Kamen-raid-p4

Фаза 4. Камен

Тип — Демон. Уязвимостей нет. 350 полос здоровья.

Доступна только в героическом режиме (1 раз в две недели).

Фаза делится на подфазы, условно называемыми 4-й, 5-й и 6-й фазами. Между 4-й и 5-й фазами есть арсенал для восстановления расходных предметов.

4 фаза

Во время боя вы сможете использовать особые умения эсдо.

Эсдо Фаза 4.png

Рекомендуемые расходные предметы:

Ардопин-Х.png Осколочная граната.png Молитва.png

Особенности боя

У босса 3 вида атак: меч, топор или комбинированные (оба).

После использования умения — умение эсдо запечатывается.

Шкала тьмы

Рядом со здоровьем босса есть шкала, заполняющаяся на протяжении определенного времени. Также попадание под атаки босса ускоряет накопление шкалы.

После заполнения шкалы до любого из делений, босс выполняет контратаку.

После заполнения шкалы полностью, босс запускает специальную механику.

Специальная механика

Босс пропадает, а на поле появляется большое количество луж. На всех игроков накладывается эффект тьмы. Для выполнения механики нужно снизить фиолетовую полоску до 0.

После нанесения достаточного количества урона Камен телепортируется в центр и дает 1 из двух контратак.

Затем появляется 6 клонов, каждый из которых проводит контратаку. Нужно контратаковать только те копии, которые повторяют действия босса.

После этого Камен появляется в центре и проводит заключительную контратаку.

Контратаки

На протяжении боя будут различные контратаки, которые отличаются от обычных.

При успешной контратаке босс не падает на землю, а бьет в ответ.

Мечи (315)

На 2-х игроках появляется прицел. Потом на еще 1. На отмеченных упадет меч.

При падении меча 3 последовательных зоны взрыва:

  • внутренний круг;
  • средний бублик;
  • дальний бублик.

Попадание под атаку накладывает эффект смерти. Получение 3-х эффектов убивает игрока.

На 1 и 7 или 5 и 11 часов попарно падают мечи, которые требуется изнурить. Сначала упадет 1 пара, потом вторая. В это время босс выберет несколько игроков, в которых будет произведена атака, снимающая определенное количество изнурения на шкале.

После изнурения нужно спрятаться за мечом, чтобы пережить взрыв. Босс после этого даст эффект страха по области, можно избежать пробелом.

И даст контру одну из 3-х видов:

  • меч — нужен 1 человек;
  • меч и топор — нужно 2 человека;
  • Топор — нужно 3 человека.

Битва в клетке тьмы (280)

Арена уменьшается из-за наступающей тьмы. Если вылететь за открытое поле, игрок умрет.

Босс оставляет меч в центре, который нужно изнурить. Изнурение станет доступно только после его ухода. Предварительно Камена нужно будет контратаковать

После изнурения меча, появятся 2 сферы. С их помощью 2 игрока смогут попасть в параллельное измерения для битвы с клоном.

За определенное время нужно убить клона и после изнурить меч. После этого изнурить босса центре.

Тьма вокруг рассеивается только после снятия приблизительно 40 полос.

Лабиринт (175)

Босс становится сверху и призывает снизу 9 мечей. Между игроками попарно образуются связи.

После исчезновения связи, останется луч. Если луч попадет на меч, он разрушится и оставит после себя сферу. Сфера нужна, для того чтобы пережить разрушительный удар.

Необходимо собраться снизу арены и после видео пробежать лабиринт.

Обзор немного изменится и сверху вниз будут лететь 4 волны мечей. В случайных местах будет место, чтобы преодолеть волну. Если игрок попал на меч, то он спустится вниз.

Задача данного этапа механики, по лабиринту добраться до Камена, не попавшись на мечи и ввести указанные символы.

Механику ввода случайных символов выполняет 1 человек.

Автоматически заполняется шкала тьмы.

После 1-й механики символов босс падает в центр и открывает область для 2-й механики.

Если по окончанию 2-й части механики не выполнена специальная механика шкалы тьмы, то все участники рейда получат смертельный урон. Если механика была закончена, то босс приземляется в центр и возводит скалы вокруг арены до конца боя

При дальнейшем попадании на скалу игрок отскочит от нее и получит эффект увеличивающий входящий урон на +15% на 20 секунд.

Изнурение (87)

Босс падает в центр и накладывает на которых игроков негативный эффект на 12 секунд.

Если во время действия этого эффекта игрок использует любов удар или навык, то под ним появится огромная область, куда упадет меч и опрокинет.

Дополнительно под каждым игроком будут появляться 4 маленькие лужи.

Необходимо группой сбросить эффект, пробежать по краю арены приближаясь к центру и изнурить босса.

Дополнительно появляются 6 мечей по краям к которым от босса идет луч энергии

После изнурения появляются еще 6 мечей (между первоначальными мечами). Они выбирают случайную цель и преследуют ее.

Чтобы остановить мечи, нужно дать им контратаку. Если меч остановится на луче, то он перекроет его. Необходимо довести меч до луча, дать контратаку и убить первоначальный меч.

Первоначальный меч неуязвим, пока на него попадает луч, исходящий от босса.

За каждый убитый меч дается 1 эффект щита на последующую атаку.

Через некоторое время босс всех подбрасывает в воздух и проводит 6 атак этими мечами.

Лужи (63)

Босс приземляется в центре и выпускает 2 волны окаменения. Можно проигнорировать с помощью рывка. Игрок, который не смог проигнорировать окаменение попадает в клетку. Союзникам нужно выбить игроков из клеток.

5 фаза

Босс переносит всех в другую область.

После видео доступен боевой арсенал. Игроки, которые были убиты, не воскреснут.

Бой можно продолжить по активации сферы в центре области. Особенности боя

По краям арены будут торчать шипы, попадание в которых отбрасывает обратно и накладывает эффект кровотечения на 10 секунд.

Умения эсдо

Открывается 2 новых умения эсдо (не запечатываются):

  • Кадан (атака);
  • Кадан (защита).

Шкала тьмы

Рядом со здоровьем босса есть шкала, заполняющаяся на протяжении определенного времени. Так же попадание под атаки босса ускоряет накопление шкалы.

По заполнению запускается специальная механика.

В центре арены появляется черная дыра, которая притягивает в центр. Задача игроков держаться подальше от центра и уклоняться от появляющихся луж.

После всех игроков притягивает в центр и опрокидывает, опуская значение здоровья до 1 и накладывая запрет на использование расходуемых предметов на 30 секунд.

При этом включается режим вампиризма (исходящий урон дополнительно восстанавливает хп).

Замедление времени

Первый раз в 6:20 и далее каждые 2 минуты запускается механика.

Босс постепенно разрезает экран на части и замедляет действие игроков. Затем последовательно бьет мечом в 4 разные цели.

Пережить удар возможно с помощью передышки или щитов.

Стена воды

С 210-ти до 105-ти полос на поле появится стена воды. Она постепенно сужается, уменьшая область арены. Если изнурить босса стена воды отходит обратно. Если игрока опрокинет в стену он получит смертельный урон.

Изнурение (210)

Босс телепортируется в центр и начинает механику изнурения. При этом мешают 4 волны кровавых рук. Руки наносят урон и накладывают негативный эффект на 30 секунд.

Обратите внимание: получение 5 эффектов нанесут смертельный урон персонажу.

6 фаза

После х105

После видео арена снова меняется. Теперь здоровье босса скрыто. Таймер ярости так же скрывается луной. Время можно определить по затмению луны. Полное затмение приведет к смертельному удару.

Также действует постоянный эффект у игроков на +80% урона до конца боя.

Механика ввода случайных символов

Босс телепортируется в центр и станет доступна механика приблизительно на 6 часах.

Оставшимся игрокам нужно будет уклониться от конусов. Если механика выполнена не идеально, появятся дополнительные конусы.

Перед началом механики после телепортации Камена в центр, можно использовать скрытое умение 2-го эсдо.