Kayangel 3p

Версия от 14:18, 18 октября 2022; Eworche ( | вклад) (Новая страница: «{{ui/pagesetup | name = Колыбель Вечного Света | toc = true }} Колыбель Вечного Света — подземелье Безд...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Колыбель Вечного Света

Колыбель Вечного Света — подземелье Бездны «Кайангел», которое становится доступно после прохождения сюжетной линии Эльгасии. Войти и успешно завершить подземелье вы можете в группе из 4 человек.

Подземелье включает в себя 4 режима сложности.

  • Обычный — для игроков с рейтингом снаряжения 1475 и выше.
  • Сложный I — для игроков с рейтингом снаряжения 1520 и выше.
  • Сложный II — для игроков с рейтингом снаряжения 1560 и выше.
  • Сложный III — для игроков с рейтингом снаряжения 1580 и выше.

Сложность механик в подземелье, а также добываемая награда зависят от выбранного режима.

  • Свет испытаний — для покупки товаров у особого торговца.
  • Свет Кайангела — усилить эффекты комплекта снаряжения до 3 уровня.
  • Украшения и фетраниты качества «Реликвия» и «Древний».
  • Ресурсы для закалки снаряжения: цитриновые осколки, оружейный и защитный кристалл, истинный казерит, а также искра Хаоса.
  • Альбом с эпической или легендарной картой.
  • Колода карт «Дисциплина» — внутри находятся карты с персонажами из Эльгасии.
  • Предметы для усиления фетранитов: копьё света, кристалл Порядка, светозарная сфера и кодекс Руфеона.
  • Книги качества «Реликвия», увеличивающие вероятность успешной закалки оружия и доспехов.
  • Эскиз классовой и боевой гравировки IV.
  • Энергия эсдо.
  • Крылья умиротворения и Крылья запрета — уникальное транспортное средство.
Kayangel52.png

Чтобы войти в Колыбель Вечного Света, воспользуйтесь Книгой подземелий или стелой «Подземелья Бездны», которая находится в каждом крупном городе.

Kayangel53.png

Рекомендуемые колоды — «Такого не бывает» и «Слуги Казероса», увеличивающие силу атак стихии тьмы.

Kayangel2.png

Руководство базируется на режиме «Сложный III» — некоторые отличия от «Обычного» могут быть не указаны.

Фрия

Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, боеприпасы на рассеивание дебаффов, а также гранаты на Изнурение или увеличение входящего по врагу урона.

Фрия — первый босс подземелья. Всего у нее 90 полосок здоровья.

Босс владеет силой трех стихий — воды, огня и земли. Сферу соответствующей стихии можно определить как по цвету, так и по фигуре: голубой квадрат, красный треугольник или зеленый круг. Для успешного выполнения большинства механик необходимо сперва изучить принцип взаимодействия элементов между собой.

Огонь сильнее земли, земля — воды, а вода — огня.

Kayangel54.png

Некоторые атаки босса накладывают дебаффы одной из стихий. Пока они действуют, игрок получает урон в размере 1% от максимального объема здоровья ежесекундно. С ростом уровня дебафф усиливается.

  • Персонаж получает на 5% больше урона за каждый уровень.
  • Игрок получает дополнительный эффект, зависящий от стихии: снижение скорости атаки (вода) или скорости передвижения (земля) и увеличение получаемого урона (огонь) на 5% за каждый уровень.

Чтобы лучше понимать взаимодействие стихий, сперва рекомендуется ознакомиться с обычными механиками, а затем уже переходить к изучению ключевых.

Обычная механика на 75

Начиная с 75 полосок здоровья Фрия может использовать следующую атаку. Босс перемещается в центр арены и призывает три сферы — по одной на каждый элемент. Их расположение случайно. Затем на поле боя появляются фигуры тех же стихий. Каждая сфера начнет двигаться против часовой стрелки по направлению к фигуре более слабого для себя элемента. Когда сфера долетает до фигуры, происходит взрыв, накладывающий стихийный дебафф.

Вода — в сторону огня, земля — воды, а огонь — земли.

Трое игроков могут подобрать летящую сферу, чтобы получить дебафф, после чего уничтожить фигуру этого же элемента. Альтернативный вариант прохождения — отойдите на безопасное расстояние и дождитесь взрыва фигур.

Механика в обычном режиме

Подберите летящую сферу (например, воды), чтобы получить дебафф, после чего разбейте фигуру более слабого элемента (огня — он слабее воды).

Kayangel55.png

Обычная механика на 7:40

Когда на таймере прилива гнева остается 7:40, Фрия впервые использует эту атаку, затем повторяет ее примерно каждые полторы минуты.

На игроков накладываются оковы, а Фрия проводит волнообразную атаку (или серию атак). Чтобы их сбросить, необходимо заполнить шкалу, непрерывно нажимая пробел, но сделать это необходимо в определенный момент.

  • Волна от атаки голубого цвета — необходимо находиться в оковах.
  • Волна от атаки черного цвета — освободитесь от оков.

Черная волна всегда единственная и последняя в этой механике, а серия атак включает в себя до 4 ударов. Вы можете частично заполнять шкалу (до 90%) во время волн голубого цвета, чтобы быстро освободиться от оков в нужный момент.

Kayangel56.gif

Ключевая механика на 65

На 65 полосках здоровья начинается первая обязательная механика. Если к ее началу на персонаже наложен дебафф от любой стихии, его необходимо рассеять. Для выполнения потребуется «встать по часам» — на 1, 6 и 11. Четвертому игроку (рекомендуется, чтобы это был герой поддержки) стоит отойти в сторону, чтобы не мешать товарищам.

Фрия перемещается в центр арены, а на поле боя появляются стихийные фигуры: земля (на 1), огонь (на 6) и вода (на 11). От босса в их сторону по 6 раз вылетят сферы противоборствующего элемента: огонь (на 1), вода (на 6) и земля (на 11).

Kayangel69.png

Задача группы: собрать все сферы так, чтобы они не успели долететь до фигуры.

  1. Встать на 1, 6 и 11 часов.
  2. Поймать первые летящие сферы.
  3. Сдвинуться против часовой стрелки (1→11, 11→6, 6→1) и поймать следующую фигуру, таким образом получив дебафф другой стихии.
  4. Повторять операцию вплоть до 6 волны сфер.
Kayangel70.gif

Затем под боссом появится аура одной из стихий. Чтобы пережить последующую вайп-атаку, уничтожьте фигуру более сильного элемента. Если Фрия показывает ауру воды, разбейте фигуру земли на 1, огня — воды на 11, земли — огня на 6.

Kayangel71.gif

Ключевая механика на 40

Следующая механика начинается, когда у босса остается менее 40 полосок здоровья. Фрия перемещается в центр поля боя и окружает себя щитом. Кроме того, под ней появляется шкала изнурения.

На арене появляются 3 стража, по 1 на каждую стихию, их места появления случайны. Они совершают атаку элементом в сторону ближайшего игрока — в этот момент их необходимо контратаковать. В случае успеха время восстановления умения сбрасывается. Затем следующий страж появится в другом месте, сместившись по часовой стрелке.

Четвертому игроку необходимо страховать членов группы на случай неудачной контратаки.

После 6 успешных контратак щит на боссе пропадает — в этот момент Фрию можно изнурить. Если не сделать этого вовремя, вся группа погибнет от вайп-атаки. Вы можете отслеживать количество успешных контратак, посмотрев на количество уровней эффекта под шкалой здоровья босса.

Механика в обычном режиме

Щит пропадет после 3 успешных контратак.

Kayangel72.png

Ключевая механика на 20

Последняя обязательная механика будет на 20 полосках здоровья. Фрия перемещается в центр, на арене в случайном порядке появляются 3 стихийных круга, а на них — сферы всех элементов.

Задача группы: примерно за 10 секунд уничтожить сферы более сильного элемента, чем круг, на котором они расположены.

  • Зеленый круг — красные сферы.
  • Синий круг — зеленые сферы.
  • Красный круг — синие сферы.

Для их уничтожения можно использовать не только умения, но и гранаты.

Количество сфер, которые необходимо разбить, фиксировано: 2 в ближнем, 4 в среднем и 4 в дальнем. Для прохождения механики рекомендуется распределиться так, чтобы 1 человек находился в ближнем круге, 1 в среднем и 2 в дальнем.

В конце механики круги последовательно (ближний-средний-дальний) взрываются, нанося урон и подбрасывая.

Kayangel73.png

Если разбить сферу неправильного элемента, босс восстановит часть здоровья и механика начнется заново.

Механика в обычном режиме

На арене появляются 2 стихийных круга. Если разбить сферу неправильного элемента, босс не восстанавливает здоровье.

Обычные механики

Призывает на поле боя множество красных луж. В конце атаки босса можно контратаковать.

Kayangel57.gif

Босс поворачивается в сторону случайного игрока и совершает короткий рывок, подкидывая при попадании. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel58.gif

Призывает на поле боя множество сфер. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel59.gif

Под боссом появляется красная область — через секунду Фрия подбросит вверх находящихся в ней игроков, а после опрокинет, нанося урон. Последняя атака может задеть и находящихся на земле игроков.

Kayangel60.gif

Альтернативный вариант атаки — вокруг босса по внешнему кругу появляется область. Безопасно находиться рядом с Фрией, либо за пределами зоны.

Kayangel61.gif

Призывает на поле боя 5 своих копий, затем проводит мощную атаку по всей арене. Безопасная зона — у клона с белой аурой.

Kayangel62.gif

Фрия стреляет лазерами перед собой. Атака может повторяться несколько раз, а босс — перемещаться назад, либо телепортироваться за спину игрока.

Kayangel63.gif

Призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах, затем совершает рывок в сторону, после чего наносит урон по внешнему кругу. Безопасно находиться рядом с Фрией.

Kayangel64.gif

Образует крест на земле, который через некоторое время взрывается, подбрасывая задетых игроков. Перед этой атакой Фрия может телепортироваться за спину игрока.

Kayangel65.gif

Призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах, затем наносит урон по внешнему кругу (красная область). Безопасно находиться у босса. Перед этой атакой Фрия может телепортироваться за спину игрока.

Kayangel66.gif

Альтернативный вариант механики — призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах в течение более длительного времени, затем наносит урон по внутреннему кругу (красная область).

Kayangel67.gif

Призывает на поле боя лазеры, преследующие игроков некоторое время. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel68.gif