Class-engravings

Классовые гравировки

Ниже будет представлено описание всех классовых гравировок которые доступны на данный момент в нашей версии игры.

Маг

Чародейка

Осознанный диссонанс

Class-engravings-1-1.png
  • Уровень 1 (5 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 16%, а время их восстановления сокращается на 3% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).
  • Уровень 2 (10 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 22%, а время их восстановления сокращается на 6% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).
  • Уровень 3 (15 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 28%, а время их восстановления сокращается на 10% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).

Обострённые чувства

Class-engravings--2.png
  • Уровень 1 (5 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10%, а критический урон — на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 17%, а критический урон — на 25%.
  • Уровень 3 (15 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 25%, а критический урон — на 40%.

Менестрель

Кантата доблести

Class-engravings--3.png
  • Уровень 1 (5 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 10% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.
  • Уровень 2 (10 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 15% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.
  • Уровень 3 (15 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 20% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.

Экстаз

Class-engravings--4.png
  • Уровень 1 (5 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 8% от максимального объема.
  • Уровень 2 (10 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 16% от максимального объема.
  • Уровень 3 (15 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 24% от максимального объема.

Арканолог

Император

Class-engravings--5.png
  • Уровень 1 (5 очков): В колоду добавляется старший аркан «Император». Карты «Суд» и «Равновесие» заменяются на карты «Иерофант» и «Феодал». Урон обычных умений повышается на 20%.
  • Уровень 2 (10 очков): В колоду добавляется старший аркан «Император». Карты «Суд» и «Равновесие» заменяются на карты «Иерофант» и «Феодал». Урон обычных умений повышается на 30%, а урон старшего аркана «Император» на 30%
  • Уровень 3 (15 очков): В колоду добавляется старший аркан «Император». Карты «Суд» и «Равновесие» заменяются на карты «Иерофант» и «Феодал». Урон обычных умений повышается на 40%, а урон старшего аркана «Император» на 80%

Императрица

Class-engravings--6.png
  • Уровень 1 (5 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 20% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.
  • Уровень 2 (10 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 25% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.
  • Уровень 3 (15 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 30% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.

Призывательница

Мудрость Энвиссы

Class-engravings--7.png
  • Уровень 1 (5 очков): Повышается эффективность умений призыва древних духов, а также они расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва древних духов повышается на 2%, а шанс критического удара - на 3%.
  • Уровень 2 (10 очков): Повышается эффективность умений призыва древних духов, а также они расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва древних духов повышается на 6%, а шанс критического удара - на 8%.
  • Уровень 3 (15 очков): Повышается эффективность умений призыва древних духов, а также они расходуют на одну сферу мудрости меньше. Урон обычных умений и умений призыва древних духов повышается на 12%, а шанс критического удара - на 16%.

Чародейская гениальность

Class-engravings--8.png
  • Уровень 1 (5 очков): Время существования Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 5%, а урон - на 10%, скорость атаки и передвижения - 3%. Время восстановления особых умений, используемых призванными существами, сокращается на 3%.
  • Уровень 2 (10 очков): Время существования Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 10%, а урон - на 17%, скорость атаки и передвижения - 6%. Время восстановления особых умений, используемых призванными существами, сокращается на 6%.
  • Уровень 3 (15 очков): Время существования Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 20%, а урон - на 25%, скорость атаки и передвижения - 10%. Время восстановления особых умений, используемых призванными существами, сокращается на 10%.

Воин (мужчина)

Берсерк

Безрассудство

Class-engravings--9.png
  • Уровень 1 (5 очков): Весь урон, наносимый под действие исступления, повышается на 16%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 2 (10 очков): Весь урон, наносимый под действие исступления, повышается на 25%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 3 (15 очков): Весь урон, наносимый под действие исступления, повышается на 36%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».

Тёмное безрассудство

Class-engravings--10.png
  • Уровень 1 (5 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 3%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 70%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех исцеляющих эффектов сокращается до 40%, а защитных - до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 8%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 70%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех исцеляющих эффектов сокращается до 40%, а защитных - до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 16%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 70%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех исцеляющих эффектов сокращается до 40%, а защитных - до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.

Сокрушитель

Гравитационное сжатие

Class-engravings--11.png
  • Уровень 1 (5 очков): Шанс критического удара увеличивается на 3%, а критический урон - на 5% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
  • Уровень 2 (10 очков): Шанс критического удара увеличивается на 4%, а критический урон - на 10% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
  • Уровень 3 (15 очков): Шанс критического удара увеличивается на 5%, а критический урон - на 15% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».

Стабильная гравитация

Class-engravings--12.png
  • Уровень 1 (5 очков): Получение гравитационной энергии при использовании умений «Высвобождения» увеличивается на 20%. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10%, а наносимый урон на 4%. Атаки во время «Гравитационного шока», который при суммировании до 3 раз наносит дополнительный урон.
  • Уровень 2 (10 очков): Получение гравитационной энергии при использовании умений «Высвобождения» увеличивается на 45%. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 20%, а наносимый урон на 10%. Атаки во время «Гравитационного шока», который при суммировании до 3 раз наносит дополнительный урон.
  • Уровень 3 (15 очков): Получение гравитационной энергии при использовании умений «Высвобождения» увеличивается на 70%. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 30%, а наносимый урон на 20%. Атаки во время «Гравитационного шока», который при суммировании до 3 раз наносит дополнительный урон.

Паладин

Исцеляющая вера

Class-engravings--13.png
  • Уровень 1 (5 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 10% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 2.5 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 15% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 2 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 20% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 1.5 сек.

Мастер-фехтовальщик

Class-engravings--14.png
  • Уровень 1 (5 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 15%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.
  • Уровень 2 (10 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 20%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.
  • Уровень 3 (15 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 25%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.

Страж

Герой-одиночка

Class-engravings--15.png
  • Уровень 1 (5 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 5%, а критический урон – на 30%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
  • Уровень 2 (10 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 10%, а критический урон - на 40%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
  • Уровень 3 (15 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 15%, а критический урон - на 50%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.

Рвение защитника

Class-engravings--16.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон обычных умений увеличивается на 25%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» – на 30%. Когда страж атакует противника или подвергается атаке сам во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника I», повышающий урон на 2% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).
  • Уровень 2 (10 очков): Урон обычных умений увеличивается на 27.5%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» – на 40%. Когда страж атакует противника или подвергается атаке сам во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника II», повышающий урон на 3% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).
  • Уровень 3 (15 очков): Урон обычных умений увеличивается на 30%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» – на 50%. Когда страж атакует противника или подвергается атаке сам во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника III», повышающий урон на 4% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).

Монах (женщина)

Ки-мастер

Воплощение силы

Class-engravings--17.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон умений Пробуждения повышается на 5%. Отныне для ки-мастера существует единственная ступень Силы – третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 300%, а наносимый урон дополнительно увеличивается на 20%.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон умений Пробуждения повышается на 10%. Отныне для ки-мастера существует единственная ступень Силы – третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 300%, а наносимый урон дополнительно увеличивается на 30%.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон умений Пробуждения повышается на 20%. Отныне для ки-мастера существует единственная ступень Силы – третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 300%, а наносимый урон дополнительно увеличивается на 40%.

Медитация

Class-engravings--18.png
  • Уровень 1 (5 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но переход на следующую ступень силы не восстанавливает энергию ки и не увеличивает её скорость восстановления. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 5%.
  • Уровень 2 (10 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но переход на следующую ступень силы не восстанавливает энергию ки и не увеличивает её скорость восстановления. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но переход на следующую ступень силы не восстанавливает энергию ки и не увеличивает её скорость восстановления. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 18%.

Дуалист

Ликующий дух

Class-engravings--19.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон умений духа увеличивается на 10%. Дуалист восстанавливает 2% от максимального объема энергии духа каждую секунду.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон умений духа увеличивается на 15%. Дуалист восстанавливает 3% от максимального объема энергии духа каждую секунду.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон умений духа увеличивается на 20%. Дуалист восстанавливает 4% от максимального объема энергии духа каждую секунду.

Избранный путь

Class-engravings--20.png
  • Уровень 1 (5 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 300%, а урон умений ки – на 40%. Урон умений духа снижается на 30%.
  • Уровень 2 (10 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 450%, а урон умений ки --на 55%. Урон умений духа снижается на 30%.
  • Уровень 3 (15 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 600%, а урон умений ки --на 70%. Урон умений духа снижается на 30%.

Аватар

Четвертая чакра

Class-engravings--21.png
  • Уровень 1 (5 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 8% за каждую активную чакру.
  • Уровень 2 (10 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 10% за каждую активную чакру.
  • Уровень 3 (15 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 12% за каждую активную чакру.

Перерождение

Class-engravings--22.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон повышается на 30%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон повышается на 40%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов
  • Уровень 3 (15 очков): Урон повышается на 50%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов

Мастер копья

Полнолуние

Class-engravings--23.png
  • Уровень 1 (5 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 20%, а шкала энергии светил заполняется на 50% быстрее.
  • Уровень 2 (10 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 30%, а шкала энергии светил заполняется на 75% быстрее.
  • Уровень 3 (15 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 40%, а шкала энергии светил заполняется на 100% быстрее.

Превосходство светил

Class-engravings--24.png
  • Уровень 1 (5 очков): В дополнение к эффекту, который накладывается при изменении стойки, добавляется 40% эффекта от противоположной стойки.
  • Уровень 2 (10 очков): В дополнение к эффекту, который накладывается при изменении стойки, добавляется 60% эффекта от противоположной стойки.
  • Уровень 3 (15 очков): В дополнение к эффекту, который накладывается при изменении стойки, добавляется 100% эффекта от противоположной стойки.

Стрелок (мужчина)

Рейнджер

Последний полет

Class-engravings--25.png
  • Уровень 1 (5 очков): Когда серебряный сокол не призван, наносимый урон увеличивается на 3%. При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 20% больше урона в течение 8 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): Когда серебряный сокол не призван, наносимый урон увеличивается на 7%. При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 25% больше урона в течение 8 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): Когда серебряный сокол не призван, наносимый урон увеличивается на 12%. При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 30% больше урона в течение 8 сек.

Вторая модель

Class-engravings--26.png
  • Уровень 1 (5 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30%. Шанс критического удара сокола увеличивается на 10%, а радиус его базовых атак – на 60%. Кроме того, базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 3% больше урона. Пока «Серебряный сокол» призван, сила атаки рейнджера повышается на 1%.
  • Уровень 2 (10 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 60%. Шанс критического удара сокола увеличивается на 20%, а радиус его базовых атак – на 60%. Кроме того, базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 7% больше урона. Пока «Серебряный сокол» призван, сила атаки рейнджера повышается на 3%.
  • Уровень 3 (15 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 100%. Шанс критического удара сокола увеличивается на 40%, а радиус его базовых атак – на 60%. Кроме того, базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 12% больше урона. Пока «Серебряный сокол» призван, сила атаки рейнджера повышается на 6%.

Охотник на демонов

Пистолеты и пули

Class-engravings--27.png
  • Уровень 1 (5 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 35%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умения Пробуждения «Кластерная бомбардировка» – на 20%. Умение маневра заменяется на «Неослабевающий натиск». Время его перезарядки уменьшается на 0.1 сек. каждый раз, когда умение пистолетов поражает цель.
  • Уровень 2 (10 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 55%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умения Пробуждения «Кластерная бомбардировка» – на 35%. Умение маневра заменяется на «Неослабевающий натиск». Время его перезарядки уменьшается на 0.1 сек. каждый раз, когда умение пистолетов поражает цель.
  • Уровень 3 (15 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 75%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умения Пробуждения «Кластерная бомбардировка» – на 50%. Умение маневра заменяется на «Неослабевающий натиск». Время его перезарядки уменьшается на 0.1 сек. каждый раз, когда умение пистолетов поражает цель.

Универсал

Class-engravings--28.png
  • Уровень 1 (5 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 20% в течение 9 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 25% в течение 9 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 30% в течение 9 сек.

Агент С.К.А.У.Т

Наследие «Генезиса»

Class-engravings--29.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 16%, а емкость батареи – на 10%. Передовые технологии повышают скорость передвижения дрона. При возврате дрона клавишей X и использовании совместных умений агента окружает энергетический щит (не чаще одного раза в 10 сек.), который поглощает урон в размере 2% от максимального объема здоровья агента в течение 5 сек. Скорость передвижения агента повышается на 10%, пока дрон следует за ним.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 22%, а емкость батареи – на 15%. Передовые технологии повышают скорость передвижения дрона. При возврате дрона клавишей X и использовании совместных умений агента окружает энергетический щит (не чаще одного раза в 10 сек.), который поглощает урон в размере 4% от максимального объема здоровья агента в течение 5 сек. Скорость передвижения агента повышается на 10%, пока дрон следует за ним.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 32%, а емкость батареи – на 20%. Передовые технологии повышают скорость передвижения дрона. При возврате дрона клавишей X и использовании совместных умений агента окружает энергетический щит (не чаще одного раза в 10 сек.), который поглощает урон в размере 8% от максимального объема здоровья агента в течение 5 сек. Скорость передвижения агента повышается на 10%, пока дрон следует за ним.

Технология Ардетайна

Class-engravings--30.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 15%, а заряд батареи - на 10%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 20%, а заряд батареи - на 15%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 25%, а заряд батареи - на 20%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.

Механист

Кибер-солдат

Class-engravings--31.png
  • Уровень 1 (5 очков): При полном заполнении индикатора огневой мощи на механиста накладывается эффект «Кибер-солдат»: урон от обычных умений повышается на 7%, а индикатор огневой мощи сохраняется на максимуме в течение 10 сек. Вне режима турели механист получает на 5% меньше урона.
  • Уровень 2 (10 очков): При полном заполнении индикатора огневой мощи на механиста накладывается эффект «Кибер-солдат»: урон от обычных умений повышается на 14%, а индикатор огневой мощи сохраняется на максимуме в течение 12 сек. Вне режима турели механист получает на 10% меньше урона.
  • Уровень 3 (15 очков): При полном заполнении индикатора огневой мощи на механиста накладывается эффект «Кибер-солдат»: урон от обычных умений повышается на 28%, а индикатор огневой мощи сохраняется на максимуме в течение 14 сек. Вне режима турели механист получает на 15% меньше урона.

Бомбардировка

Class-engravings-32-1.png
  • Уровень 1 (5 очков): В режиме турели урон умений повышается на 5%, а вероятность критического удара — на 20%. Индикатор готовности турели заполняется на 30% быстрее, а после выхода из режима турели на механиста больше не накладывается эффект «Перезарядка».
  • Уровень 2 (10 очков): В режиме турели урон умений повышается на 12%, а вероятность критического удара — на 30%. Индикатор готовности турели заполняется на 30% быстрее, а после выхода из режима турели на механиста больше не накладывается эффект «Перезарядка».
  • Уровень 3 (15 очков): В режиме турели урон умений повышается на 20%, а вероятность критического удара — на 40%. Индикатор готовности турели заполняется на 30% быстрее, а после выхода из режима турели на механиста больше не накладывается эффект «Перезарядка».

Ассасин

Клинок смерти

Твердая воля

Class-engravings--33.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон «Концентрации воли» – особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, – больше не зависит от количества заполненных сфер. Теперь умение всегда наносит урон за три заполненных сферы. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.), который суммируется до 20 раз. В зависимости от уровня эффекта максимальный урон «Концентрации воли» повышается вплоть до 100%, а при выходе из боевого транса Клинок смерти накапливает до 100% энергии воли.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон «Концентрации воли» – особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, – больше не зависит от количества заполненных сфер. Теперь умение всегда наносит урон за три заполненных сферы. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.), который суммируется до 20 раз. В зависимости от уровня эффекта максимальный урон «Концентрации воли» повышается вплоть до 110%, а при выходе из боевого транса Клинок смерти накапливает до 100% энергии воли. Каждый уровень эффекта увеличивает силу атаки на 0.5%.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон «Концентрации воли» – особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, – больше не зависит от количества заполненных сфер. Теперь умение всегда наносит урон за три заполненных сферы. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.), который суммируется до 20 раз. В зависимости от уровня эффекта максимальный урон «Концентрации воли» повышается вплоть до 120%, а при выходе из боевого транса Клинок смерти накапливает до 100% энергии воли. Каждый уровень эффекта увеличивает силу атаки на 1%.

Остаточная энергия

Class-engravings--34.png
  • Уровень 1 (5 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 6%, а также силу атаки на 12%, 24% или 36% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).
  • Уровень 2 (10 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 9%, а также силу атаки на 14%, 28% или 42% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).
  • Уровень 3 (15 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 12%, а также силу атаки на 18%, 36% или 54% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).

Фурия

Темная сторона

Class-engravings--35.png
  • Уровень 1 (5 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.
  • Уровень 2 (10 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения. Шанс критического удара повышается на 15%. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.
  • Уровень 3 (15 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения. Шанс критического удара повышается на 30%. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.

Абсолютный контроль

Class-engravings--36.png
  • Уровень 1 (5 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 20%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.
  • Уровень 2 (10 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 28%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.
  • Уровень 3 (15 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 36%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.

Жнец

Жажда

Class-engravings--37.png
  • Уровень 1 (5 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 16%.
  • Уровень 2 (10 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 22%.
  • Уровень 3 (15 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 30%.

Голос луны

Class-engravings--38.png
  • Уровень 1 (5 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 120% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду.
  • Уровень 2 (10 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 140% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду
  • Уровень 3 (15 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 160% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду

Монах (мужчина)

Тайгон

Ва-банк

Class-engravings--39.png
  • Уровень 1 (5 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 17%.
  • Уровень 2 (10 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 26%.
  • Уровень 3 (15 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 35%.

Баланс элементов

Class-engravings--40.png
  • Уровень 1 (5 очков): Урон элементарных умений повышается на 15%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон элементарных умений повышается на 22%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон элементарных умений повышается на 30%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.

Стрелок (женщина)

Охотница на демонов

Отстрел

Class-engravings--41.png
  • Уровень 1 (5 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 22%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Уровень 2 (10 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 33%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Уровень 3 (15 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 45%, но охотница больше не может использовать дробовик.

Миротворец

Class-engravings--42.png
  • Уровень 1 (5 очков): При смене оружия на охотницу на 9 сек. накладывается эффект, соответствующий выбранному типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон — на 5%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а если у противника менее 50% здоровья, наносимый ему урон увеличивается ещё на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): При смене оружия на охотницу на 9 сек. накладывается эффект, соответствующий выбранному типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 12%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон — на 10%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а если у противника менее 50% здоровья, наносимый ему урон увеличивается ещё на 20%.
  • Уровень 3 (15 очков): При смене оружия на охотницу на 9 сек. накладывается эффект, соответствующий выбранному типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 10%, а наносимый урон — на 15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а если у противника менее 50% здоровья, наносимый ему урон увеличивается ещё на 30%.

Творец

Художница

Весенний рассвет

Class-engravings--43.png
  • Уровень 1 (5 очков): При применении умения «Солнечный эквилибриум» от художницы и солнечной сферы исходят потоки энергии, которые восстанавливают союзникам в радиусе 24 м здоровье в размере 7.0% от максимального объёма здоровья художницы.
  • Уровень 2 (10 очков): При применении умения «Солнечный эквилибриум» от художницы и солнечной сферы исходят потоки энергии, которые восстанавливают союзникам в радиусе 24 м здоровье в размере 11.0% от максимального объёма здоровья художницы.
  • Уровень 3 (15 очков): При применении умения «Солнечный эквилибриум» от художницы и солнечной сферы исходят потоки энергии, которые восстанавливают союзникам в радиусе 24 м здоровье в размере 15.0% от максимального объёма здоровья художницы.

Круговорот светил

Class-engravings--44.png
  • Уровень 1 (5 очков): При применении умений «Лунный баланс» и «Солнечный эквилибриум» шанс критического удара художницы повышается на 6.0%, а критический урон – на 20.0%. Эффект действует 60 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): При применении умений «Лунный баланс» и «Солнечный эквилибриум» шанс критического удара художницы повышается на 9.0%, а критический урон – на 30.0%. Эффект действует 60 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): При применении умений «Лунный баланс» и «Солнечный эквилибриум» шанс критического удара художницы повышается на 12.0%, а критический урон – на 40.0%. Эффект действует 60 сек.

Аэромант

Повелитель бури

Class-engravings--45.png
  • Уровень 1 (5 очков): Шанс критического удара увеличивается на 7% от дополнительной скорости передвижения, а критический урон – на 22% от дополнительной скорости атаки. При использовании зонтичного умения не позднее чем через 3 сек. после использования предыдущего зонтичного умения шкала осадков заполняется на 12%. «Грибной дождь» усиливается и считается зонтичным умением. Радиус «Грибного дождя» уменьшается, скорость расхода шкалы осадков увеличивается на 50% и он больше не снижает силу атаки противника, но при этом скорость атаки и скорость передвижения соратников в этой зоне увеличивается на 12%.
  • Уровень 2 (10 очков): Шанс критического удара увеличивается на 15% от дополнительной скорости передвижения, а критический урон – на 45% от дополнительной скорости атаки. При использовании зонтичного умения не позднее чем через 3 сек. после использования предыдущего зонтичного умения шкала осадков заполняется на 12%. «Грибной дождь» усиливается и считается зонтичным умением. Радиус «Грибного дождя» уменьшается, скорость расхода шкалы осадков увеличивается на 50% и он больше не снижает силу атаки противника, но при этом скорость атаки и скорость передвижения соратников в этой зоне увеличивается на 12%.
  • Уровень 3 (15 очков): Шанс критического удара увеличивается на 30% от дополнительной скорости передвижения, а критический урон – на 90% от дополнительной скорости атаки. При использовании зонтичного умения не позднее чем через 3 сек. после использования предыдущего зонтичного умения шкала осадков заполняется на 12%. «Грибной дождь» усиливается и считается зонтичным умением. Радиус «Грибного дождя» уменьшается, скорость расхода шкалы осадков увеличивается на 50% и он больше не снижает силу атаки противника, но при этом скорость атаки и скорость передвижения соратников в этой зоне увеличивается на 12%.

Сезон дождей

Class-engravings--46.png
  • Уровень 1 (5 очков): Скорость расхода шкалы осадков во время «Грибного дождя» снижается на 50%, и во время его действия урон от погодных умений увеличивается на 7%.
  • Уровень 2 (10 очков): Скорость расхода шкалы осадков во время «Грибного дождя» снижается на 50%, и во время его действия урон от погодных умений увеличивается на 15%.
  • Уровень 3 (15 очков): Скорость расхода шкалы осадков во время «Грибного дождя» снижается на 50%, и во время его действия урон от погодных умений увеличивается на 30%.

Воин (женщина)

Валькирия

Воля палача

Class-engravings--47.png
  • Уровень 1 (5 очков): Если валькирия находится в состоянии исступления, наносимый ей урон повышается на 7%. Шанс критического удара умения «Кровожадность» повышается на 5%, но накопление ярости при попадании умениями снижается на 25%, а продолжительность исступления – на 50%. После выхода из исступления на валькирию больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 2 (10 очков): Если валькирия находится в состоянии исступления, наносимый ей урон повышается на 15%. Шанс критического удара умения «Кровожадность» повышается на 10%, но накопление ярости при попадании умениями снижается на 25%, а продолжительность исступления – на 50%. После выхода из исступления на валькирию больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 3 (15 очков): Если валькирия находится в состоянии исступления, наносимый ей урон повышается на 25%. Шанс критического удара умения «Кровожадность» повышается на 20%, но накопление ярости при попадании умениями снижается на 25%, а продолжительность исступления – на 50%. После выхода из исступления на валькирию больше не накладывается эффект «Бессилие».

Хищница

Class-engravings--48.png
  • Уровень 1 (5 очков): При попадании по противнику валькирия восстанавливает 3% ярости и 1% маны (но не чаще 1 раза в секунду). В состоянии исступления наносимый противникам критический урон повышается на 10%, но на валькирию раз в 3 сек. накладывается суммирующийся эффект «Утомление», который увеличивает расход ярости на 10% за каждый эффект, и валькирия больше не может использовать умение «Кровожадность». После выхода из состояния исступления длительность эффекта «Бессилие» сокращается пропорционально накопленным эффектам «Утомления», а по окончании эффекта «Бессилие» шкала ярости полностью заполняется.
  • Уровень 2 (10 очков): При попадании по противнику валькирия восстанавливает 6% ярости и 2% маны (но не чаще 1 раза в секунду). В состоянии исступления наносимый противникам критический урон повышается на 25%, но на валькирию раз в 3 сек. накладывается суммирующийся эффект «Утомление», который увеличивает расход ярости на 10% за каждый эффект, и валькирия больше не может использовать умение «Кровожадность». После выхода из состояния исступления длительность эффекта «Бессилие» сокращается пропорционально накопленным эффектам «Утомления», а по окончании эффекта «Бессилие» шкала ярости полностью заполняется.
  • Уровень 3 (15 очков): При попадании по противнику валькирия восстанавливает 10% ярости и 3% маны (но не чаще 1 раза в секунду). В состоянии исступления наносимый противникам критический урон повышается на 40%, но на валькирию раз в 3 сек. накладывается суммирующийся эффект «Утомление», который увеличивает расход ярости на 10% за каждый эффект, и валькирия больше не может использовать умение «Кровожадность». После выхода из состояния исступления длительность эффекта «Бессилие» сокращается пропорционально накопленным эффектам «Утомления», а по окончании эффекта «Бессилие» шкала ярости полностью заполняется.