Изменения классов в обновлении «Предвестники Тьмы»

Общее

  • Изменено допустимое количество использований умений Пробуждения в областях, где действует ограничение:
    • Ранее: 3
    • Теперь: 5
  • Изменено время восстановления маневра у следующих классов:
    • Сокрушитель: 8 сек. → 7 сек.
    • Паладин: 8 сек. → 7 сек.
    • Ки-мастер: 9 сек. → 8 сек.
    • Призывательница: 10 сек. → 8 сек.
    • Арканолог: 9 сек. → 8 сек.
    • Менестрель: 10 сек. → 8 сек.
    • Механист: 10 сек. → 8 сек.
    • Рейнджер: 9 сек. → 8 сек.
    • Агент С.К.А.У.Т.: 9 сек. → 8 сек.
    • Фурия: 9 сек. → 8 сек.
  • Добавлен эффект, замедляющий на 50% заполнение шкалы губительного влияния при сражении с некоторыми боссами, во время действия следующих умений:
    • Страж «Несокрушимый бастион»
    • Сокрушитель «Гравитационное поле»
    • Сокрушитель «Клич эрдлингов»
    • Механист «Энергощит»
  • Увеличена выносливость на 5.5% для всех классов на полях боя и PvP-островах, где действует режим «Гармонии»:
    • Медея
    • Тростниковая отмель
    • Обитель проклятых
    • Капрея

Классы

Воин Монах Стрелок Маг Ассасин Творец
Берсерк

Умения



Дрожь земли

  • Трипод «Раскол земли» был изменен:
    • Ранее: Берсерк проводит дополнительную атаку, раскалывая землю перед собой на расстоянии 8.0 м. Шанс критического удара для этой атаки повышается на 20.0%. Она наносит 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения, но ей нельзя контратаковать.
    • Теперь: Берсерк проводит дополнительную атаку, раскалывая землю перед собой на расстоянии 8.0 м. Шанс критического удара для этой атаки повышается на 20.0%. Она наносит 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения.



Горнило гнева

  • Трипод «Мстительная ярость» был заменен на «Тотальное исступление»:
    • Ранее: Нанося урон этим умением, берсерк накладывает на противников эффект, увеличивающий получаемый от умения урон на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%. Эффект длится в течение 3.0 сек. и суммируется до 5 раз.
    • Теперь: Если берсерк находится в состоянии исступления, урон умения повышается на 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%. В момент, когда берсерк впадает в исступление, время восстановления этого умения сбрасывается.



Калечащий удар

  • Уменьшена задержка перед применением умения.



Кровавое пламя

  • Умение было изменено:
    • Ранее: Мощным ударом берсерк высекает перед собой полосу кровавого пламени. При попадании по противнику умение наносит урон и активирует эффект «Пылающая кровь», который повышает силу атаки берсерка на 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24% на 6 сек.
    • Теперь: Мощным ударом берсерк высекает перед собой полосу кровавого пламени, нанося урон. При применении умения активируется эффект «Пылающая кровь», который повышает силу атаки берсерка на 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24% на 8 сек.
  • Трипод «Жестокий азарт» был изменен:
    • Ранее: При нанесении урона этим умением шанс критического удара берсерка повышается на 20.0/23.2/26.4/29.8/33.2% в течение 6.0 сек.
    • Теперь: При нанесении урона этим умением шанс критического удара берсерка повышается на 20.0/23.2/26.4/29.8/33.2% в течение 8.0 сек.



Ярость севера

  • Трипод «Тотальное исступление» был изменен:
    • Ранее: Если берсерк находится в состоянии исступления, урон умения повышается на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%. В момент, когда берсерк впадает в исступление, время восстановления этого умения сбрасывается.
    • Теперь: Если берсерк находится в состоянии исступления, урон умения повышается на 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%. В момент, когда берсерк впадает в исступление, время восстановления этого умения сбрасывается.

Особенности

  • Кровавая резня
    • Урон увеличен на 10.3% в PvE.
  • Тёмный транс
    • Урон увеличен на 10.3% в PvE.
Страж

Умения

  • Урон умений штыковой винтовки увеличен на 13.2% в PvE.



Отмщение

  • Урон уменьшен на 13.1% в PvP.
  • Трипод «Ликование» был заменен на «Быстрая месть»:
    • Ранее: Если контратака наносит урон, сила атаки стража на 4.0 сек. повышается на 15.0/17.0/18.9/20.9/23.0%.
    • Теперь: Скорость ответной атаки этим умением повышается на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%.



Заградительный огонь

  • Трипод «Ликование» был заменен на «Быстрый удар»:
    • Ранее: Если первый выстрел попадает в цель, сила атаки стража на 4.0 сек. повышается на 15.0/17.0/18.9/20.9/23.0%.
    • Теперь: Скорость атаки этим умением повышается на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%.



Удары щитом

  • Расход маны уменьшен на 6.4%.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 9 сек.
    • Теперь: 8 сек.
  • Трипод «Слабое место» был изменен:
    • Ранее: Умение наносит на 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Умение наносит на 65.0/73.4/81.9/91.0/100.1% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Подавление

  • Радиус действия умения увеличен на 70%.
  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Трипод «Ликование» был заменен на «Обычное превосходство»:
    • Ранее: Если этот удар попадает в цель, сила атаки стража на 6 сек. повышается на 25.0/27.0/29.0/31.3/33.5%.
    • Теперь: При применении этого умения урон обычных умений стража увеличивается на 25.0/27.0/29.0/31.3/33.5% на 6 сек.
  • Трипод «Размашистый удар» был заменен на «Непоколебимая стойкость»:
    • Ранее: Область действия этого умения расширяется на 70.0%.
    • Теперь: Это умение больше не оглушает противников, но теперь его невозможно прервать эффектами отбрасывания.



Героический прыжок

  • Урон увеличен на 3.7% в PvE.



Расколотые небеса

  • Трипод «Искусство войны» был изменен:
    • Ранее: Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Урон этого умения повышается на 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%.



Стальной захват

  • Трипод «Ликование» был заменен на «Превосходство стали»:
    • Ранее: Когда это умение наносит противнику урон, сила атаки стража повышается на 25.0/27.0/29.0/31.3/33.5% на 5.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона обычным противникам.



Неумолимый натиск

  • Урон увеличен на 3.7% в PvE.



Раздробленная земля

  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».



Победный клич

  • Расход маны уменьшен на 12.0%.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 30 сек.
    • Теперь: 24 сек.
  • Трипод «Боеготовность» был заменен на «Концентрация»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0 сек.
    • Теперь: Расход маны на это умение уменьшается на 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.

Особенности

  • Ревностный защитник
    • Урон увеличен на 21.8% в PvE.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: По завершении действия умения будет восстановлено до 25% запаса стойкости пропорционально объему поглощенного урона.
      • Теперь: По завершении действия умения будет восстановлено от 10% до 40% запаса стойкости пропорционально объему поглощенного урона.

Гравировки

  • Гравировка «Герой-одиночка» была изменена:
    • Ранее: При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 5/10/15%, а критический урон – на 30/40/50%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
    • Теперь: Наносимый умениями штыковой винтовки урон и шанс критического удара повышается на 5/10/15%, а критический урон – на 30/40/50%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
Сокрушитель

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон за каждый гравитационный заряд, был изменен:
      • Ранее: 0.575
      • Теперь: 0.515
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон абсолютного умения, был изменен:
      • Ранее: 0.54
      • Теперь: 0.5

Умения

  • Урон умений типа «Высвобождение» увеличен на 4.55% в PvE.



Бег (Маневр)

  • Увеличена скорость выполнения умения и преодолеваемая с помощью него дистанция.



Жестокий удар

  • Трипод «Сокрушительное превосходство» был заменен на «Раскол брони»:
    • Ранее: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона обычным противникам.
    • Теперь: Умение раскалывает доспехи противников, снижая их защиту и сопротивление на 12.0% в течение 6.0 сек.



Молот ненависти

  • Уменьшена задержка перед применением умения.



Дробитель черепов

  • Трипод «Раскол брони» был заменен на «Сокрушительное превосходство»:
    • Ранее: Умение раскалывает доспехи противников, снижая их защиту и сопротивление на 12.0% в течение 14.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона обычным противникам.



Клич эрдлингов

  • Расход маны уменьшен на 15.2%.
  • Изменено время восстановления умения в PvE:
    • Ранее: 40 сек.
    • Теперь: 30 сек.
  • Изменено время восстановления умения в PvP:
    • Ранее: 50 сек.
    • Теперь: 36 сек.
  • Изменено время действия эффекта умения:
    • Ранее: 5 сек.
    • Теперь: 4 сек.
  • Трипод «Гравитационный щит» был изменен:
    • Ранее: Испуская клич, сокрушитель на 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0 сек. окружает себя гравитационным щитом, поглощающим урон в размере 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0% от максимального объема здоровья.
    • Теперь: Испуская клич, сокрушитель на 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0 сек. окружает себя гравитационным щитом, поглощающим урон в размере 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0% от максимального объема здоровья.
  • Трипод «Долгое эхо» был изменен:
    • Ранее: Время действия основного эффекта умения и «Гравитационного щита» увеличивается на 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0 сек.
    • Теперь: Время действия основного эффекта умения и «Гравитационного щита» увеличивается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 сек.



Гравитационный луч

  • Трипод «Один на один» был заменен на «Мощный удар»:
    • Ранее: При сражении с одиночной целью урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.



Возмущение земли

  • Увеличена скорость подготовки умения.
  • Увеличена скорость, с которой можно изменять направление атаки во время подготовки.



Молот рока

  • Увеличена скорость подготовки умения.

Особенности

  • Во время действия абсолютного умения увеличен урон обычной атаки и «Гравитационного шока» на 3.5% в PvE.
  • Во время действия абсолютного умения уменьшено количество ударов, необходимых для максимального ускорения обычной атаки.
  • Во время действия абсолютного умения улучшено применение «Гравитационного поля» при использовании обычной атаки.
  • Гравитационное поле
    • Увеличена скорость выполнения первой атаки умением.
    • Урон увеличен на 2.5% в PvE.
    • Добавлена возможность контратаки первой атакой умения.

Гравировки

  • Гравировка «Гравитационное сжатие» была изменена:
    • Ранее: Шанс критического удара увеличивается на 3/4/5%, а критический урон – на 5/10/15% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
    • Теперь: Шанс критического удара увеличивается на 3/4/5%, а критический урон – на 6/12/18% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
Паладин

Пробуждение



Суд Лютерана

  • Заполнение шкалы веры при попадании умением по противнику уменьшено на 90%.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Паладин взмывает в воздух, излучая ослепительный свет, а затем обрушивается на землю и наносит противникам урон, а также подбрасывает их. В момент приземления паладин окружает себя и союзников в радиусе 24 м щитом, который в течение 10 сек. поглощает урон в размере 80% от максимального объема здоровья заклинателя. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и Хранителей.
    • Теперь: Паладин взмывает в воздух, излучая ослепительный свет и заполняя шкалу веры на 80%, а затем обрушивается на землю и наносит противникам урон, а также подбрасывает их. В момент приземления паладин окружает себя и союзников в радиусе 24 м щитом, который в течение 10 сек. поглощает урон в размере 80% от максимального объема здоровья заклинателя. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и Хранителей.
Валькирия

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умений в состоянии исступления, был изменен:
      • Ранее: 0.1
      • Теперь: 0.11

Умения



Дрожь земли

  • Трипод «Раскол земли» был изменен:
    • Ранее: Валькирия проводит дополнительную атаку, раскалывая землю перед собой на расстоянии 8.0 м. Шанс критического удара для этой атаки повышается на 20.0%. Она наносит 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения, но ей нельзя контратаковать.
    • Теперь: Валькирия проводит дополнительную атаку, раскалывая землю перед собой на расстоянии 8.0 м. Шанс критического удара для этой атаки повышается на 20.0%. Она наносит 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения.



Рассекающий клинок

  • Трипод «Один на один» был заменен на «Смертный приговор»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением в бою с одиночной целью, увеличивается на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%.
    • Теперь: Урон, наносимый этим умением, повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.



Гильотина

  • Трипод «Точность палача» был изменен:
    • Ранее: Умение становится поддерживаемым. Если поймать идеальный момент, урон умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%, а при сражении с одиночной целью урон дополнительно повышается на 30.0%.
    • Теперь: Умение становится поддерживаемым. Если поймать идеальный момент, урон умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Умение наносит на 30.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Особенности

  • Кровожадность
    • Урон увеличен на 2.4% в PvE.
Аватар

Умения



Явление дракона

  • Умение «Пульс земли» было заменено на «Явление дракона»:
    • Ранее: Аватар взмывает в воздух и, приземлившись, с силой ударяет кулаком по земле. Земля в месте раскола пять раз пульсирует огнем, ежесекундно нанося противникам урон.
    • Теперь: Аватар совершает четыре удара ногами, призывая золотого дракона и нанося урон.
  • Самоцвет «Пульс земли» был заменен на «Явление дракона».



Кулак владыки небес

  • Умение «Кулак грома» было заменено на «Кулак владыки небес»:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Аватар концентрирует энергию и высвобождает ее резким движением руки, на 2 сек. оглушая противников и нанося им урон за три удара. Это умение наносит на 20% больше урона целям, находящимся под воздействием обморожения.
    • Теперь: Аватар концентрирует в руках энергию стихий и совершает резкий рывок с ударом, нанося урон. Если атака достигает цели, аватар выплескивает накопленную энергию, нанося урон и отбрасывая противников.
  • Самоцвет «Кулак грома» был заменен на «Кулак владыки небес».



Танец алого журавля

  • Трипод «Взмах крыла» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: Высота, на которую будут подброшены противники вторым ударом, и время, в течение которого они будут находиться в воздухе, увеличиваются.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 6.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от аватара и его соратников на 10.0%.
  • Трипод «Мантра ярости» был изменен:
    • Ранее: Вторая атака комбо дополнительно накладывает на аватара эффект, повышающий силу атаки на 15.0/18.2/21.3/24.5/27.6% в течение 3.0 сек.
    • Теперь: Вторая атака комбо дополнительно накладывает на аватара эффект, повышающий силу атаки на 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% в течение 3.0 сек.



Живая молния

  • Умение было изменено:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Аватар окружает себя силой грозовых молний и совершает акробатическое сальто в указанном направлении, нанося противникам урон, и завершает прием ударом ногой по земле. Если противник сбит с ног, сальто подбросит его в воздух, а удар ногой нанесет урон дополнительно.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Аватар окружает себя силой грозовых молний и совершает акробатическое сальто в указанном направлении, нанося противникам 3 раза урон, и завершает прием ударом ногой по земле. Если противник сбит с ног, сальто подбросит его в воздух, а удар ногой нанесет урон дополнительно. Во время выполнения умения аватар может изменить направление последней атаки.
  • Преодолеваемая дистанция во время выполнения умения увеличена на 2.0 м.
  • Урон увеличен на 3.1% в PvE.
  • Урон уменьшен на 15.0% в PvP.
  • Для финального удара ногой добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Трипод «Маневренность» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: Во время атаки аватар может менять направление. Дальность перемещения во время выполнения сальто увеличивается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 м.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 8.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от аватара и его соратников на 10.0%.
  • Трипод «Смертоносное сальто» был изменен:
    • Ранее: Техника исполнения этого приема изменяется: аватар совершает в прыжке только удар ногой по земле на расстоянии до 8.0 м. Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Техника исполнения этого приема изменяется: аватар совершает в прыжке только удар ногой по земле на расстоянии до 10.0 м. Урон умения повышается на 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%.



Огненные кулаки

  • Урон каждого удара, скорость накопления энергии элементов и величина изнуряющего урона были изменены.
  • Радиус действия умения увеличен.
  • Урон уменьшен на 5.7% в PvE.
  • Трипод «Путеводный свет» был заменен на «Самодисциплина»:
    • Ранее: [Элемент: свет] Когда это умение наносит урон, скорость атаки аватара повышается на 5.0/5.6/6.2/6.8/7.5% в течение 4.0 сек. Эффект может суммироваться до 4 раз.
    • Теперь: Расход маны на это умение уменьшается на 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.
  • Трипод «Темное пламя» был заменен на «Истощение»:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%. На пораженных противников на 3.0 сек. накладывается эффект, сужающий радиус обзора.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Размашистый удар» был изменен:
    • Ранее: Радиус действия этого умения повышается на 30.0%.
    • Теперь: Радиус действия этого умения повышается на 20.0%.
  • Трипод «Удар мастера» был изменен:
    • Ранее: «Огненные кулаки» становятся поддерживаемым умением. Аватар может стремительно наносить противникам удар за ударом в течение 2.5 сек. или сразу провести сокрушительную финальную атаку. Общий урон умения повышается на 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%.
    • Теперь: Время восстановления умения увеличивается на 7.0 сек., однако количество быстрых ударов возрастает до 9, а наносимый ими общий урон – на 50.0%. Каждый последующий быстрый удар увеличивает наносимый умением урон на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% (вплоть до 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%). Во время выполнения умения аватар может передвигаться.
  • Трипод «Тяжелый кулак» был изменен:
    • Ранее: Количество быстрых ударов сокращается до четырех. Урон умения повышается на 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4%.
    • Теперь: Перед нанесением ударов аватар совершает рывок на 4.0 м. Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона и подбрасывает противников.
  • Трипод «Апперкот» был заменен на «Извержение»:
    • Ранее: Шанс критического удара этим умением повышается на 30.0%, а общий урон – на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Завершающий удар заменяется на апперкот, подбрасывающий противников и наносящий на 50.0% больше урона.
    • Теперь: Завершающий удар наносит на 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% больше урона.
  • Трипод «Непоколебимая стойкость» был заменен на «Опаленные чакры»:
    • Ранее: Это умение теперь пробивает 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% брони и сопротивления противника. Во время его применения аватар становится невосприимчив к ошеломлению и отбрасыванию.
    • Теперь: Умение наносит на 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0% больше урона, однако попадание им по противнику больше не приносит энергию элементов.



Лунный серп

  • Урон уменьшен на 18.2% в PvE.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением в бою с одиночной целью, увеличивается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Аньшуйский силоворот

  • Трипод «Боевой азарт» был изменен:
    • Ранее: Если заключительный удар ногой наносит противникам урон, сила атаки аватара повышается на 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% на 3.0 сек.
    • Теперь: Если заключительный удар ногой наносит противникам урон, сила атаки аватара повышается на 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% на 3.0 сек.



Покров ветра

  • Трипод «Яростный ветер» был изменен:
    • Ранее: Аватар читает дополнительную мантру, на 6.0 сек. повышающую силу его атаки на 35.0/38.5/42.0/45.8/49.7%.
    • Теперь: Аватар читает дополнительную мантру, на 6.0 сек. повышающую силу его атаки на 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4%.



Яростный крик

  • Изменено время восстановления умения в PvP:
    • Ранее: 25 сек.
    • Теперь: 30 сек.
  • Накопление энергии элементов увеличено на 12.0%.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Аватар издает боевой клич, нанося урон и отбрасывая противников и на 6.0 сек. накладывает на них эффект, снижающий устойчивость к критическому удару на 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5/7.0/8.0%.
    • Теперь: Аватар издает боевой клич, нанося урон и отбрасывая противников и на 6.0 сек. накладывает на себя эффект, повышающий шанс критического удара на 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0/12.0/14.0/16.0/18.0/20.0%.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: При попадании этим умением по противнику аватар накапливает на 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% больше энергии элементов.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 16.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от аватара и его соратников на 10.0%.
  • Трипод «Эхо» был заменен на «Боевой клич»:
    • Ранее: Время действия «Яростного крика» увеличивается на 2.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% больше урона обычным противникам.
  • Трипод «Порванные перепонки» был заменен на «Эхо»:
    • Ранее: Это умение дополнительно снижает устойчивость врагов к критическому удару на 10.0%.
    • Теперь: Время действия «Яростного крика» увеличивается на 3.0 сек.
  • Трипод «Подготовка» был заменен на «Резонирующие чакры»:
    • Ранее: «Яростный крик» становится умением с подготовкой. При полной подготовке он наносит на 250.0/269.0/288.0/307.0/327.0% больше урона.
    • Теперь: Попадание этим умением по противнику приносит на 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% больше энергии элементов.



Аньшуйская подсечка

  • Урон каждого удара, скорость накопления энергии элементов и величина изнуряющего урона были изменены.
  • Урон уменьшен на 27.5% в PvE.
  • Урон уменьшен на 20.0% в PvP.
  • Радиус действия умения увеличен.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 1 ур.
    • Теперь: 2 ур.
  • Трипод «Круг света» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: свет] Дальность действия этого умения повышается на 20.0%, а скорость его применения – на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.
    • Теперь: [Элемент: свет] Урон умения увеличивается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%, а радиус действия – на 20.0%.
  • Трипод «Сумеречный круг» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Последняя атака накладывает на противников эффект, сужающий радиус обзора на 5.0 сек.
    • Теперь: [Элемент: тьма] Каждый последующий удар умения наносит на 20.0/23.0/26.0/29.0/32.0% больше урона (вплоть до 80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%). Последняя атака накладывает на противников эффект, сужающий радиус обзора на 5.0 сек.
  • Трипод «Электрошок» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Последняя атака накладывает на противников эффект электрошока, который наносит урон каждую секунду в течение 4.0 сек.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 100.0/120.0/140.0/160.0/180.0%. Последняя атака накладывает на противников эффект электрошока, который наносит урон каждую секунду в течение 4.0 сек.
  • Урон эффекта электрошока, накладываемого при использовании трипода «Электрошок», уменьшен на 60.0%.
  • Трипод «Молниеносная атака» был изменен:
    • Ранее: «Аньшуйская подсечка» становится мгновенным умением. Техника исполнения приема изменяется: аватар отступает на шаг назад и, сконцентрировав энергию, проводит один сокрушительный удар ногой. Урон умения повышается на 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%. Во время концентрации энергии аватар получает на 30.0% больше урона.
    • Теперь: «Аньшуйская подсечка» становится обычным умением. Техника его исполнения меняется: аватар отступает на шаг назад и, сконцентрировав энергию, проводит один сокрушительный удар ногой. Умение наносит на 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% больше урона и отбрасывает противников.
  • Трипод «Новая тактика» был изменен:
    • Ранее: Вместо того чтобы создать вихрь, третьей атакой аватар наносит противникам еще один удар ногой. Общий урон умения повышается на 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%.
    • Теперь: В комбо добавляется еще одна атака. Аватар проводит сокрушительный восходящий удар ногой, нанося 121.5/133.2/145.8/158.4/171.0% от урона умения.



Хлещущий ветер

  • Урон уменьшен на 29.0% в PvP.
  • Добавлена возможность повторным нажатием клавиши отменить действие умения.
  • При использовании трипода «Самум» вспышка энергии при рассеивании вихрей наносит изнуряющий урон, соответствующий наносимому урону.
  • При использовании трипода «Самум» вспышка энергии при рассеивании вихрей не отбрасывает противников в PvP.



Цветок лотоса

  • Урон увеличен на 47.0% в PvE.
  • Изменен уровень эффекта «Разрушение»:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 1 ур.
  • Трипод «Слабое место» был заменен на «Истощение»:
    • Ранее: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Гипнотический узор»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно наполняет одну чакру силой элементов.
    • Теперь: Это умение не отбрасывает, а оглушает противников на 3.0 сек.
  • Трипод «Мантра ярости» был изменен:
    • Ранее: Когда это умение наносит противнику урон, на аватара накладывается эффект, повышающий силу атаки на 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% на 4.0 сек.
    • Теперь: Когда это умение наносит противнику урон, на аватара накладывается эффект, повышающий силу атаки на 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% на 4.0 сек.
  • Трипод «Урок смирения» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Это умение не отбрасывает, а оглушает противников на 5.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Воплощение пламени

  • Урон увеличен на 25.9% в PvE.
  • Урон увеличен на 16.0% в PvP.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Летучее пламя»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно наполняет одну чакру силой элементов.
    • Теперь: Если противник подброшен, урон умения повышается на 10.0/16.2/22.4/28.7/35.0%.
  • Трипод «Покровительство огня» был изменен:
    • Ранее: Во время прыжка аватар становится невосприимчив к эффектам отбрасывания.
    • Теперь: Это умение теперь невозможно прервать эффектами отбрасывания.
  • Трипод «Черное пламя» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Критический урон этого умения повышается на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
    • Теперь: [Элемент: тьма] Критический урон этого умения повышается на 110.0/125.0/140.0/155.0/170.0%.
  • Трипод «Огненный поток» был изменен:
    • Ранее: «Воплощение пламени» становится поддерживаемым умением. Аватар притягивает противников и в течение 1.5 сек. наносит им на 800% больше урона, чем при базовом исполнении. Если отпустить клавишу или прервать время удержания, аватар взмывает в воздух и наносит урон противнику. Это умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона целям, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Техника исполнения умения меняется. Аватар концентрирует энергию элементов и высвобождает ее в виде двух взлетающих драконов, подбрасывающих противников. Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона.
  • Трипод «Приговор» был изменен:
    • Ранее: Скорость атаки умением повышается на 20.0%. Последний удар наносит на 40.0/52.0/64.0/77.0/90.0% больше урона.
    • Теперь: Скорость атаки умением повышается на 20.0%. Последний удар наносит на 125.0/142.0/159.0/177.0/195.0% больше урона.



Воплощение бури

  • Урон уменьшен на 47.2% в PvE.
  • Теперь персонаж может быстрее совершить следующее действие по завершении применения умения.



Сокрушающий гонг

  • Урон уменьшен на 28.2% в PvE.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.
  • Трипод «Слабое место» был заменен на «Морозный удар»:
    • Ранее: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: [Элемент: лед] Это умение больше не отбрасывает противников, а накладывает на них эффект обморожения, действующий 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0 сек.
  • Трипод «Решающий удар» был заменен на «Огненный удар»:
    • Ранее: Урон третьего удара повышается на 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0%.
    • Теперь: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, который наносит урон каждую секунду в течение 5.0 сек. Эффект может суммироваться до 6 раз.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Резонанс»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% мгновенно наполняет одну чакру силой элементов.
    • Теперь: Аватар раскалывает землю тремя волнами. Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
  • Трипод «Морозный удар» был заменен на «Финальный гонг»:
    • Ранее: [Элемент: лед] Это умение больше не отбрасывает противников, а накладывает на них эффект обморожения, действующий 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5 сек.
    • Теперь: После завершения приема происходит серия взрывов, которая дополнительно наносит урон в размере 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% от урона умения.
  • Трипод «Огненный удар» был заменен на «Гибель с небес»:
    • Ранее: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий урон каждую секунду. Эффект может суммироваться до 6 раз.
    • Теперь: Аватар взмывает в воздух и с силой бьет по земле, вызывая в этой точке серию из пяти взрывов. Общий урон умения увеличивается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%.
  • Трипод «Резонанс» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Аватар раскалывает землю тремя волнами. Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Финальный гонг» был заменен на «Гнетущий грохот»:
    • Ранее: После завершения приема происходит серия взрывов, которая дополнительно наносит урон в размере 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения.
    • Теперь: Последний взрыв наносит на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% больше урона. Умение расходует только одну чакру.

Пробуждение



Испепеляющая ярость

  • Радиус действия шквала атак увеличен.
Дуалист

Характеристики

  • Мастерство
    • Теперь этот показатель ускоряет накопление энергии равновесия с коэффициентом: 0.36.
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон всех умений духа, был изменен:
      • Ранее: 0.4
      • Теперь: 0.36

Умения

  • Урон всех умений (за исключением обычной атаки и умений Пробуждения) уменьшен на 3.2% в PvE.
  • Добавлена возможность использовать «Руну Эйге».



Язык силы

  • Умение «Громовой удар» было заменено на «Язык силы»:
    • Ранее: Дуалист раскалывает землю мощным ударом ноги, сбивая противников с ног и нанося им урон.
    • Теперь: Дуалист быстро совершает 5 размашистых ударов, нанося урон.
  • Самоцвет «Громовой удар» был заменен на «Язык силы».



Вихревой удар

  • Умение «Незримая цепь» было заменено на «Вихревой удар»:
    • Ранее: Дуалист создает энергетическую цепь, которая наносит урон, затем притягивает противников к заклинательнице.
    • Теперь: Дуалист собирает вокруг силовой перчатки вихрь энергии и направляет его вперед, нанося урон и отталкивая противников. При подготовке умения урон повышается. Во время подготовки дуалист может передвигаться.
  • Самоцвет «Незримая цепь» был заменен на «Вихревой удар».



Тройная волна

  • Трипод «Кровожадность» был изменен:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 50.0% накладывает эффект кровотечения, длящийся 3.0 сек. и наносящий урон каждую секунду.
    • Теперь: Это умение накладывает эффект кровотечения, длящийся 3.0 сек. и наносящий урон каждую секунду.
  • Трипод «Ювелирная точность» был изменен:
    • Ранее: Шанс критического удара для последней силовой волны повышается на 100.0%, а критический урон - на 0/18.0/37.0/56.0/75.0%.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 100.0%.



Неистовые кулаки

  • Трипод «Продолжительная атака» был изменен:
    • Ранее: «Неистовые кулаки» становятся комбо-умением. Завершив прием, дуалист совершает еще один удар, который наносит урон в размере 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% от урона умения и отбрасывает противников. При сражении с одиночной целью урон этого удара повышается на 40.0%.
    • Теперь: «Неистовые кулаки» становятся комбо-умением. Завершив прием, дуалист совершает еще один удар, который наносит урон в размере 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% от урона умения и отбрасывает противников.



Удар нисходящего солнца

  • Урон увеличен на 12.5% в PvE.
  • Теперь анимация удара соответствует фактическому действию умения.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Урон этого умения по одиночной цели увеличивается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Духовный порыв

  • Урон уменьшен на 9.6% в PvE.
  • Изменен тип умения:
    • Ранее: Умение духа
    • Теперь: Умение ки
  • Расход и восстановление боевых ресурсов умением были изменены:
  • Расход энергии ки: 20 ед.
  • Восстановление духа: 30 ед.
  • Умение можно использовать быстрее, когда его время восстановления было сброшено.
  • Трипод «Кровожадность» был заменен на «Отработанные движения»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 50.0% накладывает на противника эффект кровотечения, действующий 3.0 сек. и наносящий урон каждую секунду.
    • Теперь: Время восстановления умения сокращается на 3.0 сек. Умение дополнительно восстанавливает 10/11/12/13/15 ед. духа.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением одиночной цели, повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 25.0/31.3/37.5/43.8/50.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Молотящие кулаки

  • Урон уменьшен на 5.2% в PvE.
  • Трипод «Кровожадность» был заменен на «Духовное равновесие»:
    • Ранее: Молотящие удары с вероятностью 50.0% вызывают у противников кровотечение. Эффект действует 5.0 сек. и наносит урон каждую секунду. Эффект может суммироваться до 3 раз.
    • Теперь: Урон умения повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%, а в состоянии просветления оно наносит еще на 20% больше урона.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Стальные кулаки»:
    • Ранее: Молотящие удары наносят по одиночной цели на 60.0/77.0/94.0/111.0/128.0% больше урона.
    • Теперь: Молотящие удары наносят на 60.0/77.0/94.0/111.0/128.0% больше урона.



Дзен-натиск

  • Трипод «Самооборона» был заменен на «Побоище»:
    • Ранее: Если здоровье дуалиста составляет менее 50.0%, урон этого умения повышается на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.



Трехточечный удар

  • Урон увеличен на 14.3% в PvE.
  • Увеличен радиус атаки последнего удара умением.
  • Трипод «Контроль дыхания» был заменен на «Духовное равновесие»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5.0/5.5/6.0/6.5/7.0 сек.
    • Теперь: Урон умения повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%, а в состоянии просветления оно наносит еще на 20.0% больше урона.



Взбучка

  • Увеличен радиус атаки последнего удара умения.
  • Трипод «Сила притяжения» был изменен:
    • Ранее: Область действия умения увеличивается на 70.0%. Последним ударом дуалист притягивает противников к себе.
    • Теперь: Область действия умения увеличивается на 30.0%. Последним ударом дуалист притягивает противников к себе.



Сокрушающий прыжок

  • Урон увеличен на 51.2% в PvE.
  • Увеличена скорость применения умения.
  • Увеличен радиус атаки умением.
  • Увеличено расстояние, на которое перемещается персонаж при применении умения.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 6 сек.
    • Теперь: 10 сек.
  • Расход умением энергии духа был изменен:
    • Ранее: 10 ед.
    • Теперь: 20 ед.
  • Трипод «Общий враг» был изменен:
    • Ранее: Это умение накладывает на противника эффект «Общий враг», который на 6% повышает урон, наносимый этому противнику дуалистом и его союзниками. Эффект длится 8.0 сек.
    • Теперь: Это умение накладывает на противника эффект «Общий враг», который на 6% повышает урон, наносимый этому противнику дуалистом и его союзниками. Эффект длится 12.0 сек.



Ослепительная вспышка

  • Увеличена дальность атаки умением на 2.4 м.
  • Добавлена анимация, выделяющая умение на панели, когда запас энергии духа превышает 75%.
  • Трипод «Добивание» был заменен на «Необузданная мощь»:
    • Ранее: Если у противника менее 50.0% здоровья, урон этого умения повышается на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%.
    • Теперь: Урон этого умения повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением одиночной цели, повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Внутренняя буря

  • Урон уменьшен на 29.2% в PvE.
  • Время подготовки умения уменьшено до 0.5 сек.
  • Увеличен радиус первой атаки умением.
  • Трипод «Добивание» был изменен:
    • Ранее: Это умение дополнительно восстанавливает 15 ед. энергии ки. Если у противника менее 40.0% здоровья, урон умения повышается на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%.
    • Теперь: Это умение дополнительно восстанавливает 25 ед. энергии ки. Урон умения повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70%.



Беспощадный гнев

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 4 ур.
    • Теперь: 5 ур.
  • Трипод «Дзен» был изменен:
    • Ранее: Дуалист бьет по земле пять раз. Урон умения повышается на 25.0/31.3/37.5/45.0/52.5%. Во время его применения дуалист получает на 20.0% меньше урона от всех атак.
    • Теперь: Число ударов увеличивается до пяти. С каждым ударом время восстановления умения сокращается на 0.4/0.4/0.5/0.6/0.6 сек. за каждого пораженного противника (вплоть до 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0 сек. за удар).
  • Трипод «Притяжение» был изменен:
    • Ранее: Все удары, кроме последнего, сопровождаются энергетическими волнами, притягивающими противников.
    • Теперь: Все удары, кроме последнего, сопровождаются энергетическими волнами, притягивающими противников. Умение наносит на 80/89.6/99.2/109.6/120% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.



Удар восходящего солнца

  • Умение было изменено:
    • Ранее: Дуалист проводит восходящий удар перчаткой, нанося урон и подбрасывает противников, а затем взмывает в воздух. При повторном использовании умения вместо того, чтобы приземлиться, он делает рывок в указанную точку, сбивает врагов с ног и наносит им урон. Если противник сбит с ног, он получит на 50% больше урона от этой атаки.
    • Теперь: Дуалист проводит восходящий удар перчаткой, нанося урон и подбрасывая противников, а затем взмывает в воздух. При повторном использовании умения он приземляется в указанную точку, сбивает противников с ног и наносит им урон. Если противник сбит с ног, он получит на 15% больше урона от этой атаки.
  • Урон увеличен на 7.8% в PvE.
  • Увеличена пропорция урона, наносимого умением при приземлении.
  • Уменьшен радиус атаки умением при приземлении.
  • Теперь персонаж не совершает сальто, когда находится в воздухе, и быстрее выполняет рывок.
  • Трипод «Репетиция» был заменен на «Камнепад»:
    • Ранее: Перед тем как провести первую атаку, дуалист примеряется, нанося легкий восходящий удар и совершая невысокий прыжок. Урон умения повышается на 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3%.
    • Теперь: Умение становится обычным. Дуалист высоко подпрыгивает и, совершив сальто, обрушивается на землю. Расстояние, на которое может переместиться дуалист во время прыжка, увеличивается на 3.0 м.
  • Трипод «Танец молний» был заменен на «Прилив энергии»:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Это умение с вероятностью 50.0% накладывает на противников эффект электрошока, действующий 5.0 сек. и наносящий урон.
    • Теперь: Попадание умением по противнику при приземлении дополнительно восстанавливает 2.0/2.2/2.4/2.7/3 ед. энергии равновесия.
  • Трипод «Притяжение» был заменен на «Отвержение боли»:
    • Ранее: Перед тем как провести восходящий удар, дуалист притягивает противников к себе, нанося урон.
    • Теперь: За каждое попадание умением по противнику на дуалиста накладывается эффект «Отвержение боли», который в течение 6.0 сек. снижает получаемый урон на 6.0/6.3/6.6/6.9/7.3%. Эффект может суммироваться до 10 раз.
  • Трипод «Слабое место» был заменен на «Побоище»:
    • Ранее: Восходящий удар наносит на 80.0/97.6/116.0/134.4/152.8% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
  • Трипод «Агония» был заменен на «Осколок солнца»:
    • Ранее: Если у дуалиста менее 50.0% здоровья, критический урон восходящего удара повышается на 150.0/187.5/225.0/262.5/300.0%.
    • Теперь: В месте приземления дуалиста остается сгусток энергии, который через 1.0 сек. взрывается, нанося 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% от урона умения.
  • Трипод «Пронзание» был заменен на «Пикирующий дракон»:
    • Ранее: Восходящий удар пробивает 60.0/67.2/74.4/82.2/90.0% защиты и сопротивления противников.
    • Теперь: Вместе с дуалистом на противников обрушивается дух дракона. Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Прыжок дракона» был изменен:
    • Ранее: Область удара при приземлении увеличивается на 30.0%. Урон повышается на 80.0/95.0/110.0/125.0/140.0%.
    • Теперь: Область удара при приземлении увеличивается на 30.0%, а урон этого удара – на 70.0/82.0/94.0/107.0/120.0%. Если в качестве эффекта трипода второго уровня выбран «Осколок солнца», радиус взрыва сгустка энергии также увеличивается.



Внутреннее опустошение

  • Урон увеличен на 13.3% в PvE.
  • Добавлена анимация, выделяющая умение на панели, когда запас энергии духа превышает 75%.
  • Трипод «Воспламенение» был заменен на «Искрящийся дух»:
    • Ранее: [Стихия: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий в течение 5.0 сек. и наносящий урон каждую секунду.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Это умение накладывает на противников эффект электрошока, действующий 5.0 сек. и наносящий урон каждую секунду.
  • Трипод «Лаконизм» был заменен на «Нетерпение»:
    • Ранее: Дальность рывка уменьшается на 3.0 м. Рывок больше не наносит урона. Общий урон умения при этом остается прежним, а область действия удара увеличивается на 30.0%.
    • Теперь: Дуалист готовится нанести удар на 15.0/20.0/25.0/30.0/35.0% быстрее.
  • Трипод «Подготовка» был заменен на «Надлом»:
    • Ранее: «Внутреннее опустошение» становится умением с двумя уровнями подготовки. Урон умения повышается на 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%. За каждый уровень подготовки урон дополнительно повышается на 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%, а дальность действия – на 1.0 м.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Могучий дух» был заменен на «Несокрушимый дух»:
    • Ранее: Дополнительный урон этого умения повышается до 20.0/30.0/40.0/50.0/60.0%, 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%, 60.0/70.0/80.0/90.0/100.0% и 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% соответственно.
    • Теперь: Это умение теперь невозможно прервать эффектами отбрасывания.
  • Трипод «Гнев» был заменен на «Непредсказуемость»:
    • Ранее: Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Техника исполнения умения меняется. Дуалист концентрируется и наносит горизонтальный размашистый удар. Если удар попал в цель, дуалист может еще дважды атаковать врага. Умение больше не сбивает противников с ног, но наносит на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% больше урона.
  • Трипод «Дзен» был заменен на «Постоянство»:
    • Ранее: Урон, получаемый дуалистом во время применения этого умения, уменьшается на 50.0/53.0/56.0/59.0/62.5%.
    • Теперь: Дуалист совершает рывок на огромной скорости и сразу возвращается в изначальную точку. Урон умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
  • Трипод «Прилив энергии» был заменен на «Переполняющая сила»:
    • Ранее: Скорость атаки этим умением повышается на 30.0%. Кроме того, оно дополнительно восстанавливает 30/33/37/41/45 ед. энергии ки.
    • Теперь: Дополнительный урон этого умения повышается: теперь он составляет 20.0/32.0/44.0/56.0/68.0%, 40.0/52.0/64.0/76.0/88.0%, 60.0/72.0/84.0/96.0/108.0% и 120.0/132.0/144.0/156.0/168.0% соответственно.
  • Трипод «Непоколебимая воля» был заменен на «Эквилибриум»:
    • Ранее: Это умение теперь невозможно прервать эффектами отбрасывания.
    • Теперь: Урон умения повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%, а в состоянии просветления оно наносит еще на 20.0% больше урона.



Духовные сферы

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 3 ур.
    • Теперь: 4 ур.
  • Увеличен радиус атаки последнего удара на 2.2 м.
  • Уменьшено время, на которое противники могут быть подброшены в воздух.
  • Трипод «Поиск баланса» был заменен на «Транс»:
    • Ранее: Расход духа на это умение уменьшается на 30 ед., но время восстановления увеличивается на 12.0/10.8/9.6/8.3/7.0 сек.
    • Теперь: Расход духа на это умение уменьшается на 10/12/14/17/20 ед.

Пробуждение



Кулак дракона

  • Умение при попадании по противнику заполняет шкалу энергии равновесия до максимума (до 25% в PvP).



Трансцендентальный удар

  • Урон увеличен на 9.1% в PvE.
  • Убрано условие, изменяющее урон умения в зависимости от расстояния до цели.

Особенности

  • Обычное состояние
    • Атакуя противников умениями, дуалист накапливает энергию равновесия.
    • Накопив достаточно энергии, дуалист может достичь просветления (клавиша Z).
    • Переходя в состояние просветления, дуалист на 10.0 сек. накладывает на окружающих противников эффект «Бремя истины», который на 6.0% увеличивает получаемый от дуалиста и его союзников урон.
    • При переходе в состояние просветления маневр мгновенно восстанавливается.
  • Просветление
    • В состоянии просветления дуалист может использовать умения без затрат энергии ки и духа.
    • Изнуряющий урон повышается на 20.0%.
    • Время восстановления маневра снижается наполовину.

Гравировки

  • Гравировка «Ликующий дух» была изменена:
    • Ранее: Урон умений духа увеличивается на 10/15/20%. Дуалист восстанавливает 2/3/4% от максимального объема энергии духа каждую секунду.
    • Теперь: Урон умений духа увеличивается на 10/15/20% и восстанавливается 5/10/20% потраченных на них ед. духа. В состоянии просветления скорость атаки возрастает на 20%, но его длительность снижается до 5 сек.
  • Гравировка «Избранный путь» была изменена:
    • Ранее: Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 300/450/600%, а урон умений ки – на 40/55/70%. Урон умений духа снижается на 30%.
    • Теперь: Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 300/450/600%, а урон умений ки – на 25/35/45%. Урон умений духа снижается на 30%. При использовании умений ки восстанавливается 3/4/5 ед. энергии равновесия. В состоянии просветления дуалист становится невосприимчив к ошеломлению.
Мастер копья

Умения



Двойное сечение

  • Трипод «Впечатляющее мастерство» был заменен на «Твердая рука»:
    • Ранее: При попадании по одной цели урон повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%, по 2-4 целям – на 5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%, по 5-9 целям – на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0, по 10 и более целям – на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
    • Теперь: Урон умения увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.



Хлесткий натиск

  • Трипод «Впечатляющее мастерство» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: При попадании по одной цели урон повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%, по 2-4 целям – на 3.0/8.0/13.0/19.0/25.0%, по 5-9 целям – на 7.0/12.0/18.0/24.0/30.0%, по 10 и более целям – на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Полет Синего Дракона

  • Трипод «Потрясение» был изменен:
    • Ранее: Это умение теперь быстрее изнуряет противников. Урон по одиночной цели увеличивается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
    • Теперь: Это умение теперь быстрее изнуряет противников. Урон умения увеличивается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.



Удар полумесяца

  • Трипод «Впечатляющее мастерство» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: При попадании по одной цели урон повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%, по 2-4 целям – на 3.0/8.0/13.0/19.0/25.0%, по 5-9 целям – на 7.0/12.0/18.0/24.0/30.0%, по 10 и более целям – на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Круговорот силы

  • Трипод «Впечатляющее мастерство» был заменен на «Твердая рука»:
    • Ранее: При попадании по одной цели урон повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%, по 2-4 целям – на 5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%, по 5-9 целям – на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0, по 10 и более целям – на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
    • Теперь: Урон умения увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.



Удар полнолуния

  • Трипод «Впечатляющее мастерство» был заменен на «Твердая рука»:
    • Ранее: При попадании по одной цели урон повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%, по 2-4 целям – на 5.0/11.0/17.0/23.0/30.0%, по 5-9 целям – на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, по 10 и более целям – на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
    • Теперь: Урон умения увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
  • Трипод «Слабое место» был изменен:
    • Ранее: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Умение наносит на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.8% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Опаляющая волна

  • Трипод «Губительная мощь» был изменен:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 60.0%, а наносимый им критический урон увеличивается на 5.0/16.0/27.0/38.0/50.0%.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 60.0%, а наносимый им критический урон увеличивается на 10.0/22.0/34.0/46.0/60.0%.



Солнечное затмение

  • Трипод «Сжатая пружина» был изменен:
    • Ранее: Прыжок и приземление теперь выполняются быстрее. Шанс критического удара по противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания, повышается на 100.0%, а критический урон – на 0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
    • Теперь: Прыжок и приземление теперь выполняются быстрее. Шанс критического удара по противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания, повышается на 100.0%, а критический урон – на 10.0/22.0/34.0/46.0/60%.



Полет Красного Дракона

  • Трипод «Губительная мощь» был изменен:
    • Ранее: Волна энергии сужается на 50.0%, однако шанс критического удара для этого умения повышается на 100.0%, а наносимый им критический урон увеличивается на 0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
    • Теперь: Волна энергии сужается на 50.0%, однако шанс критического удара для этого умения повышается на 100.0%, а наносимый им критический урон увеличивается на 10.0/22.0/34.0/46.0/60.0%.

Особенности

  • Стойка Луны
    • Ранее: Эффект смены стойки: скорость передвижения повышается на 15%, критический урон повышается на 60%.
    • Теперь: Эффект смены стойки: скорость передвижения повышается на 15%, критический урон повышается на 50%.
Тайгон

Умения

  • Из всех эффектов триподов, увеличивающих получение энергии элементов, убрано условие, повышающее расход маны.



Рывок (Маневр)

  • Теперь персонаж начинает двигаться быстрее после применения умения.



Танец алого журавля

  • Трипод «Взмах крыла» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: Высота, на которую будут подброшены противники вторым ударом, и время, в течение которого они будут находиться в воздухе, увеличиваются.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 6.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от тайгона и его соратников на 10.0%.



Живая молния

  • Умение было изменено:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Тайгон окружает себя силой грозовых молний и совершает акробатическое сальто в указанном направлении, нанося противникам урон, и завершает прием ударом ногой по земле. Если противник сбит с ног, сальто подбросит его в воздух, а удар ногой нанесет урон дополнительно.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Тайгон окружает себя силой грозовых молний и совершает акробатическое сальто в указанном направлении, нанося противникам 3 раза урон, и завершает прием ударом ногой по земле. Если противник сбит с ног, сальто подбросит его в воздух, а удар ногой нанесет урон дополнительно. Во время выполнения умения тайгон может изменить направление последней атаки.
  • Для финального удара ногой добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Преодолеваемая дистанция во время выполнения умения увеличена на 2.0 м.
  • Трипод «Маневренность» был заменен на «Самодисциплина»:
    • Ранее: Во время атаки тайгон может менять направление. Дальность перемещения во время выполнения сальто увеличивается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 м.
    • Теперь: Расход маны на это умение снижается на 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.
  • Трипод «Смертоносное сальто» был изменен:
    • Ранее: Техника исполнения этого приема изменяется: аватар совершает всего одно быстрое смертоносное сальто на расстояние до 8.0 м. Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Техника исполнения этого приема изменяется: аватар совершает всего одно быстрое смертоносное сальто на расстояние до 10.0 м. Урон умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.



Огненные кулаки

  • Урон каждого удара, скорость накопления энергии элементов и величина изнуряющего урона были изменены.
  • Радиус действия умения увеличен.
  • Трипод «Путеводный свет» был заменен на «Самодисциплина»:
    • Ранее: [Элемент: свет] Когда это умение наносит урон, скорость атаки тайгона повышается на 5.0/5.6/6.2/6.8/7.5% в течение 4.0 сек. Эффект может суммироваться до 4 раз.
    • Теперь: Расход маны на это умение уменьшается на 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.
  • Трипод «Темное пламя» был заменен на «Истощение»:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%. На пораженных противников на 3.0 сек. накладывается эффект, сужающий радиус обзора.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Размашистый удар» был изменен:
    • Ранее: Радиус действия этого умения повышается на 30.0%.
    • Теперь: Радиус действия этого умения повышается на 20.0%.
  • Трипод «Удар мастера» был изменен:
    • Ранее: «Огненные кулаки» становятся поддерживаемым умением. Тайгон может стремительно наносить противникам удар за ударом в течение 2.5 секунд или сразу провести сокрушительную финальную атаку. Общий урон умения повышается на 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%.
    • Теперь: Время восстановления умения увеличивается на 7.0 сек., однако количество быстрых ударов возрастает до 9, а наносимый ими общий урон – на 50.0%. Каждый последующий быстрый удар увеличивает наносимый умением урон на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% (вплоть до 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%). Во время выполнения умения тайгон может передвигаться.
  • Трипод «Тяжелый кулак» был изменен:
    • Ранее: Количество быстрых ударов сокращается до четырех. Урон умения повышается на 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4%.
    • Теперь: Перед нанесением ударов тайгон совершает рывок на 4.0 м. Умение наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона и подбрасывает противников.
  • Трипод «Апперкот» был заменен на «Извержение»:
    • Ранее: Шанс критического удара этим умением повышается на 30.0%, а общий урон – на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Завершающий удар заменяется на апперкот, подбрасывающий противников и наносящий на 50.0% больше урона.
    • Теперь: Завершающий удар наносит на 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% больше урона.
  • Трипод «Непоколебимая стойкость» был заменен на «Опаленные чакры»:
    • Ранее: Это умение теперь пробивает 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% брони и сопротивления противника. Во время его применения тайгон становится невосприимчив к ошеломлению и отбрасыванию.
    • Теперь: Умение наносит на 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0% больше урона, однако попадание им по противнику больше не приносит энергию элементов.



Лунный серп

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением в бою с одиночной целью, увеличивается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Хвост скорпиона

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 1 ур.
    • Теперь: 2 ур.
  • Трипод «Контузия» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: Умение теперь быстрее изнуряет противников.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 8.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от тайгона и его соратников на 10.0%.



Парящий дракон

  • Добавлена невосприимчивость к ошеломлению в PvE.
  • Соотношение наносимого урона и накопления энергии элементов было изменено.
  • Накопление энергии элементов увеличено на 12.6%.
  • Улучшено прохождение сквозь обычных противников при использовании умения по диагонали относительно них.



Поступь грома

  • Умение было изменено:
    • Ранее: Тайгон ударяет ногой в землю, призывая разряды молнии, которые наносят противникам урон и накладывают на них эффект, снижающий устойчивость к критическому удару на 8.0% в течение 6 сек.
    • Теперь: Тайгон ударяет ногой в землю, призывая молнии, которые наносят противникам урон [молниями] и накладывают на тайгона эффект, повышающий шанс нанести критический удар на 10% в течение 12 сек.
  • Трипод «Буревестник» был заменен на «Пронзающие молнии»:
    • Ранее: При использовании этого умения скорость атаки тайгона и его союзников в радиусе 24.0 м повышается на 8.0%.
    • Теперь: Уровень эффекта «Разрушение» для этого умения повышается на 1.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Брешь в обороне»:
    • Ранее: Расход маны повышается на 25.0%, однако количество энергии элементов, получаемой при попадании этим умением, увеличивается на 38.0%.
    • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противников эффект «Брешь в обороне», который в течение 16.0 сек. снижает устойчивость цели к критическому удару от тайгона и его соратников на 10.0%.
  • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Буревестник»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0 сек.
    • Теперь: Использование умения накладывает на тайгона и его соратников в радиусе 24.0 м эффект, повышающий скорость атаки на 8.0% в течение 8.0 сек.
  • Трипод «Критическая уязвимость» был заменен на «Яростная гроза»:
    • Ранее: Попадание этим умением по противникам дополнительно снижает их устойчивость к критическому удару на 10.0%.
    • Теперь: Время восстановления этого умения сокращается на 8.0 сек. Попадание этим умением по противнику приносит на 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% больше энергии элементов.



Аньшуйская подсечка

  • Урон каждого удара, скорость накопления энергии элементов и величина изнуряющего урона были изменены.
  • Урон уменьшен на 20.0% в PvP.
  • Радиус действия умения увеличен.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 1 ур.
    • Теперь: 2 ур.
  • Трипод «Круг света» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: свет] Дальность действия этого умения повышается на 20.0%, а скорость его применения – на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.
    • Теперь: [Элемент: свет] Урон умения увеличивается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%, а радиус действия – на 20.0%.
  • Трипод «Сумеречный круг» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Последняя атака накладывает на противников эффект, сужающий радиус обзора на 5.0 сек.
    • Теперь: [Элемент: тьма] Каждый последующий удар умения наносит на 20.0/23.0/26.0/29.0/32.0% больше урона (вплоть до 80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%). Последняя атака накладывает на противников эффект, сужающий радиус обзора на 5.0 сек.
  • Трипод «Электрошок» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Последняя атака накладывает на противников эффект электрошока, который наносит урон каждую секунду в течение 4.0 сек.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 100.0/120.0/140.0/160.0/180.0%. Последняя атака накладывает на противников эффект электрошока, который наносит урон каждую секунду в течение 4.0 сек.
  • Урон эффекта электрошока, накладываемого при использовании трипода «Электрошок», уменьшен на 60.0%.
  • Трипод «Молниеносная атака» был изменен:
    • Ранее: «Аньшуйская подсечка» становится мгновенным умением. Техника исполнения приема изменяется: тайгон отступает на шаг назад и, сконцентрировав энергию, проводит один сокрушительный удар ногой. Урон умения повышается на 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0%. Во время концентрации энергии тайгон получает на 30.0% больше урона.
    • Теперь: «Аньшуйская подсечка» становится обычным умением. Техника его исполнения меняется: тайгон отступает на шаг назад и, сконцентрировав энергию, проводит один сокрушительный удар ногой. Умение наносит на 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% больше урона и отбрасывает противников.
  • Трипод «Новая тактика» был изменен:
    • Ранее: Вместо того чтобы создать вихрь, третьей атакой тайгон наносит противникам еще один удар ногой. Общий урон умения повышается на 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%.
    • Теперь: В комбо добавляется еще одна атака. Тайгон проводит сокрушительный восходящий удар ногой, нанося 90.0/94.5/99.0/104.4/109.8% от урона умения.



Цветок лотоса

  • Изменен уровень эффекта «Разрушение»:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 1 ур.
  • Трипод «Слабое место» был заменен на «Истощение»:
    • Ранее: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Гипнотический узор»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% мгновенно наполняет одну чакру силой элементов.
    • Теперь: Это умение не отбрасывает, а оглушает противников на 3.0 сек.
  • Трипод «Урок смирения» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Это умение не отбрасывает, а оглушает противников на 5.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 65.0/72.8/81.9/91.0/100.1% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.



Пламенный апперкот

  • Урон увеличен на 3.5% в PvE.
  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 24 сек.
    • Теперь: 18 сек.
  • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Аскетизм»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0 сек.
    • Теперь: Умение расходует только одну чакру, но наносимый им урон снижается на 30.0/26.0/22.0/18.0/14.0%.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Палящее пламя»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением в бою с одиночной целью, увеличивается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%.
    • Теперь: Наносимый умением урон повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%.



Воплощение бури

  • Теперь персонаж может быстрее совершить следующее действие по завершении применения умения.



Сокрушающий гонг

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.
  • Урон уменьшен на 10.0% в PvE.
  • Трипод «Слабое место» был заменен на «Морозный удар»:
    • Ранее: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: [Элемент: лед] Это умение больше не отбрасывает противников, а накладывает на них эффект обморожения, действующий 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0 сек.
  • Трипод «Решающий удар» был заменен на «Огненный удар»:
    • Ранее: Урон третьего удара повышается на 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0%.
    • Теперь: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, который наносит урон каждую секунду в течение 5.0 сек. Эффект может суммироваться до 6 раз.
  • Трипод «Мастер элементов» был заменен на «Резонанс»:
    • Ранее: Это умение с вероятностью 75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% мгновенно наполняет одну чакру силой элементов.
    • Теперь: Тайгон раскалывает землю тремя волнами. Урон этого умения повышается на 25.0/32.0/39.0/46.0/53.0%.
  • Трипод «Морозный удар» был заменен на «Финальный гонг»:
    • Ранее: [Элемент: лед] Это умение больше не отбрасывает противников, а накладывает на них эффект обморожения, действующий 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5 сек.
    • Теперь: После завершения приема происходит серия взрывов, которая дополнительно наносит урон в размере 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% от урона умения.
  • Трипод «Огненный удар» был заменен на «Гибель с небес»:
    • Ранее: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий урон каждую секунду. Эффект может суммироваться до 6 раз.
    • Теперь: Тайгон взмывает в воздух и с силой бьет по земле, вызывая в этой точке серию из пяти взрывов. Общий урон умения увеличивается на 45.0/52.0/60.0/68.0/76.0%.
  • Трипод «Резонанс» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Тайгон раскалывает землю тремя волнами. Урон этого умения повышается на 30.0/37.0/45.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 65.0/74.1/83.2/92.3/102.1% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Финальный гонг» был заменен на «Гнетущий грохот»:
    • Ранее: После завершения приема происходит серия взрывов, которая дополнительно наносит урон в размере 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% от урона умения.
    • Теперь: Последний взрыв наносит на 70.0/79.0/88.0/97.0/106.0% больше урона. Умение расходует только одну чакру.



Бросок тигра

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 3 ур.
    • Теперь: 4 ур.
  • Трипод «Один на один» был заменен на «Острые когти»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением в бою с одиночной целью, увеличивается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% больше урона.
Механист

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель усиливает эффекты огневой мощи, был изменен:
      • Ранее: 0.58
      • Теперь: 0.52
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умений в режиме турели, был изменен:
      • Ранее: 0.49
      • Теперь: 0.48

Умения

  • Урон обычных умений увеличен на 3.4% в PvE.
  • Накопление огневой мощи обычными умениями увеличено на 9.3% в PvE.



Фугас

  • Накопление огневой мощи и подготовки турели уменьшены на 43.4%.



Реактивный снаряд

  • Урон увеличен на 15.7% в PvE.
  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • При использовании трипода «Отложенный запуск» теперь можно изменять направление стрельбы во время подготовки.



Напалм

  • Накопление огневой мощи и подготовки турели увеличены на 51.5%.
  • Добавлена невосприимчивость к ошеломлению в PvE.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 5 ур.
    • Теперь: 4 ур.



Ракетный обстрел

  • Урон увеличен на 8.7% в PvE.



Проверенный метод

  • Расход маны уменьшен на 15.3%.
  • Изменено время восстановления умения в PvE:
    • Ранее: 16 сек.
    • Теперь: 12 сек.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 4 ур.
    • Теперь: 3 ур.
  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Механист с размаха бьет противников пушкой, нанося урон и оглушая их на 3.0 сек.
    • Теперь: Механист с размаха бьет противников пушкой, нанося урон и оглушая их на 2.0 сек.
  • Трипод «Укрепленный приклад» был заменен на «На передовой»:
    • Ранее: К этому умению добавляется эффект «Разрушение: 1 ур.»
    • Теперь: Прежде чем нанести удар, механист прыгает на 6.0 м вперед либо к находящемуся на пути прыжка противнику.
  • Трипод «Облегченная конструкция» был заменен на «Круговой удар»:
    • Ранее: Скорость атаки этим умением повышается на 20.0%.
    • Теперь: «Проверенный метод» становится круговым ударом, наносящим урон всем противникам в области действия умения.
  • Трипод «На передовой» был заменен на «Укрепленный приклад»:
    • Ранее: Прежде чем нанести удар, механист прыгает на 6.0 м вперед либо к находящемуся на пути прыжка противнику.
    • Теперь: Уровень эффекта «Разрушение» для этого умения повышается на 1.
  • Трипод «Широкий размах» был заменен на «Облегченная конструкция»:
    • Ранее: «Проверенный метод» становится круговым ударом, наносящим урон всем противникам в области действия умения.
    • Теперь: Скорость атаки этим умением повышается на 20.0%.
  • Трипод «Сокрушительное преимущество» был изменен:
    • Ранее: Длительность действия эффекта оглушения повышается на 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0 сек.
    • Теперь: Длительность действия эффекта оглушения повышается на 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0 сек.



Автономная турель

  • Накопление огневой мощи и подготовки турели уменьшены на 24.3%.



Точечный удар

  • Урон уменьшен на 9.0% в PvP.
  • Трипод «Точечная навигация» был изменен:
    • Ранее: Шанс того, что самонаводящаяся бомба нанесет критический урон, повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 40.0%, а наносимый урон – на 6.0/12.0/18.0/24.0/30.0%.



Выжженная земля

  • Увеличена скорость применения умения.
  • Урон увеличен на 68.3% в PvE.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 7 сек.
    • Теперь: 16 сек.



Шквальный огонь

  • Уменьшена задержка перед применением умения и максимальное время его поддержки.
  • Общий наносимый умением урон остался прежним.
  • По завершении применения умения можно быстрее использовать следующее.
  • Теперь умение не вызывает ошеломления у противника, применяющего умение в PvP.



Плазменный шторм

  • Уменьшена задержка перед применением умения и максимальное время его поддержки.
  • Общий наносимый умением урон остался прежним.
  • Увеличена скорость, с которой можно изменять направление атаки во время применения умения.



Энергощит

  • Умение было изменено:
    • Ранее: Механист окружает себя защитным барьером, который в течение 8 сек. поглощает урон в размере 30% от максимального объема здоровья. При отмене режима турели барьер исчезает.
    • Теперь: Механист окружает себя защитным барьером, который в течение 6 сек. поглощает урон в размере 40% от максимального объема здоровья и снижает получаемый урон на 50%. При сражении с некоторыми боссами шкала губительного влияния заполняется на 50% медленнее. При отмене режима турели барьер исчезает.

Пробуждение



Большая Катастрофа

  • Накопление огневой мощи и подготовки турели уменьшены на 40.3%.

Особенности

  • Увеличена скорость входа в режим турели.
  • При входе в режим турели время восстановления умения маневра и «Подъем!» сбрасывается.
  • Добавлена возможность использовать следующие боеприпасы в режиме турели:
    • Боеприпасы из категории «Гранаты»
    • Боеприпасы из категории «Бомбы»
    • Поисковая ракета
    • Феромонная эссенция
    • Сковывающая призма

Гравировки

  • Гравировка «Бомбардировка» была изменена:
    • Ранее: В режиме турели урон умений повышается на 5/12/20%, а вероятность критического удара — на 20/30/40%. Индикатор готовности турели заполняется на 30% быстрее, а после выхода из режима турели на механиста больше не накладывается эффект «Перезарядка».
    • Теперь: В режиме турели урон умений повышается на 5/12/20%, а вероятность критического удара — на 20/30/40%. Индикатор готовности турели заполняется на 30% быстрее, а после выхода из режима турели на механиста больше не накладывается эффект «Перезарядка». При переходе в режим турели шкала огневой мощи заполняется на 70%.
  • Гравировка «Кибер-солдат» была изменена:
    • Ранее: При полном заполнении индикатора огневой мощи на механиста накладывается эффект «Кибер-солдат»: урон от обычных умений повышается на 7/14/28%, а индикатор огневой мощи сохраняется на максимуме в течение 10/12/14 сек. Вне режима турели механист получает на 5/10/15% меньше урона.
    • Теперь: При полном заполнении хотя бы одного сектора на индикаторе огневой мощи на механиста накладывается эффект «Кибер-солдат»: урон от обычных умений повышается на 7/14/28%, а индикатор огневой мощи сохраняется на максимуме в течение 10/12/14 сек. Вне режима турели механист получает на 5/10/15% меньше урона.
Рейнджер

Гравировки

  • Гравировка «Вторая модель» была изменена:
    • Ранее: Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30/60/100%. Шанс критического удара сокола увеличивается на 10/20/40%, а радиус его базовых атак – на 60%. Кроме того, базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 3/7/12% больше урона. Пока «Серебряный сокол» призван, сила атаки рейнджера повышается на 1/3/6%.
    • Теперь: Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30/60/100%. Шанс критического удара сокола увеличивается на 10/20/40%, а радиус его базовых атак – на 60%. Кроме того, базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 3/7/12% больше урона. Пока «Серебряный сокол» призван, сила атаки рейнджера повышается на 2/5/10%.
Охотник на демонов

Умения



Десперадо

  • Теперь не вызывает ошеломление у противника в PvP.
  • Урон уменьшен на 25.0% в PvP.



Судный день

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 3 ур.
    • Теперь: 4 ур.



Критическая масса

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Контролируемый взрыв

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Прицельный обстрел

  • Урон уменьшен на 11.0% в PvP.



Наповал!

  • Трипод «Прицельный выстрел» был изменен:
    • Ранее: Радиус этого умения уменьшается, а его урон в бою с одной целью повышается на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%.
    • Теперь: Радиус поражения для этого умения уменьшается, но его урон повышается на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%.
Охотница на демонов

Умения

  • Урон умений карабина увеличен на 2.1% в PvE.



Смертельный номер

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 1 ур.
    • Теперь: 2 ур.



Критическая масса

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Контролируемый взрыв

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Пробный выпад

  • Трипод «Пламенный привет» был изменен:
    • Ранее: Охотница проводит дополнительную комбо-атаку, стреляя с двух рук и нанося 100.0% от базового урона. Если финальный выстрел поражает одиночную цель, урон повышается на 50.0/63.7/77.4/91.2/105.0%.
    • Теперь: Охотница проводит дополнительную комбо-атаку, стреляя с двух рук и нанося 100.0% от базового урона. Если финальный выстрел поражает противника, невосприимчивого к эффектам ошеломления и отбрасывания, урон повышается на 50.0/63.7/77.4/91.2/105.0%.

Гравировки

  • Гравировка «Миротворец» была изменена:
    • Ранее: При смене оружия на охотницу на 9 сек. накладывается эффект, соответствующий выбранному типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон — на 5/10/15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а если у противника менее 50% здоровья, наносимый ему урон увеличивается ещё на 10/20/30%.
    • Теперь: При смене оружия на охотницу на 9 сек. накладывается эффект, соответствующий выбранному типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8/12/16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон — на 10/17/24%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 16/22/28%.
  • Гравировка «Отстрел» была изменена:
    • Ранее: Шанс критического удара повышается на 22/33/45%, но охотница больше не может использовать дробовик.
    • Теперь: Шанс критического удара повышается на 22/33/45%, а критический урон – на 0/6/15%, но охотница больше не может использовать дробовик.
Агент С.К.А.У.Т.

Умения

  • Урон обычной атаки в режиме синхронизации и умений синхронизации увеличен на 2.5% в PvE.

Стремительный рывок (Маневр)

  • Изменено время восстановления умения в PvP:
    • Ранее: 8 сек.
    • Теперь: 10 сек.



Обстрел

  • Трипод «Точечное устранение» был изменен:
    • Ранее: Угол атаки «Обстрела» уменьшается на 30.0%, но при использовании этого умения против одиночной цели урон увеличивается на 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0%.
    • Теперь: Угол атаки «Обстрела» уменьшается на 30.0%, но урон умения повышается на 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0%.



Ураганный огонь

  • Трипод «Прицельная стрельба» был изменен:
    • Ранее: Радиус выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но при сражении с одиночной целью они наносят на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона.
    • Теперь: Радиус выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но наносимый ими урон повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.



Бомба-липучка

  • Трипод «Кумулятивный эффект» был изменен:
    • Ранее: Если взрыв поражает одиночную цель, он игнорирует 60.0/67.2/74.4/82.2/90.0% всей её защиты.
    • Теперь: Взрыв бомбы игнорирует 60.0/67.2/74.4/82.2/90.0% всей защиты противника.



Лазерная пушка

  • Трипод «Плазменный резак» был изменен:
    • Ранее: Дрон поражает противников лазерами по прямой линии в указанном направлении. Урон, наносимый этим умением одиночной цели, увеличивается на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%.
    • Теперь: Дрон поражает противников лазерами по прямой линии в указанном направлении. Урон умения увеличивается на 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%.



Ускоритель частиц

  • Урон уменьшен на 9.5% в PvP.
Арканолог

Умения

  • Урон обычных умений увеличен на 2.3% в PvE.

Особенности

  • Взрыв карт рока
    • Урон увеличен на 3.1% в PvE.
  • Арканы
    • Император
      • Урон увеличен на 8.7% в PvE.
    • Смерть
      • Старший аркан «Смерть» был изменен:
        • Ранее: При сражении с одиночной целью шанс критического удара повышается на 100%, а критический урон – на 50%. Эффект действует 4 сек.
        • Теперь: Шанс критического удара умениями и обычными атаками повышается на 100%, а критический урон – на 50%. Эффект действует 4 сек.
Призыватель­ница

Умения

  • Скорректировано влияние времени восстановления на некоторые умения.



Аквандер

  • Увеличена скорость применения умения.



Кармакул

  • Кармакул больше не получает урон от противников в PvE.
  • Трипод «Толстая кожа» был заменен на «Сосредоточенность»:
    • Ранее: Получаемый Кармакулом урон уменьшается на 30.0/33.0/35.0/38.0/41.0%.
    • Теперь: Расход маны на это умение уменьшается на 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.
  • Трипод «Аура силы» был заменен на «Метка медлительности»:
    • Ранее: Погибая, Кармакул оставляет после себя ауру силы. Аура силы в течение 30.0 сек. повышает шанс критического удара на 15.0%.
    • Теперь: Обычные атаки Кармакула накладывают на противников эффект «Метка медлительности», который снижает скорость их передвижения на 10.0% на 2.0 сек.
  • Трипод «Яростный клич» был заменен на «Большая панда»:
    • Ранее: Кармакул получает способность «Яростный клич». При ее использовании он провоцирует окружающих противников атаковать его в течение 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 сек. Этот эффект не действует на игроков и большинство боссов.
    • Теперь: Шанс критического удара для обычных атак Кармакула повышается на 20.0%, а наносимый ими урон – на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
  • Трипод «Могучий страж» был изменен:
    • Ранее: Объем здоровья Кармакула увеличивается на 100.0%.
    • Теперь: Кармакул увеличивается в размерах и совершает обычные атаки обеими лапами. Радиус его атак увеличивается на 20.0%, но время призыва Кармакула сокращается на 4.0 сек.



Грозовой купол

  • Применение умения больше не прерывается при использовании следующих умений:
    • Кармакул
    • Игнис



Копье Древних

  • При использовании трипода «Тройной бросок» уменьшено расстояние между падающими копьями.
  • При использовании трипода «Тройной бросок» центральное копье падает в точку под курсором мыши.
  • Применение умения больше не прерывается при использовании следующих умений:
    • Кармакул
    • Игнис

Пробуждение



Хозяин дюн

  • Теперь противники, находящиеся у дальних границ круга, получают такой же урон, что и в центре.

Особенности

  • Древние духи
    • Урон увеличен на 7.5% в PvE.
Чародейка

Умения

  • Урон всех умений (за исключением обычной атаки и умений Пробуждения) увеличен на 2.8% в PvE.



Вихревой порыв

  • Увеличена скорость применения умения.
  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
  • Трипод «Огненный вихрь» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: огонь] Время восстановления умения увеличивается на 4.0 сек., при этом вихрь накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 3.0 сек. и наносящий урон каждую секунду. Кроме того, вихрь теперь сбивает противников с ног.
    • Теперь: [Элемент: огонь] Уровень разрушения этого умения увеличивается на 1. Вихрь накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 3.0 сек. и наносящий урон каждую секунду. Кроме того, вихрь теперь сбивает противников с ног.
  • Трипод «Грозовой вихрь» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Время восстановления умения увеличивается на 10.0 сек., однако шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Последний удар накладывает на противников эффект электрошока, действующий в течение 4.0 сек.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Время восстановления умения увеличивается на 6.0 сек., однако шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Последний удар накладывает на противников эффект электрошока, действующий в течение 4.0 сек.



Гибельный хлад

  • Увеличена скорость применения умения.



Сплав элементов

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Град сосулек

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Ледяной дождь

  • При использовании трипода «Ледяной шар» соотношение наносимого урона пульсациями шара и его взрывом было изменено.



Огненный шар

  • При использовании трипода «Веер пламени» увеличена скорость применения умения.

Гравировки

  • Гравировка «Обострённые чувства» была изменена:
    • Ранее: Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10/17/25%, а критический урон – на 10/25/40%.
    • Теперь: Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10/17/25%, а критический урон – на 20/37/55%.
Клинок смерти

Умения

  • Урон обычных умений (за исключением «Концентрации воли») уменьшен на 4.4% в PvE.



Внезапный выпад

  • Изменено время восстановления умения в PvP:
    • Ранее: 5 сек.
    • Теперь: 10 сек.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 0 ур.
    • Теперь: 1 ур.
  • Трипод «Режущий вихрь» был изменен:
    • Ранее: Перед рывком Клинок смерти создает на исходной позиции вихрь, который действует в течение 1.0 сек. Вихрь наносит противникам до 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% от урона умения и подбрасывает их в воздух. Время восстановления умения увеличивается на 5.0 сек.
    • Теперь: Перед рывком Клинок смерти создает на исходной позиции вихрь, который действует в течение 1.0 сек. Вихрь наносит противникам до 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% от урона умения и подбрасывает их в воздух.
  • При использовании трипода «Режущий вихрь» увеличено количество наносимых умением атак.



Неумолимое притяжение

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 0 ур.
    • Теперь: 1 ур.
  • Увеличено количество наносимых умением атак.
  • Трипод «Черный вихрь» был изменен:
    • Ранее: Продолжительность действия вихря увеличивается на 0.6 сек. Вихрь наносит противникам больше урона (вплоть до 40.0/47.0/54.0/61.0/70.8%).
    • Теперь: Продолжительность действия вихря увеличивается. Вихрь наносит противникам больше урона (вплоть до 40.0/47.0/54.0/61.0/70.8%).



Полярная звезда

  • Урон увеличен на 41.8% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли уменьшена на 46.3%.
  • Расход маны увеличен на 26.9%.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 12 сек.
    • Теперь: 18 сек.
  • Трипод «Контроль над сферами» был заменен на «Меткое попадание»:
    • Ранее: Использование этого умения заполняет сферы воли на 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% быстрее.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
  • Трипод «Меткое попадание» был заменен на «Контроль над сферами»:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Использование этого умения заполняет сферы воли на 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% быстрее.
  • Трипод «Звездопад» был изменен:
    • Ранее: Клинок смерти подбрасывает противников в воздух, однако затем вместо ударов кинжалами призывает огромный энергетический меч и вонзает его в землю, подбрасывая противников еще раз. Урон умения повышается на 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0%, но при этом время его восстановления увеличивается на 6.0 сек.
    • Теперь: Клинок смерти подбрасывает противников в воздух, однако затем вместо ударов кинжалами призывает огромный энергетический меч и вонзает его в землю, подбрасывая противников еще раз. Урон умения повышается на 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0%.
  • При использовании трипода «Звездопад» персонаж начинает двигаться быстрее при отмене применения умения.
  • Трипод «Звездная пыль» был изменен:
    • Ранее: Умение становится поддерживаемым. Продолжительность ударов в воздухе увеличивается на 1 сек., а общий наносимый ими урон – на 100.0/114.0/128.0/142.0/156.0%.
    • Теперь: Умение становится поддерживаемым. Клинок смерти наносит в воздухе больше ударов, а общий наносимый ими урон увеличивается на 200.0/220.0/241.0/262.0/283.0%.



Блиц

  • Урон уменьшен на 31.0% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли уменьшена на 9.6%.
  • Расход маны увеличен на 7.0%.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 18 сек.
    • Теперь: 20 сек.
  • Изменен тип умения:
    • Ранее: Поддерживамое
    • Теперь: Мгновенное
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Клинок смерти совершает до семи молниеносных ударов своими кинжалами в течение 2 сек., нанося противникам урон, после чего проводит завершающую атаку. При попадании по врагам, подброшенным в воздух, подбрасывает их снова.
    • Теперь: Клинок смерти совершает до пяти молниеносных ударов своими кинжалами, нанося противникам урон, после чего проводит завершающую атаку. При попадании по врагам, подброшенным в воздух, подбрасывает их снова.
  • Трипод «Кража души» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Если умение было выполнено полностью, Клинок смерти с вероятностью 40.0% получит сразу половину сферы воли. Этот эффект действует и во время боевого транса.
    • Теперь: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Идеальное завершение» был изменен:
    • Ранее: Клинок смерти начинает чувствовать идеальный момент для данного умения. Если поймать этот момент, завершающая атака мечом нанесет на 200.0/227.0/257.0/287.0/317.0% больше урона по большей области. Эффект трипода второго уровня «Кража души» действует при применении умения в идеальный момент.
    • Теперь: Теперь Клинок смерти проводит завершающую атаку мечом, и ее урон повышается на 200.0/227.0/257.0/287.0/317.0%. Увеличивается радиус действия завершающей атаки, расстояние на которое она отталкивает противников и длительность действия ошеломления.
  • Трипод «Кромсание» был изменен:
    • Ранее: Клинок смерти больше не проводит завершающую атаку, однако быстрее совершает удары и при этом способна медленно изменять их направление. Умение теперь можно использовать на 1.0 сек. дольше, а наносимый им урон увеличивается на 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0%.
    • Теперь: Умение становится поддерживаемым. Клинок смерти больше не проводит завершающую атаку, однако быстрее совершает удары кинжалами и при этом может медленно изменять их направление. Радиус действия умения увеличивается на 30.0%, а общий урон повышается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%.



Аксель

  • Трипод «В полет!» был изменен:
    • Ранее: Шанс критического удара для атак во время прыжка увеличивается на 50.0%, а урон от завершающего удара мечом – на 100.0/122.0/144.0/166.0/188.0%. Кроме того, этот удар теперь подбрасывает противников выше.
    • Теперь: Завершающая атака мечом становится восходящей и подбрасывает противников выше, а урон этой атаки увеличивается на 150.0/172.0/194.0/217.0/240.0%.



Длань Авесты

  • Трипод «Выверенные движения» был заменен на «Ловкие руки»:
    • Ранее: Время подготовки этого умения сокращается на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.
    • Теперь: Скорость атаки этим умением повышается на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%.
  • Трипод «Удар в сердце» был изменен:
    • Ранее: Умение становится обычным. Ширина выпада увеличивается на 30.0%, а критический урон – на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
    • Теперь: Умение становится обычным. Ширина выпада увеличивается на 30.0%, а общий урон умения повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Использование этого умения заполняет сферы воли на 60.0% быстрее.



Смертный приговор

  • Урон увеличен на 58.3% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли увеличена на 20.0%.
  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 0 ур.
    • Теперь: 2 ур.
  • Трипод «Добивание» был изменен:
    • Ранее: Шанс нанести этим умением критический удар по сбитым с ног противникам увеличивается на 100.0%, а критический урон – на 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
    • Теперь: Урон умения увеличивается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%. Урон по изнурённым целям повышается еще на 50.0%.
  • Трипод «Беспощадность» был заменен на «Контузия»:
    • Ранее: Шанс нанести этим умением критический удар по изнуренным противникам увеличивается на 100.0%, а критический урон – на 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
    • Теперь: Теперь это умение изнуряет противников быстрее и наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона.
  • Трипод «Пронизывающий холод» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: лед] Это умение создает область пронизывающего холода, которая наносит противникам урон каждую секунду в течение 5.0 сек. и накладывает на них эффект обморожения, снижающий скорость передвижения на 20.0%. Эффект действует 2.0 сек. и суммируется до трех раз.
    • Теперь: [Элемент: лед] Это умение на 5.0 сек. создает область пронизывающего холода, которая накладывает на противников эффект обморожения, снижающий скорость передвижения на 20.0%. Эффект действует 1.0 сек. и суммируется до трех раз.



Двойная плеть

  • Урон увеличен на 58.9% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли увеличена на 19.2%.
  • Расход маны увеличен на 14.9%.
  • Изменен тип умения:
    • Ранее: Серия приемов
    • Теперь: Мгновенное
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 12 сек.
    • Теперь: 15 сек.
  • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Контузия»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 сек.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Коварное нападение» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: Атаки со спины этим умением наносят на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона.
    • Теперь: Это умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Меч и кинжал» был заменен на «Низкая стойка»:
    • Ранее: Клинок смерти наносит горизонтальный удар кинжалом, за которым тут же следует мощный рубящий удар мечом. Урон умения увеличивается на 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0%.
    • Теперь: После первого взмаха мечом Клинок смерти принимает низкую стойку и мгновенно совершает вторую круговую атаку с более широким радиусом, отбрасывая противников. Наносимый умением урон увеличивается на 115.0/126.0/137.0/148.0/160.0%.
  • Трипод «Безответная атака» был заменен на «Прорыв»:
    • Ранее: Клинок смерти совершает рывок на 4.0 м в указанном направлении, после чего наносит удар. При повторном использовании умения он вновь атакует противника и отпрыгивает на 6 м назад. Критический урон для этого умения увеличивается на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
    • Теперь: Умение теперь имеет два заряда. Новый заряд накапливается каждые 15.0 сек. Перед атакой Клинок смерти совершает рывок на 5.0 м в указанном направлении. Наносимый умением урон увеличивается на 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%.



Двуручный хват

  • Трипод «Отчаянный прыжок» был изменен:
    • Ранее: Клинок смерти прыгает на 2.0 м в указанном направлении, поражая противников размашистым ударом меча. Шанс критического удара для этого удара мечом повышается на 100.0%, а критический урон – на 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0%.
    • Теперь: Клинок смерти совершает прыжок на 6.0 м в указанном направлении и наносит удар при приземлении. Урон умения увеличивается на 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0%.



Хитроумный финт

  • Трипод «Подсечка» был изменен:
    • Ранее: Техника исполнения умения меняется: теперь Клинок смерти совершает круговой удар, который не оглушает противников, а сбивает их с ног. Если в качестве эффекта трипода третьего уровня выбрана «Потеря ориентации», враги будут находиться в воздухе и на земле на 20.0% дольше.
    • Теперь: Техника исполнения умения меняется: теперь Клинок смерти наносит рубящий удар, который не оглушает противников, а сбивает их с ног. Если в качестве эффекта трипода третьего уровня выбрана «Потеря ориентации», враги будут находиться в воздухе и на земле на 20.0% дольше.



Иссечение

  • Урон увеличен на 60.0% в PvE.
  • Изменен тип умения:
    • Ранее: Мгновенное
    • Теперь: Комбо
  • Трипод «Высокая подвижность» был заменен на «Закон джунглей»:
    • Ранее: С каждым ударом меча дистанция рывка увеличивается на 1.0/1.2/1.4/1.7/2.0 м. Если в качестве эффекта трипода третьего уровня выбран «Решительный отпор», Клинок смерти делает рывок на 2.0/2.4/2.8/3.4/4.0 м вперед.
    • Теперь: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
  • Трипод «Отточенная реакция» был заменен на «Контузия»:
    • Ранее: «Иссечение» становится комбо-умением, которое можно использовать дважды подряд. При этом Клинок смерти может изменять направление ударов.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Решительный отпор» был изменен:
    • Ранее: Клинок смерти совершает удары мечом, не сходя с места, при этом наносимый урон увеличивается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%.
    • Теперь: Техника исполнения умения меняется. Клинок смерти делает круговой взмах мечом и создает вокруг себя вихрь, который четырежды стягивает ближайших противников. Урон умения увеличивается на 90.0/100.0/110.0/120.0/130.0%. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Разрушительная сила», эффект «Разрушение» не распространяется на атаки вихря.



Плащ клинков

  • Трипод «Сигнал к атаке» был изменен:
    • Ранее: При использовании умения на Клинка смерти и его союзников в радиусе 24.0 м накладывается эффект «Сигнал к атаке», который в течение 6.0 сек. увеличивает скорость передвижения на 15.0/16.2/17.4/18.6/19.8%, а скорость атаки – на 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0%.
    • Теперь: При использовании умения на Клинка смерти и его союзников в радиусе 24.0 м накладывается эффект «Сигнал к атаке», который в течение 6.0 сек. увеличивает скорость передвижения на 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8%, а скорость атаки – на 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8%.
  • Трипод «Захват инициативы» был заменен на «Держи дистанцию»:
    • Ранее: Скорость использования умения увеличивается на 60.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона по противникам типа «редкий» и ниже, а также вызывает ошеломление у обычных противников, когда они получают урон от вихря.
  • Трипод «Держи дистанцию» был заменен на «Захват инициативы»:
    • Ранее: Умение наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона по противникам типа «редкий» и ниже, а также вызывает ошеломление у обычных противников, когда они получают урон от вихря.
    • Теперь: Скорость использования умения увеличивается на 60.0%. Умение теперь имеет два заряда. Новый заряд накапливается каждые 30.0 сек.



Воздушные шакрамы

  • Урон уменьшен на 10.0% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли уменьшена на 20.0%.
  • Трипод «Ледяные лезвия» был заменен на «Слабое место»:
    • Ранее: [Элемент: лед] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект обморожения, снижающий скорость передвижения на 20.0/21.6/23.2/24.8/26.6% и действующий 6.0 сек. Этот эффект суммируется до трех раз, после чего вызывает обледенение, которое лишает цель возможности двигаться и атаковать в течение 5.0 сек.
    • Теперь: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Трипод «Волна смерти» был изменен:
    • Ранее: Вместо шакрамов Клинок смерти создает одну волну энергии, которая медленно движется в указанном направлении. Умение наносит больше урона (вплоть до 155.0/168.5/182.0/195.5/210.5%).
    • Теперь: Вместо шакрамов Клинок смерти создает одну волну энергии, которая медленно движется в указанном направлении. Умение наносит больше урона (вплоть до 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%).



Охота за головами

  • Трипод «Высокая подвижность» был заменен на «Усиленный удар»:
    • Ранее: Дальность рывка увеличивается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 м.
    • Теперь: Урон, наносимый умением, повышается на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%.
  • Трипод «Нарастающая мощь» был изменен:
    • Ранее: С каждым уровнем подготовки урон умения увеличивается на 20.0/23.0/27.0/31.0/35.0%.
    • Теперь: С каждым уровнем подготовки урон умения увеличивается на 25.0/28.0/32.0/36.0/40.0%.
  • Трипод «Призрачный двойник» был изменен:
    • Ранее: При использовании умения Клинок смерти остается на месте, а его призрачное воплощение устремляется вперед и атакует противника. Урон умения повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%, но трипод «Высокая подвижность» не применяется.
    • Теперь: При использовании умения Клинок смерти остается на месте, а его призрачное воплощение устремляется вперед и атакует противника. Урон умения повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%.
  • Трипод «Единство стихий» был изменен:
    • Ранее: Общий урон умения повышается на 25.0%, а критический урон – на 55.0/68.0/82.0/96.0/110.0%. При полной подготовке Клинок смерти больше не совершает удар мечом. Вместо этого он наполняет свои кинжалы силой [огня] и [льда].
    • Теперь: При полной подготовке Клинок смерти больше не совершает удар мечом. Вместо этого он наполняет свои кинжалы силой [огня] и [льда]. Общий урон умения повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%.



Искусство меча

  • Урон увеличен на 5.6% в PvE.
  • Скорость заполнения сфер воли уменьшена на 26.6%.
  • Изменен тип умения:
    • Ранее: Подготовка
    • Теперь: Мгновенное
  • Уменьшено количество и время между атаками умением.
  • Трипод «Область тьмы» был изменен:
    • Ранее: При полной подготовке это умение создает область непроницаемой тьмы, которая наносит противникам до 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% от урона умения в течение 5.0 сек., а также уменьшает их скорость передвижения на 30.0% и затрудняет обзор.
    • Теперь: При ударе Клинок смерти создает область непроницаемой тьмы, которая в течение 5.0 сек. снижает скорость передвижения противников на 50.0% и затрудняет их обзор.
  • Трипод «Легкая добыча» был заменен на «Смертоносное искусство»:
    • Ранее: При полной подготовке это умение накладывает на противников эффект «Легкая добыча», который через некоторое время вызывает взрыв и подбрасывает их в воздух, увеличивая общий урон умения на 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0%.
    • Теперь: «Искусство меча» становится умением с подготовкой и при полной подготовке наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона. Урон по изнурённым целям повышается еще на 50.0%.
  • Трипод «Смертельная ловушка» был изменен:
    • Ранее: Умение становится поддерживаемым. Клинок смерти создаёт перед собой вихрь, который в течение 1.5 сек. притягивает противников и поражает их до 7 раз, нанося вплоть до 35.0% от урона умения. После этого он совершает удар мечом, техника которого соответствует атаке с полной подготовкой.
    • Теперь: Теперь Клинок смерти совершает два удара подряд. Урон умения увеличивается на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%.

Пробуждение



Призрачные клинки

  • Урон увеличен на 40.7%.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Взмахом своего кинжала Клинок смерти высвобождает огромное количество энергии, которая наносит урон и притягивает противников. Если удерживать клавишу умения, на врагов обрушится град стремительных ударов. Поймав идеальный момент, Клинок смерти создает в воздухе мириады энергетических мечей, которые наносят урон, а затем взрываются, сбивая противников с ног. При попадании по врагам, подброшенным в воздух, умение подбрасывает их снова.
    • Теперь: Взмахом своего кинжала Клинок смерти высвобождает огромное количество энергии, которая наносит урон и притягивает противников. Если удерживать клавишу умения, на врагов обрушится град стремительных ударов. В завершение Клинок смерти создает в воздухе мириады энергетических мечей, которые наносят урон, а затем взрываются, сбивая противников с ног. При попадании по врагам, подброшенным в воздух, умение подбрасывает их снова.

Гравировки

  • Гравировка «Остаточная энергия» была изменена:
    • Ранее: Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает его скорость атаки и передвижения на 6/9/12%, а также силу атаки на 12/14/18%, 24/28/36% или 36/42/54% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).
    • Теперь: Когда Клинок смерти входит в боевой транс, он мгновенно применяет умение «Концентрация воли». Урон «Концентрации воли» снижается на 30%, но при этом на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает его скорость атаки и передвижения на 6/9/12%, а также силу атаки на 10/12/15%, 20/24/30% или 30/36/45% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).
  • При использовании гравировки «Остаточная энергия» добавлена всплывающая подсказка, описывающая её действие.
  • Гравировка «Твердая воля» была изменена:
    • Ранее: Урон «Концентрации воли» – особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, – больше не зависит от количества заполненных сфер. Теперь умение всегда наносит урон за три заполненных сферы. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.), который суммируется до 20 раз. В зависимости от уровня эффекта максимальный урон «Концентрации воли» повышается вплоть до 100/110/120%, а при выходе из боевого транса Клинок смерти накапливает до 100% энергии воли. Каждый уровень эффекта увеличивает силу атаки на 0/0.5/1%.
    • Теперь: Урон «Концентрации воли» – особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, – больше не зависит от количества заполненных сфер. Теперь умение всегда наносит урон за три заполненных сферы. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от базовых атак), активируется эффект «Твердая воля», который суммируется пропорционально числу ударов. В зависимости от уровня эффекта максимальный урон «Концентрации воли» повышается вплоть до 45/60/85%, а когда эффект суммируется до 60 раз, это значение удваивается. При выходе из боевого транса в зависимости от уровня эффекта «Твердая воля» Клинок смерти накапливает до 100% энергии воли.
Фурия

Умения

  • Урон умений демонической формы (за исключением обычной атаки) увеличен на 7.4% в PvE.
  • Урон обычной атаки в демонической форме увеличен на 2.8% в PvE.



Истребление

  • Для финальной атаки умением добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».



Фетранийские когти

  • У финальной атаки умением изменен уровень эффекта «Разрушение»:
    • Ранее: 1 ур.
    • Теперь: 2 ур.
Жнец

Умения

  • Урон умений кинжала увеличен на 12.0% в PvE.
  • Накопление энергии хаоса увеличено на 16.6%.
  • Накопление энергии хаоса и теневой энергии увеличено на 16.0% для следующих умений:
    • Тысяча лезвий 
    • Двойная молния
    • Росчерк боли
    • Размашистый крест
    • Каскад ударов
    • Единый взмах
    • Зов стали
    • Всполох тьмы
    • Ночной морок
    • Клинок мрака
    • Ловушка мглы
  • Трипод «Разъедающий яд»
    • Трипод «Разъедающий яд» для всех умений был изменен:
      • Ранее: В качестве последней атаки применяет эффект «Разъедающий яд». Это умение в течение 8.0 сек. наносит урон ядом ежесекундно. Доступно до трех повторений, при последнем повторении дополнительно накладывается эффект «Сильное кровотечение». В течение 8.0 сек. эффект наносит урон ежесекундно.
      • Теперь: Атака этим умением отравляет противника, накладывая эффект «Эрозия», который наносит урон каждую секунду в течение 12.0 сек. Суммировавшись до 10 раз, он заменяется на эффект «Язва», который наносит урон.



Росчерк боли

  • Изменена преодолеваемая с помощью умения дистанция:
    • Ранее: 1 м.
    • Теперь: 2 м.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Жнец наносит урон и стягивает перед собой противников. При повторном использовании умения жнец совершает удар с разворота.
    • Теперь: Жнец совершает удар с разворота, нанося урон.



Двойная молния

  • Увеличена скорость второй атаки умением.
  • Изменена преодолеваемая с помощью умения дистанция:
    • Ранее: 4 м.
    • Теперь: 5 м.
  • Трипод «Разгон» был изменен:
    • Ранее: Дальность рывка при последней атаке увеличивается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 м.
    • Теперь: Теперь это умение невозможно прервать эффектами ошеломления. Жнец совершает рывок быстрее и его дальность увеличивается на 1.0 м.
  • Трипод «Коронный разряд» был заменен на «Прощальный подарок»:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
    • Теперь: Жнец сразу же выполняет последнюю атаку и вслед за ним атакует теневая сущность, нанося 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% урона от последней атаки и еще 1 раз отравляя противника в соответствии с выбранным эффектом трипода первого уровня.
  • Трипод «Прощальный подарок» был заменен на «Коронный разряд»:
    • Ранее: Жнец сразу же выполняет последнюю атаку и вслед за ним атакует теневая сущность, отравляя противника и нанося ему 100.0/110.0/120.0/130.0/140.0% урона от последней атаки.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 140.0/157.5/175.0/192.5/210.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака наносит критический урон, она ещё 1 раз отравляет противника.
  • Трипод «Апогей» был заменен на «Западня»:
    • Ранее: Урон последней атаки повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%, дистанция увеличивается на 2.0 м, а скорость атаки – на 20.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона противникам при атаке со спины. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака проведена в спину, она ещё 1 раз отравляет противника.



Тысяча лезвий

  • Теперь анимация последней атаки соответствует фактическому действию умения.
  • Улучшено прохождение сквозь обычных противников при использовании умения по диагонали относительно них.
  • Трипод «Область атаки» был заменен на «Зона поражения»:
    • Ранее: Радиус действия этого умения повышается на 20.0%.
    • Теперь: Жнец проводит атаку клинками быстрее. При этом радиус действия этого умения увеличивается на 20.0%, а общий урон умения – на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», атака клинками с вероятностью 30.0% еще 1 раз отравляет противника.
  • Трипод «Отменная выучка» был заменен на «Западня»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением, повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 25.0/31.3/37.5/43.8/50.0% больше урона противникам при атаке со спины. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака проведена в спину, она еще 3 раза отравляет противника.
  • Трипод «Последний клинок» был заменен на «Отблеск молнии»:
    • Ранее: При последней атаке неизменно наносит точный критический удар. Критический урон, наносимый этим умением, повышается на 0.0/25.0/50.0/75.0/100.0%.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0%, а критический урон – на 50.0/62.5/75.0/87.5/100.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака наносит критический урон, она еще 2 раза отравляет противника.



Размашистый крест

  • Трипод «Отблеск молнии» был заменен на «Коронный разряд»:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Критический урон для этого умения увеличивается на 30.0/42.0/54.0/67.0/80.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», каждая критическая атака умением еще 1 раз отравляет противника. 2 раза – если среди эффектов трипода третьего уровня выбран «Апогей».
  • Трипод «Темное начало» был изменен:
    • Ранее: Теневая энергия заволакивает пространство, увеличивая область действия умения на 10.0%, а скорость атаки – на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%.
    • Теперь: Теневая энергия заволакивает пространство, увеличивая область действия умения на 10.0%, а скорость атаки – на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», каждая атака умением с вероятностью 50.0% еще 1 раз отравляет противника. 2 раза – если среди эффектов трипода третьего уровня выбран «Апогей».
  • Трипод «Неудержимый натиск» был заменен на «Западня»:
    • Ранее: Умение наносит на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Умение наносит на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% больше урона противникам при атаке со спины. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака проведена в спину, она ещё 2 раза отравляет противника.



Единый взмах

  • Изменена преодолеваемая с помощью умения дистанция:
    • Ранее: 3 м.
    • Теперь: 4 м.
  • Увеличена скорость первой атаки умения.
  • Улучшено прохождение сквозь обычных противников при использовании умения по диагонали относительно них.
  • Трипод «Западня» был заменен на «Грань смерти»:
    • Ранее: Умение наносит на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% больше урона противникам при атаке со спины.
    • Теперь: При повторном использовании умения жнец проводит дополнительный удар, нанося 80.0% от общего урона первой атаки. Критический урон последней атаки повышается на 30.0/47.5/65.0/82.5/100.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», последняя атака умением ещё 2 раза отравляет противника.
  • Трипод «Травля» был заменен на «Закон притяжения»:
    • Ранее: Урон по противникам типа «редкий» и ниже повышается на 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0%.
    • Теперь: Умение становится обычным. Жнец очерчивает круговую область в направлении взгляда, а затем вместе с теневой сущностью притягивает ближайших врагов и подбрасывает их. Умение наносит на 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
  • Трипод «Отблеск молнии» был заменен на «Смертоносная ловкость»:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: Теперь жнец может изменить направление атаки во время выполнения комбо. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», последняя атака умением еще 1 раз отравляет противника.
  • Трипод «Грань смерти» был заменен на «Западня»:
    • Ранее: Умение становится обычным. Жнец совершает еще один режущий удар, который наносит противнику 120.0% от базового урона. Критический урон увеличивается на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
    • Теперь: Умение наносит на 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% больше урона противникам при атаке со спины. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака проведена в спину, она еще 2 раза отравляет противника.
  • Трипод «Закон притяжения» был заменен на «Отблеск молнии»:
    • Ранее: Умение становится обычным. Жнец очерчивает круговую область в направлении взгляда, а затем вместе с теневой сущностью притягивает ближайших врагов и подбрасывает их.
    • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0%, а урон – на 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», и последняя атака наносит критический урон, она еще 1 раз отравляет противника.



Каскад ударов

  • Трипод «Вторая тень» был изменен:
    • Ранее: При помощи теневой сущности жнец атакует противника с двух сторон и наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона.
    • Теперь: При помощи теневой сущности жнец атакует противника с двух сторон и наносит на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% больше урона. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», каждая атака умением с вероятностью 25.0% еще 1 раз отравляет противника.
  • Трипод «Коронный разряд» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Критический урон этого умения повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%. Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Разъедающий яд», каждая критическая атака умением с вероятностью 50.0% еще 1 раз отравляет противника.



Всполох тьмы

  • По завершении применения умения можно быстрее использовать следующее.
  • Трипод «Проворство» был заменен на «Тень страха»:
    • Ранее: Во время использования этого умения показатель уклонения повышается на 20.0%.
    • Теперь: Умение становится поддерживаемым и на 2.0 сек. вселяет страх в противника, ставшего целью трех и более атак.
  • Трипод «Попутный ветер» был заменен на «Двойной всполох»:
    • Ранее: После применения умения скорость перемещения повышается на 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% в течение 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0 сек.
    • Теперь: «Всполох тьмы» становится комбо-умением. При повторном использовании умения жнец совершает новый рывок в выбранном направлении, нанося 20.0% от урона умения, а время восстановления умения при этом увеличивается до 20.0 сек.
  • Трипод «Травля» был заменен на «Встряска»:
    • Ранее: Урон по противникам типа «редкий» и ниже повышается на 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0%.
    • Теперь: Урон, наносимый этим умением, повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%. Жнец перемещается по широкому радиусу, выстраивая врагов в прямую линию.
  • Трипод «Встряска» был заменен на «Травля»:
    • Ранее: Урон, наносимый этим умением, повышается на 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%. Жнец перемещается по широкому радиусу, выстраивая врагов в прямую линию.
    • Теперь: Урон по противникам типа «редкий» и ниже повышается на 200.0/216.0/232.0/248.0/264.0%.
  • Трипод «Тень страха» был заменен на «Попутный ветер»:
    • Ранее: Умение становится поддерживаемым и на 2.0 сек. вселяет страх в противника, ставшего целью трех и более атак.
    • Теперь: Во время применения этого умения показатель уклонения повышается на 30.0%. После применения умения скорость перемещения повышается на 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% в течение 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0 сек.



Клинок мрака

  • Увеличена скорость призыва клинка для синхронизации с анимацией жнеца.
  • По завершении применения умения можно быстрее использовать следующее.
  • Соотношение урона, наносимого атаками, было изменено.
  • Трипод «Резерв сил» был заменен на «Смертельная рана»:
    • Ранее: Это умение заполняет шкалу тени и шкалу хаоса на 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% быстрее.
    • Теперь: Взрыв клинка обладает эффектом «Разрушение» (ур. 1).
  • Трипод «Шквал» был изменен:
    • Ранее: Урон последнего взрыва повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
    • Теперь: Урон последнего взрыва повышается на 50.0/67.0/84.0/102.0/120.0%.
  • Трипод «Новый подход» был изменен:
    • Ранее: Умение теперь имеет 2 заряда, но время заряда длится 30.0/28.8/27.6/26.3/25.0 сек.
    • Теперь: Умение теперь имеет 2 заряда.



Темное марево

  • Увеличена скорость, с которой жнец скрывается в темном облаке.
  • Накопление энергии хаоса увеличено на 45.0%.
  • Трипод «Резерв сил» был заменен на «Темная завеса»:
    • Ранее: Это умение заполняет шкалу тени и шкалу хаоса на 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% быстрее.
    • Теперь: Во время применения этого умения показатель уклонения повышается на 10%.



Ловушка мглы

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 0 ур.
    • Теперь: 1 ур.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Жнец призывает теневую ловушку и отпрыгивает на 6 м назад. Взрываясь, ловушка наносит противникам урон в радиусе 3 м и оглушает их на 2 сек.
    • Теперь: Жнец призывает теневую ловушку и отпрыгивает на 6 м назад. Взрываясь, ловушка наносит противникам урон в радиусе 3 м и оглушает их на 2 сек. Если жнец контратакует этим умением, он немедленно призывает мощь Хаоса.



Горящее клеймо

  • Урон увеличен на 32.2% в PvE.
  • Трипод «Сноп молний» был заменен на «Дальний прыжок»:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Дальность прыжка увеличивается на 2.0 м. Теперь это умение позволяет проходить сквозь Хранителей.
  • Трипод «Вал огня» был изменен:
    • Ранее: Жнец взмывает выше и, приземляясь, наносит 150.0/157.5/165.0/172.5/180.0% от урона умения.
    • Теперь: Жнец взмывает выше и, приземляясь, наносит 125.0/131.3/137.5/143.8/150.0% от урона умения. Шанс критического удара для этого умения повышается на 20.0%.



Алый луч

  • Урон увеличен на 22.9% в PvE.
  • Урон уменьшен на 10.0% в PvP.
  • Трипод «Отблеск молнии» был заменен на «Компромисс»:
    • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Во время использования умения жнец становится невосприимчивым к эффектам отбрасывания, однако скорость атаки жнеца снижается на 6.0%.
  • Трипод «Миг спокойствия» был заменен на «Тактическое отступление»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0 сек.
    • Теперь: «Алый луч» становится комбо-умением. При повторном использовании умения жнец наносит противнику удар и отскакивает назад на 6.5 м, а скорость его передвижения увеличивается на 40% в течение 2.0 сек.
  • Трипод «Кровавая бойня» был заменен на «Изнурение»:
    • Ранее: В зависимости от числа пораженных целей, урон умения может увеличиться до 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
    • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.
  • Трипод «Стальная воля» был заменен на «Точечный урон»:
    • Ранее: Во время применения этого умения жнец становится невосприимчив к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Теперь: Перед ударом жнец стягивает противников перед собой с помощью теневой энергии, нанося урон 10.0% от обычного урона умения. Колющий удар наносит на 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% больше урона и отбрасывает противников. При этом дальность атаки увеличивается на 3.0 м.
  • Трипод «Точка разлома» был заменен на «Опасная близость»:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Если атака поражает одну цель, критический урон увеличивается на 80.0/94.4/109.6/124.8/140.0%.
    • Теперь: Дальность атаки уменьшается до 4.0 м, однако жнец атакует быстрее, а наносимый умением урон повышается на 35.0/42.3/49.7/57.4/65.1%.
  • Трипод «Линия боя» был заменен на «Отблеск молнии»:
    • Ранее: При помощи теневой энергии жнец притягивает противников, а затем атакует. Радиус колющего удара уменьшается, но дальность увеличивается на 3.0 м, при этом его урон возрастает на 50.0/58.0/67.0/76.0/85.0%.
    • Теперь: Шанс критического удара повышается на 30.0%, а наносимый умением урон – на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
  • Трипод «Интрига» был заменен на «Пучина Хаоса»:
    • Ранее: Сделав выпад, жнец отпрыгивает назад на 5.0 м. Урон увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%, однако дальность атаки сокращается на 4.0 м. Если противник оглушен или напуган, урон дополнительно возрастает на 50.0%. 
    • Теперь: Время восстановления умения сокращается на 9.0 сек. Пребывая во власти Хаоса, жнец наносит этим умением на 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% больше урона.



Кровавые штрихи

  • Урон увеличен на 22.0% в PvE.
  • Трипод «Кураж» был изменен:
    • Ранее: Скорость атаки повышается на 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%.
    • Теперь: Жнец быстрее приступает к выполнению умения.
  • Трипод «Вершина могущества» был заменен на «Миг спокойствия»:
    • Ранее: Это умение игнорирует 30.0/38.0/46.0/54.0/62.0% защиты и сопротивления противников.
    • Теперь: Если это умение убивает противника, оно мгновенно восстанавливается с вероятностью 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
  • Трипод «Пучина Хаоса» был изменен:
    • Ранее: Пребывая во власти Хаоса, жнец наносит этим умением на 45.0/52.2/59.8/67.5/75.2% больше урона.
    • Теперь: Пребывая во власти Хаоса, жнец наносит этим умением на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% больше урона.
  • Трипод «Миг спокойствия» был заменен на «Травля»:
    • Ранее: Если это умение убивает противника, оно мгновенно восстанавливается с вероятностью 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
    • Теперь: Урон, наносимый противникам типа «редкий» и ниже, увеличивается на 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%.
  • Трипод «Отблеск молнии» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Шанс критического удара для этого умения повышается на 30.0%, а наносимый умением урон – на 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%.
  • Трипод «Упоение» был заменен на «Танец теней»:
    • Ранее: Радиус атаки увеличивается на 30.0%, критический урон, наносимый этим умением, повышается на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
    • Теперь: Жнец призывает силу теней. Во время применения этого умения показатель уклонения повышается на 30.0%, радиус атаки увеличивается на 30.0%, а урон, наносимый умением – на 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%.



Багровая вспышка

  • Урон увеличен на 7.1% в PvE.
  • Изменено время восстановления умения:
    • Ранее: 25 сек.
    • Теперь: 28 сек.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Жнец отпрыгивает на 3 м назад, а затем, собравшись с силами, совершает рывок вперед, подбрасывая противников и нанося урон. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и обычных противников.
    • Теперь: Собравшись с силами, жнец совершает рывок вперед, подбрасывая противников и нанося урон. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и обычных противников.
  • Трипод «Миг спокойствия» был заменен на «Смертельная рана»:
    • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0 сек.
    • Теперь: Уровень эффекта «Разрушение» для этого умения повышается на 1.
  • Трипод «Разворот» был заменен на «Миг спокойствия»:
    • Ранее: Дает возможность изменить направление атаки во время применения умения.
    • Теперь: Время восстановления этого умения сокращается на 8.0/9.0/10.0/11.0/12.0 сек.
  • Трипод «Натянутая струна» был заменен на «Маневрирование»:
    • Ранее: При применении умения жнец больше не отпрыгивает назад, а сразу атакует.
    • Теперь: Перед атакой жнец совершает прыжок на 3 м назад и может изменить направление удара. Урон, наносимый этим умением, увеличивается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
  • Трипод «Прощальный подарок» был заменен на «Темная метка»:
    • Ранее: За 3 дополнительных удара теневая сущность наносит 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% от базового урона.
    • Теперь: Перед жнецом атакуют 2 теневые сущности, каждая из которых наносит 10.0% от урона умения и накладывает эффект, на 8.0/11.5/15.0/18.5/22.0% повышающий урон от умения «Багровая вспышка».
  • Атака теневых сущностей не вызывает ошеломление у противника в PvP.
  • Трипод «Туше» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: тьма] Урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
    • Теперь: [Элемент: тьма] Шанс критического удара для этого умения повышается на 20.0%, а общий урон умения – на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.

Пробуждение



Новолуние

  • Теперь попадание умением по противнику заполняет шкалу Хаоса.



Солнцестояние

  • Теперь попадание умением по противнику заполняет шкалу тени.
  • Умение было изменено:
    • Ранее: Используя теневую энергию жнец на 4 сек. становится невидимым для врагов. При повторном применении умения жнец совершает рывок в сторону противника и за 3 удара наносит урон. Последняя атака подбрасывает врага в воздух. Маскировка активируется на 4 сек. при каждой атаке, но жнец может атаковать, даже если она рассеялась. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и Хранителей.
    • Теперь: Используя теневую энергию, жнец наносит противникам урон и становится невидимым для них на 6 сек. При повторном применении умения жнец совершает рывок в сторону противника и за 2 удара наносит урон, подбрасывая противника в воздух последней атакой. При каждой атаке оставшееся время восстановления умений жатвы сокращается на 10%, при этом на 6 сек. активируется маскировка, но жнец может атаковать, даже если она рассеялась. Умение позволяет проходить сквозь других персонажей и Хранителей.

Особенности

  • Бросок клинка
    • Умение «Бросок клинка» теперь можно применить, используя клавишу X.
    • Увеличена скорость применения умения.
    • Размер кинжала увеличен на 25%.
    • Скорость полета кинжала увеличена на 20%.
    • Уменьшена задержка для повторного применения умения.
    • Когда жнец во власти Хаоса, его клинок отравлен разъедающим ядом.
    • Во время призыва теневого двойника кинжал жнеца отравлен парализующим ядом.
  • Теневой двойник
    • Увеличена скорость применения умения.
    • Боеприпасы, не требующие совершить какое-либо действие, не нарушают маскировку при использовании во время призыва теневого двойника.
    • При призыве теневого двойника время восстановления умения «Бросок клинка» сокращается на 30%.
  • Власть Хаоса
    • Длительность эффекта была изменена:
      • Ранее: 9 сек.
      • Теперь: 15 сек.
    • Эффект был изменен:
      • Ранее: Скорость атаки и скорость передвижения повышаются на 10%, а шанс критического удара – на 15%.
      • Теперь: Скорость атаки повышается на 10%, скорость передвижения – на 10%, а шанс критического удара – на 15%. Время восстановления умения «Бросок клинка» сокращается на 40%.

Гравировки

  • Гравировка «Голос луны» была изменена:
    • Ранее: При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 120/140/160% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду, а скорость атаки повышается на 10%.
    • Теперь: При призыве теневого двойника время восстановления умения «Порыв вихря» сбрасывается, а урон умений жатвы сразу же увеличивается на 120/135/150% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду. Скорость атаки повышается на 10%, а шанс критического удара – на 0/5/10%.
  • Гравировка «Жажда» была изменена:
    • Ранее: Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 16/22/30%.
    • Теперь: Умения заполняют шкалу Хаоса на 50% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 12/18/25%, а шанс критического удара – на 3/5/8%.
Пожиратель­ница душ

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умений предвестника смерти в облике аватары Смерти, был изменен:
      • Ранее: 0.59
      • Теперь: 0.564

Умения



Рассекающий взмах

  • Теперь эффект трипода «Рефлексы убийцы» активируется при использовании умения.



Поступь убийцы

  • Теперь эффект трипода «Рефлексы убийцы» активируется при использовании умения.



Комета

  • Трипод «Вестница бури» был изменен:
    • Ранее: [Элемент: молнии] Пожирательница душ облекает лезвие косы в грозовой покров. Урон умения в бою с одиночной целью повышается на 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0%.
    • Теперь: [Элемент: молнии] Пожирательница душ облекает лезвие косы в грозовой покров. Урон этого умения повышается на 115.0/126.5/138.0/149.5/161.0%.



Поглощение души

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 0 ур.
    • Теперь: 2 ур.



Мертвенный полумесяц

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.



Маятник смерти

  • Изменен уровень изнурения умения:
    • Ранее: 2 ур.
    • Теперь: 3 ур.
Художница

Умения



Каллиграфия: Рисовые зёрнышки

  • Теперь персонаж может быстрее совершить следующее действие по завершении применения умения.



Живопись: Универсум Орфей

  • Трипод «Стойкость творца» был заменен на «Гармонизация»:
    • Ранее: Во время применения этого умения весь получаемый урон снижается на 40.0/42.9/45.8/48.7/51.6%.
    • Теперь: Попадание этим умением по противнику восполняет шкалу гармонии на 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% быстрее.
  • Трипод «Звёздный свет» был изменен:
    • Ранее: Соратники, находящиеся в области действия умения, получают на 75.0% меньше урона в течение 1.0 сек. Они также получают звёздный щит, который поглощает урон в размере 10.0/11.0/12.0/13.0/15.0% от максимального объёма здоровья художницы.
    • Теперь: Во время применения этого умения весь получаемый урон снижается на 50%. Соратники, находящиеся в области действия умения, получают на 75.0% меньше урона в течение 2.0 сек. Они также получают звёздный щит, который поглощает урон в размере 10.0/11.0/12.0/13.0/15.0% от максимального объёма здоровья художницы.



Живопись: Пространственные врата

  • Умение было изменено:
    • Ранее: Художница на 10 сек. открывает в выбранной точке в радиусе 12 м от себя пространственные врата, через которые к ней может переместиться один соратник, при этом он получит щит, в течение 6 сек. поглощающий урон в размере 30% от максимального здоровья. Соратник не может переместить дальше, чем на 32 м от своего изначального положения. Чтобы переместиться, соратник должен нажать на пространственные врата.
    • Теперь: Художница на 10 сек. открывает в выбранной точке в радиусе 12 м от себя пространственные врата, через которые к ней может переместиться один соратник. Соратники в радиусе 7 м от врат получают щит, в течение 6 сек. поглощающий урон в размере 15% от максимального здоровья художницы. Соратник не может переместиться дальше, чем на 32 м от своего изначального положения. Чтобы переместиться, соратник должен нажать на пространственные врата.



Живопись: Круг сикигами

  • Радиус действия умения увеличен на 30%.
Аэромант

Умения

  • Урон всех умений (за исключением обычной атаки и умений Пробуждения) увеличен на 8.6% в PvE.
  • Урон обычной атаки увеличен на 3.6% в PvE.



Укол зонтиком

  • Трипод «Воздушный щит» был изменен:
    • Ранее: При попадании по противнику аэромант окружает себя воздушным щитом, который в течение 3.0 сек. поглощает урон в размере 10.0% от максимального объема здоровья. Умение теперь заполняет шкалу осадков на 30% медленнее.
    • Теперь: При попадании по противнику аэромант окружает себя воздушным щитом, который в течение 4.0 сек. поглощает урон в размере 15.0% от максимального объема здоровья. Умение теперь заполняет шкалу осадков на 30% медленнее.



Плюх по лужам!

  • Трипод «Воздушный щит» был изменен:
    • Ранее: При попадании по противнику аэромант окружает себя воздушным щитом, который в течение 3.0 сек. поглощает урон в размере 10.0% от максимального объема здоровья. Умение теперь заполняет шкалу осадков на 30% медленнее.
    • Теперь: При попадании по противнику аэромант окружает себя воздушным щитом, который в течение 4.0 сек. поглощает урон в размере 15.0% от максимального объема здоровья. Умение теперь заполняет шкалу осадков на 30% медленнее.



Ковентийский водоворот

  • Первая атака умением теперь обладает эффектом «Разрушение: 1 ур.».
  • При использовании трипода «Штормовой прилив» первая атака водоворота теперь стягивает противников в PvE.



Суховей

  • Трипод «Один на один» был заменен на «Безжалостный ветер»:
    • Ранее: При сражении с одиночной целью урон этого умения повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
    • Теперь: Урон, наносимый этим умением, повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.



Реймьяркский смерч

  • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».

Гравировки

  • «Повелитель бури»
    • Гравировка «Повелитель бури» теперь меньше снижает радиус действия умения «Грибной дождь».