Cookseton-solo
Ку-Сатот
Рейд на Владыку Безумия состоит из трех фаз.
Рекомендуемые расходники: Зелье исцеления Фугасная бомба\Осколочная граната Накидка прыти (опционально) Ардопин-Х\Монастырская ладанка Рекомендуется использование руны Солум и умений с возможностью контратаки
Фаза 1
На первой фазе у Владыки Ку-Сатота 595.959.398 единиц здоровья (160 полос). Он относится к классу Демонов и не имеет уязвимостей к элементальным атакам. При входе на арену у вашего персонажа над головой отобразится карта с мастью — запомните ее, это пригодится в дальнейшем. Под ногами персонажа расположена шкала Безумия, заполняющаяся при попадании под атаки босса. Достижение 100% шкалы превратит вас в слугу Ку-Сатота на несколько секунд. В этой форме вы не сможете наносить урон.
Изнурение — 130, 60
В ходе механики необходимо изнурить босса, но при этом нельзя использовать умения с той стороны, где босс закрывается фиолетовым щитом. Щит может быть один, а может находиться с двух сторон босса. Удар в щит отразит урон в вас. Можно использовать умение Мастера Вэя.
Прятки — 100, 25
Босс разделяется на четыре копии, каждая из которых стоит на 1\5\7\11 часов. Вокруг каждой из копий летают фигурки - сердечки или звезды. Необходимо осмотреть все копии и понять, какая из них уникальна, то есть, показывает отличную от остальных фигуру. Также нужный клон обернется, а остальные будут стоять на месте. Как только вы нашли нужную копию, нужно на нее посмотреть. Если смотреть в другую сторону, вас парализует на несколько секунд.
Танцы — 85
Босс превращает вас в маленького клоуна. Встаньте перед ним на круг с мастью, соответствующей карте над головой персонажа. Босс четыре раза исполнит одно из четырех движений. Если при этом он смотрит на вас - движение нужно повторить, если отворачивается - нужно выполнить любое другое. Невыполнение механики наносит урон. Если вы стоите не в своей клетке - также будете терять здоровье.
Рулетка — 45
Босс устанавливает посередине арены большую рулетку. Войдите в нее, и через несколько секунд у вас может смениться масть. Рулетка начнет крутиться. Когда она остановится, вам будет необходимо войти в сектор с той же мастью, что у вас. Это требуется повторить три раза, после чего следует выйти из рулетки.
В промежутке между механиками босс может запускать по таймеру раздачу карт. В ходе нее следует разнести карты, которые выкидывает босс, между тремя манекенами, и самому поймать собственную масть.
Фаза 2
Механика заражения и шкалы Безумия сохраняется в таком же виде, как на первой фазе. Арена босса принимает форму карточного стола, а некоторые атаки (преимущественно, подсвеченные желтым) могут с нее выкинуть. У босса 720.373.602 (140 полосок) единиц здоровья, он Демон и не имеет уязвимостей к элементальному урону.
Появление большого клоуна — 125
Маленький босс улетает в сторону, а за карточным столом появляется большой. С этого момента он будет проводить различные атаки: сдувать с арены, подкидывать молотком, хватать, дышать огнем, выпускать из шляпы птиц. Тем не менее счетчик урона идет только в маленького босса и бить нужно именно его.
Купола — 110
Когда над головой персонажа загорится синий или красный индикатор, а на поле появятся купола, следует встать в тот, цвет которого соответствует индикатору, и отвернуться от большого босса. Через несколько секунд купола пропадут, а мини-босс вновь появится на поле. Если вы стоите в куполе другого цвета, то будете получать урон. Если вы посмотрите на Ку-Сатота, то персонажа парализует на несколько секунд, а его радиус обзора значительно снизится.
Карты — 95, 25
Маленький босс скрывается под одной из семи карт. Большой босс наносит три удара молотком по персонажу. Следует за эти три удара найти и перевернуть карту, под которой находится маленький босс. Удар переворачивает карту и две соседние. Таким образом, нужно ударить по 2-й слева карте, если не обнаружилось искомой, то ударить по 6-й. Если все карты вновь белые, то босс прячется под центральной картой. После того как удар молотка перевернет нужную карту, босс долгое время будет лежать без движения, это хорошее окно для урона.
Лабиринт — 70
Босс телепортирует вас в параллельное измерение с лабиринтом. Разбив статую клоуна посередине, вы сумеете получить обзор на весь лабиринт. Вам требуется уничтожить трех противников вашей масти, которая отображается у вас под ногами. Это требуется сделать за ограниченное время. Когда до конца таймера останется полторы минуты, в лабиринте появится портал, который вернет вас на основную арену.
Опасность представляют клоуны, пробегающие в различных направлениях по лабиринту. Уклоняйтесь от них, в противном случае потребуется убить по одному лишнему противнику за каждый полученный от клоуна удар.
Пицца — 55
Босс телепортируется в центр и вокруг него начинают вращаться звездочки. Они делают три круга, каждый из которых может быть по или против часовой стрелки. Затем вокруг босса появляется пицца, сектора которой вращаются в том же порядке, в каком вращались звездочки. Выбегать за пределы пиццы нельзя, так как большой босс следит за вашим персонажем и после трех кругов пиццы нанесет свой удар молотком. Этот удар должен задеть маленького босса, что предотвратит его вайп-атаку.
Фаза 3
Механика заражения и шкалы Безумия остается неизменной, однако теперь в определенные моменты заражаться будет необходимо для выполнения мини-игр. Арена вновь становится круглой, выпасть с нее больше нельзя, зато по ее краю бегут языки пламени, наносящие урон при попадании в них. У босса 602.103.309 единиц здоровья (180 полос), он Демон без уязвимостей к стихиям.
Первая мини-игра — 155
Когда босс зажигает большую пентаграмму вокруг центра арены, следует приступить к заражению. Времени достаточно, чтобы полностью заразиться об один из белых кругов или об огнедышащую голову. Сразу после заражения следует прыгнуть в центр арены, чтобы вас телепортировало в первую мини-игру. Цель мини-игры - сломать три мяча такого же цвета, как и индикатор над головой вашего персонажа. Препятствовать в этом будут маленькие клоуны, прыгающие мячи, бомбы, а также ямы, через которые следует перепрыгивать. Управление моделькой клоуна осуществляется стрелочками, удар по мячу кнопкой Q, прыжок кнопкой W, а через особенно большие пропасти надо прыгать с помощью кнопки G. Сразу после мини-игры вас телепортирует в правую часть обычной арены, после чего потребуется пробежать налево, избегая пил, и изнурить босса. Потренироваться в прохождении мини-игры можно в Тризионе, в разделе «Особая тренировка».
Смертельный номер — 90
Босс телепортируется в центр арены и начинает вести по вам стрельбу, вращаясь по или против часовой стрелки. Бегите впереди, чтобы его выстрелы не достигали цели, и старайтесь подойти поближе к боссу. Примерно спустя 2-3 полных круга босс уронит на арену бомбу. Встаньте между ней и боссом - он наведет на вас конус прицела. Как только конус остановился, выскакивайте из него - Ку-Сатот должен взорвать ее выстрелами. Сразу после взрыва бомбы, появится еще одна - с противоположной стороны от предыдущей. Повторите те же действия с ней. Затем отойдите наверх и, когда к вам начнет двигаться к прицел, убегайте по кругу. Примерно спустя три четверти круга прицел пропадет, а босс остановится и на этом механика будет окончена.
Вторая мини-игра — 80
Вход в мини-игру осуществляется так же, как и в первом случае - когда босс зажигает большую пентаграмму. Цель все та же - уничтожить три мячика необходимого цвета.
Бинго! — 0
При достижении нулевого уровня здоровья, босс не погибает, а перемещается на арену в виде доски с ячейками (5х5). Две случайные ячейки отмечены черепами. Периодически над головой персонажа появляется бомба, которая через несколько секунд падает на клетку и взрывается, перевернув 5 клеток - ту, где она упала и четыре соседних.
После каждого третьего взрыва босс телепортируется в верхнюю часть арены и замирает. Он готовит смертельную атаку, которую можно предотвратить, если последним взрывом было собрано бинго - 5 клеток по горизонтали, вертикали ил диагонали. Если бинго не было собрано, то игрока спасет эсдо Иона. Если клетка была собрана в бинго, взрывы бомб поблизости ее уже не перевернут.
Также опасность представляют молотки, которые периодически пролетают по линиям арены. Перед пролетом их траектория подсвечивается бегущими стрелочками.