Arkpassive
Система А.Р.К.
«Система А.Р.К.» — новая система альтернативного развития персонажа, которая изменяет текущие гравировки и эффекты снаряжения. Она станет доступна после выполнения сюжетной цепочки Северного Крузана. Система открывается через меню Esc > «Персонаж» > «Система А.Р.К.» или по нажатию клавиши [.].
При активации «Системы А.Р.К.» все активные гравировки и эффекты снаряжения будут отключены. Игроки смогут самостоятельно настроить желаемые эффекты.
Интерфейс системы состоит из трех вкладок:
- Экспансия;
- Становление;
- Прогресс.
Экспансия
Первая вкладка системы А.Р.К. заменяет имеющиеся эффекты снаряжения и предоставляет возможность выбора боевых характеристик вместо имеющихся на бижутерии. Максимально доступное число очков развития составляет 120:
- 20 очков — за уровни персонажа (одно за каждый уровень выше 50-го);
- 40 очков — за полный набор реликтового снаряжения 4-го ранга (без учета оружия);
- 100 очков — за полный набор древнего снаряжения 4-го ранга (без учета оружия).
Все эффекты распределены по четырем ступеням. Для открытия каждой следующей необходимо использовать определенное количество очков на предыдущей.
Эффекты 1-й ступени — это распределение боевых характеристик. Каждый уровень эффекта требует 1 очко экспансии, на второй и третьей ступени — 10 очков за каждый уровень эффекта, а на четвертой — 15.
Выбранные эффекты и их уровень можно увидеть слева.
Среди всех эффектов «Экспансии» есть 2 связанных.
Улучшить связанный эффект 3-ей ступени можно только после полного улучшения эффекта 2-й ступени.
В некоторых эффектах присутствует новый тип урона — экспансивный. Этот урон влияет на общий таким же образом, как и дополнительный - является множителем всего остального урона, причем все эффекты экспансивного урона от разных источников складываются.
Эффекты 1-й ступени
Все эффекты 1-й ступени добавляют по 50 очков того или иного основного параметра персонажа за очко экспансии, позволяя достичь максимума в 1500 очков параметра от системы А.Р.К. Параметры персонажа:
- Смертоносность: повышает шанс критического удара;
- Мастерство: повышает скорость набора шкалы абсолютного умения и эффективность использования классовой механики;
- Подавление: повышает урон по целям под эффектами контроля или изнурения;
- Сноровка: увеличивает скорость бега, атаки и сокращает время отката умений;
- Стойкость: увеличивает живучесть персонажа;
- Искусность: улучшает контролирующие и изнуряющие способности персонажа, а также повышает устойчивость к вражескому контролю.
Эффекты 2-й ступени
«Запас маны»: Время восстановления умений, использующих ману, сокращается на 7%/14%, а расход маны — на 10%/20%.
«Запретное знание»: Экспансивный урон повышается на 5%/10%. Экспансивный урон умений, использующих ману, дополнительно повышается на 5%/10%, а расход маны сокращается на 6%/12%.
«Отточенные рефлексы»: Вероятность критического удара повышается на 4%/8%, а экспансивный урон — на 5%/10%.
«Исключительный дар»: Экспансивный урон повышается на 10%/20%.
«Изнурительные тренировки»: Время восстановления всех умений, кроме умений Пробуждения, сокращается на 4%/8%. Экспансивный урон повышается на 5%/10%.
«Благосклонность фортуны»: В бою на вашего персонажа и его ближайших союзников накладывается эффект «Удача в сражении» длительностью 20 секунд.
«Удача в сражении»: Скорость передвижения и скорость атаки повышаются на 3%/6%/9%.
Эффекты 3-й ступени
«Неисчерпаемый резерв»: Экспансивный урон повышается на 8%/16%. Время восстановления умений, использующих ману, сокращается на 7%/14%, а расход маны на 8%/16%.
«Взрывной натиск»: Вероятность критического удара повышается на 12%/24%, а экспансивный урон — на 2%/4%.
«Высший приоритет»: Вероятность критического удара повышается на 10%/20%, а критический урон точных умений при атаке в голову или со спины — на 16%/32%.
«Машина для убийства»: Экспансивный урон повышается на 12%/24%, а скорость атаки — на 4%/8%.
«На шаг впереди»: Время восстановления всех умений, кроме умений Пробуждения, сокращается на 5%/10%. Экспансивный урон повышается на 8%/16%.
«Упоение битвой»: Попадание по противнику накапливает на 10%/20% больше ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение. В бою на вашего персонажа и его ближайших союзников накладывается эффект «Смертельный танец»длительностью 20 секунд.
«Смертельный танец»: Экспансивный урон повышается на 7%/14%.
- Обратите внимание - Эффект «Упоение битвой» можно использовать только при полной прокачке эффекта «Благосклонность фортуны»!
Эффекты 4-й ступени
«Безграничная мощь»: Экспансивный урон повышается на 7.5%/15%. Вероятность критического удара ограничивается до 80%, и экспансивный урон дополнительно повышается на 120%/140% от превышения этого показателя (вплоть до +50%/70%).
«Ураганная скорость»: 5%/10% от дополнительной скорости атаки и передвижения персонажа конвертируются в экспансивный урон. Если и скорость атаки, и скорость передвижения превышают максимальное значение, экспансивный урон дополнительно повышается на 4%/8%. 10%/20% от превышения также конвертируются в экспансивный урон. В совокупности экспансивный урон можно увеличить вплоть до +12%/24%.
«Стремление побеждать»: При попадании по противнику на вашего персонажа накладывается эффект «Напролом» длительностью 10 секунд (время восстановления: 5 сек.).
«Напролом»: Экспансивный урон повышается на 9%/18%.
«Пламя войны»: Экспансивный урон повышается на 6%/12%, а эффективность стигмы — на 4%/8%. В начале боя на вашего персонажа накладывается максимальный уровень эффекта «Пламя войны». Один уровень эффекта теряется, если персонажа ошеломят и три — если вас собьют с ног. Каждые две секунды один уровень эффекта восстанавливается.
«Пламя войны»: Каждый уровень эффекта повышает экспансивный урон на 0.75%/1.5%, а эффективность стигмы — на 1%/2% (суммируется до 6 раз).
«Конвертация маны»: Эффективность стигмы повышается на 10%/20%, но использование умений дополнительно расходует 2% от максимального запаса маны. Экспансивный урон повышается на 0.25%/0.5% (вплоть до +12%/24%) за каждые 10 ед. маны, от базовой стоимости умения.
«Выверенная стратегия»: Эффективность стигмы повышается на 10%/20%. Скорость получения ресурса, позволяющего использовать абсолютное умение, уменьшается на 3%/6%.
Становление
Эта вкладка заменяет текущие классовые гравировки и также состоит из четырех ступеней.
Получение очков:
20 очков — за уровни персонажа (одно за каждый уровень выше 50-го); от 2 до 13 очков — за ожерелье (количество очков увеличивается после шлифовки); от 1 до 12 очков — за каждое кольцо или серьгу (количество очков увеличивается после шлифовки); «Эликсиры становления», которые можно получить за убийство мирового босса Северного Крузана и из новой коллекции «Карта Уинслоу».
Все эффекты делятся на основные классовые ветки (2, 3) и дополнительные эффекты (1, 4).
Обратите внимание: более подробно о шлифовке бижутерии можно узнать в соответствующей статье
Если вы выберите первый эффект одной из веток, то взять эффект из другой будет нельзя. Дополнительные эффекты можно использовать вне зависимости от выбранной классовой ветки.
На полное изучение эффектов одной классовой ветки игроку потребуется 96 очков Становления (каждая ступень по 24 очка). Для каждого эффекта этой ветки понадобится 8 (3 уровня) или 24 (1 уровень) очка становление. Каждый дополнительный эффект имеет 5 уровней и требует 2 очка Становления на каждый уровень эффекта.
Посмотреть все текущие эффекты вкладки Становление можно на отдельной странице.
Быстрый переход к классу
Воин
Берсерк Сокрушитель Страж Паладин Валькирия
Монах
Аватар Дуалист Ки-мастер Мастер копья Тайгон Стальной кулак
Стрелок
Рейнджер Охотник на демонов Механист Агент С.К.А.У.Т. Охотница на демонов
Ассасин
Клинок смерти Фурия Жнец Пожирательница душ
Маг
Арканолог Призывательница Менестрель Чародейка
Творец