Via-kiss: различия между версиями

 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
}}
 
}}
  
<p style="text-align:center; color:#888">(материал подготовлен Хранителями Знаний и не является официальной локализацией)</p>
+
{{ ui/tagline
 +
| mod = grey
 +
| style= text-align: center;
 +
| content = Материал подготовлен Хранителями Знаний и не является официальной локализацией.
 +
}}
  
 
Белакис, Владыка Искушения, воплощение неумолимой жажды — вторая из Владык Фетрании. Бросить ей вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.  
 
Белакис, Владыка Искушения, воплощение неумолимой жажды — вторая из Владык Фетрании. Бросить ей вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.  
Строка 21: Строка 25:
 
* Иона — Сила Ионы. На 30 секунд снижает весь получаемый урон на 50 % и наделяет невосприимчивостью к негативным эффектам (за исключением особых), а также восстанавливает здоровье участникам рейда в области действия и снижает эффект «зачарования» на 3-й фазе.
 
* Иона — Сила Ионы. На 30 секунд снижает весь получаемый урон на 50 % и наделяет невосприимчивостью к негативным эффектам (за исключением особых), а также восстанавливает здоровье участникам рейда в области действия и снижает эффект «зачарования» на 3-й фазе.
  
[[Файл:via_kiss_0.jpg|center|link=]]
+
[[Файл:Belakis esdo panel.png|center|link=]]
  
Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя.  
+
Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена, как минимум, до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя.  
  
 
[[Файл:via_kiss_1.jpg|center|link=]]
 
[[Файл:via_kiss_1.jpg|center|link=]]
  
== Инкуб Морфаз ==
 
Для успешного прохождения приспешника Белакис вам потребуется координация движений всего рейда.
 
 
Рекомендуемые расходуемые предметы:
 
 
<div class="flex flex--center">[[Файл:via_kiss_2.jpg|link=]]&nbsp;&nbsp;[[Файл:via_kiss_3.jpg|link=]]&nbsp;&nbsp;[[Файл:via_kiss_4.jpg|link=]]</div>
 
 
Бой с боссом делится на несколько этапов.
 
 
Когда число полосок здоровья достигает 55, инкуб разделяется на два воплощения: сам инкуб и его двойник — наваждение из кошмаров. Одна группа начинает сражение с инкубом, вторая — с двойником. Когда число полосок здоровья у обоих боссов достигнет 30, группы поменяются местами. У каждого воплощения свои особенности.
 
 
Когда число полосок здоровья достигнет 48, начнется первая механика инкуба. Босс перемещается в центр поля и атакует по площади с безопасной зоной под собой. Группа встает по часам на отметках 1/5/7/11, после атаки каждый берет 1 шарик и должен завести его в ворота. На отметках 1 и 7 появляются зеленые или красные, на 11 и 5 — синие или белые. Последовательность смены цветов:
 
 
[[Файл:via_kiss_5.jpg|center|link=]]
 
 
Порталы:
 
 
[[Файл:via_kiss_6.jpg|center|link=]]
 
 
Когда число полосок здоровья достигнет 36, инкуб переместится в центр и начнет заряжаться. Группе следует изнурить его умениями и гранатами. После изнурения босс присваивает группе 2 синих метки и 2 черных. Ваша задача — поймать шары прежде, чем они долетят до босса.
 
 
Перед тем как шары начнут лететь к боссу, на полу появятся круги и последовательность появления шаров определенного цвета. Согласно цвету игрок должен ловить сферы по часовой или против часовой стрелки.
 
 
После механики босс даст массовую атаку, которая нанесет урон группе на воплощении. Задача группы, сражающейся с инкубом, — сказать, где безопасная зона: внутри круга или снаружи.
 
 
Когда число полосок здоровья достигнет 30, происходит смена боссов. Необходимо остановить нанесение урона до смены.
 
 
Когда число полосок здоровья достигнет 25, босс в двух воплощениях сформирует 4 круга на отметках 12, 3, 6 и 9 часов. Один из кругов спасет жизнь игрокам на наваждении. Но для этого группа, взаимодействующая с инкубом, должна сказать своим товарищам, какой круг белого цвета.
 
 
Когда число полосок здоровья достигнет 10, у инкуба начнется механика изнурения и ловли шаров, как и на 36 полосках. И далее на 5 полосках оба босса впадут в неистовство, начнут бить сильнее и передвигаться быстрее.
 
 
Иногда босс перемещается в центр и выпускает 4 шара, преследующие игроков. Задача каждого игрока — отвести шар подальше и съесть его. После этого внимательно посмотрите: в какую сторону пойдет ветерок, в том же направлении будет двигаться и «пицца». Если вы успешно с ней справитесь, то получите щит на следующую массовую атаку босса.
 
 
Не забывайте, что если на инкубе вы отходите от атак босса, то на наваждении вы должны вставать под атаки босса.
 
 
== Основные виды атак инкуба ==
 
* Босс поднимает руку — и под ним появляются 8 клиньев, которые вылетают в 8 направлениях, создавая крестообразную безопасную зону. В этот момент под боссом формируется массовая атака. На этапе воплощения она же будет безопасной зоной.
 
* Инкуб делает рывок вперед и выпускает своих клонов по бокам или назад. Клон через несколько секунд взрывает под собой Х-образную область. Безопасно позади босса.
 
* Инкуб призывает 2 клонов, выпуская вместе с ними лазеры перед собой.
 
* Инкуб подпрыгивает и дает атаку перед собой веером. На стадии инкуба безопасно сзади, на наваждении — перед боссом.
 
* Босс дает ударную волну перед собой, которая возвращается и уходит назад. Безопасно сбоку.
 
* Ударяет перед собой когтями 2 раза, а затем подпрыгивает и при приземлении дает крестовую атаку.
 
* Делает 2 размашистых удара перед собой, а также запускает массовую атаку на 270 градусов. Безопасно сзади.
 
* Призывает сферы, которые взрываются при приземлении. После инкуб дает массовую атаку по внутреннему или наружному кругу.
 
* Инкуб подлетает в воздух, создавая взрывающиеся круги, через несколько секунд приземляется на одного из игроков.
 
* Наваждение инкуба подлетает, формируя 2 круга внутри и снаружи. Безопасная зона — на фиолетовых кругах. Однако в этот момент на каждого игрока упадет 5 шаров с неба. Для безопасного передвижения перемещайтесь вниз и вверх после падения каждого шара.
 
  
 
== Белакис, Владыка Искушения ==
 
== Белакис, Владыка Искушения ==
Строка 82: Строка 40:
 
Бой с боссом делится всего на 2 этапа.  
 
Бой с боссом делится всего на 2 этапа.  
  
Когда число полосок здоровья достигает 120, Белакис исчезает и призывает 3 клонов на отметки 2, 7 и 11 в дальних точках поля боя. У клонов несколько вариаций: с открытыми крыльями, с закрытыми и клон с одним крылом. Через некоторое время клоны последовательно начнут давать массовую атаку, которая наносит смертельный урон. Для спасения от нее всему рейду нужно встать около клонов в определенном порядке. Узнать последовательность атак вам помогут сферы.
+
Когда число полосок здоровья достигает 120, Белакис исчезает и призывает 3 клонов на отметки 2, 7 и 11 в дальних точках поля боя. У клонов несколько вариаций: с открытыми крыльями (светятся красным цветом), с закрытыми (святятся фиолетовым светом) и клон с одним крылом. Через некоторое время клоны последовательно начнут давать массовую атаку, которая наносит смертельный урон. Для спасения от нее всему рейду нужно встать около клонов в определенном порядке. Узнать последовательность атак вам помогут сферы.
  
 
Параллельно на поле появляются 5 шаров. Заранее обговорите, кто берет 5 шаров: 1 в центре и 4 на отметках 12, 3, 6 и 9 часов, а кто проверяет клонов на отметках 3, 7 и 11 часов. После подбора сфер над головами игроков появятся метки — фиолетовые и красные. Соберитесь вместе, чтобы посчитать количество красных и фиолетовых.
 
Параллельно на поле появляются 5 шаров. Заранее обговорите, кто берет 5 шаров: 1 в центре и 4 на отметках 12, 3, 6 и 9 часов, а кто проверяет клонов на отметках 3, 7 и 11 часов. После подбора сфер над головами игроков появятся метки — фиолетовые и красные. Соберитесь вместе, чтобы посчитать количество красных и фиолетовых.
Строка 134: Строка 92:
 
Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%.
 
Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%.
  
Бой с боссом делится на несколько этапов. В промежутке со 180 до 170 полосок здоровья Белакис может наложить на нескольких игроков негативный эффект. Ваша задача — отвести круги к краю поля.
+
Бой с боссом делится на несколько этапов. На протяжении всего боя Белакис может наложить на нескольких игроков негативный эффект. Ваша задача — вынести круги к краю поля.
 
   
 
   
Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. На 6 игроков — синие, которые увеличивают скорость передвижения, и на 2 — коричневые, которые замедляют. Задача рейда — заранее выбрать часы, самые удобные — это 3 и 9. Игроки с синими аурами отводят лужи, а игроки с коричневыми — оставляют их, например, на отметке 3 часа. Один — почти у самого края зоны, а второй — в метре от ауры Белакис. Осторожно: синие лужи уничтожают коричневые. Если у вашего персонажа 140% скорости передвижения, подготовьте зелье передышки, если успеете добежать до босса. Те игроки, которые дойдут до боса и не используют зелья передышки, будут убиты.
+
Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. В героическом режиме: на 6 игроков — синие, которые увеличивают скорость передвижения, и на 2 — коричневые, которые замедляют. В обычном режиме игроков с синими лужами 5, а с коричневыми — 3. Задача рейда — заранее выбрать часы, самые удобные — это 3 и 9. Игроки с синими аурами отводят лужи, а игроки с коричневыми — оставляют их, например, на отметке 3 часа. Один — почти у самого края зоны, а второй — в метре от ауры Белакис. Осторожно: синие лужи перекрывают коричневые. Те игроки, которые дойдут до боса, будут убиты.
  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом.
 
Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом.
Строка 144: Строка 102:
 
[[Файл:via_kiss_15.jpg|center|link=]]
 
[[Файл:via_kiss_15.jpg|center|link=]]
  
Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника и повесит на себя щит, который вы сможете снять только умением Нинав.
+
Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника, повесит на себя щит и нанесет удар мощность которого зависит от количества полученых сфер. Рекомендуется персонажам классов поддержки использовать Умение Пробуждение в случае хотя бы 1 неудачи.
  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон».  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон».  
  
Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы они сместились в центр и встали треугольником. После исчезновения эффекта на этом месте образуется зона соблазна. Все игроки должны в это время заполнить шкалу соблазна на 100% и стоять так, чтобы не наносить урон друг другу. Через некоторое время произойдет мощный взрыв, все, у кого шкала была не заполнена, будут убиты. У остальных пропадет эффект контроля.
+
Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы все игроки собрались вместе. После исчезновения эффекта на этом месте образуется зона соблазна. Все игроки должны в это время заполнить шкалу соблазна на 100%. Через некоторое время произойдет мощный взрыв, все, у кого шкала была не заполнена, будут убиты. У остальных пропадет эффект контроля.
  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики.  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики.  
Строка 154: Строка 112:
 
Первый: с помощью сферы сбросьте значение на шкале всему рейду до 0%, затем изнурите босса умениями и бомбами; когда взрываются мини-боссы, весь рейд должен применить зелье передышки.  
 
Первый: с помощью сферы сбросьте значение на шкале всему рейду до 0%, затем изнурите босса умениями и бомбами; когда взрываются мини-боссы, весь рейд должен применить зелье передышки.  
  
Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек с 70% желания, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса.  
+
Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса.  
  
Третий: подойдет планирующим пройти эпохальный режим — 6 игроков сбрасывают значение на шкале до 0% и изнуряют Белакис, а 2 игрока с 70% шкалы делят между собой мини-боссов и убивают их в соло.
+
Третий (наиболее используемый (в группах для такого выполнения механики при сборе пишут «All 7»)): Вся группа кроме лидера собирается на 7 часах и убивает появившегося там монстра, лидер призывает мастера Вэя, который должен изнурить Белакис и убить монстра стоящего на 1.
  
 
Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами.
 
Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами.
  
Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить примерно за 24 секунды. Для уничтожения вам понадобится держать шкалу на 70%. Однако во время этой механики Белакис принудительно снижает показатель на шкале, поэтому следует ловить сферы для ее пополнения до 70%.
+
Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить за определенное время. Для уничтожения вам понадобится держать шкалу выше 70%. Однако во время этой механики Белакис принудительно снижает показатель на шкале, поэтому следует ловить сферы для ее пополнения до 70%.
  
 
Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца.
 
Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца.
  
Когда число полосок здоровья достигнет 35–30, в героическом режиме босс прыгает в центр и атакует по внешнему кругу. После призывает 4 сферы на отметки 1, 5, 7 и 11 часов. Если сфера долетит до босса, произойдет мощная атака, которая убьет весь рейд. Поэтому 4 игрока со шкалой ниже 70% встают по часам и подбирают сферы. После того как они ее поймают, следует в течение 3 секунд нажимать «Пробел», чтобы выйти из заточения.
+
Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам поможет мини-карта на которой отобразится местоположение Владыки. Задача рейда — максимально быстро изнурить ее, встав позади, чтобы не получить урона от атак. На этой стадии ваша шкала желания заполняется постепенно сама. Чтобы ее опустошить, игроки могут вставать в черную зону атаки, на данном этапе лучше призвать Мастера Вэя. После босс взлетит, нанося удары сверху, и приземлится в центре, где вы сможете убить ее.
 
 
Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам помогут игроки с 70% искушения, которым будет видна настоящая Владыка Искушения (через некоторое время отобразится на мини-карте). Задача рейда — максимально быстро изнурить ее, встав позади, чтобы не получить урона от атак. На этой стадии ваша шкала желания заполняется постепенно сама. Чтобы ее опустошить, игроки могут вставать в черную зону атаки, на данном этапе лучше призвать Мастера Вэя. После босс взлетит, нанося удары сверху, и приземлится в центре, где вы сможете убить ее.
 
  
 
== Основные виды атак Белакис ==
 
== Основные виды атак Белакис ==
Строка 180: Строка 136:
 
* Белакис начинает летать над вами. Обратите внимание: если меч спрятан, то безопасно именно под зоной, где она пролетела, если меч в руке, то следует отойти от зоны — там пройдет атака.
 
* Белакис начинает летать над вами. Обратите внимание: если меч спрятан, то безопасно именно под зоной, где она пролетела, если меч в руке, то следует отойти от зоны — там пройдет атака.
 
* Каждые 2–3 минуты Белакис будет формировать под собой огромную зону, которая сигнализирует о том, что она призвала больших летающих червей. Их направление и месторасположение смогут увидеть только игроки со шкалой, заполненной на 70%. Поэтому вам нужно либо отойти к краю карты, где безопасно, и ждать, пока пройдут черви, либо довериться игрокам, которые их видят, и бегать. Круг, сформированный Белакис, наносит не только урон, но и немного пополняет шкалу.
 
* Каждые 2–3 минуты Белакис будет формировать под собой огромную зону, которая сигнализирует о том, что она призвала больших летающих червей. Их направление и месторасположение смогут увидеть только игроки со шкалой, заполненной на 70%. Поэтому вам нужно либо отойти к краю карты, где безопасно, и ждать, пока пройдут черви, либо довериться игрокам, которые их видят, и бегать. Круг, сформированный Белакис, наносит не только урон, но и немного пополняет шкалу.
* Белакис испускает волны и призывает око, которое нанесет значительный урон, если не выполнить механику. Механика заключается в том, чтобы определить, сколько у босса крыльев: одно, два или они закрыты. Если одно крыло, то весь рейд отворачивается от босса, а один из игроков смотрит на него. Если два, то два игрока смотрят на босса. А если закрыты все крылья, все отворачиваются от Белакис.
+
* Белакис испускает волны и призывает око, которое нанесет значительный урон, если не выполнить механику. Механика заключается в том, чтобы определить, сколько у босса крыльев: два или ни одного. Если два, то два игрока смотрят на босса. А если закрыты все крылья, все отворачиваются от Белакис.
 
* Помимо прочего, Белакис можно поймать, проведя контратаку.  
 
* Помимо прочего, Белакис можно поймать, проведя контратаку.  
  
Строка 193: Строка 149:
 
Награду за прохождение рейда можно получить 1 раз в неделю.
 
Награду за прохождение рейда можно получить 1 раз в неделю.
  
<div class="flex flex--center">[[Файл:via_kiss_16.jpg|link=]]&nbsp;&nbsp;[[Файл:via_kiss_17.jpg|link=]]</div>
+
<div class="spoilers">
 +
 
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> Награды (Обычный режим) <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
[[Файл:Belakis NM Phase 1.jpg|center|link=]]
 +
<br>
 +
[[Файл:Belakis NM Phase 2.jpg|center|link=]]
 +
<br>
 +
[[Файл:Belakis NM Phase 3.jpg|center|link=]]
 +
 
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="spoilers">
 +
 
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> Награды (Героический режим) <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
[[Файл:Belakis HM Phase 1.jpg|center|link=]]
 +
<br>
 +
[[Файл:Belakis HM Phase 2.jpg|center|link=]]
 +
<br>
 +
[[Файл:Belakis HM Phase 3.jpg|center|link=]]
 +
 
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
Завершив рейд, Искатели смогут приобрести шкатулку эсдо за золотые монеты с дополнительной наградой, которая включает в себя бижутерию реликтового качества 3-го ранга, материалы для изготовления и другие награды.
  
Завершив рейд, Искатели смогут приобрести шкатулку эсдо за 250 кристаллов с дополнительной наградой, которая включает в себя бижутерию реликтового качества 3-го ранга, материалы для изготовления и другие награды.
+
{{ui/read-also
 +
| {{ui/read-also/item
 +
  | title = Цитадель Иллюзий
 +
  | desc = В мире иллюзий опасность вполне реальна. Не дайте наваждениям застать вас врасплох. Цитадель иллюзий — первое подземелье Бездны Рохэнделя «Обитель снов».
 +
  | page = Citadel-of-illusion
 +
  | section = Подземелья Бездны
 +
  | bg = Citadel-of-illusion--1.png
 +
  }}
 +
  {{ui/read-also/item
 +
  | title = Волдан
 +
  | desc = Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости — это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
 +
  | page = Voldan
 +
  | section = Владыки Фетрании
 +
  | bg = Voldan read also.jpg
 +
  }}
 +
  {{ui/read-also/item
 +
  | title = Ку-Сатот
 +
  | desc = Ку-Сатот, Владыка Безумия — третий из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 4 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
 +
  | page = Cookseton
 +
  | section = Владыки Фетрании
 +
  | bg = Cookseton bg.jpg
 +
  }}
 +
}}

Текущая версия на 16:36, 22 декабря 2023

Белакис

Материал подготовлен Хранителями Знаний и не является официальной локализацией.

Белакис, Владыка Искушения, воплощение неумолимой жажды — вторая из Владык Фетрании. Бросить ей вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.

Сражение с Белакис доступно в двух режимах:

  • обычный (с 1430-го уровня экипировки);
  • героический (с 1460-го уровня экипировки).

Особенностью данного рейда является призыв на поле боя одного из 3 эсдо. После полного заполнения шкалы можно использовать одно из умений. Способности эсдо доступны только лидеру рейда. Вы можете призвать на битву с Белакис Нинав, Мастера Вей и Иону. У каждого из них свои умения.

  • Нинав — Свет Паркунаса. Древний лук, в котором заключена сила Первозданного Света, обладает способностью снятия положительных эффектов с босса и наносит значительный урон.
  • Мастер Вей — Пробуждение Зверя. Призывает Зверя, который проводит три мощных атаки, наносящие врагам изнуряющий урон.
  • Иона — Сила Ионы. На 30 секунд снижает весь получаемый урон на 50 % и наделяет невосприимчивостью к негативным эффектам (за исключением особых), а также восстанавливает здоровье участникам рейда в области действия и снижает эффект «зачарования» на 3-й фазе.
Belakis esdo panel.png

Для прохождения также полезно использовать соответствующую колоду «Истории Ковчега», если она улучшена, как минимум, до общего уровня 18. Если нет, то вам пригодятся «Судьба Тортоика» и «Мы еще встретимся» для повышения выживаемости героя.

Via kiss 1.jpg


Белакис, Владыка Искушения

Первая фаза

Рекомендуемые расходуемые предметы: зелье глинницкой ведьмы и передышки, для облегчения выполнения механик можете прихватить с собой накидку прыти или походное знамя.

Via kiss 3.jpg  Via kiss 4.jpg  Via kiss 7.jpg

Бой с боссом делится всего на 2 этапа.

Когда число полосок здоровья достигает 120, Белакис исчезает и призывает 3 клонов на отметки 2, 7 и 11 в дальних точках поля боя. У клонов несколько вариаций: с открытыми крыльями (светятся красным цветом), с закрытыми (святятся фиолетовым светом) и клон с одним крылом. Через некоторое время клоны последовательно начнут давать массовую атаку, которая наносит смертельный урон. Для спасения от нее всему рейду нужно встать около клонов в определенном порядке. Узнать последовательность атак вам помогут сферы.

Параллельно на поле появляются 5 шаров. Заранее обговорите, кто берет 5 шаров: 1 в центре и 4 на отметках 12, 3, 6 и 9 часов, а кто проверяет клонов на отметках 3, 7 и 11 часов. После подбора сфер над головами игроков появятся метки — фиолетовые и красные. Соберитесь вместе, чтобы посчитать количество красных и фиолетовых.

Если у вас в сумме вышло 3 фиолетовых знака, то вы начинаете прятаться от атак с клона со сложенными крыльями, далее с 1 крылом и заканчиваете клоном с 2 открытыми. Если 3 красных, то, наоборот, начиная с клона с 2 открытыми крыльями, потом с 1 крылом и заканчиваете клоном с полностью закрытыми.

Via kiss 8.jpg

Когда число полосок здоровья достигнет 65, Белакис снова призовет 3 клонов на отметки 5, 7 и 12. Но теперь рейд делится так: по 2 человека возле каждого клона и 2 на подхвате. Через некоторое время клоны начнут излучать волны (5 раз). Ваша задача — запомнить, какими по счету были волны черного цвета. После волн клоны начнут пускать шарики в Белакис. Задача — поймать шарики, соответствующие по счету черной волне (1 шарик — 1 игрок). Если игрок поймает нужный шарик, над ним появится черный нимб и отрицательный эффект в строке. Поэтому, если у вас было 3 волны на клоне черного цвета, к вам подходит 1 игрок на подхвате.

Via kiss 9.jpg
Via kiss 10.jpg

Основные виды атак Белакис

После 50 полосок здоровья попадание под атаки Белакис будет накладывать негативный эффект.

  • Босс прыгает в центр, подлетая вверх, и формирует шар в центре поля. Под игроками образуются круги, и через несколько секунд от шара к игрокам проводятся нити. Как только волна в поле под игроком дойдет до завершения, выстрелит лазер. Поэтому рейд отходит на часы и бежит по часовой стрелке, пока не пройдет атака лазером.
    Via kiss 11.jpg
  • Белакис формирует ладонями колечко. На 7 игроках появляются метки, а на одном — кружок, означающий, что Белакис выпустила в него колечко побольше. Под метками будут взрываться лужи, а через несколько секунд или при столкновении с целью выпущенное колечко взрывается, формируя безопасную зону под собой. От взрыва может спасти зелье передышки, если не успеваете в зону или выйти за пределы атаки.
  • Белакис делает сальто, ударяя ногой по земле и выпуская около 7 клиньев, которые возвращаются и уходят в противоположную сторону.
  • Делает несколько рывков, которые можно поймать контратакой.
  • Белакис складывает руки и формирует золотистый шар, из него вылетают золотистые колечки. Каждое колечко оглушает игрока и взрывает область под ним. Попав под колечко, вы можете выйти из-под него рывком.
  • Белакис делает сальто на месте, а после выпускает 6 фиолетовых шаров (по 3 спереди и сзади), наносящих значительный урон. После стягивает игроков к себе.
  • Босс выпускает маленькие фиолетовые диски по сторонам, после делает сальто и выпускает еще 3 больших диска. Во время этой атаки ее можно контратаковать.
  • Отпрыгивает назад и совершает вращающуюся атаку в прыжке, приземляясь на ближайших игроков.
  • Подпрыгивает и ударяет ногой, выпуская три в ряд лужи в направлении своего взгляда. С некоторой вероятностью, может вызвать дополнительные взрывы под игроками.
  • Подлетает и дает обширную атаку перед собой. Безопасная зона — позади босса.
  • Босс дает внутри или снаружи атаку по площади, оглушающую и наносящую урон.
  • Атака начинается после 120 полосок здоровья. Босс телепортируется в центр и медленно вращает сгустки крови по часовой стрелке. Через некоторое время дает «клетчатую» атаку с безопасными зонами. Вы должны увернуться от сгустков крови и встать в незакрашенную клетку.
    Via kiss 12.jpg
  • Атака начинается после 120 полосок здоровья. Белакис собирает фиолетовую энергию в руке, призывая червей, маленькие черви накладывают эффект понижения скорости передвижения. После маленьких перед 3 игроками появятся гигантские черви и хватают замедленную цель. Игрок, пойманный большим червем, получает эффект «Слепоты» и периодический урон, а затем взрывается через определенный период времени, нанося большой урон по площади. Чтобы избежать потери, игрока в ловушке можно спасти.
    Via kiss 13.jpg
  • Появляется после 65 полосок здоровья. На 2–3 участников рейда появляется V-образный лазер, который следует отвести от рейда на стену. После взрыва появляется сфера, выпускающая маленькие оглушающие шарики.
  • Белакис выбирает цель и атакует ее. Атакованный персонаж будет медленно парить в воздухе, а затем получит одну из трех комбо-атак.

Вторая фаза

Рекомендуемые расходуемые предметы: зелье глинницкой ведьмы, гранаты на изнурение и зелье передышки, также можете взять с собой усыпляющую гранату на случай, если ваш друг станет вашим врагом.

Via kiss 2.jpg  Via kiss 3.jpg

На последней фазе есть некоторая особенность, похожая на механику с кислородом в Море Забвений. Как только начинается 3-я фаза, над игроками появляется индикатор желания. Шкала желания заполнена сразу на 50%. Она меняется: попадая под атаки Белакис, вы начнете ее заполнять, а при активации сферы очищения — значение на шкале будет уменьшаться до 0%.

Когда шкала заполнится на 70%, у игрока активируется 2 положительных эффекта: один позволяет видеть то, что было скрыто, а второй увеличивает силу атаки и входящий урон на 13%. Эффект можно увеличить до 40%.

Как только ваша шкала дойдет до 100%, ваш персонаж становится марионеткой Белакис на 20 секунд и больше не подчиняется вам. Он начинает атаковать остальных участников рейда. Через 20 секунд игрок умирает. Если все находятся под контролем, Белакис уничтожает рейд.

Однако вы можете спасти товарища эффектами оглушения, замораживания, усыпления и страхом. Тогда значение на шкале снизится до 50%.

Via kiss 14.jpg

Помимо использования сферы для очищения вы можете задействовать умение Ионы.

Если на шкале желаний отображается 0, это приведет к негативному эффекту «беспомощность», при котором ваш урон будет уменьшен на 99%.

Бой с боссом делится на несколько этапов. На протяжении всего боя Белакис может наложить на нескольких игроков негативный эффект. Ваша задача — вынести круги к краю поля.

Когда число полосок здоровья достигает 170, Белакис перемещается в центр, где создает ауру, непрерывно наносящую урон, и раскидывает лужи. В героическом режиме: на 6 игроков — синие, которые увеличивают скорость передвижения, и на 2 — коричневые, которые замедляют. В обычном режиме игроков с синими лужами 5, а с коричневыми — 3. Задача рейда — заранее выбрать часы, самые удобные — это 3 и 9. Игроки с синими аурами отводят лужи, а игроки с коричневыми — оставляют их, например, на отметке 3 часа. Один — почти у самого края зоны, а второй — в метре от ауры Белакис. Осторожно: синие лужи перекрывают коричневые. Те игроки, которые дойдут до боса, будут убиты.

Когда число полосок здоровья достигнет 150, Белакис исчезнет и на поле боя появятся пять «клонов», только один из них проведет смертельную атаку. Чтобы избежать смертельного урона от Белакис, рейд должен встать около настоящего босса. Она будет там, где находится и клон, и меч. Те, у кого полоска желаний заполнена менее 70%, видят клонов, а игроки, у которых полоска заполнена более 70%, видят мечи. Мечей появляется 4, игрок говорит, на каких часовых отметках, и другие сверяют местоположение клонов, что бы найти, где клон пересекается с мечом.

Когда число полосок здоровья достигнет 135, босс перемещается в центр, а рейд — к любой сфере очищения на 12, 3 или 9 и, активировав сферу, опустошают свою полоску желаний до 0%. После начинается небольшая сцена, где вы должны 2 раза нажать в определенном порядке кнопки qweasd за 4 секунды. В зависимости от заполненности шкалы желания время будет уменьшаться.

Via kiss 15.jpg

Если персонажей постигнет неудача, Белакис начнет съедать по 1 сфере за каждого неудачливого участника, повесит на себя щит и нанесет удар мощность которого зависит от количества полученых сфер. Рекомендуется персонажам классов поддержки использовать Умение Пробуждение в случае хотя бы 1 неудачи.

Когда число полосок здоровья достигнет 120, начинается механика «трон».

Трем игрокам Владыка даст отрицательный эффект, нужно чтобы все игроки собрались вместе. После исчезновения эффекта на этом месте образуется зона соблазна. Все игроки должны в это время заполнить шкалу соблазна на 100%. Через некоторое время произойдет мощный взрыв, все, у кого шкала была не заполнена, будут убиты. У остальных пропадет эффект контроля.

Когда число полосок здоровья достигнет 105, босс переместится в центр и распространит ауру, которая повышает шкалу желания. Белакис следует изнурить, а еще на отметках 7 и 1 она призывает 2 мини-боссов, которые взрываются примерно через 7–8 секунд. Есть 3 варианта прохождения механики.

Первый: с помощью сферы сбросьте значение на шкале всему рейду до 0%, затем изнурите босса умениями и бомбами; когда взрываются мини-боссы, весь рейд должен применить зелье передышки.

Второй: призовите мастера Вэя, который изнурит Белакис, а рейд пусть поделится на 2 группы и расправляется с мини-боссами. Желательно иметь пару человек, чтобы быстрее их убить, или призвать Нинав, которая наискосок заденет и Белакис, и мини-боса.

Третий (наиболее используемый (в группах для такого выполнения механики при сборе пишут «All 7»)): Вся группа кроме лидера собирается на 7 часах и убивает появившегося там монстра, лидер призывает мастера Вэя, который должен изнурить Белакис и убить монстра стоящего на 1.

Когда число полосок здоровья достигнет 75, повторяется такая же механика, как и на 170 с лужами.

Когда число полосок здоровья достигнет 55, Белакис перемещается в центр, по бокам арены появляются 8 щупалец, которые вы должны уничтожить за определенное время. Для уничтожения вам понадобится держать шкалу выше 70%. Однако во время этой механики Белакис принудительно снижает показатель на шкале, поэтому следует ловить сферы для ее пополнения до 70%.

Количество оставшихся щупалец оказывает на Белакис положительный эффект, а их расположение можно посмотреть на мини-карте. Игроки с обширными атаками могут занять позиции 3, 5 и 6 часов, там будет по 2 щупальца.

Последняя механика ждет вас примерно на 2 полосках. После кат-сцены Белакис впадает в ярость и уходит из центра, создавая копии на отметках 3, 6, 9 или 12 часов, определить направление вам поможет мини-карта на которой отобразится местоположение Владыки. Задача рейда — максимально быстро изнурить ее, встав позади, чтобы не получить урона от атак. На этой стадии ваша шкала желания заполняется постепенно сама. Чтобы ее опустошить, игроки могут вставать в черную зону атаки, на данном этапе лучше призвать Мастера Вэя. После босс взлетит, нанося удары сверху, и приземлится в центре, где вы сможете убить ее.

Основные виды атак Белакис

  • Белакис запускает перед собой меч-кнут, выпуская из звеньев лазеры в двух направлениях.
  • Подлетает и дает обширную атаку по площади.
  • Босс ударяет перед собой кнутом, делая полосы на земле.
  • Отскакивает назад, после подлетает и пикирует на выбранную цель, еще раз взлетает и снова пикирует на следующего игрока.
  • Белакис запускает меч-кнут в выбранного игрока, попав под атаку, она захватывает цель и подлетает с ней. Игрок в захвате получает постоянный урон и снижение шкалы желания. После захвата босс применяет обширную атаку в 4 направлениях, которая пополняет вашу шкалу.
  • Белакис выпускает кровавые капли на рейд и параллельно атакует по внешнему и внутреннему кругу. Всего 2 варианта: либо круги закрашиваются в направлении от нее, либо к ней. Все атаки повысят вашу шкалу желания.
  • Белакис применяет шахматную атаку как на 2-й фазе, но еще выбирает 2–3 игроков и выпускает в них сферы.
  • Белакис призывает портал и выпускает в него меч, рядом с игроками открываются порталы, откуда этот меч может нанести урон. Игрок, которого задел меч, попадает в оковы.
  • Белакис формирует под собой круг и закрашивает одну часть в алый цвет. Если меч в ее руке находится в алой зоне, значит, безопасная территория будет рядом с ней, если меч лежит в черной зоне, то безопасно будет по внешнему кругу от нее.
  • Белакис начинает летать над вами. Обратите внимание: если меч спрятан, то безопасно именно под зоной, где она пролетела, если меч в руке, то следует отойти от зоны — там пройдет атака.
  • Каждые 2–3 минуты Белакис будет формировать под собой огромную зону, которая сигнализирует о том, что она призвала больших летающих червей. Их направление и месторасположение смогут увидеть только игроки со шкалой, заполненной на 70%. Поэтому вам нужно либо отойти к краю карты, где безопасно, и ждать, пока пройдут черви, либо довериться игрокам, которые их видят, и бегать. Круг, сформированный Белакис, наносит не только урон, но и немного пополняет шкалу.
  • Белакис испускает волны и призывает око, которое нанесет значительный урон, если не выполнить механику. Механика заключается в том, чтобы определить, сколько у босса крыльев: два или ни одного. Если два, то два игрока смотрят на босса. А если закрыты все крылья, все отворачиваются от Белакис.
  • Помимо прочего, Белакис можно поймать, проведя контратаку.

Награды

В награду за успешное прохождение рейда вы получите украшения, материал для создания снаряжения, золото и другие награды!

  • Ресурсы для изготовления новой экипировки.
  • Украшения ценности Реликвия 3-го ранга.
  • Золото.
  • Фетраниты, эскизы гравировок, карты и многое другое.

Награду за прохождение рейда можно получить 1 раз в неделю.

Награды (Обычный режим)
Belakis NM Phase 1.jpg


Belakis NM Phase 2.jpg


Belakis NM Phase 3.jpg
Награды (Героический режим)
Belakis HM Phase 1.jpg


Belakis HM Phase 2.jpg


Belakis HM Phase 3.jpg

Завершив рейд, Искатели смогут приобрести шкатулку эсдо за золотые монеты с дополнительной наградой, которая включает в себя бижутерию реликтового качества 3-го ранга, материалы для изготовления и другие награды.