Обзоры | 14.10.2024

Подробности обновления: другие изменения. Часть 1

Искатели!

Мы продолжаем рассказывать о нововведениях, которые вам встретятся в обновлении «LOST ARK 3.0: воскрешение Казероса».

Обратите внимание: на момент публикации новости контент обновления находится в активной стадии тестирования. Информация, представленная ниже, является ознакомительной — и может быть скорректирована или изменена после завершения тестирования.

Изменение наград

Награды за рейды на Бехемоса и Экидну (героический режим) будут изменены: их ранг повысится с 3-го на 4-й, наборы карт изменятся с III на IV, а также будет добавлена возможность получить реликтовую гравировку. Уровень снаряжения необходимый для входа не изменится.

Эфонский союз:

Для персонажей, достигших 1640 уровня снаряжения, увеличится количество знаков Эфонского союза и изменятся награды за задания. Вкладка гильдейских поручений будет удалена.

Количество золота и серебра,  которые можно получить на островах по Компасу Процея для персонажей с 1640 уровнем снаряжения, будет увеличено, наборы карт будут заменены с III на IV. На Первобытном острове такие персонажи будут получать материалы 4-го ранга.

Золото за первую победу над Эпохальным Хануматаном в обычном и героическом режимах можно будет получить до проведения технических работ 27 ноября 2024 года.

Появятся новые задания Эфонского союза, которые станут доступны после завершения сюжетной линии Северного Крузана.

Репутации Эфонского союза

  • За достижение определенных уровней репутаций «Нарисованное счастье» и «Гнуться, но не ломаться» игроки смогут получить новые колоды карт.

  • За достижение второго уровня репутации «Покой нам только снится» можно будет получить Эликсир становления, добавляющий три очка для системы А.Р.К.

Новые настройки игры

Будут добавлены новые параметры, которые улучшат взаимодействие с игрой:

  • Автокоррекция умений, если курсор находится вне игровой зоны (Настройки → Игровой процесс → Особенности управления). Эта настройка будет единой для всех персонажей Наследия.

  • Настройка для сокращения текста всплывающего урона: урон будет отображаться в виде аббревиатур (Настройки → Игровой процесс → Боевые настройки).

  • Дизайн курсора теперь будет изменяться в зависимости от доступных действий.

  • Возможность выбора новых параметров для обводки курсора и изменения его размеров (Настройки → Визуальное восприятие).

Изменения активностей

Изменены требования к уровню снаряжения для ряда активностей:

  • Рейды на Хранителей:
    • Каргадис, с 1610-го на 1600-й уровень снаряжения;
    • Вескаль, с 1630-го на 1610-й уровень снаряжения.
  • Рейд на Владыку тьмы, Камена (героическая сложность) с 1630-го на 1620-й уровень снаряжения;
  • Башня слоновой кости (героическая сложность) с 1620-й на 1610-й уровень снаряжения.

Максимальное количество выходного бонуса для Чертогов Хаоса и Крузанского фронта увеличено до 200. Чертог Хаоса Волдайка «Призраки прошлого II» будет удалён, а вход в Чертоги Хаоса станет невозможен без использования энергии порядка.

Предмет «Энергия Эсдо» будет исключен из наград подземелья бездны Кайангела.

Бесплатные расходные предметы будут доступны в рейдах на Хранителей вплоть до Хануматана включительно.

В рейде на Владыку Камена добавлен эффект «Оберег Процея» на всех фазах обычного режима сложности.

Удалены следующие активности: Хребет Игхарама, Толхейм, Рубеж Хаоса.

Количество опыта фракции и Ровенских кристаллов Сильмаэля, получаемых за еженедельные задания на Великих равнинах Ровена, будет увеличено.

Вход в Крепость Кенуа будет доступен без ограничений по количеству попыток в день.

Изменение боевой системы

В октябрьском обновлении будут добавлены две новые характеристики:

  • Экспансивный урон — бонус к урону от системы А.Р.К.
  • Эффективность стигмы — бонус к эффекту стигмы для классов поддержки.

Введена новая механика «Парирование»: во время атаки противника нажмите кнопку G, чтобы парировать удар. Парирование будет доступно на тренировочной площадке, на новом Хранителе Хаоса и с 30 октября в рейде Казероса Эгир.

Изменение эффектов трансценденции:

  • Нагрудник: 
    • 5 рейтинга трансценденции
      • Было: При попадании по противнику на персонажа накладывается эффект «Штурм», действующий в течение 10 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 30 сек. «Штурм» : урон оружия повышается на 4800 ед.
      • Стало: Урон оружия повышается на 2000 ед.
    • 15 рейтинга трансценденции
      • Было: Время действия эффекта «Штурм» увеличивается до 18 сек. Кроме того, этот эффект теперь повышает урон оружия на 7200 ед.
      • Стало: Урон оружия дополнительно повышается на 2000 ед.
    • 20 рейтинга трансценденции
      • Было: Каждая успешная атака увеличивает время действия эффекта «Штурм» на 6 сек., но не больше его базового времени действия. Срабатывает не чаще, чем раз в 3 сек.
      • Стало: Урон оружия дополнительно повышается на 3200 ед.
  • Штаны:
    • 10 рейтинга трансценденции
      • Было: При попадании по монстрам типа «легендарный» и выше активируется эффект «Сокрушительная мощь» (не чаще, чем раз в 30 сек.), который наносит фиксированный урон. При увеличении силы атаки соратников в зависимости от силы атаки заклинателя, дополнительно накладывается эффект «Исток» на 5 сек. (2 сек., если время действия эффекта, увеличивающего силу атаки соратников, менее 4 сек.). «Исток»: наносимый противникам урон повышается на 1.5%.
      • Стало: При попадании по монстрам типа «легендарный» и выше активируется эффект «Сокрушительная мощь» (не чаще, чем раз в 30 сек.), который наносит фиксированный урон. Эффективность увеличения силы атаки соратников повышается на 1.5%
    • 15 рейтинга трансценденции
      • Было: Урон от эффекта «Сокрушительная мощь» увеличивается в два раза. Эффект «Исток» теперь повышает наносимый противникам урон на 2.5%.
      • Стало: Урон от эффекта «Сокрушительная мощь» увеличивается в два раза. Эффективность увеличения силы атаки соратников дополнительно повышается на 1.5%
    • 20 рейтинга трансценденции
      • Было: На противников, получивших урон от эффекта «Сокрушительная мощь», на 1 мин. накладывается эффект «Превосходство». Если этот эффект суммируется трижды, его заменит эффект «Подавляющее превосходство», действующий в течение 40 сек. «Подавляющее превосходство»: получаемый урон увеличивается на 3%. Эффект «Исток» теперь повышает наносимый противникам урон на 3.5%, а время его действия увеличивается до 10 сек. (4 сек., если время действия эффекта, увеличивающего силу атаки соратников, менее 4 сек.)
      • Стало: Наносимый урон увеличивается на 1.5%. Эффективность увеличения силы атаки соратников дополнительно повышается на 3%
  • Оружие
    • 5 рейтинга трансценденции
      • Было: Сила атаки повышается на 640 ед. При использовании абсолютного умения, усиливающего или исцеляющего союзников, с вероятностью 15% срабатывает эффект «Скрытый потенциал». «Скрытый потенциал»: восстанавливает 15% потраченного ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение.
      • Стало: Сила атаки повышается на 800 ед. Эффективность стигмы повышается на 2%
    • 10 рейтинга трансценденции
      • Было: При срабатывании эффекта «Сокрушительная мощь» сила атаки с вероятностью 30% увеличивается на 3850 ед. в течение 20 сек. Эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 2%.
      • Стало: Сила атаки дополнительно повышается на 800 ед. Эффективность увеличения силы атаки соратников повышается на 2%
    • 15 рейтинга трансценденции
      • Было: Сила атаки дополнительно повышается на 960 ед. Вероятность срабатывания эффекта «Скрытый потенциал» дополнительно повышается на 15%.
      • Стало: Сила атаки дополнительно повышается на 800 ед. Эффективность стигмы дополнительно повышается на 2%
    • 20 рейтинга трансценденции
      • Было: Время повторного срабатывания эффекта «Сокрушительная мощь» сокращается на 10 сек., а вероятность повышения силы атаки при срабатывании этого эффекта повышается на 20%. Эффект «Скрытый потенциал» теперь восстанавливает 30% потраченного ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение.
      • Стало: Сила атаки дополнительно повышается на 1125 ед. Эффективность стигмы дополнительно повышается на 4%.

Изменение боевых гравировок:

  • Бесшумный убийца:
    • Было: При ударах со спины урон дополнительно повышается на 5/12/25%
    • Стало: Наносимый урон повышается на 1/3/7%. При ударах со спины урон дополнительно повышается на 3/7/15%.
  •  Гильотина: 
    • Было: Атаки в голову наносят 5/12/25% дополнительного урона.
    • Стало: Наносимый противникам урон повышается на 1/3/7%. Атаки в голову наносят 3/7/15% дополнительно урона.
  • Безмятежный дух:
    • Было: Пока герой не получает урон, он каждые 3 секунды получает одноименный эффект, повышающий скорость восстановления маны до 5/10/15%. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, активируется «Магический поток», сокращающий время восстановления умений на 3/6/10%. При получении урона рассеивается один уровень эффекта. Время восстановления: 10 секунд.
    • Стало: Когда герой использует умения (кроме маневра и обычной атаки), он получает одноименный эффект, повышающий скорость восстановления маны на 0.5/1.2/2.4% в течение 10 секунд (суммируется до 10 раз). При достижении максимального уровня эффекта время восстановления умений сокращается на 2/5/8%
  •  Астральное тело:
    • Было: Скорость восстановления маны повышается на 5/15/30%. Если запас маны опускается ниже 50%, наносимый урон увеличивается на 3/6/12%
    • Стало: Скорость восстановления маны повышается на 4/10/20%, а урон, который наносят умения, использующие ману, - на 3/7/15%
  •  Бравада:
    • Было: Когда уровень здоровья героя составляет более 80%, наносимый им урон повышается на 3/8/16%
    • Стало: Когда уровень здоровья героя составляет более 65%, наносимый им урон повышается на 3/8/16%
  •  Голем:
    • Было: Сила атаки героя повышается на 3/8/16%, но восприимчивость к исцелению уменьшается на 25%. (Скорость восстановления здоровья при этом не снижается.)
    • Стало: Наносимый противникам урон повышается на 3/8/16%, но восприимчивость к исцелению уменьшается на 25%. (Скорость восстановления здоровья при этом не снижается.)
  •  Скальпель:
    • Было: Шанс критического удара повышается на 4/10/20%, но критический урон снижается на 12%
    • Стало: Шанс критического удара повышается на 4/10/20%, но критический урон снижается на 6%
  • Карающая длань:
    • Было: Скорость атаки снижается на 10%, зато сила атаки повышается на 4/10/18%
    • Стало: Скорость атаки снижается на 10%, зато наносимый противникам урон повышается на 4/10/18%.

Изменения в одиночном режиме

В грядущем обновлении будут введены некоторые изменения в одиночном режиме, чтобы сделать рейды более простыми для новых и вернувшихся игроков.

  • Ослаблены некоторые механики в подземелье Бездны Башня слоновой кости и Кайангел, в рейдах Волдана, Белакис, Ку-Сатота, Аврельсуд и Иллиакана.
  • Эффект «Один за всех» будет дополнительно ускорять восстановление боевых ресурсов.
  • Эффективность усиления Весов Орфея «И швец, и жнец» будет увеличена для классов: Менестрель, Паладин и Художница.
  • Добавлены новые подсказки для обучения игроков.

Новая коллекция «Карты Уинслоу»

Для получения задания, на открытие коллекции, сперва необходимо будет завершить сюжетное задание Северного Крузана. После выполнения можно будет приступить к цепочке заданий — она начинается с задания «Море волнуется раз», которое можно будет получить в Эльнэде.

Для сбора первой карты Уинслоу необходимо собрать 5 фрагментов, которые добываются из следующих активностей:

  • 1-й фрагмент: За выполнение обучающей цепочки заданий;
  • 2-й фрагмент: За 80% атласа Искателя Северного Крузана;
  • 3-й фрагмент: Случайным образом за победу над мировым боссом Северного Крузана «Себек-Атун»;
  • 4-й фрагмент: Случайным образом из старой бутылки, которая продаётся у странствующего корабля «Каравелла гильдии гарпунеров» возле порта Южного Крузана за 4000 пиратских дублонов;
  • 5-й фрагмент: За 100 тысяч морских монет у странствующего корабля «Каравелла гильдии гарпунеров»  возле порта Южного Крузана.

Обратите внимание, у странствующего корабля Каравеллы может продаваться либо старая бутыль для 4-го фрагмента, либо 5-й фрагмент.

За сбор полной первой карты Уинслоу в награду можно будет получить «Сундук бедного матроса».

Изменения в наградах «Благословения Беатрис»

В грядущем обновлении в наградах Благословения Беатрис произойдут изменения.

  • Награда за 30 минут в игре — «Средний подарок Беатрис» будет изменен на «Кисет «Благословение Беатрис» (30 мин)».
  • Награда за 45 минут в игре — «Большой подарок Беатрис» будет изменен на «Малый ларец «Благословение Беатрис» (45 мин)».
  • Награда за 60 минут в игре — «Щедрый подарок Беатрис» будет изменен на «Средний ларец «Благословение Беатрис» (60 мин)».
  • Награда за 90 минут в игре — «Драгоценный подарок Беатрис» будет изменен на «Благословенный 90-минутный призовой фонд Беатрис»

Другие изменения

Эликсиры и трансценденция не будут привязаны к определенным предметам снаряжения.

В книгу воспоминаний будет добавлено 9 катсцен из рейда на Бехемоса (Акрасия → Эпические рейды).

Атлас искателя разблокируется для всех персонажей Наследия.

Будет добавлено 40 новых карт, 10 новых колод карт, 19 новых коллекций карт.

К некоторым колодам добавятся бонусы за 18 и 24 собранных карт, но уменьшатся бонусы за 30 собранных карт. Будут добавлены колоды карт IV в награду за весь контент 4-го ранга.

Будет добавлен бонус к урону по высшим демонам. 

Будет добавлена возможность обмена «Энергии эсдо» за «Темное пламя». Лимит общий с аналогичными, за «Эссенции иллюзии» и «Око скверны».

Изменится рейтинг снаряжения, получаемый за возвышение Волдайка, 1520 → 1540 (это изменение не относится к подарочному билету Возвышения). Уровень трансформации комплекта снаряжения будет изменен с 2 на 3.

Изменятся условия для общесерверного оповещения об успешной закалке. Оно появится только при достижении предметом рейтинга снаряжения 1720 и выше.

Будет добавлена более подробная информация о классах при создании.

Будут добавлены 3 новых трофея за достижение 70-го уровня, 1700-го уровня рейтинга снаряжения и 400-го уровня Наследия.

96 достижений будут перемещены в недоступные. 119 достижений будут упрощены.

Добавятся 4 новых обеда в поместье и 4 новые мелодии.

Будет добавлена опция в поиске группы, позволяющая участникам заходить в другие подземелья во время сбора группы. При отключении этой опции действуют старые правила.

Если игрок находится в другом подземелье, появляется специальный знак. При наведении на персонажа — появится описание в каком подземелье он находится.

Изменен интерфейс информации о цели.

Добавлен новый знак Искателя за атлас Северного Крузана. В награду за 19 знаков Искателя достанется легендарная карта «Джендри, мастер иллюзий».

Добавлено 9 новых листьев Мирового древа. В награду за 102 листа можно получить питомца Бобригадира, а за 108 листьев шкатулку опытного ремесленника.

В журнале заданий во вкладке обучении будет добавлена категория необходимых заданий для продолжения сюжетной линии.

Будет добавлена кнопка для проверки цены на аукционе.

Будет добавлена коллекция эффектов оружия. Это система, которая позволяет изменить эффект от перековки оружия независимо от уровня закалки оружия.

Количество доступных эффектов зависят от достигнутого уровня закалки оружия. Для открытия новых эффектов необходимо выполнить одно из некоторых условий, которые можно посмотреть, если навести курсор на необходимый уровень эффекта.

Изменен баланс наград в «Подарках Судьбы».

Для самых внимательных в этой новости спрятан особый код. Первые пять участников, которые отправят его в личные сообщения нашей группы «ВКонтакте», получат ценный подарок — набор «Месть асаров I».

UPD: Все наборы были получены.

До встречи в LOST ARK!

Обсудить «ВКонтакте»
Обсудить в Discord
Подписаться на YouTube
Подписаться на Twitch
Подписаться на Telegram