Обзоры | 09.03.2026

Подробности обновления: другие изменения

Искатели!

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями грядущего обновления.

Обратите внимание: на момент публикации новости этот контент находится в стадии тестирования. Информация, представленная ниже, носит ознакомительный характер и может быть скорректирована или изменена после завершения тестов.

Изменения подземелий

Рейд на Хранителей будет переработан.

  • Удалено ограничение на количество воскрешений (кроме эпохального рейда на Хануматана).
  • Добавлено отображение информации о боссе в верхней части экрана.
  • Уменьшено поле сражения: босс всегда будет виден на мини-карте, и он больше не будет убегать.
  • Игроки будут получать положительный эффект, частично заменяющий пассивные усиления от классов поддержки, если таковых нет в группе.
  • Изменится перерасчет здоровья при изменении количества игроков в группе.
  • Удалено разделение на Испытание Эвергрейса и Хранителей Хаоса. Хранители Хаоса будут располагаться на 7-й и 8-й вкладках.
  • Изменится количество здоровья некоторых Хранителей: Сонавер, Каргадис, Вескаль, Агерос.
  • У всех Хранителей появится механика изнурения: успешное выполнение механики будет увеличивать получаемый Хранителем урон.
  • Добавлены механики с контратаками и парированиями для Хранителей на 7-й и 8-й вкладках. Некоторые механики будут упрощены.

Статуи в городах для входа в активности объединятся.

  • Чертоги хаоса: Чертоги хаоса, Крузанский фронт.
  • Рейды на Хранителей: Рейды на Хранителей, Рейды на Хранителей: Противостояние (эпохальные).

Название статуи будет зависеть от рейтинга снаряжения персонажа.

В Куб Эйва будут добавлены противники с моделью Рыцаря-Хранителя.

Изменения в рейдах

Рейды Казероса. Финал.

Фаза 1

Обычный и героический режимы, Вызов

Видимость некоторых массовых атак босса при переходе на вторую платформу будет улучшена.

Фаза 2

Обычный и героический режимы

При достижении одной единицы здоровья, босс перестанет совершать атаки и сражение завершится. 

Будет уменьшено время действия негативного эффекта во время механики на 900 полосах. 

Во время механики 900-а полос, зоны тумана не будут наносить урон сразу в момент появления.

Во время этой же механики, количество взрывов под персонажем уменьшится с 2 до 1. 

Во время механики изнурения, после разрушения арены, изменен радиус синей зоны, в которой персонажей подбрасывает вверх. 

Героический режим

Будет уменьшен урон босса на 2 и 3 этапах боя.

Во время механики рогатки Казерос будет перемещаться в центр арены. 

Будет уменьшено количество изнурения, необходимого для выполнения механики, когда Казерос захватывает игрока перед собой, а остальные должны изнурить босса. 

Во время механики, которая активируется при заполнении 100% шкалы босса, зоны на полу не будут подбрасывать персонажей. 

Героический режим и Вызов

Во время механики, когда Казерос захватывает игрока перед собой, а остальные должны изнурить босса, будет изменено отображение опасных зон на полу.

Рейд Казероса. Акт 4.

Фаза 1

Обычный и героический режимы

Будут ослаблены эффекты контроля от некоторых атак босса.

Будет уменьшено количество снарядов, которые использует Экидна для некоторых атак. 

Будет уменьшен размер щита на механике.  

Фаза 2

Обычный и героический режимы

Запас здоровья у появляющихся статуй будет уменьшен.

Рейд Казероса. Акт 3.

Фаза 1

Обычный и героический режимы

При достижении одной единицы здоровья, босс перестанет совершать атаки и сражение завершится.

Изменения для оружия Эсдо

В игре появится возможность конвертировать оружие Эсдо в обычное оружие и обратно. Конвертация будет доступна у NPC Вахантур в Айзендельфе для оружия 6-го уровня и выше, улучшенного камнем Эллы. Оружие после конвертации нельзя выбросить, распылить или продать. При конвертации оружия Эсдо станет обычным соответствующего уровня снаряжения.

Если улучшить обычное оружие и изменить его обратно на оружие Эсдо, информация об улучшении сохранится. При следующей конвертации система сравнит уровень оружия Эсдо и сохраненный уровень обычного оружия. Затем конвертирует его в обычное оружие с более высоким уровнем предмета.

Если обычное оружие после переноса было улучшено высшей закалкой сверх возможного уровня Эллы для оружия Эсдо, то при переносе обратно сохранится только доступный уровень высшей закалки. При улучшении Эллой уровень высшей закалки станет таким же, как на обычном оружии.

Другие изменения

Активация «Воздушный щит» Аэроманта будет отображаться только при одновременном действии эффектов «Воздушный щит» и «Предназначение: Хозяйка ветров». Если любой из них пропадет, исчезнет и визуальный эффект.

В еженедельные «Миссии-ориентиры» будет добавлена всплывающая подсказка с информацией об активностях, за которые начисляются очки еженедельных миссий.

При входе на тренировку Тризиона при поиске группы персонаж будет автоматически исключаться из любых других групп и заявок. 

В уведомления будет добавлена информация о появлении странствующих торговцев. 

В Книге воспоминаний появятся 23 новые кат-сцены, связанные с «Акт 4. Цитадель рока» и «Финал. Судный день».

При использовании «Контейнер с боеприпасами» будут выдаваться зелья «Мощная Эйфория» и «Накидка прыти».

В связи с упрощением рейдов на Хранителей некоторые боевые предметы будут удалены: 

  • Поисковые ракеты;
  • Яркие поисковые ракеты;
  • Феромонные эссенции;
  • Свитки возвращения.

В связи с этим будут убраны рецепты для создания этих предметов, а также изменятся награды за задания и возвышение.

В качестве компенсации за удаление боевых предметов в хранилище будут начислены ящики с боеприпасами по фиксированному курсу с округлением в большую сторону. Поисковая ракета (Наследие), Яркая поисковая ракета (Наследие) и Феромонная эссенция (Наследие) будут конвертироваться из расчета один ящик за каждые пять штук, а Свиток возвращения (Наследие) — один к одному. Поисковая ракета (передаваемая), Яркая поисковая ракета (передаваемая) будут обмениваться один ящик за каждые десять штук, Феромонная эссенция (передаваемая) — один ящик за каждые пять штук, а Свиток возвращения (передаваемый) — один к одному.

При выставлении браслета на аукцион или передаче другому персонажу характеристики Сила, Ловкость и Интеллект будут автоматически конвертироваться в соответствии с классом персонажа-получателя. Это изменение будет применено ко всем переданным ранее подобным предметам.

В расширенном поиске аукциона для браслетов будет использоваться единый параметр характеристик вместо отдельных — Силы, Ловкости и Интеллекта. Существующие пресеты поиска, содержащие их по отдельности, будут автоматически преобразованы в единый параметр.

При регистрации нескольких предметов на аукционе появится подсказка с подсчетом комиссии за продажу.

При использовании еды будет введено время восстановления длительностью 1 секунду.

В поместье появятся две новые мелодии. 

Время создания огромных кристаллов Арктуса будет уменьшено. Для исследования рецептов создания огромных кристаллов Арктуса и Авидорских кристаллов судьбы теперь будет требоваться меньше энергии и времени.

При открытии меню «Особые товары», иконка которого находится около мини-карты, по умолчанию будет открываться магазин одиночного режима.

До встречи в LOST ARK!

Обсудить «ВКонтакте»
Подписаться на YouTube
Подписаться на Twitch
Подписаться на Telegram