Подробности обновления: изменения классов

Классы

Воин Монах Стрелок Маг Ассасин

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умения «Кровожадность», был изменен:
      • Ранее: 1,3.
      • Теперь: 1,2.

Умения

  • Кровожадность
    • Урон уменьшен на 12,5% в PvE.

Пробуждение



  • Воплощение гнева
    • Урон уменьшен на 8,3%.

Гравировки



  • Гравировка «Перерождение» была изменена:
    • Ранее: Урон повышается на 16/24/32%, но Аватар теряет способность накапливать энергию элементов.
    • Теперь: Урон повышается на 20/30/40%, но Аватар теряет способность накапливать энергию элементов.

Умения



  • Запретное святилище
    • Умение «Хлесткая плеть» было заменено на «Запретное святилище».
    • Самоцвет «Хлесткая плеть» был заменен на «Запретное святилище».


  • Бушующая энергия
    • Трипод «Изнурен и побежден» был заменен на «Без жалости»:
      • Ранее: Умение наносит на 50/57,5/65/72,5/80% больше урона изнуренным противникам.
      • Теперь: Умение наносит на 100/111/122/133/145% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
    • Увеличена дистанция прыжка на 2 м при использовании трипода «Криокинез».
    • Увеличена скорость выполнения умения при использовании трипода «Криокинез».
    • Радиус атаки уменьшен на 30% при использовании трипода «Криокинез».


  • Дыхание смерти
    • Урон увеличен на 31,8% в PvE.
    • Трипод «Управление дыханием» был заменен на «Неукротимый дух»:
      • Ранее: Для этого умения добавляется эффект «Разрушение: 1 ур.».
      • Теперь: Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый умением урон увеличивается на 20/26,2/32,4/38,6/45%.
    • Трипод «Безудержный гнев» был изменен:
      • Ранее: Ки-мастер концентрирует силу немного дольше, зато урон, наносимый стоящим вплотную противникам, повышается на 150/163/177/191/205%.
      • Теперь: Ки-мастер концентрирует силу немного дольше, зато наносимый умением урон повышается на 150/163/177/191/205%.


  • Длань судьбы
    • Урон увеличен на 41,7% в PvE.
    • Трипод «Наполненность Силой» был изменен:
      • Ранее: Радиус действия этого умения увеличивается на 3 м.
      • Теперь: Радиус действия этого умения увеличивается на 1 м.
    • Уменьшена дистанция отталкивания при использовании трипода «Молниеносные рефлексы».
    • Трипод «Дробный удар» был изменен:
      • Ранее: Ки-мастер создает не одну, а четыре ладони меньшего размера. Общий урон умения увеличивается на 120/131/142/155,2/168,4%.
      • Теперь: Ки-мастер создает не одну, а четыре ладони меньшего размера. Общий урон умения увеличивается на 60/68/76/85,6/95,2%.
    • Теперь умение не подбрасывает противников, а сбивает их с ног при использовании трипода «Дробный удар».
    • Теперь умение поражает всех противников в выбранной области при использовании трипода «Дробный удар».


  • Волна увечий
    • Урон увеличен на 9,1% в PvE.
    • Изменено время восстановления умения в PvP:
      • Ранее: 18 сек.
      • Теперь: 22 сек.
    • Трипод «Жги!» был заменен на «Мощь посвященного»:
      • Ранее: [Элемент: огонь] Это умение дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, который длится 7 сек. и ежесекундно наносит урон.
      • Теперь: Когда Ки-мастер находится на третьей ступени Силы, умение наносит противникам на 70/78,4/86,8/95,9/105% больше урона.
    • Трипод «Мантра безрассудства» был заменен на «Без жалости»:
      • Ранее: При применении этого умения на Ки-мастера накладывается эффект, повышающий получаемый им урон на 20%. Если противник невосприимчив к эффектам ошеломления и отбрасывания, урон этого умения повышается на 50/57,5/65/72,5/80%.
      • Теперь: Умение наносит на 100/111/122/133/145% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
    • Трипод «Невероятный рывок» был изменен:
      • Ранее: «Волна увечий» становится комбо-умением. При повторном нажатии клавиши Ки-мастер еще раз концентрирует силу и наносит урон.
      • Теперь: «Волна увечий» становится комбо-умением. При первом нажатии клавиши Ки-мастер отпрыгивает назад, а при повторном – выпускает далеко вперед узкий поток Силы. Умение наносит на 30/37/44/52/60% больше урона.
    • Изменена форма потока силы с веерной на прямоугольную при использовании трипода «Невероятный рывок».
    • Увеличена скорость выполнения следующего приема в серии при использовании трипода «Невероятный рывок».
    • Трипод «Силовая воронка» был изменен:
      • Ранее: Ки-мастер создает сферу, которая пролетает до 9 м и образует силовую воронку, притягивающую противников. Урон умения повышается на 40/47/54/62,4/70,8%.
      • Теперь: Ки-мастер создает сферу, которая пролетает до 9 м, стягивая противников, и, исчезая, образует силовую воронку, притягивающую противников. Общий урон умения повышается на 40/47/54/62/70%.


  • Нить смерти
    • Урон уменьшен на 22,7% в PvE.
    • Урон уменьшен на 33,3% в PvP.
    • Изменен уровень изнурения умения:
      • Ранее: 0 ур.
      • Теперь: 2 ур.
    • Трипод «Упоение смертью» был заменен на «Мощь посвященного»:
      • Ранее: За каждого противника, получившего смертельный урон от этого умения, Ки-мастер восстанавливает 10/12/13,9/15,9/18% энергии ки, затраченной на его использование (но не более 50/59,8/69,6/79,4/90,2%).
      • Теперь: Когда Ки-мастер находится на третьей ступени Силы, умение наносит противникам на 30/37/44/52/60% больше урона.
    • Трипод «Широкий поток» был заменен на «Тактическое превосходство»:
      • Ранее: Ширина силового потока увеличивается на 30%.
      • Теперь: Умение наносит на 30/37,5/45/52,5/60% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Трипод «Взрывная волна» был изменен:
      • Ранее: Это умение сопровождается дополнительной взрывной волной, которая наносит урон в размере 50/57,5/65/72,5/80% от базового урона умения и сбивает противников с ног.
      • Теперь: Это умение сопровождается дополнительной взрывной волной, которая наносит урон в размере 100/111/122/133/145% от урона умения и сбивает противников с ног.
    • Трипод «Поиск уязвимости» был изменен:
      • Ранее: Дальность действия этого умения увеличивается на 4 м. Если противник невосприимчив к эффектам ошеломления и отбрасывания, урон дополнительно повышается на 100/111/122/133/145%.
      • Теперь: Дальность действия этого умения увеличивается на 4 м. Умение наносит на 50/57/64/72/80% больше урона.


  • Грозовые раскаты
    • Урон увеличен на 9,1% в PvE.
    • Трипод «Легкая мишень» был заменен на «Неукротимый дух»:
      • Ранее: Если у противника менее 50% здоровья, урон этого умения повышается на 20/26,2/32,4/38,6/45%.
      • Теперь: Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый умением урон увеличивается на 20/26,2/32,4/38,6/45%.


  • Алая хризантема
    • Урон уменьшен на 4,5% в PvE.


  • Мантра воздаяния
    • Урон уменьшен на 27,3% в PvE.
    • Изменен уровень изнурения умения:
      • Ранее: 2 ур.
      • Теперь: 0 ур.
    • Трипод «Безудержный гнев» был заменен на «Без жалости»:
      • Ранее: Расход энергии ки на это умение увеличивается на 20%, зато урон каждого удара увеличивается на 10/12/14/16/18%.
      • Теперь: Умение наносит на 100/111/122/133/145% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
    • Трипод «Ки-нетическая энергия» был изменен:
      • Ранее: Закончив чтение мантры, Ки-мастер резко раскидывает руки в стороны, нанося противникам 40/47,2/54,8/62,4/70,0% от полного урона умения и отбрасывая их. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Безудержный гнев», отбрасывающая атака наносит 56/66,1/76,7/87,4/98% – 62,8/74,1/86/98/109,9% от полного урона умения (в зависимости от уровня «Безудержного гнева»).
      • Теперь: Закончив чтение мантры, Ки-мастер резко раскидывает руки в стороны, нанося противникам 40/47,2/54,8/62,4/70% от полного урона умения и отбрасывая их.
    • Трипод «Притяжение» был изменен:
      • Ранее: Закончив чтение мантры, Ки-мастер притягивает к себе противников и наносит им 40/47,2/54,8/62,4/70% от полного урона умения. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Безудержный гнев», притягивающая атака наносит 56/66,1/76,7/87,4/98% – 62,8/74,1/86/98/109,9% от полного урона умения (в зависимости от уровня «Безудержного гнева»).
      • Теперь: Закончив чтение мантры, Ки-мастер притягивает к себе противников и наносит им 40/47,2/54,8/62,4/70% от полного урона умения.


  • Сметающая волна
    • Урон уменьшен на 30,8% в PvE.
    • Трипод «Слабое место» был заменен на «Мощь посвященного»:
      • Ранее: Умение наносит на 40/47,2/54,8/62,4/70% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
      • Теперь: Когда Ки-мастер находится на третьей ступени Силы, умение наносит противникам на 70/78,4/86,8/95,9/105% больше урона.


  • Мантра спасения
    • Увеличена скорость применения умения.
    • Теперь прерывание умения маневрами не отменяет наложение эффекта, увеличивающего силу атаки при использовании трипода «Мантра гнева».

Пробуждение



  • Абсолютная Сила
    • Увеличен радиус атаки.


  • Призрак Силы
    • Урон увеличен на 13,6% в PvE.

Гравировки



  • Гравировка «Воплощение Силы» была изменена:
    • Ранее: Отныне для Ки-мастера существует единственная ступень Силы – третья.  В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 200%, а наносимый урон дополнительно увеличивается на 10/20/30%.
    • Теперь: Урон умений Пробуждения повышается на 5/10/20%. Отныне для Ки-мастера существует единственная ступень Силы – третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 300%, а наносимый урон дополнительно увеличивается на 20/30/40%.


  • Гравировка «Медитация» была изменена:
    • Ранее: Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но переход на следующую ступень силы не восстанавливает энергию ки и не увеличивает ее скорость восстановления. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 5/10/15%.
    • Теперь: Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но переход на следующую ступень силы не восстанавливает энергию ки и не увеличивает ее скорость восстановления. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 5/10/18%.

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает скорость накопления энергии светил, был изменен:
      • Ранее: 0,62.
      • Теперь: 0,35.
    • Теперь этот показатель не усиливает эффекты стойки Луны и Солнца.
    • Теперь этот показатель повышает урон умений стойки Солнца с коэффициентом 0,42.
    • Естественная скорость накопления энергии светил, была изменена в PvP:
      • Ранее: 1,4% в сек.
      • Теперь: 0,3% в сек.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 33,3% в PvP.

Умения



  • Двойное сечение
    • Накопление энергии светил уменьшено на 54,7%.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 20% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Ярость Лунного Клинка
    • Накопление энергии светил уменьшено на 43,7%.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 20% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Хлесткий натиск
    • Урон увеличен на 7,1% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 43,4%.


  • Полет Синего Дракона
    • Урон увеличен на 33,5% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 15,7%.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Монах делает рывок на 3 м вперед и совершает удар, нанося урон, после чего отступает на 4 м. При повторном нажатии клавиши умения монах продвигается на 4 м вперед, дважды нанося урон. Совершая серию ударов, монах наносит урон и при попадании по уже подброшенным противникам вновь подкидывает их в воздух.
      • Теперь: Монах делает рывок на 3 м вперед и совершает удар, нанося урон, после чего отступает на 3 м. При повторном нажатии клавиши умения монах продвигается на 4 м вперед, дважды нанося урон. Совершая серию ударов, монах наносит урон и при попадании по уже подброшенным противникам вновь подкидывает их в воздух.
    • Трипод «Четкое взаимодействие» был изменен:
      • Ранее: Умение становится обычным. Мастер копья делает быстрый выпад и возвращается на исходную позицию, создавая перед собой фантома, который наносит врагам несколько ударов и исчезает.
      • Теперь: Умение становится обычным. Мастер копья делает быстрый выпад и возвращается на исходную позицию, создавая перед собой фантома, который наносит противникам несколько ударов и исчезает. Наносимый умением урон увеличивается на 10/16/22/28/35%.


  • Нисхождение Луны
    • Накопление энергии светил уменьшено на 49,9%.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 20% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Восхождение Луны
    • Накопление энергии светил уменьшено на 35,6%.


  • Удар полумесяца
    • Урон увеличен на 14,8% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 43,8%.
    • Трипод «Уязвимое место» был заменен на «Суровый приговор»:
      • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 30/37,5/45/52,5/60%, если противники невосприимчивы к эффектам ошеломления и отбрасывания.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 30/37/44/52/60%.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 20% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Кольцо света
    • Накопление энергии светил уменьшено на 55%.
    • Трипод «Обжигающее пламя» был заменен на «Суровый приговор»:
      • Ранее: [Элемент: огонь] Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий в течение 5 сек. и наносящий урон каждую секунду. Эффект суммируется до 6 раз.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15/21/27/33/40%.


  • Небесное колесо
    • Накопление энергии светил уменьшено на 35,7%.
    • Трипод «Сосредоточенность» был заменен на «Контузия»:
      • Ранее: Расход маны на это умение уменьшается на 50/53/57/62/67%.
      • Теперь: Это умение изнуряет противников быстрее.


  • Танец Лунной Девы
    • Накопление энергии светил уменьшено на 49,9%.


  • Круговорот силы
    • Урон увеличен на 49,4% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 30,6%.
    • Расход маны увеличен на 23,1%.
    • Изменено время восстановления умения:
      • Ранее: 14 сек.
      • Теперь: 20 сек.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Монах совершает рывок на 4 м вперед, нанося урон. После этого он раскручивает копье перед собой, шесть раз нанося противникам урон, и отскакивает назад на 3 м. При попадании по врагам, уже подброшенным в воздух, подбрасывает их снова.
      • Теперь: Монах совершает рывок на 4 м вперед, нанося урон. После этого он раскручивает копье перед собой, шесть раз нанося противникам урон, и совершает резкий нисходящий удар, наносящий урон. Все удары, кроме завершающего, при попадании по врагам, уже подброшенным в воздух, подбрасывают их снова.
    • Трипод «Прочная броня» был заменен на «Быстрая подготовка»:
      • Ранее: Во время применения умения Мастер копья получает на 40/42,8/45,6/48,4/51,6% меньше урона от всех атак.
      • Теперь: Время восстановления этого умения сокращается на 4,0/4,7/5,4/6,2/7,0 сек.
    • Трипод «Сосредоточенность» был заменен на «Суровый приговор»:
      • Ранее: Расход маны на это умение уменьшается на 50/53/57/62/67%.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15/21/27/33/40%.
    • Трипод «Синергия» был заменен на «Стальной шквал»:
      • Ранее: Энергия светил теперь накапливается на 50/56/62/68/75% быстрее при попадании по противнику.
      • Теперь: «Круговорот силы» становится поддерживаемым умением. Мастер копья больше не совершает рывок, но может передвигаться, вращая вокруг себя копье и в завершение нанося мощный удар в указанном направлении. Наносимый умением урон увеличивается на 60/68/77/86/95%.
    • Трипод «Импровизация» был заменен на «Союз тела и духа»:
      • Ранее: Теперь Мастер копья может в любой момент прервать применение этого умения, переместившись или использовав другую способность.
      • Теперь: После рывка Мастер копья отходит назад, а атаку продолжает фантом. Наносимый умением урон увеличивается на 25/31/37/43/50%.
    • Трипод «Смертельный круговорот» был заменен на «Лунная эгида»:
      • Ранее: Теперь при использовании умения Мастер копья не совершает рывок вперед, а наносит серию быстрых ударов, стоя на месте. Урон умения увеличивается на 50/57,5/65/74/83%.
      • Теперь: Радиус атак при вращении копья увеличивается на 25%. Вращая копье, Мастер копья становится невосприимчив к эффектам отбрасывания и получает на 30/32,7/35,4/38,1/40,8% меньше урона. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Союз тела и духа», Мастер копья получает защиту, находясь рядом с фантомом.
    • Трипод «Наступательный маневр» был заменен на «Правосудие светил»:
      • Ранее: Дальность рывка увеличивается на 2 м, а радиус атаки – на 20%. Перед тем как вернуться на исходную позицию, Мастер копья наносит дополнительный удар, подбрасывающий противников. Урон умения увеличивается на 30/37,5/45/52,5/60%.
      • Теперь: Вместо последней атаки Мастер копья ударом в прыжке создает взрывную волну, которая расходится веером и отбрасывает противников. Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 0/78,4/86,8/95,9/105%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Удар полнолуния
    • Накопление энергии светил уменьшено на 43,7%.
    • Трипод «Контузия» был заменен на «Уязвимые места»:
      • Ранее: Это умение изнуряет противников быстрее.
      • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противника эффект «Уязвимое место». Отмеченная цель в течение 10 сек. получает на 8% больше критического урона от Мастера копья и его соратников.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 20% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 60/69/78/87/96%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Путь затмения
    • Урон увеличен на 33,5% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 43,7%.
    • Трипод «Синергия» был заменен на «Суровый приговор»:
      • Ранее: Энергия светил теперь накапливается на 30/33/37/41/45% быстрее при попадании по противнику.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 15/21/27/33/40%.
    • Уменьшена задержка перед применением умения при использовании трипода «Постоянная угроза».


  • Пронзающий свет
    • Урон увеличен на 19%.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 50%.
    • Расход маны увеличен на 13,6%.
    • Изменено время восстановления умения:
      • Ранее: 24 сек.
      • Теперь: 30 сек.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Раскрутив копье, монах раскалывает им землю, вызывая взрывную волну и нанося врагам урон. В течение 6 сек. устойчивость к критическому удару у пораженных целей снижается на 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5/7/8%.
      • Теперь: Раскрутив копье, монах раскалывает им землю, вызывая взрывную волну и нанося врагам урон. После этого шанс критического удара повышается на 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20% в течение 6 сек.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Уязвимые места»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 2/2,7/3,4/4,2/5 сек.
      • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противника эффект «Уязвимое место». Отмеченная цель в течение 16 сек. получает на 8% больше критического урона от Мастера копья и его соратников.
    • Трипод «Серьезная уязвимость» был заменен на «Быстрая подготовка»:
      • Ранее: Это умение дополнительно снижает устойчивость врагов к критическому удару на 10%.
      • Теперь: Время восстановления этого умения сокращается на 6/7,2/8,4/9,7/11 сек.
    • Трипод «Внутренний резерв» был изменен:
      • Ранее: Умение расходует 25% от максимального объема энергии светил, при этом его урон повышается на 140/152,6/165,2/177,8/190,4%. Эффект не подействует, если энергии менее 25%.
      • Теперь: Умение расходует 1 заряд энергии светил, но наносимый им урон увеличивается на 140/152,6/165,2/177,8/190,4%. Эффект не подействует, если заполнено менее 1 заряда энергии светил.


  • Солнечный удар
    • Урон уменьшен на 49,9% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 87,3%.
    • Трипод «Синергия» был заменен на «Уязвимые места»:
      • Ранее: При использовании этого умения энергия светил накапливается на 30/33/37/41/45% быстрее при попадании по противнику.
      • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противника эффект «Уязвимое место». Отмеченная цель в течение 7 сек. получает на 8% больше критического урона от Мастера копья и его соратников.
    • Трипод «Удар плечом» был изменен:
      • Ранее: Перед тем как сделать выпад, Мастер копья продвигается на 2 м вперед и совершает удар плечом, который наносит 20/26,2/32,4/38,6/45% от базового урона умения и отталкивает противников.
      • Теперь: «Солнечный удар» становится комбо-умением. Мастер копья продвигается на 5 м вперед и совершает удар плечом, который наносит 20/26,2/32,4/38,6/45% от базового урона умения. При повторном нажатии клавиши монах выполняет колющий удар.


  • Световые клинки
    • Урон уменьшен на 41,6% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 38,6%.
    • Трипод «Высокий темп» был изменен:
      • Ранее: Умение становится поддерживаемым. Шанс критического удара для этого умения повышается на 20%. Мастер копья совершает серию стремительных ударов, которая длится дольше и наносит на 55/63/72/81/90% больше урона. Во время применения этого умения персонаж может передвигаться.
      • Теперь: Умение становится поддерживаемым. Мастер копья совершает серию стремительных ударов, которая длится дольше и наносит на 50/57/64/72/80% больше урона. Во время применения этого умения персонаж может передвигаться.
    • Трипод «Фантом» был изменен:
      • Ранее: После первой атаки Мастер копья может переместиться и оставить вместо себя фантом, который продолжит применение умения.
      • Теперь: После первого выпада Мастер копья может перемещаться, оставляя фантома продолжать применение умения. Шанс критического удара для этого умения повышается на 30/37/44/52/60%.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Пляска лезвий»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 6/6,5/7/7,5/8 сек.
      • Теперь: За каждого пораженного умением противника время его восстановления снижается на 1 сек., но не более чем на 8 сек. Умение наносит на 100/111/122/133/145% больше урона противникам типа «редкий» и ниже. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Фантом», за каждого пораженного умением противника время его восстановления снижается на 0,2 сек., но не более чем на 8 сек.
    • Трипод «Глубокие раны» был заменен на «Слабое место»:
      • Ранее: Умение теперь накладывает на противника эффект «Глубокие раны», который действует 7 сек. и наносит урон каждую секунду. Эффект может суммироваться до 10 раз.
      • Теперь: Умение наносит на 60/68,4/76,8/85,8/94,8% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.


  • Опаляющая волна
    • Накопление энергии светил уменьшено на 70,7%.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Синергия»:
      • Ранее: Время восстановления умения сокращается на 5/5,7/6,4/7,2/8 сек.
      • Теперь: Энергия светил теперь накапливается на 30/33/37/41/45% быстрее при попадании по противнику.
    • Трипод «Губительная мощь» был изменен:
      • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 50%, а наносимый им критический урон увеличивается на 5/16/27/38/50%.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 60%, а наносимый им критический урон увеличивается на 5/16/27/38/50%.
    • Трипод «Слабое место» был изменен:
      • Ранее: Умение наносит на 30/37,5/45/52,5/60% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
      • Теперь: Умение наносит на 25/31,3/37,5/43,8/50% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • Трипод «Тщательная подготовка» был изменен:
      • Ранее: «Опаляющая волна» становится умением с подготовкой. При полной подготовке шанс критического удара для этого умения повышается на 50%, а урон – на 50/57,5/65/74/83%.
      • Теперь: «Опаляющая волна» становится умением с подготовкой. При полной подготовке шанс критического удара для этого умения повышается на 40%, а урон – на 50/57,5/65/74/83%.


  • Солнечное затмение
    • Накопление энергии светил уменьшено на 60%.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Солнцеворот»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 7/7,7/8,4/9,2/10 сек.
      • Теперь: Теперь Мастер копья притягивает противников в радиусе 4,4 м от места приземления. Умение наносит на 50/57,5/65/72,5/80% больше урона противникам типа «редкий» и ниже.
    • Трипод «Ударная волна» был изменен:
      • Ранее: После взрывной волны на противников теперь обрушивается гигантское копье. Общий урон умения увеличивается на 80/89,6/99,2/109,6/120%.
      • Теперь: После взрывной волны на противников теперь обрушивается гигантское копье. Общий урон умения увеличивается на 65/73,4/81,9/91/100,1%.


  • Мантра рассвета
    • Урон увеличен на 8,5% в PvE.
    • Накопление энергии светил уменьшено на 73,5%.


  • Полет Красного Дракона
    • Накопление энергии светил уменьшено на 59,1%.
    • Увеличена длительность идеального момента.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Выверенная защита»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 5/5,7/6,4/7,2/8 сек.
      • Теперь: Во время применения умения Мастер копья получает на 30/32,7/35,4/38,1/40,8% меньше урона от всех атак.
    • Трипод «Озарение» был изменен:
      • Ранее: Урон этого умения увеличивается на 20/26/32/38/45%, а если поймать идеальный момент – на 45/52/59/67/75%.
      • Теперь: Урон этого умения увеличивается на 15/21/27/33/40%, а если поймать идеальный момент – на 40/47/54/62/70%.

Пробуждение



  • Млечный Путь
    • Урон увеличен на 31,8% в PvE.


  • Возмездие зенита
    • Урон увеличен на 31,8% в PvE.

Особенности

  • Стойка Луны
    • Ранее: Удерживая стойку и попадая по противникам умениями, Мастер копья постепенно накапливает энергию светил. При смене стойки заполненные ячейки энергии сбрасываются, а на монаха мгновенно накладывается полезный эффект одного из трех уровней (уровень эффекта соответствует количеству полностью заполненных ячеек).
      • Первый уровень — Скорость передвижения повышается на 5%.
      • Второй уровень — Скорость передвижения и наносимый урон повышаются на 10%.
      • Третий уровень — Скорость передвижения повышается на 15%, наносимый урон увеличивается на 10%, а критический урон — на 25%.
    • Теперь: Удерживая стойку и атакуя врагов, Мастер копья постепенно накапливает энергию светил. При смене стойки сбрасывается один накопленный заряд, а на монаха мгновенно накладывается полезный эффект, соответствующий принятой стойке. Если на шкале энергии светил не заполнен минимум 1 заряд, то эффект не сработает даже при смене стойки.
    • Эффект смены стойки: скорость передвижения повышается на 15%, критический урон повышается на 60%.
  • Стойка Солнца
    • Ранее: Удерживая стойку и попадая по противникам умениями, Мастер копья постепенно накапливает энергию светил. При смене стойки заполненные ячейки энергии сбрасываются, а на монаха мгновенно накладывается полезный эффект одного из трех уровней (уровень эффекта соответствует количеству полностью заполненных ячеек).
      • Первый уровень — Скорость атаки повышается на 10%.
      • Второй уровень — Скорость атаки повышается на 10%, а наносимый урон увеличивается на 10%.
      • Третий уровень — Скорость атаки повышается на 10%<, при этом наносимый урон увеличивается на 10%, а шанс критического удара — на 15%.
    • Теперь: Удерживая стойку и атакуя врагов, Мастер копья постепенно накапливает энергию светил. При смене стойки сбрасывается один накопленный заряд, а на монаха мгновенно накладывается полезный эффект, соответствующий принятой стойке. Если на шкале энергии светил не заполнен минимум 1 заряд, то эффект не сработает даже при смене стойки.
    • Эффект смены стойки: скорость атаки повышается на 15%, наносимый урон повышается на 25%.
    • Изменено время действия эффекта Стойки Солнца:
      • Ранее: 12 сек.
      • Теперь: 15 сек.

Гравировки



  • Гравировка «Превосходство светил» была изменена:
    • Ранее: Если все три ячейки энергии стихий полностью заполнены, эффект, который будет наложен на Мастера копья после смены стойки, значительно усиливается.
    • Превосходство Луны I/II/III: скорость атаки повышается на 12,5/13,8/15%, наносимый урон – на 13/15/17%, а шанс критического удара – на 20/22,5/25%.
    • Превосходство Солнца I/II/III: Скорость передвижения повышена на 15%, наносимый урон – на 16/19/22%, а критический урон – на 37,5/43,8/50%.
    • Теперь: В дополнение к эффекту, который накладывается при изменении стойки, добавляется 40/60/100% эффекта от противоположной стойки.


  • Гравировка «Полнолуние» была изменена:
    • Ранее: Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 20/30/40%.
    • Теперь: Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 20/30/40%, а шкала энергии светил заполняется на 50/75/100% быстрее.

Гравировки



  • Гравировка «Баланс элементов» была изменена:
    • Ранее: Урон элементальных умений повышается на 8/13/18%, а при их использовании расходуется только одна чакра элементов.
    • Теперь: Урон элементальных умений повышается на 15/22/30%, а при их использовании расходуется только одна чакра элементов.

Умение



  • Финт
    • Умение теперь выполняется быстрее.


  • Десперадо
    • Добавлено новое умение пистолетов «Десперадо».
    • Добавлен самоцвет для умения «Десперадо».


  • Судный день
    • Умение «Судный час» было заменено на «Судный день».
    • Самоцвет «Судный час» был заменен на «Судный день».


  • Наповал!
    • Умение «Тройной залп» было заменено на «Наповал!».
    • Самоцвет «Тройной залп» был заменен на «Наповал!».


  • Крутящийся револьвер
    • Трипод «Два ствола» был заменен на «Плечевая кобура»:
      • Ранее: Охотник может бросить два револьвера.
      • Теперь: Охотник может бросить три револьвера.


  • Грязный прием
    • Атака при рывке теперь имеет эффект «Разрушение».
    • Трипод «Стремительный удар» был изменен:
      • Ранее: Удар ногой не подбрасывает, а ошеломляет противников и его скорость увеличивается на 20/24/28/32/36%.
      • Теперь: Удар ногой не подбрасывает, а ошеломляет противников и теперь наносится одновременно с рывком.
    • Удар ногой не ошеломляет противников при использовании трипода «Стремительный удар» в PvP.


  • Скоростной обстрел
    • Трипод «Дальнобойная стрельба» был изменен:
      • Ранее: Дальность действия этого умения повышается на 20%, а критический урон – на 100/115/130/145/160%.
      • Теперь: Дальность действия этого умения повышается на 20%, урон по противнику — на 15/21/27/33/40%, а критический урон – на 80%.
    • Трипод «Шальной огонь» был изменен:
      • Ранее: Это умение накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5 сек. и наносящий урон каждую секунду. Эффект суммируется до 7 раз.
      • Теперь: [Элемент: огонь] Урон умения возрастает на 40/47/54/62/70%, и при попадании оно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5 сек. и наносящий урон каждую секунду. Эффект может суммироваться до 7 раз.
    • Урон эффекта воспламенения, накладываемого при использовании трипода «Шальной огонь», уменьшен на 90%.
    • Трипод «Критическая угроза» был изменен:
      • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 60/68/77/86/95%.
      • Теперь: [Элемент: молния] Урон умения увеличивается на 15/21/27/33/40%. Критические удары игнорируют 50% всей защиты противника.


  • Отход под прикрытием
    • Изменена дистанция сальто, совершаемого после броска гранат.
    • Теперь можно быстрее использовать следующее умение после броска гранат.
    • Теперь взрыв гранат только ошеломляет противников, а не сбивает их с ног в PvP. Однако противник не будет ошеломлен, если в это время выполняет умение.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Охотник ведет круговой огонь в течение 2,9 сек., нанося противникам урон за девять выстрелов. Выждав идеальный момент, он может сделать сальто назад и прикрыть свое отступление гранатами, дополнительно наносящими урон и сбивающими противников с ног.
      • Теперь: Охотник ведет круговой огонь в течение 2,9 сек., нанося противникам урон за девять выстрелов. Затем он делает сальто назад и прикрывает свое отступление гранатами, дополнительно наносящими урон и сбивающими противников с ног.
    • Трипод «Ювелирная точность» был заменен на «Наступление»:
      • Ранее: Шанс критического удара для этого умения повышается на 40/50/61/72/83%.
      • Теперь: Перед тем как открыть огонь, охотник совершает рывок на 6 м вперед. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным. Расход маны также не уменьшается.
    • Трипод «Криогранаты» был изменен:
      • Ранее: [Элемент: лед] Взрыв гранат не сбивает противников с ног, а замораживает их на 3/3,5/4/4,5/5 сек.
      • Теперь: [Элемент: лед] Взрыв гранат не сбивает противников с ног, а снижает их скорость передвижения на 40% в течение 3/3,5/4/4,5/5 сек.
    • Трипод «Акробатика» был заменен на «Превосходящая мощь»:
      • Ранее: Перед тем как открыть огонь, охотник совершает рывок на 6 м вперед. Применив сальто в идеальный момент, он отпрыгивает на 8 м назад. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным. Расход маны также не уменьшается.
      • Теперь: Урон, наносимый выстрелами во время кругового огня по противникам типа «редкий» и ниже, увеличивается на 180/196,2/214,2/232,2/250,2%.
    • Трипод «Огонь на поражение» был заменен на «Точные выстрелы»:
      • Ранее: Число выстрелов во время кругового огня увеличивается на три. Урон кругового огня повышается на 120/134,7/149,3/164/180%.
      • Теперь: Выстрелы во время кругового огня игнорируют 30% всей защиты противника, и его урон увеличивается на 45/57/69/82/95%. Охотник начинает чувствовать идеальный момент для этого умения, поймав который, он делает сальто назад и прикрывает свое отступление гранатами, урон которых увеличен на 100%.


  • Контрольный выстрел
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Охотник стреляет очередью из шести выстрелов, наносящей противникам урон, затем делает шаг назад и совершает контрольный выстрел.
      • Теперь: Охотник стреляет очередью из шести выстрелов, наносящей противникам урон, а затем контрольным выстрелом дополнительно наносит урон. При повторном использовании умения во время проведения очереди можно изменить направление контрольного выстрела.
    • Увеличена скорость выполнения последнего выстрела при использовании трипода «Абсолютный контроль».
    • Увеличена скорость полета пули последнего выстрела при использовании трипода «Разрывной выстрел».


  • Перестрелка
    • Теперь можно быстрее использовать второй прием в серии при использовании трипода «Вспышка гнева».


  • Правосудие пустошей
    • Трипод «Приговор пустошей» был изменен:
      • Ранее: Охотник может выстрелить до трех раз подряд. Последний выстрел наносит 100/115/130/145/161% от урона второго выстрела.
      • Теперь: Охотник может выстрелить до трех раз подряд. Последний выстрел наносит 160/177/194/212/230% от урона второго выстрела.


  • Железный аргумент
    • Урон увеличен на 54,7% в PvE.
    • Трипод «Стрельба в упор» был заменен на «Мастер уклонения»:
      • Ранее: При стрельбе в упор урон этого умения повышается на 25/31/37/43/50%.
      • Теперь: Во время применения этого умения показатель уклонения охотника повышается на 10%.
    • Трипод «Беспощадная стрельба» был заменен на «Дополнительный аргумент»:
      • Ранее: На дальней дистанции это умение наносит столько же урона, сколько при стрельбе в упор, при этом урон увеличивается на 10/16/22/28/35%.
      • Теперь: «Железный аргумент» становится комбо-умением. При повторном использовании умения третий выстрел сбивает противника с ног и отбрасывает охотника на 4 м назад. Во время выполнения третьего выстрела охотник невосприимчив к эффектам отбрасывания.
    • Трипод «Разделяй и властвуй» был изменен:
      • Ранее: «Железный аргумент» становится комбо-умением, позволяющим произвести до трех выстрелов, при этом скорость стрельбы увеличивается на 10%. Применение умения можно прервать, переместившись или использовав другую способность.
      • Теперь: «Железный аргумент» становится комбо-умением, позволяющим произвести до трех выстрелов. Применение умения можно прервать, переместившись или использовав другую способность.
    • Трипод «Стальная дробь» был заменен на «Стрельба в упор»:
      • Ранее: Урон этого умения повышается на 25/31/37/43/50%.
      • Теперь: При стрельбе в упор урон этого умения повышается на 30/37/44/52/60%.
    • Трипод «Мастерское уклонение» был заменен на «На полную»:
      • Ранее: Во время применения этого умения показатель уклонения охотника повышается на 20%.
      • Теперь: На дальней дистанции это умение наносит столько же урона, сколько при стрельбе в упор, при этом скорость атаки увеличивается на 15%, а урон – на 20/26/32/38/45%.
    • Трипод «Дополнительный аргумент» был заменен на «Решающий выстрел»:
      • Ранее: Скорость атаки увеличивается на 30%. После третьего применения охотник совершает еще один мощный выстрел, который дополнительно наносит 60/68,4/76,8/85,8/94,8% от урона умения и сбивает противников с ног, отбрасывая самого охотника на 4 м.
      • Теперь: Дальность третьего выстрела увеличивается на 15%, а его урон – на 170/193/217/241/265%.


  • Стрельба по-ардетайнски
    • Трипод «Молниеносные рефлексы» был заменен на «Внезапная атака»:
      • Ранее: Скорость стрельбы повышается на 20/24/28/32/36%.
      • Теперь: Атаки со спины этим умением наносят на 25/31,2/37,5/43,8/50% больше урона.
    • Трипод «Утяжеленные пули» был заменен на «Улучшенный дробовик»:
      • Ранее: Урон этого умения повышается на 30/37/44/52/60%.
      • Теперь: Урон умения увеличивается на 30/37/44/52/60%. Скорость атаки во время применения умения возрастает на 20%.
    • Трипод «Беглый огонь» был изменен:
      • Ранее: Охотник не делает заключительный выстрел. Максимальное время поддержания умения при этом увеличивается в два раза, а урон от каждого выстрела – на 40/47/54/62/70%.
      • Теперь: Охотник не делает заключительный выстрел, но теперь он может изменять направление стрельбы во время выполнения умения. Максимальное время поддержания умения при этом увеличивается в два раза, а урон от каждого выстрела – на 40/47/54/62/70%.
    • Трипод «Идеальный расчет» был изменен:
      • Ранее: Дальность действия этого умения уменьшается на 20%. Добавляется идеальный момент. Если охотник успеет им воспользоваться, заключительный выстрел нанесет на 200/225/250/275/300% больше урона.
      • Теперь: К умению после четырех выстрелов добавляется идеальный момент. Если охотник успеет им воспользоваться, заключительная атака нанесет на 200/225/250/275/300% больше урона.


  • Мгновенный приговор
    • Трипод «Жги!» был изменен:
      • Ранее: [Элемент: огонь] Выстрел накладывает на противников эффект воспламенения, длящийся 3 сек. и ежесекундно наносящий урон.
      • Теперь: [Элемент: огонь] Урон умения возрастает на 15/21/27/33/40%, и при попадании оно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 3 сек. и наносящий урон каждую секунду.
    • Урон эффекта воспламенения, накладываемого при использовании трипода «Жги!», уменьшен на 90%.
    • Трипод «Тактика загонщика» был изменен:
      • Ранее: Скорость атаки этим умением повышается на 20%. Кроме того, оно наносит на 10/16,2/22,4/28,7/35% больше урона противникам типа «редкий» и выше. Перед тем как сделать выстрел, охотник совершает рывок на 4 м вперед.
      • Теперь: Скорость атаки этим умением повышается на 20%. Кроме того, оно наносит на 25/31,3/37,5/43,8/50% больше урона противникам типа «редкий» и выше. Перед тем как сделать выстрел, охотник совершает рывок на 4 м вперед.
    • Трипод «Изнуряющий огонь» был изменен:
      • Ранее: Охотник стреляет из двух дробовиков сразу, нанося каждым 80/84/88/92,8/97,6% от урона умения. Оба выстрела обладают эффектом «Разрушение» (1 ур.). Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Жги!», эффект воспламенения суммируется до двух раз. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Пожар», образуется две области горения.
      • Теперь: Охотник стреляет из двух дробовиков сразу, нанося каждым 90/94,5/99/104,4/109,8% от урона умения. Оба выстрела обладают эффектом «Разрушение» (1 ур.). Если среди эффектов трипода первого уровня выбран «Жги!», эффект воспламенения суммируется до двух раз. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Пожар», образуется две области горения.


  • Критическая масса
    • Урон увеличен на 38% в PvE.
    • Трипод «Добивание» был изменен:
      • Ранее: Если у противника менее 50% здоровья, шанс критического удара для этого умения повышается на 60/69,6/79,8/90/100%.
      • Теперь: Если у противника менее 50% здоровья, урон этого умения увеличивается на 60/69/78/87/96%.


  • Прицельный обстрел
    • Изменено время восстановления умения:
      • Ранее: 24 сек.
      • Теперь: 36 сек.
    • Урон увеличен на 178,2% в PvE.
    • Урон увеличен на 28,5% в PvP.
    • Увеличена скорость и дальность полета пуль.
    • Уменьшен размер пуль и они больше не пронзают противников.
    • Увеличена скорость выстрелов и снижена скорость изменения направления стрельбы.
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Охотник четырежды стреляет из карабина. Первые три выстрела наносят противникам урон и на 2 сек. снижают скорость передвижения цели на 80%. Четвертый выстрел наносит урон и подбрасывает противников. Во время применения этого умения охотник может поворачиваться, меняя направление стрельбы.
      • Теперь: Охотник четырежды стреляет из карабина. При удержании клавиши умения он совершает до трех выстрелов, которые наносят противникам урон и на 2 сек. снижают их скорость передвижения на 25%. Завершая умение, охотник совершает последний выстрел, подбрасывающий противников. Во время применения этого умения охотник может поворачиваться, меняя направление стрельбы.
    • Трипод «Скоростные снаряды» был заменен на «Оглушающие патроны»:
      • Ранее: Скорость полета снарядов повышается на 20/24/28/32/36%.
      • Теперь: Последний выстрел не подбрасывает противников, а оглушает их на 3/3,5/4/4,5/5 сек.
    • Трипод «Быстрое прицеливание» был изменен:
      • Ранее: Время прицеливания сокращается на 20%.
      • Теперь: Время прицеливания сокращается.
    • Трипод «Ювелирная точность» был заменен на «Скрытность»:
      • Ранее: Последний выстрел всегда наносит критический удар, урон от которого увеличивается на 0/20/41/62/83%.
      • Теперь: Во время применения этого умения на охотника накладывается эффект «Маскировка», который рассеивается при получении урона. Если охотник попадает последним выстрелом, находясь в состоянии маскировки, она продлевается на 3ьсек., и на время ее действия скорость передвижения возрастает на 25%.
    • Трипод «Сгущенная плазма» был заменен на «Добивание»:
      • Ранее: Урон этого умения повышается на 25/31/37/43/50%.
      • Теперь: Наносимый умением урон увеличивается на 25/31/37/43/50%. Кроме того, урон дополнительно увеличивается вплоть до 30% в зависимости от уровня здоровья противника.
    • Трипод «Крупный калибр» был заменен на «Замедляющий выстрел»:
      • Ранее: Диаметр боеприпасов увеличивается на 20%.
      • Теперь: Это умение дополнительно снижает скорость передвижения противников вплоть до 80%.
    • Трипод «Оглушительный обстрел» был заменен на «Навылет»:
      • Ранее: Последний выстрел не подбрасывает противников, а оглушает их на 3/3,5/4/4,5/5 сек.
      • Теперь: Охотник стреляет пулями большего калибра, проходящими навылет и наносящими на 40/47/54/62/70% больше урона.
    • Трипод «Скоростная стрельба» был заменен на «Тройной выстрел»:
      • Ранее: Промежуток времени между выстрелами сокращается на 40/44/48/52/56%.
      • Теперь: Теперь нет необходимости удерживать клавишу умения, но количество выстрелов снижается до трех, а их урон увеличивается на 80/90/100/110/120%.
    • Трипод «Арсенал» был заменен на «Пробивной выстрел»:
      • Ранее: Число выстрелов увеличивается на 2.
      • Теперь: Время прицеливания увеличивается, а урон умения повышается на 75/83/92/101/110%. Прицелившись, охотник быстро стреляет до трех раз, после чего производит завершающий выстрел, который пробивает противников насквозь и создает ударную волну, отбрасывающую противников. Если у противника менее 50% здоровья, критический урон для последнего выстрела повышается на 50%.


  • Верный выстрел
  • Урон увеличен на 42% в PvE.
  • Трипод «Мастерская точность» был изменен:
  • Ранее: Выстрел, совершенный в идеальный момент, повышает шанс критического удара для этого умения на 50/57/64/72/80%. Длительность идеального момента уменьшается, но скорость разворота значительно увеличивается.
  • Теперь: Урон от выстрела, совершенного в идеальный момент, увеличивается на 25/31/37/43/50%. Длительность идеального момента уменьшается, но скорость разворота значительно увеличивается.

Пробуждение



  • Рельсовый карабин
    • Урон увеличен на 20% в PvE.

Гравировки



  • Гравировка «Пистолеты и пули» была изменена:
    • Ранее: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 35/60/85%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения – на 20/30/40%.
    • Теперь: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 35/55/75%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умения Пробуждения «Кластерная бомбардировка» – на 20/35/50%. Умение маневра заменяется на «Неослабевающий натиск». Время его перезарядки уменьшается на 0,1 сек. каждый раз, когда умение пистолетов поражает цель.
  • Неослабевающий натиск
    • Описание умения: Охотник совершает рывок и на 6 сек. получает эффект «Безумная ярость».
    • Безумная ярость: скорость атаки и передвижения повышается на 8%; время восстановления умений уменьшается на 5%.

Характеристика

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель усиливает эффекты огневой мощи, был изменен:
      • Ранее: 0,62.
      • Теперь: 0,58.
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умений в режиме турели, был изменен:
      • Ранее: 0,50.
      • Теперь: 0,49.

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает скорость восстановления концентрации, был изменен:
      • Ранее: 0,5.
      • Теперь: 0,3.

Умения



  • Закрученная стрела
    • Трипод «Зажигательные стрелы» был изменен:
      • Ранее: [Элемент: огонь] Стрела дополнительно накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5 сек. и наносящий урон каждую секунду. Если эффект суммируется до 3 раз, происходит взрыв, подбрасывающий противников в воздух и наносящий урон.
      • Теперь: [Элемент: огонь] Урон умения увеличивается на 5/11/17/23/30%.


  • Обходной маневр
    • Добавлена возможность использовать «Руну Эйге» с этим умением.
    • Трипод «Опытный сокольничий» был изменен:
      • Ранее: Попадание этим умением добавляет 22/24/26/29/33 ед. концентрации каждую секунду в течение 10.0 секунд.
      • Теперь: Попадание этим умением восстанавливает 60/70/80/90/100 ед. концентрации.


  • Веер клинков
    • Добавлена возможность использовать «Руну Эйге» с этим умением.
    • Трипод «Опытный сокольничий» был изменен:
      • Ранее: Попадание этим умением добавляет 22/24/26/29/33 ед. концентрации каждую секунду в течение 10.0 секунд.
      • Теперь: Каждое третье попадание этим умением восстанавливает 40/45/50/55/60 ед. концентрации.


  • Подготовленный выстрел
    • Увеличена скорость полета стрелы при полной подготовке (за исключением трипода «Контролируемая стрельба»).


  • Смертельная зона
    • Трипод «Сосредоточенность» был заменен на «Залп»:
      • Ранее: Расход маны на это умение уменьшается на 50/53/57/62/67%.
      • Теперь: Скорость применения умения повышается на 15%, урон — на 5/11/17/23/30%.


  • Киберкинжал
    • Добавлена возможность использовать «Руну Эйге» с этим умением.
    • Трипод «Опытный сокольничий» был изменен:
      • Ранее: Попадание этим умением добавляет 22/24/26/29/33 ед. концентрации каждую секунду в течение 10 секунд.
      • Теперь: Попадание этим умением восстанавливает 80/90/100/110/120 ед. концентрации.


  • Полет сокола
    • Добавлена возможность использовать «Руну Эйге» с этим умением.
    • Трипод «Опытный сокольничий» был изменен:
      • Ранее: Попадание этим умением добавляет 22/24/26/29/33 ед. концентрации каждую секунду в течение 10 секунд.
      • Теперь: Попадание этим умением восстанавливает 130/140/160/180/200 ед. концентрации.


  • Снайперский выстрел
    • Трипод «Верная рука» был заменен на «Камуфляж»:
      • Ранее: Урон выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 40/47/54/62/70%.
      • Теперь: Во время прицеливания рейнджер становится невидим для противников. Время восстановления умения увеличивается на 18/16/13/10/7 сек.
    • Трипод «Камуфляж» был заменен на «Я работаю один»:
      • Ранее: Во время прицеливания рейнджер становится невидим для противников. Время восстановления умения увеличивается на 18/16/13/10/7 сек.
      • Теперь: Урон выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 60%. Если серебряный сокол не призван, критический урон, наносимый этим выстрелом, повышается на 100/115/130/145 /160%.

Особенности

Скорость восстановления концентрации увеличена на 53,8% в PvE.

Гравировки



  • Гравировка «Последний полет» была изменена:
    • Ранее: При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 30/40/50% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
    • Теперь: Когда серебряный сокол не призван, наносимый урон увеличивается на 3/7/12%. При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 20/25/30% больше урона в течение 8 сек.

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умений синхронизации, был изменен:
      • Ранее: 0,62.
      • Теперь: 0,64.

Умения



  • Обстрел
    • Урон увеличен на 27,5%.
    • Изменено время восстановления умения:
      • Ранее: 6 сек.
      • Теперь: 8 сек.
    • Изменено значение заряда батареи:
      • Ранее: 24.
      • Теперь: 30.
    • Трипод «Координация» был изменен:
      • Ранее: Когда агент наносит урон этим умением, его сила атаки и сила атаки союзников в радиусе 24 м повышаются на 6% в течение 7 сек.
      • Теперь: Когда агент наносит урон этим умением, его сила атаки и сила атаки союзников в радиусе 24 м повышаются на 6% в течение 9 сек.
    • Трипод «Точечное устранение» был изменен:
      • Ранее: Угол атаки «Обстрела» уменьшается на 30%, но при использовании этого умения против одиночной цели шанс критического удара увеличивается на 30/37,5/45/52,5/60%, а критический урон — на 100%.
      • Теперь: Угол атаки «Обстрела» уменьшается на 30%, но при использовании этого умения против одиночной цели урон увеличивается на 65/73/82/91/100%.


  • Ловкий перекат
    • Добавлена возможность совершить дополнительный перекат при третьем использовании умения.
    • Трипод «Останавливающая сила» был заменен на «Защитные маневры»:
      • Ранее: Ошеломление, вызванное выстрелами при использовании этого умения, длится дольше на 0,4 сек.
      • Теперь: При выполнении переката агента окружает энергетический щит, который в течение 3/3,2/3,4/3,7/4 сек. поглощает урон в размере 5/7,1/9,3/11,5/13,7% от максимального объема здоровья.
    • Трипод «Акробатический маневр» был заменен на «Уклонительный маневр»:
      • Ранее: Теперь это умение можно применить трижды. При третьем использовании агент совершает еще один перекат в выбранном направлении.
      • Теперь: Во время переката показатель уклонения повышается на 30%. Ошеломление, вызванное выстрелами при использовании этого умения, длится дольше на 0,4 сек.
    • Трипод «Непрерывное движение» был изменен:
      • Ранее: Во время переката агент невосприимчив к эффектам отбрасывания.
      • Теперь: Время восстановления увеличивается на 6 сек., но во время первого переката агент невосприимчив к эффектам отбрасывания.


  • Длинная очередь
    • Урон увеличен на 60% в PvE.
    • Трипод «Слабое место» был заменен на «Удобная позиция»:
      • Ранее: Умение наносит на 30/37,5/45/52,5/60% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
      • Теперь: При использовании этого умения расходуется 150 ед. заряда батареи. На время его применения агента окружает энергетический щит, который поглощает урон в размере 8/10,2/12,4/14,7/17% от максимального объема здоровья и делает агента невосприимчивым к эффектам отбрасывания. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Быстрая рука»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 3/3,7/4,4/5,2/6 сек.
      • Теперь: Во время применения умения скорость атаки увеличивается на 10/12/14/16/18%.


  • Ураганный огонь
    • Для умения добавлен эффект «Разрушение: 1 ур.».
    • Трипод «Из всех стволов» был изменен:
      • Ранее: Критический урон выстрелов при использовании этого умения увеличивается на 200/220/240/265/290%.
      • Теперь: Урон выстрелов при использовании этого умения увеличивается на 60/68/77/86/95%, а их критический урон — 50%.


  • Огненная воронка
    • Урон увеличен на 55,4% в PvE.
    • Урон увеличен на 24,3% в PvP.
    • Трипод «Система связи» был изменен:
      • Ранее: При использовании этого умения агент отдает команду дрону мгновенно.
      • Теперь: Умение становится мгновенным. Дрону больше не требуется указывать область атаки, и при получении команды он начинает вести огонь там, где находится.
    • Трипод «Утяжеленные пули» был заменен на «Облегченный затвор»:
      • Ранее: Урон, наносимый этим умением, повышается на 15/21/27/33/40%.
      • Теперь: Скорость атаки дрона при использовании этого умения возрастает на 10/12/14/16/18%.


  • Ускоритель частиц
    • Накопление энергии реактора увеличено на 19%.
    • Уменьшена скорость атаки умением (за исключением трипода «Температура плавления»).
    • Урон увеличен на 47,9% в PvE.
    • Урон увеличен на 21,5% в PvP.
    • Изменено время восстановления умения:
      • Ранее: 24 сек.
      • Теперь: 30 сек.
    • Изменен уровень изнурения умения:
      • Ранее: 4 ур.
      • Теперь: 5 ур.
    • Изменен расход батареи в PvE:
      • Ранее: 730.
      • Теперь: 1050.
    • Изменен расход батареи в PvP:
      • Ранее: 910.
      • Теперь: 1140.
    • Трипод «Разгон частиц» был изменен:
      • Ранее: Подготовка этого умения становится двухэтапной. На первом этапе оно наносит столько же урона, как ранее при полной подготовке. После завершения обоих этапов подготовки урон умения увеличивается на 20/25/31/38/45%.
      • Теперь: Подготовка этого умения становится двухэтапной. На первом этапе оно наносит столько же урона, как ранее при полной подготовке. После завершения обоих этапов подготовки урон умения увеличивается на 30/37/44/52/60%.
    • Трипод «Опытный образец» был изменен:
      • Ранее: Умение становится обычным. Техника его выполнения соответствует применению с полной подготовкой.
      • Теперь: Умение становится обычным, и его урон увеличивается на 5/10/16/22/28%.
    • Урон эффекта воспламенения, накладываемого при использовании трипода «Огненный поток», увеличен на 47,9% в PvE.
    • Урон эффекта воспламенения, накладываемого при использовании трипода «Огненный поток», увеличен на 21,5% в PvP.
    • Трипод «Рельсотрон» был изменен:
      • Ранее: Умение разряжает батарею на 25% медленнее, а время его восстановления сокращается на 4 сек. При полной подготовке поток энергии игнорирует 60/66/72/78/84% защиты и сопротивления цели.
      • Теперь: Наносимый умением урон увеличивается на 15/21/27/33/40%, оно разряжает батарею на 40% медленнее, а время его восстановления сокращается на 6 сек. При полной подготовке поток энергии игнорирует 40% защиты и сопротивления противников.
    • Трипод «Температура плавления» был изменен:
      • Ранее: При полной подготовке количество атак и продолжительность действия потока энергии увеличиваются на 80.0%, а наносимый урон — на 80/89/98/108,8/119,6%.
      • Теперь: При полной подготовке количество атак потока энергии увеличивается на 80%, а наносимый урон — на 80/89/98/108,8/119,6%.

Особенности

  • Теперь эффект повышающий силу атаки накладывается сразу при входе в режим синхронизации с дроном.
  • Полет кометы
    • Урон уменьшен на 31,2% в PvE.
  • Лазерный клинок
    • Урон увеличен на 13,6% в PvE.
  • Воздушная угроза
    • Урон увеличен на 16,4% в PvE.
  • Максимальная мощность
    • Урон увеличен на 17,5% в PvE.

Гравировки



  • Гравировка «Технология Ардетайна» была изменена:
    • Ранее: Урон от обычных умений, умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 15/20/25%, а заряд батареи — на 10/15/20%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.
    • Теперь: Урон умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 16/22/32%, а емкость батареи — на 10/15/20%. Передовые технологии повышают скорость передвижения дрона. При возврате дрона клавишей X и использовании совместных умений агента окружает энергетический щит (не чаще одного раза в 10 сек.), который поглощает урон в размере 2/4/8% от максимального объема здоровья агента в течение 5 сек. Скорость передвижения агента повышается на 10%, пока дрон следует за ним.

Умения



  • Отход под прикрытием
    • Изменена дальность сальто, совершаемого после броска гранат.
    • Теперь можно быстрее использовать следующее умение после броска гранат.
    • Теперь взрыв гранат только ошеломляет противников, а не сбивает их с ног в PvP. Однако противник не будет ошеломлен, если в это время выполняет умение.
    • Трипод «Криогранаты» был изменен:
      • Ранее: [Элемент: лед] Взрыв гранат не сбивает противников с ног, а замораживает их на 3/3,5/4/4,5/5 сек.
      • Теперь: [Элемент: лед] Взрыв гранат не сбивает противников с ног, а снижает их скорость передвижения на 40% в течение 3/3,5/4/4,5/5 сек.
    • Трипод «Акробатика» был изменен:
      • Ранее: Перед тем как открыть огонь, охотница совершает рывок на 6 м вперед. Применив сальто в идеальный момент, она отпрыгивает на 8 м назад. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным. Расход маны также не уменьшается.
      • Теперь: Перед тем как открыть огонь, охотница совершает рывок на 6 м вперед. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным. Расход маны также не уменьшается.

Умения



  • Начало пути
    • Трипод «Фальшивый флип» был изменен:
      • Ранее: Умение больше не накладывает на противника эффект карт рока, но накладывает на задетых при продвижении вперед врагов эффект «Фальшивый флип» вплоть до 7 раз. По возвращении в исходную точку арканолог наносит 40% базового урона умения по области, в которой был совершен последний бросок. «Фальшивый флип» увеличивает получаемый от этого умения критический урон на 25/28/32/36/40% за каждый эффект.
      • Теперь: Умение больше не накладывает на противника эффект карт рока, но накладывает на задетых при продвижении вперед врагов эффект «Фальшивый флип» вплоть до 4 раз. По возвращении в исходную точку арканолог наносит 40% базового урона умения по области, в которой был совершен последний бросок. «Фальшивый флип» увеличивает получаемый от этого умения критический урон на 45/51/58/65/72% за каждый эффект.

Умения

Урон всех умений (за исключением обычной атаки) уменьшен на 2,9% в PvE.

Гравировки

  • Поступь Оша (Мудрость Энвиссы)
    • Урон уменьшен на 16,7% в PvP.
  • Маргул (Мудрость Энвиссы)
    • Урон уменьшен на 20% в PvP.
  • Зиэль и Рейгель (Мудрость Энвиссы)
    • Урон уменьшен на 9,1% в PvP.
  • Акир (Мудрость Энвиссы)
    • Урон уменьшен на 13% в PvP.

Умения



  • Вихревой порыв
    • Накопление энергии стихий увеличено на 18,2%.


  • Гибельный хлад
    • Изменен уровень изнурения умения:
      • Ранее: 0 ур.
      • Теперь: 2 ур.

Гравировки



  • Гравировка «Обостренные чувства» была изменена:
    • Ранее: Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10/17/25%, а критический урон — на 20/35/50%.
    • Теперь: Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10/17/25%, а критический урон — на 10/25/40%.

Умения

Урон обычных умений (за исключением «Концентрации воли») увеличен на 6,5% в PvE.

Характеристики

  • Мастерство
    • Коэффициент, с которым показатель повышает урон умения в демонической форме, был изменен:
      • Ранее: 0,60.
      • Теперь: 0,65.

Умения

  • Урон обычных умений и умений Скверны увеличен на 3,2% в PvE.


  • Тройной порез
    • Трипод «Демоническая сила» был заменен на «Нечеловеческая мощь»:
      • Ранее: Фурия наносит два удара вместо трех. Умение теперь расходует 20% накопленной энергии Хаоса, при этом наносимый им урон повышается на 140/152/164/176/190%. Если шкала энергии Хаоса заполнена менее чем на 20%, урон повышается только на 20/26/32/38/45%.
      • Теперь: Фурия наносит два удара вместо трех. Использование этого умения накапливает на 100/112/124/137/150% больше энергии Хаоса.


  • Стальная дуга
    • Трипод «Глубокая рана» был заменен на «Желанная добыча»:
      • Ранее: Попадание этим умением вызывает у противника кровотечение, которое наносит урон каждую секунду в течение 5 сек.
      • Теперь: Попадание этим умением накладывает на противника эффект, который позволяет фурии и ее соратникам наносить цели на 6% больше урона в течение 8 сек.
    • Трипод «Большой размах» был заменен на «Отличные рефлексы»:
      • Ранее: Дальность действия умения повышается на 20%.
      • Теперь: Использование этого умения повышает скорость передвижения фурии на 20/22,4/24,8/27,4/30% в течение 5/5,2/5,4/5,7/6 сек.
    • Трипод «В полет!» был изменен:
      • Ранее: Фурия наносит только восходящий удар, который теперь подбрасывает противников в воздух. Общий урон умения повышается на 40/47/54/62,4/70,8%.
      • Теперь: Фурия наносит только восходящий удар, который теперь подбрасывает противников в воздух. Общий урон умения повышается на 40/47/54/62,4/70,8%, а дальность атаки — на 20%.
    • Изменено время прерывания умения при использовании трипода «В полет!».


  • Молниеносный бросок
    • Трипод «Круговая атака» был заменен на «Яростный бросок»:
      • Ранее: После рывка фурия совершает круговой удар ногой, который увеличивает общий урон умения на 120/132/144/157,2/170,4%.
      • Теперь: Дальность рывка увеличивается на 4 м. Во время него фурия может проходить сквозь Хранителей.
    • Рывок не вызывает ошеломления у противника, применяющего умение, при использовании трипода «Яростный бросок» в PvP.


  • Циркулярная пила
    • Урон уменьшен на 10% в PvP.
    • Увеличена высота подбрасывания при попадании по противникам, уже находящимся в воздухе.
    • Уменьшено максимальное количество попаданий умением.
    • Умение без выбранных эффектов трипода:
      • Ранее: 5 (1 атака за каждое попадание).
      • Теперь: 3 (2 атаки за каждое попадание).
    • Умение с выбранным эффектом трипода «Оправданный риск»:
      • Ранее: 10 (1 атака за каждое попадание).
      • Теперь: 5 (2 атаки за каждое попадание).
    • Умение с выбранным эффектом трипода «Эффект бумеранга»:
      • Ранее: 5/5 (1 атака за каждое попадание).
      • Теперь: 3/3 (2 атаки за каждое попадание).
    • Умение с выбранными эффектами триподов «Оправданный риск» + «Эффект бумеранга»:
      • Ранее: 8/8 (1 атака за каждое попадание).
      • Теперь: 4/4 (2 атаки за каждое попадание).
    • Трипод «Разгон» был заменен на «Заточенные лезвия»:
      • Ранее: Урон, наносимый умением, теперь зависит от расстояния до цели. Он увеличивается вплоть до 80/94,4/109,6/124,8/140% по мере того, как кинжалы приближаются к конечной точке.
      • Теперь: Умением больше нельзя атаковать со спины, однако наносимый им урон увеличивается на 50/57/64/72/80%, а шанс критического удара возрастает на 20%.


  • Ударная волна
    • Урон увеличен на 8% в PvE.


  • Жестокое рассечение
    • Урон увеличен на 59,4% в PvE.
    • Умением больше нельзя атаковать со спины.
    • Увеличена высота попадания умением.
    • Теперь умение притягивает противников при попадании.
    • Трипод «Усиленный удар» был заменен на «Ювелирная точность»:
      • Ранее: Урон умения увеличивается на 20/26/32/38/45%.
      • Теперь: Критический урон этого умения повышается на 40/52,5/65/77,5/90%.
    • Трипод «Желанная добыча» был заменен на «Мастерство уклонения»:
      • Ранее: Попадание этим умением накладывает на противника эффект, который позволяет фурии и ее соратникам наносить цели на 6% больше урона в течение 10 сек.
      • Теперь: Во время применения этого умения показатель уклонения повышается на 10%.
    • Трипод «Мастерство уклонения» был заменен на «Неистовый натиск»:
      • Ранее: Во время применения этого умения показатель уклонения повышается на 20%.
      • Теперь: Фурия бросает халади дважды. Урон умения увеличивается на 60/68/76/84/92%.
    • Трипод «Сложная комбинация» был заменен на «Демоническая сила»:
      • Ранее: Фурия бросает халади дважды. Урон умения увеличивается на 80/89/98/108,8/119,6%.
      • Теперь: Время восстановления умения увеличивается на 8 сек. Теперь оно расходует 20% накопленной энергии Хаоса, при этом шанс его критического удара увеличивается на 20%, а наносимый урон — на 240/252/264/276/288%. Эффект не подействует, если энергии Хаоса недостаточно.
    • Трипод «Дробление костей» был изменен:
      • Ранее: После броска халади продолжает вращаться в указанной фурией точке на протяжении 3 сек., стягивая противников и нанося им урон, а затем исчезает. Урон умения повышается на 100/110/120/132/144%.
      • Теперь: После броска халади продолжает вращаться в указанной фурией точке на протяжении 3 сек. Урон по противникам типа «редкий» и ниже увеличивается на 120/132/144/156/168%. Если среди эффектов трипода второго уровня выбран «Неистовый натиск», размер халади увеличивается на 100%.


  • Барьер из лезвий
    • Урон увеличен на 22% в PvE.
    • Трипод «Демоническая сила» был изменен:
      • Ранее: Умение теперь расходует 20% накопленной энергии Хаоса, при этом наносимый им урон повышается на 140/151,2/163,8/176,4/189%. Эффект не подействует, если энергии менее 20%.
      • Теперь: Время восстановления умения увеличивается на 4 сек. Теперь оно расходует 20% накопленной энергии Хаоса, при этом шанс его критического удара увеличивается на 20%, а наносимый урон — на 140/151,2/163,8/176,4/189%. Эффект не подействует, если энергии Хаоса недостаточно.


  • Истребление
    • Накопление энергии Хаоса увеличено на 14,6%.


  • Луч смерти
    • Урон увеличен на 12,0% в PvE.
    • Накопление энергии Хаоса уменьшено на 2,7%.
    • Трипод «Убийственный заряд» был изменен:
      • Ранее: Теперь подготовка умения состоит из двух этапов. При полной подготовке наносимый урон увеличивается на 80/90/100/110/120%, а длина луча — на 20%.
      • Теперь: Теперь подготовка умения состоит из двух этапов, а скорость поворота во время нее возрастает. При полной подготовке наносимый урон увеличивается на 80/90/100/110/120%, а длина луча — на 20%.


  • Мертвая хватка
    • Накопление энергии Хаоса увеличено на 17,9%.
    • Трипод «Быстрая подготовка» был заменен на «Ювелирная точность»:
      • Ранее: Время восстановления этого умения сокращается на 4/4,5/5/5,5/6 сек.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 20/26/32/38/45%.
    • Увеличена высота попадания умением при использовании трипода «Темная длань».
    • Ширина умения теперь одинакова при использовании трипода «Темная длань».


  • Фетранийские когти
    • Накопление энергии Хаоса увеличено на 10,1%.


  • Пронзающие шипы
    • Урон увеличен на 32% в PvE.
    • Урон уменьшен на 25% в PvP.
    • Накопление энергии Хаоса увеличено на 15%.
    • Трипод «Усиленный удар» был заменен на «Ювелирная точность»:
      • Ранее: Урон умения увеличивается на 20/26/32/38/45%.
      • Теперь: Шанс критического удара для этого умения повышается на 20/26/32/38/45%.
    • Трипод «Волчья яма» был заменен на «Нечеловеческая мощь»:
      • Ранее: Фурия создает множество мелких шипов вместо нескольких больших. Урон умения увеличивается на 40/47/54/62/70%.
      • Теперь: Это умение больше не накапливает энергию Хаоса. Фурия создает множество мелких шипов вместо нескольких больших. Урон умения увеличивается на 115/126/137/148/160%.
    • Трипод «Подземные толчки» был изменен:
      • Ранее: Умение становится обычным. Шипы сначала перемещаются на 8 м в указанном направлении, отталкивая врагов, а затем разрывают землю и сбивают их с ног. Общий урон умения увеличивается на 60/67,5/75/82,5/90%.
      • Теперь: Умение становится обычным. Шипы перемещаются на расстояние до 8 м в указанном направлении и, встретив противников или максимально отдалившись, разрывают землю, нанося на 80/89/98/108/118% больше урона.
    • Трипод «Гигантские шипы» был изменен:
      • Ранее: Размер шипов увеличивается на 50%, а наносимый ими урон — на 40/47/54/62/70%.
      • Теперь: Размер шипов увеличивается на 50%, а наносимый ими урон — на 48/56/64/72/80%.


  • Ужасающий рев
    • Накопление энергии Хаоса увеличено на 4,9%.


  • Агония
    • Накопление энергии Хаоса уменьшено на 2,5%.


  • Падающая звезда
    • Урон увеличен на 10% в PvE.


  • Кровавая жатва
    • Урон увеличен на 18,8% в PvE.

Пробуждение



  • Врата Хаоса
    • Умение было изменено:
      • Ранее: Фурия высвобождает демоническую силу и открывает Врата Хаоса. При появлении Врата наносят противникам урон и вселяют в них страх на 4 сек. После этого из земли вырывается темная энергия, которая наносит урон. Когда энергия иссякает, происходит взрыв, наносящий урон и сбивающий противников с ног.
      • Теперь: Фурия высвобождает демоническую силу и открывает Врата Хаоса. При появлении Врата наносят противникам урон и вселяют в них страх на 4 сек. После этого из земли вырывается темная энергия, которая образует сферу, наносящую урон и притягивающую противников к центру Врат. Когда энергия иссякает, сфера взрывается и наносит урон, сбивая противников с ног.
    • Теперь темная энергия притягивает противников к центру Врат и наносит меньшее количество атак чем ранее.
    • Взрыв сферы темной энергии происходит быстрее.


  • Инфернальный шторм
    • Взрывы на месте выжженной земли теперь происходят одновременно.

Гравировки



  • Гравировка «Абсолютный контроль» была изменена:
    • Ранее: Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 20/25/30%, а скорость накопления энергии Хаоса — на 50%.
    • Теперь: Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 20/28/36%, а скорость накопления энергии Хаоса — на 50%.

Умения



  • Горящее клеймо
    • Урон увеличен на 3,1% в PvE.
    • Трипод «Ночная охота» был изменен:
      • Ранее: [Элемент: тьма] Урон этого умения повышается на 30/37/44/52/60%.
      • Теперь: [Элемент: тьма] Урон этого умения повышается на 35/42/49/57/65%.


  • Алый луч
    • Урон увеличен на 4,9% в PvE.


  • Кровавые штрихи
    • Урон увеличен на 2,7% в PvE.