Illiakan
Иллиакан
Иллиакан, Владыка Скверны — пятый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек, для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе, либо откройте «Книгу подземелий» (Alt + Q).
Сражение с Иллиаканом доступно в трех режимах.
- Обычный — 1580 (1-3 фазы).
- Героический — 1600 (1-3 фазы).
- Тренировочный — 1500 (1-3 фазы).
«Эпидемию» можно пройти один раз в неделю на Наследие. В данном режиме действует эффект Гармонии, а также изменены и убраны некоторые механики.
Во время сражения с Владыкой Фетрании лидер рейда может воспользоваться помощью одного из трех эсдо — у каждого из них свое благословение. Чтобы применить умение, сперва необходимо заполнить специальную шкалу.
В 1–3-й фазах Искатели смогут рассчитывать на следующих эсдо.
- Силлиан — Свет Шай’Солара. Силлиан пробуждает мощь Шай’Солара и делает мощный рубящий удар с помощью силы света. Земля сотрясается — и происходит взрыв, который наносит значительный урон. Мощь Шай’Солара позволяет производить обширные разрушения при помощи священной силы.
- Мастер Вэй — Пробуждение Зверя. Вэй призывает Зверя, который проводит три мощных атаки, наносящие врагам изнуряющий урон.
- Иона — Оберег Элзовин. Иона создает магический щит радиусом 14 м. На время своего действия щит дает иммунитет к эффектам ошеломления и отбрасывания, частично поглощает урон. В момент исчезновения щита цель, находившаяся под ним, восстанавливает свое здоровье пропорционально его максимальному значению.
Для комфортного прохождения рекомендуется использовать колоду «История Ковчега» (18 ур. и выше) или «Боэр Морхен» (30 ур.) — они считаются основными для героев атаки и поддержки соответственно. Если у вас отсутствует «Боэр Морхен», поставьте колоду, повышающую максимальный объем здоровья — для увеличения эффективности защитных и/или исцеляющих умений.
Руководство базируется на режиме «Героический» — некоторые отличия от других уровней сложности могут быть не указаны.
Первая фаза — общая информация
Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, гранаты на Изнурение или повышение входящего по врагу урона, а также боеприпасы для снятия дебафов (Монастырская ладанка или Свиток с заклинанием «Молитва»).
Рекомендуемый призыв эсдо: Силлиан или Иона (на 50 или 15).
На первой фазе вам предстоит одолеть Маурга, вестника мора. Изначально босс обладает «Покровительством Иллиакана» 3 уровня, снижающим получаемый урон на 10% за каждый. С наступлением следующих трех механик (143, 125 и 110) уровень уменьшается.
На протяжении всего боя враг накладывает дебафы — подробная о них информация будет в описании механик. Часть из них можно рассеять — рекомендуется использовать и соответствующие умения, и расходные предметы, а также поставить руну Солум.
Перед началом сражения рейду необходимо «распределиться по часам». Рекомендуем воспользоваться правилом х3х3+1:
- посмотрите на свой номер в группе — от 1 до 4;
- умножьте свой номер в группе на 3 (первая группа) или х3+1 (вторая группа) — это клетка, в которой вам необходимо стоять;
- например, человек из второй группы под номером 2 должен встать на 7 часов.
Сферы и копья (143)
Маург взлетает и приземляется в центре арены, призывая 8 сфер — 4 зеленых и 4 черных. Спустя несколько секунд на поле боя появляются зеленые лужи с копьями — 1 или 2. Каждому игроку нужно разбить сферу, а затем зайти в зеленую лужу, чтобы увернуться от последующей вайп-атаки. Ниже подробно расписано, как это сделать.
Сперва дождитесь, пока сферы обретут форму (скриншот ниже). Затем разбейте их, пользуясь правилом х3х3+1, однако оно не универсально — чаще всего вам придется смещаться, чтобы подобрать свою сферу. Рекомендуется делать это по часовой стрелке.
- Во избежание проблем первой группе нужно собрать сферы одного цвета, а второй группе — другого. По этой причине правило х3х3+1 не универсально. Если на вашей точке появилась сфера другого цвета, двигайтесь по часовой стрелке, пока не найдете свою.
- 1 игрок — 1 сфера.
- Если не разбить сферу, она взорвется (примерно через 8 секунд после появления), накладывая на всех игроков соответствующий дебаф. Использовав Зелье передышки, вы избежите получения дебафа. Идеальное время — сразу после появления луж с копьями.
Подобрав сферу, вы получите дебаф — «Фетранийскую лихорадку» (зеленый) или «Фетранийскую оспу» (черный). Болезнь нельзя рассеять. Кроме того, она пригодится во время выполнения некоторых последующих механик. Дебаф пассивно висит на персонаже, но может активироваться «Мутация», если:
- игроки с дебафами разных цветов находятся близко друг к другу — именно поэтому членам одной группы стоит собирать сферы определенного цвета;
- на игроке появится второй дебаф противоположного цвета — может произойти при провале определенных механик.
При вышеописанных случаях на персонажа на 10 секунд накладывается дебаф «Мутация». Во время его действия эффективность восстановления здоровья персонажа снижается на 50%. Со временем уровень «Мутации» увеличивается — на 10 уровне дебаф усиливается, ежесекундно нанося урон в размере 10% от максимального объема здоровья.
- «Мутацию» можно рассеять. Кроме того, уровень «Мутации» перестает расти, когда игрок отходит от обладателя другого дебафа.
- Вам нужно следить за уровнями «Мутации» и вовремя его рассеивать — от наносимого дебафом урона можно погибнуть.
- Помните, что «Фетранийскую лихорадку» и «Фетранийскую оспу» нельзя рассеять. Заразившись двумя болезнями сразу, в скором времени вы погибнете от «Мутации».
На поле боя появляются 1 или 2 лужи с копьями. В них необходимо наступить в определенный (об этом далее) момент, чтобы избежать вайп-атаки.
- Заранее договоритесь о распределении. Например, лужа слева для первой группы, а справа — для второй. Если на поле одна лужа, первая группа должна наступить на нее, находясь слева, а вторая — справа.
- Распределение необходимо для того, чтобы избежать активации «Мутации».
Когда от босса начинает исходить черная волна, необходимо зайти в лужу — вы окаменеете и начнете получать периодический урон. От него нельзя погибнуть. Героям поддержки рекомендуется использовать умение Пробуждения перед заходом в лужу.
Изнурение (125)
Босс окружает себя щитом, а под ним появляется шкала изнурения. Если не изнурить, вы погибнете от вайп-атаки.
Обратите внимание на свои дебафы в момент выполнения механики.
- «Изнурение Скверны II» (зеленый) — снижает изнурение на 90%.
- «Изнурение Скверны I» (желтый) — снижает изнурение на 80%.
- «Исцеление скверной» (красный) — увеличивает изнурение на 315%.
Сперва на игрока накладывается «Изнурение Скверны II» на 3 секунды, затем сменяется «Изнурением Скверны I» — его необходимо рассеять, чтобы получить «Исцеление скверной» и затем изнурить Маурга.
Варианты прохождения.
- С помощью Свитка с заклинанием «Молитва». Поскольку он работает только на союзников, вам потребуется собраться вместе (первая группа с одной стороны от босса, вторая — с другой, чтобы избежать «Мутации»).
- Использовав Монастырскую ладанку — работает только на использующего ее игрока.
Сферы и захват (110)
Маург взлетает, а на поле боя появляются 4 сферы — 3 одного цвета и 1 другого. Спустя пару секунд босс приземляется в центр арены. Сферы отслеживаются на мини-карте.
Задачи рейда:
- разбить сферы — сделать это должны игроки с соответствующими дебафами;
- в сторону одной сферы (на примере ниже это зеленая) будет совершена атака с захватом — одному игроку необходимо под нее подставиться;
- изнурить босса после атаки с захватом.
Если не разбить сферу, она взорвется, накладывая на всех игроков соответствующий дебаф. Пропустив атаку с захватом, вы погибнете от вайп-атаки.
После успешного изнурения на поле боя появляется множество шариков, движущихся в сторону босса. Их можно разбить автоатакой. Таким образом вам нужно уничтожать все шарики соответствующего вашему дебафу цвета.
Разбив шарик не своего цвета, вы получите 1 уровень дебафа, а 3 шарика — погибнете. Эффект невозможно рассеять.
Шарики отслеживаются на миникарте.
Каждый долетевший шарик накладывает щит. Вы можете призвать эсдо Иону — во время действия ее умения количество щитов постепенно снижается.
Успеть за минуту (после 110)
Механика состоит из двух этапов. Первый: опустить здоровье босса до 90 полосок за минуту, иначе рейд погибнет от вайп-атаки. Следить за оставшимся временем можно по таймеру в левой верхней части экрана.
Чем меньше шариков долетело до босса во время предыдущей механики, тем легче будет перевести Маурга. Вы можете воспользоваться умением эсдо Силлиана.
После того, как здоровье босса опускается до 90 полосок, начинается второй этап механики. Теперь вам необходимо покинуть арену и добраться до безопасной платформы. Держитесь подальше от соратников с другим дебафом (оспа или лихорадка), чтобы не активировать «Мутацию». Например, одна группа может перемещаться, держась правой стороны дороги, а вторая — левой.
Прохождение усложняют два вида препятствий.
- Жуки — на 10 секунд накладывают яд при попадании атакой (взрыв или плевок перед собой). После накопления 5 уровней дебафа персонаж оказывается парализован на 10 секунд. Оба эффекта можно рассеять.
- Лужи (обладают эффектом ошеломления) — попав под эту атаку, персонаж начинает страдать от «Болевого шока» в течение следующих 20 секунд. Дебаф можно рассеять.
От луж необходимо уворачиваться, а жуков — уничтожать.
В середине пути вы окажетесь на развилке. Одна из дорог завалена обломками, которые невозможно разрушить. Чтобы безошибочно определить верный путь, посмотрите, по какой из дорог сыпется песок — и идите по другой.
Песок увидят только первые добежавшие до развилки игроки, поэтому обязательно сообщите сопартийцам верный путь.
Вы можете собраться у телепорта на новую платформу и подождать, пока вода не поднимется до высокого уровня, а затем перепрыгнуть на арену. Так вы избежите серии атак Маурга.
Новая арена (90)
Сражение продолжится на новой платформе. Персонажей, попавших под атаки с захватом (желтого цвета), выбросит в воду.
Чтобы вернуться на арену, необходимо пройти мини-игру. Она состоит из двух этапов.
- Нажимайте на клавишу «Пробел», чтобы заполнить шкалу.
- Нажмите на клавишу «Пробел» в идеальный момент, чтобы заполнить шкалу.
Полностью заполнив шкалу, вы вернетесь на арену, а опустошив — погибнете.
В идеальный момент иконка человека подсвечивается.
После возвращения на арену на персонажа накладывается эффект «Аквафобия», усложняющий мини-игру. Его можно рассеять только при помощи эсдо Ионы.
Монстры и копья (75)
Маург взлетает и, приземлившись в центре, окружает себя щитом, начиная заряжать вайп-атаку. В это время на арене появляются лужи с копьями.
Чтобы пережить атаку, необходимо выполнить следующее.
- Уничтожить Исчадия Великого мора, которые появляются на 3 и 9 часах.
- Избавиться от всех жуков на арене. Помните, что они накладывают яд при попадании, а на третьем уровне дебафа персонаж получает паралич. Оба эффекта можно рассеять.
- Зайти в лужу, когда от босса начинает исходить черная волна — вы окаменеете и начнете получать периодический урон, от которого нельзя погибнуть.
- Не забывайте про «Мутацию» и распределитесь так, чтобы игроки с разными болезнями находились на достаточном расстоянии друг от друга.
Черная волна, во время которой необходимо зайти в лужу, выглядит также, как и во время 143 механики.
После этой механики на поле боя появятся жуки. Постарайтесь уничтожить их как можно скорее.
Изнурение (50)
Маург взлетает и, приземлившись в центре, окружает себя щитом, начиная заряжать вайп-атаку. В этот момент под ним появляется шкала изнурения. Во внешней зоне арены появляется ядовитая зона. Персонажи внутри этой зоны окажутся под воздействием «Упадка сил». Задача рейда — изнурить, а затем контратаковать Маурга. В противном случае вы погибнете от вайп-атаки.
Механику можно выполнить двумя способами. Первый — уворачиваясь от серии атак: сперва босс ударит горизонтально, затем вертикально, после чего — по диагонали. Впоследствии Маург может атаковать еще несколько раз, но последний удар будет либо на 1-7, либо на 5-11 часах.
Второй способ — использовать умение эсдо Ионы. В этом случае серии атак не будет, и вам потребуется лишь изнурить Маурга.
Изнуренный босс упадет на несколько секунд, затем появится возможность его контратаковать, после чего у рейда появится время для выдачи прокаста.