Transcendenciia

Трансценденция

Трансценденция — новый способ улучшения снаряжения, доступный игрокам выше 1610-го уровня снаряжения.

В каждом большом городе есть телепорт «Трансценденция снаряжения».

Для открытия доступа к нему нужно выполнить задания «[Руководство] За пределами возможности»

Руководство трансценденция.png

Для открытия руководства нужен 1-й уровень достижения Последняя жертва

Достижение Килинесса.png

Чтобы начать трансценденцию доспехов, потребуется «Темное пламя» — получить его можно за прохождение в обычном и героическом режиме Рейда на Владыку Фетрании — Камена. Для улучшения оружия пригодится "Чешуя Бехемоса", получаемая в Эпическом рейде на одноименного противника.

Темное пламя 1.png

Для начала каждого этапа трансценденции доспеха с 1-го по 3-й уровень на любой части снаряжения потребуется 15 штук, с 4-го по 7-й этап требует по 20 штук. Для улучшения оружия потребуется различное число предметов для каждого этапа - по 30 для 1 и 2, 40 для 3, 50 для 4, 60 для 5 и 6 и, наконец, 70 для последнего, 7 этапа.

Темное пламя 2.png
Чешуя Бехемоса.png

Для каждой части доспехов есть 7 этапов улучшения: 1—3-й этап откроется после обучающего задания; 4—6-й этап откроется после прохождения 2-й фазы любого режима; 7-й этап откроется после прохождения 3-й фазы любого режима.

В случае оружия, 1-5 этап открываются после прохождения 1-й фазы рейда на Бехемоса, а 6 и 7 этапы - после прохождения 2-й фазы.

Транса.png

На каждом этапе трансценденции необходимо уничтожить древние плиты в рохэндельских руинах, используя силу экзархов стихий.

Закрытие каждого этапа дает определенное количество основной характеристики персонажа (Сила / Ловкость / Интеллект) на элементах доспеха, либо же Урон Оружия на нем самом.

Также на каждом этапе есть рейтинг. Он зависит от количества сделанных ходов. Чем меньше ходов — тем выше рейтинг. Максимальный рейтинг 1-го этапа — 3. Суммарный рейтинг на каждой части снаряжения даст дополнительные эффекты.

Если вы не получили желаемый рейтинг снаряжения, то этап трансценденции можно перезапустить с помощью «Сияющего флюорита».

Сияющий флюорит.png

Получить его можно вследствие обмена «Кристальная родниковая вода» и «Осколка сияющего флюорита» у NPC «Материалы для трансценденции»

Базовые эффекты

Этапы Ловкость/Сила/Интеллект (в зависимости от класса)
Этап 1 600
Этап 2 680
Этап 3 760
Этап 4 840
Этап 5 920
Этап 6 1000
Этап 7 1080

Дополнительные эффекты

Рейтинг транценденции Эффекты
Шлем
Бонус х5 Максимальный объем здоровья повышается на 80 ед. за каждую единицу рейтинга транценденции всего экипированного снаряжения. Сила атаки соратников увеличивается на 0.01% силы атаки персонажа.
Бонус х10 Сила, ловкость и интеллект повышаются на 55 ед. за каждую единицу рейтинга транценденции всего экипированного снаряжения. Сила атаки соратников увеличивается на 0.01% силы атаки персонажа.
Бонус х15 Урон оружия повышается на 14 ед. за каждую единицу рейтинга транценденции всего экипированного снаряжения. Сила атаки соратников увеличивается на 0.01% силы атаки персонажа.
Бонус х20 Сила атаки повышается на 6 ед. за каждую единицу рейтинга транценденции всего экипированного снаряжения. Сила атаки соратников увеличивается на 0.01% силы атаки персонажа.
Наплечники
Бонус х5 Урон оружия повышается на 1200 ед. Сила атаки соратников увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Бонус х10 Магическая защита повышается на 1800 ед.
Бонус х15 Урон оружия дополнительно повышается на 1200 ед. Сила атаки соратников увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Бонус х20 Урон оружия дополнительно повышается на 1200 ед. Сила атаки соратников увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Нагрудник
Бонус х5 При попадании по противнику на персонажа накладывается эффект «Штурм», действующий в течение 10 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 30 сек.

«Штурм»: урон оружия повышается на 4800 ед.

Бонус х10 Выносливость повышается на 1400 ед.
Бонус х15 Время действия эффект «Штурм» увеличивается до 18 сек. Кроме того, этот эффект теперь повышает урон оружие на 7200 ед.
Бонус х20 Каждая успешная атака увеличивает время действия эффекта «Штурм» на 6 сек., но не больше его базового времени действия. Срабатывает не чаще, чем раз в 3 сек.
Поножи
Бонус х5 Получаемый урон снижается на 3%.
Бонус х10 При попадании по монстрам типа «легендарный» и выше активируется эффект «Сокрушительная мощь» (не чаще, чем раз в 30 сек.), который наносит фиксированный урон. Когда сила атаки соратников увеличивается в зависимости от вашей силы атаки, на вас накладывается эффект «Исток» будет действовать только 2 сек.

«Исток» наносимый противникам урон повышается на 1.5%.

Бонус х15 Урон от эффекта «Сокрушительная мощь» увеличивается в два раза. Эффект «Исток» теперь повышает наносимый противникам урон на 2,5%.
Бонус х20 На противников, получивших урон от эффекта «Сокрушительная мощь», на 1 мин. накладывается эффект «Превосходство». Если этот эффект суммируется трижды, его заменит эффект «Подавляющее превосходство», действующий в течение 40 сек.

«Подавляющее превосходство»: получаемый урон увеличивается на 3%. Эффект «Исток» теперь повышает наносимый противникам урон на 3.5%, а время его действия увеличивается до 10 сек. Однако если до конца действия эффекта, увеличивающего силу атаки соратников, остается менее 4 сек., эффект «Исток» будет действовать только 4 сек.

Перчатки
Бонус х5 Сила, ловкость и интеллект повышается на 4200 ед. Сила атаки соратников увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Бонус х10 Физическая защита повышается на 1800 ед.
Бонус х15 Сила, ловкость и интеллект дополнительно повышаются на 4200 ед. Сила атаки соратников дополнительно увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Бонус за х20 Сила, ловкость и интеллект дополнительно повышаются на 4200 ед. Сила атаки соратников дополнительно увеличивается на 1% силы атаки персонажа.
Оружие
Бонус х5 Сила атаки персонажа повышается на 640. При применении абсолютного умения, усиливающего или исцеляющего союзников, с вероятностью 15% срабатывает эффект “Скрытый потенциал”. “Скрытый потенциал”: восстанавливает 15% потраченного ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение.
Бонус х10 При срабатывании эффекта “Сокрушительная мощь” сила атаки с вероятностью 30% увеличивается на 3850 ед. в течение 20 сек. Эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 2%.
Бонус х15 Сила атаки дополнительно повышается на 960 ед. Вероятность срабатывания эффекта “Скрытый потенциал” дополнительно повышается на 15%.
Бонус х20 Время повторного срабатывания эффекта “Сокрушительная мощь” сокращается на 10 сек., а вероятность повышения силы атаки при срабатывании этого эффекта повышается на 20%. Эффект “Скрытый потенциал” теперь восстанавливает 30% потраченного ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение.

Открыв этап трансценденции, появится поле с древними плитами.

Древнее поле.png

1. Информационная панель снаряжения. С ее помощью можно переключаться между снаряжением.

2. Поле древних плит.

3. Карты, доступные для использования.

4. Порядок следующих карт.

5. Информация о количестве ходов для получения определенного рейтинга.

Расположение плит на каждом этапе у всех частей снаряжения разное.

Во время трансценденции будут попадаться плиты с особым эффектом. На первом этапе игрокам встретятся только плиты с эффектом благословения. Начиная со второго этапа, на поле будут постоянно присутствовать искаженные плиты. Для завершения этапа их убирать не надо. Однако рассеять эффект можно при помощи карты «Древо Элзовин».

Для активации эффекта благословения плиту требуется разрушить.

Эффект1.png Эффект2.png Эффект3.png Эффект4.png Эффект5.png Эффект6.png Эффект7.png


Разрушение плит проходит с помощью карт, расположенных в нижней части экрана. Каждая карта разрушает определенную область. Увидеть ее можно, наведя на карту. Каждый ход у игрока есть выбор между двумя картами. При желании карту можно заменить.

Обратите внимание замена карты происходит на следующую в очереди, а не случайную.

Если по завершению этапа трансценденции не будет получен максимальный рейтинг, количество доступных замен при следующей попытке увеличится.

Если в руках у игрока две одинаковые карты, то они автоматически улучшаются в карту следующего уровня.

Карта 1-го уровня с вероятностью 100% разрушает только центральную плитку указанной фигуры, остальные плитки могут разрушиться с определенным шансом.

Карта 2-го уровня со 100% шансом разрушает все плитки фигуры.