Illiakan 3
Иллиакан, третья фаза
Общая информация
Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, Свиток с заклинанием «Молитва», а также гранаты на контроль или повышение входящего по врагу урона.
Шкала заражения, появившаяся на второй фазе, сохранится и на третьей. Ее значение можно понизить только при помощи эсдо Ионы. Подробнее про шкалу заражения читайте здесь. Иллиакан периодически воскрешает погибших персонажей, делая их одержимыми.
На 200 полосках поле боя появится Око агонии. Подобравший его игрок перемещается в подземные чертоги. Амулет отображается на мини-карте.
В подземных чертогах вас поджидают монстры и зеленый призрак (как на второй фазе). Последний накладывает эффект страха.
Носителю Ока доступно 3 умения.
- Разрушительный луч (Q) — для уничтожения спорангиев и монстров.
- Проклинающий камень (W) — временно нейтрализовать врагов. С его помощью нельзя выжигать спорангии.
- Положить (R) — вернуться на поле боя.
Зеленого призрака можно превратить в камень, но не уничтожить.
Задача носителя Ока — уничтожать спорангии. Они появляются в случайном месте на протяжении всего боя. Вокруг спорангиев возникают лужи, заполняющую шкалу заражения. Такие же на том же месте появятся и на арене.
Шкала заражения носителя Ока постепенно заражается: +1 (1/19) каждые 4 секунды. Кроме того, когда игрок подбирает амулет, он заполняет шкалу на единицу. Таким образом, он сможет находиться в подземных чертогах примерно 68 секунд. За весь бой 2 или 3 игрока должны спуститься вниз, сменяя друг друга поочередно.
Важно покидать чертоги до того, как шкала заражения полностью заполнится. За время «Заражения» вы можете погибнуть от урона, наносимого врагами. Идеальный момент — когда шкала заполнится на 18/19, затем отсчитайте 2-3 секунды и возвращайтесь на арену.
Оберег эсдо Ионы действует и на арене, и в подземных чертогах. Используйте его, чтобы носитель Ока мог выполнять свою задачу как можно дольше.
Изнурение (200)
Иллиакан перемещается в центр арены и создает магический круг, а на поле боя появляются 4 каменные статуи — на 1, 5, 7 и 11. Они выпускают лазер в сторону босса. Задача рейда: встать так, чтобы перекрыть все лазеры, и изнурить Иллиакана. Вы не сможете сделать это, пока до босса доходит хотя бы 1 луч.
На задетых лазером игроков на 5 секунд накладывается «Бессилие», увеличивающее входящий урон. Уровень дебафа постепенно увеличивается — чтобы не погибнуть, наберите хотя бы 30, затем отойдите от лазера и позвольте другому игроку заменить вас.
Периодически на арене появляются косы — как на «Бинго» (Ку-Сатот). Они наносят смертельный урон при попадании, но этого можно избежать, использовав Зелье передышки. Вы можете дождаться, пока они пролетят, и продолжить выполнять механику.
Сперва появляются красные линии, затем по их траектории начинают двигаться косы.
Лазерная эстафета (163)
Иллиакан перемещается на 3, а под ним появляется шкала изнурения. На поле боя возникает несколько статуй. От босса же исходит зеленый луч, который необходимо заблокировать, иначе он начнет восстанавливать здоровье. Задача рейда: выполнить механику с каждой статуей.
На 6 и 12 появляются статуи с оранжевыми лазерами, направленными в сторону босса. Заблокируйте их, как во время предыдущей механики.
На 11 располагается статуя с фиолетовой цепью. Ее необходимо переместить к боссу.
На носителя цепи накладывается дебаф. Набрав 3 уровня этого эффекта, носитель теряет цепь, поэтому его должен подменить другой игрок.
Чтобы «забрать» цепь, встаньте ее линию.
Сделать фигуру (143)
Иллиакан перемещается в центр и начинает рисовать фигуру. После этого на арене появляются статуи: на 1, 5, 6, 7, 11 и 12. У рейда есть примерно минута, чтобы собрать фигуру — шестиугольник или звезду.
Если на поле боя отсутствует статуя, ее необходимо искать в подземных чертогах. Носителю Ока потребуется изнурить (Q) статую, и тогда она появится на арене. После этого с ней можно взаимодействовать.
Чтобы понять, какую фигуру нужно собрать, посмотрите на статуи на 1 и 11 часов.
- Они выпускают луч по диагонали — шестиугольник.
- Они выпускают луч по прямой — звезда.
После появления статуй вокруг них произойдут взрывы. Чтобы начать с ними взаимодействовать, сперва их потребуется изнурить.
Сражение с Иллиаканом (140-30)
Это основной этап сражения с боссом. Здесь особую опасность представляют следующие 4 атаки.
Волна
Иллиакан исчезает и появляется на 3, 6, 9 или 12, начиная заряжать сильный удар. Безопасная зона — в противоположной стороне от босса. Например, если он появляется на 3, рейду необходимо переместиться на 9. Атака наносит очень много урона и сильно заряжает шкалу заражения.
После того, как волна пройдет, на поле боя появятся пауки. В это время Иллиакан телепортируется к случайному игроку и начинает готовить смертельную атаку на 180°. От нее можно уклониться, встав за спину, отойдя от босса вовсе или использовав Зелье передышки.
Клеймо — после 120 полос
На игрока(ов) накладывается клеймо. В зависимости от разновидности потребуется выполнить определенную механику.
Красное — накладывается на 2 игроков. Нужно разойтись на максимально возможное расстояние друг от друга. Через 3 секунды клейменные игроки начинают двигаться друг к другу, и если это произойдет, они становятся одержимыми (как на третьей фазе Белакис).
Синее — накладывается на 2 игроков. Противоположный от красного клейма: персонажам необходимо сойтись, а через 3 секунды они начинают расходиться в разные стороны. Если это произойдет — они подвергаются одержимости.
Черное — накладывается на 3 игроков. Вокруг одного появится красная область — держитесь в его пределах до окончания дебафа, чтобы не погибнуть. Черное клеймо появляется только в героическом режиме.
Зеленое — накладывается на 4 игроков. Персонажи разделены на 2 группы. Держитесь рядом со связанным с собой игроком до окончания дебафа. Пока клеймо активно, вокруг вас образуется множество зеленых луж.
Черепки
Иллиакан перемещается в центр, а под ним появляется пентаграмма. Спустя время на поле боя появится множество черепков. Необходимо уклоняться от них. Зеленые черепки летают по всей арене и заполняют шкалу заражения. Белые черепки витают вокруг босса и накладывают эффект страха. Легче всего уклоняться в углу карты — там летают только зеленые черепки.
«Сдохни или умри»
Иллиакан перемещается в центр, а по всей арене появляется пентаграмма. Вокруг босса появляется ядовитая аура — не стойте в ней.
Босс проведет три атаки по всей арене в форме креста, решетки или квадрата. Самая опасная механика из возможных: задетые одним ударом игроки получают значительный урон и заполняют шкалу заражения на 50%. Вы можете избежать атаки, использовав Зелье передышки.
Новая арена (30-0)
Иллиакан разрушает платформу и призывает множество монстров, затрудняющих передвижение по арене. Вы можете погибнуть, упав с арены. Во время всех атак безопасно находиться за спиной босса.
Если призвать Вэя на 14 полосках, активируется особая способность, позволяющая пропустить следующую механику.
Кокон Скверны (0)
Если вы не призвали Вэя на 14 полосках, Иллиакан зарывается в кокон. Его необходимо разрушить примерно за 45 секунд. Для этого потребуется использовать умения на Разрушение.
Сложности добавляют особые атаки, выкидывающие с арены при попадании.
Круг.
Бублик.
Часы.
Последний бой (300)
Объем здоровья Иллиакана восстанавливается до 300 полосок. Начинается решающее сражение с Владыкой Скверны.
Это все еще третья фаза, поэтому шкала заражения сохраняется, а возможность воскрешать погибших игроков и делать их одержимыми остается.
Не пропускайте вступительный ролик — он длится около полутора минут и все это время у вас заполняется шкала эсдо (примерно на ~30%). Если вы погибли и начинаете прохождение фазы заново, кат-сцены не будет.
Задача рейда: сперва изнурить босса, затем разрушить его броню (правая рука — левая рука — грудь). На это вам дается 6 минут 30 секунд. При успешном разрушении входящий по Иллиакану урон увеличивается на 50/50/100% соответственно.
От многих атак можно упасть в воду — в этом случае, как и во время первой фазы, есть шанс вернуться на арену, пройдя мини-игру. Легче всего уклоняться от ударов босса, держась около его руки.
Черный туман (после 300)
Механика начинается почти сразу после старта боя и повторяется периодически во время сражения.
От Иллиакана исходит черный туман. Безопасно находиться на 5-6-7 часах. Дождитесь, пока туман рассеется. Сразу после этого на арене появятся 2 щупальца. Они атакуют по пиццеобразной области, как на второй фазе.
На игрока, добившего щупальце, накладывается баф, увеличивающий изнурение на 75%. Эффект суммируется до 5 раз. Рекомендуется, чтобы этот баф получал игрок с наибольшим изнурением в рейде.
В это время на случайного игрока накладывается дебаф.
По истечении таймера на месте игрока появляется лужа. Наступив на нее, вы призовете червя, который пригодится для выполнения будущей механики. Рекомендуется оставить лужу на краю арены (5-6-7 часов) и не наступать на нее раньше времени.
Если вы активировали лужу раньше времени, уничтожьте червя — атакуя, он накладывает яд.
Смертельный номер (235)
Иллиакан, сцепив руки, заряжает вайп-атаку. Ее нельзя избежать с помощью Зелья передышки.
Пережить вайп-атаку можно двумя способами. Первый — призвать червя, активировав лужу, и позволить ему вас поглотить. Игроки внутри червя не получают урон. Через некоторое время вы вернетесь на арену.
Второй способ — использовать умение эсдо Ионы. В этом случае вас окружит особый «Оберег Элзовин» — священный купол, защищающий от вайп-атаки.
Кроме того, механика с изнурением босса пропустится — вам потребуется только разрушить часть брони босса.
Поворот не туда (190)
Иллиакан начинает наклонять арену в разные стороны и проводит серию атак. В это время персонажи медленно скатываются в воду. Вы можете двигаться в противоположную от наклона сторону, либо использовать умения, чтобы оставаться на арене.
Босс наклоняет арену слева направо. Безопасная зона — в противоположной стороне.
Затем на арене появляются желтые лужи. Задетые персонажи парализуются на несколько секунд, не имея возможности передвигаться. Таким образом вы можете свалиться в воду.
Следующая атака Иллиакана является смертельной. Безопасная зона — на 5 часах.
После опасного удара босс начинает заряжать лазер в случайного игрока. Атака по прямой линии скидывает в воду задетых персонажей и сильно заполняет шкалу заражения.
Иллиакан наклоняет арену вправо, безопасно находиться слева. Затем босс снова призывает желтые лужи и направляет лазер в сторону случайного игрока.
Чтобы вернуться на арену, необходимо пройти мини-игру. Подробнее о ней можно прочитать здесь.
Смертельный номер (135)
Повтор механики. Имеет смысл разносить лужи в разные места, чтобы в случае призыва одного червя раньше времени у вас был запасной вариант.
Обычные атаки (после 300)
Захват одной рукой. Полностью заполняет шкалу заражения при попадании.
Захват обеими руками. Те же последствия, что и от предыдущей атаки.
Когти. От этой атаки можно погибнуть. Безопасно находиться по краям арены.
Ударная волна. Повторяется до 4 раз. Лучше всего стоять по другую руку.
Лазер из указательного пальца. Определить эту атаку можно по тому, как Иллиакан сперва хватается за столб.
Лазер по прямой линии. Атакует случайного игрока. Чтобы распознать этот паттерн, обратите внимание на то, как босс сперва кладет руку на столб. Анимация может слегка отличаться.
Лазер из одной руки. Перед выстрелом собирает энергию в руке.
Лазер из двух руки. Перед выстрелом собирает энергию в руках.
Луч. Следует в направлении руки, которой Иллиакан держится за столб.
Луч перед собой. На месте атаки появляются 3 сразу же взрывающиеся лужи. Безопасно находиться рядом с рукой босса.
Луч по прямой линии. Предварительно бьет в грудь обеими руками и начинает собирать энергию.
Иллиакан начинает кричать, а игроков начинает отталкивать к краю арены. На арене появляются желтые полосы, показывающие последующее направление волн. Также его можно распознать по действиям Иллиакана.
- Руки лежат на арене — волны исходят от босса.
- Руки подняты — к боссу.
Постарайтесь держаться подальше от лужи с червем в момент этой атаки — вы можете случайно ее активировать. При получении урона персонаж подбрасывается. Если это происходит ближе к краю арены (12 часов), велика вероятность мгновенно погибнуть.