Voldan-epoh

Рейд на Владыку Фетрании Волдана (Эпохальный режим)


Перед прочтением рекомендуем ознакомиться с героической сложностью рейда. Гайд написан на основе механик героического режима.

Эпохальный рейд отличается от обычного новыми механиками, режимом «Гармония» и отсутствием полоски здоровья у босса


Фаза 1

Рекомендуемые расходуемые предметы

Ардопин-Х.png Зажигательная граната.png Осколочная граната.png Молитва.png

Начало не отличается от героической сложности. В первую очередь предстоит сражение с фиолетовым волком Рейнгаром. Уклоняясь от его атак, рейд должен нанести противнику достаточно урона для перехода на следующую подфазу.

Приблизительно на 45 полосах Рейнгар телепортируется в центр и разделяется на 2 своих воплощения: красный волк Ренктус и синий — Ренвульф.

Ренктус

Эта фаза аналогична героическому режиму, но есть некоторые усложнения — наличие трех негативных эффектов «Кровотечение» может привести к смерти. В данной части рекомендуется использовать «Свиток с заклинанием «Молитва» или навыки с Очищением.

Появление Ренвульфа

Отличие от героического режима: уникальный эсдо Силлиан (используется перед исчезновением синей/красной отметки).

Сферы и изнурение

Отличий от героической сложности нет. Группа делится по изнурению от большего к меньшему, и каждому присваивается номер шарика который он будет ловить. Отслеживать номер текущего шарика можно с помощью количества эффектов на боссе. После взятия сферы необходимо изнурить босса.

Ренвульф

Отличий от героической сложности нет. В то время когда его левая лапа засветится красным, синим или зеленым, у группы будет около 5 секунд, чтобы собраться в одной точке. После того как босс кинет в игроков бомбы, нужно разойтись, чтобы не получить урон.

Появление Ренктуса

Суть механики аналогична механике на 40 полосках здоровья «Появление Ренвульфа».

Сферы и изнурение

Повторение механики.

После изнурения, Ренвульф будет уязвим около 6 секунд перед тем, как начнет трансформацию в Рейнгара. В этот момент все уходят вниз (на 6 часов). После превращения первым же действием босса станет выброс бомб.

Рейнгар

  • Зона гравитации

Босс исчезнет, и на двух случайных игроках появится негативный эффект «Зона гравитации», через 3 секунды они оставят под собой темно-синюю зону, которая замедляет и постепенно наносит урон.

  • Страх

Полоса изнурения Рейнгара исчезнет, оповещая о начале механики, самый дальний игрок получит негативный эффект «Страх». Волк телепортируется к нему — будет необходимо изнурить.

Фаза 2

Рекомендуемые расходуемые предметы

Передышка.png Зажигательная граната.png Осколочная граната.png Осколочная бомба.png Voldan--12.png

Разрушение брони

В начале фазы босс создаст под игроками взрывающиеся лужи (соберитесь вместе и разбегитесь после их появления). Дальнейшая механика прохождения не отличается от героической. Рекомендуемые направления:

  • 1-й разбег направить в башню на 5 часах и сместиться на 12 часов относительно босса.
  • Направить 2 размахивающих удара Волдана на башню на 1 часе.
  • После 2 ударов Волдан совершит еще 1 разбег, который нужно направить на 11 часов.

Перед механикой рейду предстоит распределиться по сферам, которые появляются после разрушения башен. После первой части механики 5 игроков должны быть со сферами, 6-я сфера подбирается после того как Лидер рейда использует силу Мастера Вэя.

Волдан взлетит и начнет выпускать падающие топоры.

Падающие Топоры — фаза раскола брони

Отличие от героического режима: дополнительные топоры упадут по всему краю арены прямо перед взрывом большого красного АоЕ. Помните, что на вас в течении механики упадет всего 8 прицельных топоров.

Конусы

Отличие от героического режима: Волдан сделает дополнительный удар конусом, направленный на любого случайного игрока. Когда разрушается столб, Волдан получает эффект «Ярость» (Сила атаки +50% на 20 секунд). Если не сломать столб раньше, этот эффект будет длиться дольше после конца механики и может стать причиной смерти.

Оковы

Отличие от героического режима: вместо 3 оков их будет 5. Кидайте Зажигательные гранаты, чтобы освободить союзников.

Падающие топоры — Открытая арена

Отличие от героического режима: три случайные лужи появятся на месте приземления Волдана. Эта механика также, возможно, мгновенно убьет вас. Рейд должен разбежаться к краям арены. Затем начать бежать к центру, пока топоры падают, чтобы все игроки были максимально близко к точке приземления босса. После того как Волдан упадет, вокруг него появятся три лужи «треугольником» и под каждым игроком.

Четыре сферы и контратака

Отличие от героического режима: механика повторится 2 раза подряд.

Серия контратак

Отличие от героического режима: вместо трех контратак будет пять и каждая из них может уничтожить рейд. Прежде всего установите очередность.

Как минимум 5 игроков дают контратаки по очереди и еще 1 для подстраховки на последнюю.

Игроки 1 и 2 остаются в центре возле Волдана. Игрок 2 ждет неподалеку, пока игрок 1 не даст контратаку. Убедитесь, что вы достаточно далеко друг от друга, чтобы случайно не получить безмолвие.

Позиция «ожидания» — все остальные встают как можно дальше снизу, под ними появляются сферы и кольца.

«Отработавшая» позиция как можно дальше сверху, так же отводит сферы.

Разрушение арены и столбы

Отличий от героической сложности нет.

Контратака

Отличие от героического режима: контратаку нельзя предугадать. Рейд собирается в точке слева/справа (в зависимости от сломанной части арены), оставляет лужи, затем убегает к стене, чтобы направить рывок Волдана. После появления подсказки Волдан прицелится в случайного игрока, и рейд должен отбежать по часовой стрелке, дождаться рывка и затем контратаковать. Полоса изнурения обнулится после механики.

Переход на Призрака

Отличие от героического режима: нельзя использовать Вахантура.

Фаза Призрака

Отличие от героического режима: босс имеет 8 эффектов брони вместо 6.

Эпохальная стратегия:

  • Все контратаки делают страж и/или класс поддержки.
  • Все остальные должны наносить урон.
  • Можете использовать только Силлиана, максимум дважды.
  • Будьте осторожны с Захватами (в 2 раза быстрее).