Via-kiss: различия между версиями
Строка 27: | Строка 27: | ||
[[Файл:Belakis esdo panel.png|center|link=]] | [[Файл:Belakis esdo panel.png|center|link=]] | ||
− | Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя. | + | Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена, как минимум, до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя. |
[[Файл:via_kiss_1.jpg|center|link=]] | [[Файл:via_kiss_1.jpg|center|link=]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Белакис, Владыка Искушения == | == Белакис, Владыка Искушения == | ||
Строка 138: | Строка 92: | ||
Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%. | Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%. | ||
− | Бой с боссом делится на несколько этапов. | + | Бой с боссом делится на несколько этапов. На протяжении всего боя Белакис может наложить на нескольких игроков негативный эффект. Ваша задача — вынести круги к краю поля. |
− | Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. | + | Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. В героическом режиме: на 6 игроков — синие, которые увеличивают скорость передвижения, и на 2 — коричневые, которые замедляют. В обычном режиме игроков с синими лужами 5, а с коричневыми — 3. Задача рейда — заранее выбрать часы, самые удобные — это 3 и 9. Игроки с синими аурами отводят лужи, а игроки с коричневыми — оставляют их, например, на отметке 3 часа. Один — почти у самого края зоны, а второй — в метре от ауры Белакис. Осторожно: синие лужи перекрывают коричневые. Те игроки, которые дойдут до боса, будут убиты. |
Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом. | Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом. | ||
Строка 148: | Строка 102: | ||
[[Файл:via_kiss_15.jpg|center|link=]] | [[Файл:via_kiss_15.jpg|center|link=]] | ||
− | Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника | + | Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника, повесит на себя щит и нанесет удар мощность которого зависит от количества полученых сфер. Рекомендуется персонажам классов поддержки использовать Умение Пробуждение в случае хотя бы 1 неудачи. |
Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон». | Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон». | ||
− | Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы | + | Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы все игроки собрались вместе. После исчезновения эффекта на этом месте образуется зона соблазна. Все игроки должны в это время заполнить шкалу соблазна на 100%. Через некоторое время произойдет мощный взрыв, все, у кого шкала была не заполнена, будут убиты. У остальных пропадет эффект контроля. |
Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики. | Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики. | ||
Строка 160: | Строка 114: | ||
Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса. | Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса. | ||
− | Третий: | + | Третий (наиболее используемый (в группах для такого выполнения механики при сборе пишут «All 7»)): Вся группа кроме лидера собирается на 7 часах и убивает появившегося там монстра, лидер призывает мастера Вэя, который должен изнурить Белакис и убить монстра стоящего на 1. |
Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами. | Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами. | ||
− | Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить | + | Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить за определенное время. Для уничтожения вам понадобится держать шкалу выше 70%. Однако во время этой механики Белакис принудительно снижает показатель на шкале, поэтому следует ловить сферы для ее пополнения до 70%. |
Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца. | Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца. | ||
− | Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам | + | Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам поможет мини-карта на которой отобразится местоположение Владыки. Задача рейда — максимально быстро изнурить ее, встав позади, чтобы не получить урона от атак. На этой стадии ваша шкала желания заполняется постепенно сама. Чтобы ее опустошить, игроки могут вставать в черную зону атаки, на данном этапе лучше призвать Мастера Вэя. После босс взлетит, нанося удары сверху, и приземлится в центре, где вы сможете убить ее. |
== Основные виды атак Белакис == | == Основные виды атак Белакис == |
Текущая версия на 16:36, 22 декабря 2023
Белакис
Белакис, Владыка Искушения, воплощение неумолимой жажды — вторая из Владык Фетрании. Бросить ей вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
Сражение с Белакис доступно в двух режимах:
- обычный (с 1430-го уровня экипировки);
- героический (с 1460-го уровня экипировки).
Особенностью данного рейда является призыв на поле боя одного из 3 эсдо. После полного заполнения шкалы можно использовать одно из умений. Способности эсдо доступны только лидеру рейда. Вы можете призвать на битву с Белакис Нинав, Мастера Вей и Иону. У каждого из них свои умения.
- Нинав — Свет Паркунаса. Древний лук, в котором заключена сила Первозданного Света, обладает способностью снятия положительных эффектов с босса и наносит значительный урон.
- Мастер Вей — Пробуждение Зверя. Призывает Зверя, который проводит три мощных атаки, наносящие врагам изнуряющий урон.
- Иона — Сила Ионы. На 30 секунд снижает весь получаемый урон на 50 % и наделяет невосприимчивостью к негативным эффектам (за исключением особых), а также восстанавливает здоровье участникам рейда в области действия и снижает эффект «зачарования» на 3-й фазе.
Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена, как минимум, до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя.
Белакис, Владыка Искушения
Первая фаза
Рекомендуемые расходуемые предметы: зелье глинницкой ведьмы и передышки, для облегчения выполнения механик можете прихватить с собой накидку прыти или походное знамя.
Бой с боссом делится всего на 2 этапа.
Когда число полосок здоровья достигает 120, Белакис исчезает и призывает 3 клонов на отметки 2, 7 и 11 в дальних точках поля боя. У клонов несколько вариаций: с открытыми крыльями (светятся красным цветом), с закрытыми (святятся фиолетовым светом) и клон с одним крылом. Через некоторое время клоны последовательно начнут давать массовую атаку, которая наносит смертельный урон. Для спасения от нее всему рейду нужно встать около клонов в определенном порядке. Узнать последовательность атак вам помогут сферы.
Параллельно на поле появляются 5 шаров. Заранее обговорите, кто берет 5 шаров: 1 в центре и 4 на отметках 12, 3, 6 и 9 часов, а кто проверяет клонов на отметках 3, 7 и 11 часов. После подбора сфер над головами игроков появятся метки — фиолетовые и красные. Соберитесь вместе, чтобы посчитать количество красных и фиолетовых.
Если у вас в сумме вышло 3 фиолетовых знака, то вы начинаете прятаться от атак с клона со сложенными крыльями, далее с 1 крылом и заканчиваете клоном с 2 открытыми. Если 3 красных, то, наоборот, начиная с клона с 2 открытыми крыльями, потом с 1 крылом и заканчиваете клоном с полностью закрытыми.
Когда число полосок здоровья достигнет 65, Белакис снова призовет 3 клонов на отметки 5, 7 и 12. Но теперь рейд делится так: по 2 человека возле каждого клона и 2 на подхвате. Через некоторое время клоны начнут излучать волны (5 раз). Ваша задача — запомнить, какими по счету были волны черного цвета. После волн клоны начнут пускать шарики в Белакис. Задача — поймать шарики, соответствующие по счету черной волне (1 шарик — 1 игрок). Если игрок поймает нужный шарик, над ним появится черный нимб и отрицательный эффект в строке. Поэтому, если у вас было 3 волны на клоне черного цвета, к вам подходит 1 игрок на подхвате.
Основные виды атак Белакис
После 50 полосок здоровья попадание под атаки Белакис будет накладывать негативный эффект.
- Босс прыгает в центр, подлетая вверх, и формирует шар в центре поля. Под игроками образуются круги, и через несколько секунд от шара к игрокам проводятся нити. Как только волна в поле под игроком дойдет до завершения, выстрелит лазер. Поэтому рейд отходит на часы и бежит по часовой стрелке, пока не пройдет атака лазером.
- Белакис формирует ладонями колечко. На 7 игроках появляются метки, а на одном — кружок, означающий, что Белакис выпустила в него колечко побольше. Под метками будут взрываться лужи, а через несколько секунд или при столкновении с целью выпущенное колечко взрывается, формируя безопасную зону под собой. От взрыва может спасти зелье передышки, если не успеваете в зону или выйти за пределы атаки.
- Белакис делает сальто, ударяя ногой по земле и выпуская около 7 клиньев, которые возвращаются и уходят в противоположную сторону.
- Делает несколько рывков, которые можно поймать контратакой.
- Белакис складывает руки и формирует золотистый шар, из него вылетают золотистые колечки. Каждое колечко оглушает игрока и взрывает область под ним. Попав под колечко, вы можете выйти из-под него рывком.
- Белакис делает сальто на месте, а после выпускает 6 фиолетовых шаров (по 3 спереди и сзади), наносящих значительный урон. После стягивает игроков к себе.
- Босс выпускает маленькие фиолетовые диски по сторонам, после делает сальто и выпускает еще 3 больших диска. Во время этой атаки ее можно контратаковать.
- Отпрыгивает назад и совершает вращающуюся атаку в прыжке, приземляясь на ближайших игроков.
- Подпрыгивает и ударяет ногой, выпуская три в ряд лужи в направлении своего взгляда. С некоторой вероятностью, может вызвать дополнительные взрывы под игроками.
- Подлетает и дает обширную атаку перед собой. Безопасная зона — позади босса.
- Босс дает внутри или снаружи атаку по площади, оглушающую и наносящую урон.
- Атака начинается после 120 полосок здоровья. Босс телепортируется в центр и медленно вращает сгустки крови по часовой стрелке. Через некоторое время дает «клетчатую» атаку с безопасными зонами. Вы должны увернуться от сгустков крови и встать в незакрашенную клетку.
- Атака начинается после 120 полосок здоровья. Белакис собирает фиолетовую энергию в руке, призывая червей, маленькие черви накладывают эффект понижения скорости передвижения. После маленьких перед 3 игроками появятся гигантские черви и хватают замедленную цель. Игрок, пойманный большим червем, получает эффект «Слепоты» и периодический урон, а затем взрывается через определенный период времени, нанося большой урон по площади. Чтобы избежать потери, игрока в ловушке можно спасти.
- Появляется после 65 полосок здоровья. На 2–3 участников рейда появляется V-образный лазер, который следует отвести от рейда на стену. После взрыва появляется сфера, выпускающая маленькие оглушающие шарики.
- Белакис выбирает цель и атакует ее. Атакованный персонаж будет медленно парить в воздухе, а затем получит одну из трех комбо-атак.
Вторая фаза
Рекомендуемые расходуемые предметы: зелье глинницкой ведьмы, гранаты на изнурение и зелье передышки, также можете взять с собой усыпляющую гранату на случай, если ваш друг станет вашим врагом.
На последней фазе есть некоторая особенность, похожая на механику с кислородом в Море Забвений. Как только начинается 3-я фаза, над игроками появляется индикатор желания. Шкала желания заполнена сразу на 50%. Она меняется: попадая под атаки Белакис, вы начнете ее заполнять, а при активации сферы очищения — значение на шкале будет уменьшаться до 0%.
Когда шкала заполнится на 70%, у игрока активируется 2 положительных эффекта: один позволяет видеть то, что было скрыто, а второй увеличивает силу атаки и входящий урон на 13%. Эффект можно увеличить до 40%.
Как только ваша шкала дойдет до 100%, ваш персонаж становится марионеткой Белакис на 20 секунд и больше не подчиняется вам. Он начинает атаковать остальных участников рейда. Через 20 секунд игрок умирает. Если все находятся под контролем, Белакис уничтожает рейд.
Однако вы можете спасти товарища эффектами оглушения, замораживания, усыпления и страхом. Тогда значение на шкале снизится до 50%.
Помимо использования сферы для очищения вы можете задействовать умение Ионы.
Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%.
Бой с боссом делится на несколько этапов. На протяжении всего боя Белакис может наложить на нескольких игроков негативный эффект. Ваша задача — вынести круги к краю поля.
Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. В героическом режиме: на 6 игроков — синие, которые увеличивают скорость передвижения, и на 2 — коричневые, которые замедляют. В обычном режиме игроков с синими лужами 5, а с коричневыми — 3. Задача рейда — заранее выбрать часы, самые удобные — это 3 и 9. Игроки с синими аурами отводят лужи, а игроки с коричневыми — оставляют их, например, на отметке 3 часа. Один — почти у самого края зоны, а второй — в метре от ауры Белакис. Осторожно: синие лужи перекрывают коричневые. Те игроки, которые дойдут до боса, будут убиты.
Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом.
Когда число полосок здоровья достигнет 135, босс перемещается в центр, а рейд — к любой сфере очищения на 12, 3 или 9 и, активировав сферу, опустошают свою полоску желаний до 0%. После начинается небольшая сцена, где вы должны 2 раза нажать в определенном порядке кнопки qweasd за 4 секунды. В зависимости от заполненности шкалы желания время будет уменьшаться.
Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника, повесит на себя щит и нанесет удар мощность которого зависит от количества полученых сфер. Рекомендуется персонажам классов поддержки использовать Умение Пробуждение в случае хотя бы 1 неудачи.
Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон».
Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы все игроки собрались вместе. После исчезновения эффекта на этом месте образуется зона соблазна. Все игроки должны в это время заполнить шкалу соблазна на 100%. Через некоторое время произойдет мощный взрыв, все, у кого шкала была не заполнена, будут убиты. У остальных пропадет эффект контроля.
Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики.
Первый: с помощью сферы сбросьте значение на шкале всему рейду до 0%, затем изнурите босса умениями и бомбами; когда взрываются мини-боссы, весь рейд должен применить зелье передышки.
Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса.
Третий (наиболее используемый (в группах для такого выполнения механики при сборе пишут «All 7»)): Вся группа кроме лидера собирается на 7 часах и убивает появившегося там монстра, лидер призывает мастера Вэя, который должен изнурить Белакис и убить монстра стоящего на 1.
Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами.
Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить за определенное время. Для уничтожения вам понадобится держать шкалу выше 70%. Однако во время этой механики Белакис принудительно снижает показатель на шкале, поэтому следует ловить сферы для ее пополнения до 70%.
Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца.
Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам поможет мини-карта на которой отобразится местоположение Владыки. Задача рейда — максимально быстро изнурить ее, встав позади, чтобы не получить урона от атак. На этой стадии ваша шкала желания заполняется постепенно сама. Чтобы ее опустошить, игроки могут вставать в черную зону атаки, на данном этапе лучше призвать Мастера Вэя. После босс взлетит, нанося удары сверху, и приземлится в центре, где вы сможете убить ее.
Основные виды атак Белакис
- Белакис запускает перед собой меч-кнут, выпуская из звеньев лазеры в двух направлениях.
- Подлетает и дает обширную атаку по площади.
- Босс ударяет перед собой кнутом, делая полосы на земле.
- Отскакивает назад, после подлетает и пикирует на выбранную цель, еще раз взлетает и снова пикирует на следующего игрока.
- Белакис запускает меч-кнут в выбранного игрока, попав под атаку, она захватывает цель и подлетает с ней. Игрок в захвате получает постоянный урон и снижение шкалы желания. После захвата босс применяет обширную атаку в 4 направлениях, которая пополняет вашу шкалу.
- Белакис выпускает кровавые капли на рейд и параллельно атакует по внешнему и внутреннему кругу. Всего 2 варианта: либо круги закрашиваются в направлении от нее, либо к ней. Все атаки повысят вашу шкалу желания.
- Белакис применяет шахматную атаку как на 2-й фазе, но еще выбирает 2–3 игроков и выпускает в них сферы.
- Белакис призывает портал и выпускает в него меч, рядом с игроками открываются порталы, откуда этот меч может нанести урон. Игрок, которого задел меч, попадает в оковы.
- Белакис формирует под собой круг и закрашивает одну часть в алый цвет. Если меч в ее руке находится в алой зоне, значит, безопасная территория будет рядом с ней, если меч лежит в черной зоне, то безопасно будет по внешнему кругу от нее.
- Белакис начинает летать над вами. Обратите внимание: если меч спрятан, то безопасно именно под зоной, где она пролетела, если меч в руке, то следует отойти от зоны — там пройдет атака.
- Каждые 2–3 минуты Белакис будет формировать под собой огромную зону, которая сигнализирует о том, что она призвала больших летающих червей. Их направление и месторасположение смогут увидеть только игроки со шкалой, заполненной на 70%. Поэтому вам нужно либо отойти к краю карты, где безопасно, и ждать, пока пройдут черви, либо довериться игрокам, которые их видят, и бегать. Круг, сформированный Белакис, наносит не только урон, но и немного пополняет шкалу.
- Белакис испускает волны и призывает око, которое нанесет значительный урон, если не выполнить механику. Механика заключается в том, чтобы определить, сколько у босса крыльев: два или ни одного. Если два, то два игрока смотрят на босса. А если закрыты все крылья, все отворачиваются от Белакис.
- Помимо прочего, Белакис можно поймать, проведя контратаку.
Награды
В награду за успешное прохождение рейда вы получите украшения, материал для создания снаряжения, золото и другие награды!
- Ресурсы для изготовления новой экипировки.
- Украшения ценности Реликвия 3-го ранга.
- Золото.
- Фетраниты, эскизы гравировок, карты и многое другое.
Награду за прохождение рейда можно получить 1 раз в неделю.
Завершив рейд, Искатели смогут приобрести шкатулку эсдо за золотые монеты с дополнительной наградой, которая включает в себя бижутерию реликтового качества 3-го ранга, материалы для изготовления и другие награды.