Create-and-use-of-elixirs

Создание и использование эликсиров

Получение эликсиров

Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони.

Получить эликсир можно несколькими способами:

  • в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны;
  • создать с помощью Ауры мудрости;
  • создать с помощью Квинтэссенции мудрости.

Подземелье Бездны Башня слоновой кости

В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить:

  • в обычном режиме — Эликсир земной мудрости;
  • в героическом режиме — Эликсир истинной мудрости.

Elixir create1.png Elixir create2.png

Создание с помощью Ауры мудрости

Вместе с эликсирами персонаж получит Ауры мудрости:

  • в обычном режиме — Ауру земной мудрости;
  • в героическом режиме — Ауру истинной мудрости.

Elixir create3.png Elixir create4.png

У мудреца в любом большом городе вы сможете сделать из них эликсир соответствующего ранга.

Создание с помощью Квинтэссенций мудрости

Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи.

Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга.

  • Эликсир эпического ранга — 60 квинтэссенций.
  • Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций.

Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю.

Обратите внимание! Создание эликсиров эпического ранга будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем». Создание эликсиров легендарного ранга станет доступно после получения достижения «Свет разума в мраке неведения».

Elixir create5.png
Elixir create6.png

Стоимость трансмутации

Эликсир эпического ранга — 11 этапов. Стоимость 1-го этапа — 2 Катализатора трансмутации и 120 золота. Максимальный уровень эффекта — 4-й.

Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 5 Катализаторов трансмутации и 280 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й.

Эффекты эликсиров

Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:

Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони.

Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.

У каждого эффекта существует 5 уровней развития.

Название эффекта Действие эффекта Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Общие
Изнурение Изнуряющий урон 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Жизнелюбие Восст. здоровья в бою 6 12 19 29 39
Сила атаки Сила атаки 112 253 383 575 767
Подрывник Урон боеприпасов 1.6% 3.3% 5% 7.5% 10%
Скорая помощь Скорость восстановления лечебных боеприпасов 1.13% 2.34% 3.55% 5.32% 7.1%
Мана Объем маны 15 32 49 73 98
Прыгучесть Время восстановления умения «Подъем!» 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Одиночка Урон персонажа не в составе группы 0.8% 1.65% 2.5% 3.75% 5%
Боеготовность Восстановление основного боевого ресурса вне боя 0.46% 0.95% 1.45% 2.17% 2.9%
Мобильность Время восстановления маневров 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Интеллект Интеллект 864 1782 2700 4050 5400
Урон оружия Урон оружия 236 488 740 1110 1480
Шлем
Единый порыв (Порядок) Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья 0.64%/ +800 1.32%/ +1650 2%/ +2500 3%/ +3750 4%/ +5000
Дух товарищества(Порядок) Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья 0.64%/ +800 1.32%/ +1650 2%/ +2500 3%/ +3750 4%/ +5000
Умелый боец (Порядок) Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья 0.64%/ +800 1.32%/ +1650 2%/ +2500 3%/ +3750 4%/ +5000
Авангард (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Невероятная сила (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Мастерский удар (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Жалящий щит (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Мгновенная удача (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Ликование (Порядок) Сила атаки/ Защита 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Наплечники
Заступничество Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон 0.67% 1.38% 2.1% 3.15% 4.2%
Целительство Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов 0.67% 1.38% 2.1% 3.15% 4.2%
Урон Пробуждения Урон умений Пробуждения 1.2% 2.47% 3.75% 5.62% 7.5%
Легендарный урон Урон по противникам типа «легендарный» и выше 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Одеяние
Защита Защита 960 1980 3000 4500 6000
Сопротивление Сопротивление 960 1980 3000 4500 6000
Объем здоровья Объем здоровья 2720 5610 8500 12750 17000
Снижение урона Снижение урона на 1.6% 3.3% 5% 7.5% 10%
Поножи
Дополнительный урон Дополнительный урон 0.49% 1.02% 1.55% 2.32% 3.1%
Сплоченность Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на 0.96% 1.98% 3% 4.5% 6%
Абсолютная энергия Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее 0.64% 1.32% 2% 3% 4%
Критический урон Критический урон 1.12% 2.31% 3.5% 5.25% 7%
Наручи
Единый порыв (Хаос) Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою 0.23%/ +9 0.47%/ +19 0.72%/ +29 1.08%/ +43 1.44%/ +58
Дух товарищества (Хаос) Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою 0.23%/ +9 0.47%/ +19 0.72%/ +29 1.08%/ +43 1.44%/ +58
Умелый боец (Хаос) Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою 0.23%/ +9 0.47%/ +19 0.72%/ +29 1.08%/ +43 1.44%/ +58
Авангард (Хаос) Наносимый персонажем урон/ Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Невероятная сила (Хаос) Наносимый персонажем урон / Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Мастерский удар (Хаос) Наносимый персонажем урон/ Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Жалящий щит (Хаос) Наносимый персонажем урон/ Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Мгновенная удача (Хаос) Наносимый персонажем урон/ Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000
Ликование (Хаос) Наносимый персонажем урон/ Сопротивление 0.23%/ +480 0.47%/ +990 0.72%/ +1500 1.08%/ +2250 1.44%/ +3000

Эффекты комплектов

Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.

Название комплекта Эффект комплекта 1-го уровня Эффект комплекта 2-го уровня
Единый порыв При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».
«Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%.
Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%.
Дух товарищества Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.).
«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.).
При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%.
Умелый боец При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз).
«Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%.
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%.
Авангард Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».
«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек.
«Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек.
Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».
«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%.
Невероятная сила Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза.
Мастерский удар При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).
«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%.
При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.).
Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта.
Жалящий щит При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.).
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%.
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним
Мгновенная удача С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.
Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения.
Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает.
Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза
Ликование При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%.

Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах.

Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40.

Elixir create9.png

На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.

Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.

Использование эликсира

По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира для части брони.

В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования.

Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами.

Elixir create7.png

Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир.

Настройка эликсиров

Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже.

Elixir create8.png

Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение.