь Силлиану придет Нинав. Урон от атаки двух эсдо выше.
 
[[Файл:Illiakan_66.gif|center|link=]]
 
== Повтор механик (после 85) ==
 
После 85 полосок Иллиакан повторяет в случайном порядке предыдущие механики («Щупальца», «Казнь» (исчезает сразу же, а не после 3 красной области) и «Оскверненный свет»).
 
== Сияющий череп (43) ==
 
Все зеленые лужи, оставленные во время механики на 160, появятся и здесь, что усложнит прохождение.
 
== Разрушить (0) ==
 
Иллиакан перемещается в центр арены и поднимает фонарь над головой, начиная заряжать вайп-атаку. Чтобы ее прервать, необходимо разрушить фонарь. Для этого используйте Коррозионные гранаты (1 игрок) и Осколочные бомбы (все остальные), а также умения с соответствующим свойством.
 
[[Файл:Illiakan_68.gif|center|link=]]
 
Во внешнем круге появляется зеленая область, повышающая шкалу заражения. Постепенно безопасная зона сужается. Во время этой механики Иллиакан использует следующие атаки.
 
* Призыв клона — как на механике с сияющим черепом. Необходимо контратаковать, иначе клон понесется в противоположную сторону. В случае успешной контратаки шкала эсдо заполняется.
 
* Щупальца — как во время одноименной механики. Уничтожьте их.
 
* Лазерная атака по пиццеобразной области. Направляется в сторону случайного игрока. Просто увернитесь.
 
[[Файл:Illiakan_69.gif|center|link=]]
 
Помимо перечисленных атак, Иллиакан призывает красные области по внешнему или внутреннему кругу.
 
[[Файл:Illiakan_67_2.png|center|link=]]
 
== Особые атаки ==
 
Используются во время механики «Казнь».
 
 
 
Прыжок с последующим призывом черепков. Последние сильно заполняют шкалу заражения при попадании.
 
[[Файл:Illiakan_70.gif|center|link=]]
 
Бумеранг.
 
[[Файл:Illiakan_71.gif|center|link=]]
 
Вихрь.
 
[[Файл:Illiakan_89.gif|center|link=]]
 
== Обычные атаки ==
 
Медуза. Отвернитесь в момент, как загорается око над Иллиаканом, в противном случае ваш персонаж побежит в угол карты.
 
[[Файл:Illiakan_72.gif|center|link=]]
 
Зеленый конус. Необходимо отвести его подальше от остальных участников рейда. Сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_73.gif|center|link=]]
 
Зеленые лужи, возникают вместе с зеленым конусом, разнесите их по углам арены. Сильно заполняют шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_74.gif|center|link=]]
 
Желтая лужа и желтый конус. Отойдите от игрока с лужей и отведите конус от участников рейда.
 
[[Файл:Illiakan_88.png|center|link=]]
 
Красные кресты. Появляются под 5 игроками. Отойдите к углу арены, чтобы не задеть сопартийцев. Сильно заполняют шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_75.gif|center|link=]]
 
Вокруг двух игроков появится зеленый круг, а другим достанутся лазеры. Через короткое время последуют взрывы: сначала лазерами, затем вокруг зеленых областей. Двое с зеленым кругом должны собраться в одной точке, чтобы образовать безопасную зону, а персонажи с лазером расходятся, дожидаются взрывов, затем собираются у игроков с зелеными кругами. Если не успеваете, используйте Зелье передышки.
 
[[Файл:Illiakan_76.gif|center|link=]]
 
Серия ударов.
 
[[Файл:Illiakan_77.gif|center|link=]]
 
Размах фонарем и полосы, образующие крест.
 
[[Файл:Illiakan_78.gif|center|link=]]
 
Удар с призывом луж.
 
[[Файл:Illiakan_79.gif|center|link=]]
 
Замах косой. Можно контратаковать.
 
[[Файл:Illiakan_80.gif|center|link=]]
 
Взмах косой и лазерная атака из фонаря. Последнее сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_81.gif|center|link=]]
 
Удар перед собой. Подбрасывает задетых игроков.
 
[[Файл:Illiakan_82.gif|center|link=]]
 
Подбрасывание косы с последующей лазерной атакой по кругу. Сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_83.gif|center|link=]]
 
Серия замахов косой.
 
[[Файл:Illiakan_84.gif|center|link=]]
 
После серии замахов взрыв по внешнему кругу. Сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_85.gif|center|link=]]
 
Коса-бумеранг и последующий лазерный выстрел из фонаря. Сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_86.gif|center|link=]]
 
Взмахи косой и появление красных зон.
 
[[Файл:Illiakan_87.gif|center|link=]]
 
Пицца. Безопасная зона подсвечивается за несколько секунд перед началом.
 
[[Файл:Illiakan_90.gif|center|link=]]
 
Звезда. Сильно заполняет шкалу заражения.
 
[[Файл:Illiakan_91.gif|center|link=]]
 

Версия 12:09, 21 марта 2023

Иллиакан

Иллиакан, Владыка Скверны — пятый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе, либо откройте «Книгу подземелий» (Alt + Q).

Illiakan 1.png

Сражение с Иллиаканом доступно в трех режимах.

  • Обычный — 1580 (1-3 фазы).
  • Героический — 1600 (1-3 фазы).
  • Тренировочный — 1500 (1-3 фазы).

«Эпидемию» можно пройти один раз в неделю на Наследие. В данном режиме действует эффект Гармонии, а также изменены и убраны некоторые механики.

Во время сражения с Владыкой Фетрании лидер рейда может воспользоваться помощью одного из трех эсдо — у каждого из них свое благословение. Чтобы применить умение, сперва необходимо заполнить специальную шкалу.

В 1–3-й фазах Искатели смогут рассчитывать на следующих эсдо.

  • Силлиан — Свет Шай’Солара. Силлиан пробуждает мощь Шай’Солара и делает мощный рубящий удар с помощью силы света. Земля сотрясается — и происходит взрыв, который наносит значительный урон. Мощь Шай’Солара позволяет производить обширные разрушения при помощи священной силы.
  • Мастер Вэй — Пробуждение Зверя. Вэй призывает Зверя, который проводит три мощных атаки, наносящие врагам изнуряющий урон.
  • Иона — Оберег Элзовин. Иона создает магический щит радиусом 14 м. На время своего действия щит дает иммунитет к эффектам ошеломления и отбрасывания, частично поглощает урон. В момент исчезновения щита цель, находившаяся под ним, восстанавливает свое здоровье пропорционально его максимальному значению.

Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений.

Illiakan 2.png

Руководство базируется на режиме «Героический».