Dom-mydrosti-p2

Дом мудрости Фаза 2

Ракатан

У босса 160 полос здоровья, уязвимостей нет.

Рекомендуемые расходуемые предметы

Ардопин-Х.png Осколочная бомба.png Осколочная граната.png Фугасная бомба.png

Перед началом боя потребуется взять Сковывающие призмы, они находятся возле входа на фазу. Не забудьте разместить их на панели боеприпасов.

Dom-mydrosti12.png Dom-mydrosti11.png

В начале боя, после первого рева Ракатана, требуется бросить в него 1 призму. Босс будет прикован к ней и сразу под ним появится полоска изнурения. Будучи прикованным к 1-й призме, Ракатан даст механику изнурения 3 раза (каждый последующий потребует большее количество изнурения), изнурив босса 3-й раз, он упадет и над ним появится метка Разрушения. Если вы не изнурите Ракатана, он вырвется из оков (через некоторое время с большой вероятностью даст контратаку). Если Ракатана не Разрушить, он так же вырвется, но добавит себе дополнительный эффект Мутации ревом.

Если вашей группе не хватает эффекта для 3-й механики изнурения, рекомендуется после 2-го изнурения бросить в Ракатана вторую призму. Данное действие позволит пропустив 3-е изнурение, начать механику разрушения.

Мутация

В строке эффектов босса, можно увидеть эффекты отвечающие за мутацию определенных частей тела. Части на которых действует эффект мутации наносят больше урона. Если Ракатан получит 4 эффекта Мутации до механики 30-ти полос, он нанесет смертельный удар всей группе.

Эффект мутации снимается путем разрушения босса.

Рекомендуемая комбинация поимки: Поймать Ракатана на 1-е оковы, провести 2 изнурения, после 3‑го изнурения он освободится и в течение 30-ти секунд даст контратаку. Сразу после изнурения от контратаки, требуется кинуть ещё 1 призму и снова изнурить его 2 раза. После второго изнурения нужно кинуть 2-ю призму и разрушить его.

Dom-mydrosti10.png

У босса есть метки для определения игрока, за которым он наблюдает. Все атаки будут направлены в его сторону.

Dom-mydrosti9.png

Из босса в течение боя будут лететь сферы. Они накладывают на вас эффект, повышающий восстановление основного боевого ресурса, скорость атаки и передвижения, но снижающий скорость восстановления умений. Ракатан задев эти шары, может их поглотить. Если сферы не поймать они взорвутся через некоторое время

Dom-mydrosti8.png Dom-mydrosti7.png

Некоторые атаки Ракатана накладывают эффект «Кипящая кровь», который выбивает из вас здоровье в виде шариков. По истечению некоторого времени шарики исчезают.

Dom-mydrosti6.png Dom-mydrosti5.png

Механика 95 полос

Ракатан прыгает в центр и накладывает на ближайшего игрока эффект «Око Хранителя». Для группы лучшим вариантом будет, чтобы игроком в центре был класс поддержки.

Dom-mydrosti4.png

Задача отмеченного игрока — не попасть в поле зрения босса. Лучшей стратегией будет бегать вокруг Ракатана. Если игрок попадет в поле зрения, Ракатан выпустит струю пламени в том направлении.

Остальным членам группы нужно распределиться между 3 копиями Ракатана на 3, 7 и 11 часах. Две копии дадут возможность себя контратаковать, третья копия накладывает на ближайшего игрока эффект «Око хищника». Задача третьего игрока, уклоняться от взора копии, а тех кто давал контратаки своим копиям, убить третью копию за ограниченное время.

Обратите внимание. Если игрок, отвечающий за эту копию, находится на большем расстоянии чем игрок в центре, копия может наложить эффект на центрального игрока, что приведет к смертельной атаке.

Если не дать 2-м копиям контратаку, или если игрок получивший эффект «Око хищника» попадет под взор копии, они взорвутся нанося смертельный урон

Механика 30 полос

Ракатан уползает вверх по стене. Группа должна собраться в центре, чтобы не попасть под удар. После удара по области Ракатан появится на краю карты либо на 11, либо на 7 часах, задача группы — переместиться в противоположную от него сторону. После удара под Ракатаном появится полоса изнурения. Нужно добежать до него, не попадая под огонь и не ловя отлетающие от него красные сферы. Лучшим вариантом прохождения будет: после падения дождаться удара огнем и побежать к нему, уклоняясь от летящих сфер.

После успешного выполнения механики Ракатан создаст круг огня и восстановит свое здоровье до 80 полос. В данной ситуации помогут Сковывающие призмы. После двух пробежек и огненного дыхания, Ракатан прыгнет на игрока, отмеченного «Оком Хранителя». Необходимо бросить призму, чтобы усмирить его на некоторое время. В этой части фазы, на Ракатане накапливается эффект повышающий исходящий и входящий урон.