Гравировки
Версия от 23:13, 20 января 2020; Atramentum ( | вклад)
Гравировка — особый пассивный эффект, который наносится на кольцо у специального NPC, отмеченным таким образом , после получения 50-го боевого уровня и прохождения обучающего квеста в Берне. Игрок может нанести две гравировки, эффекты одинаковых гравировок не суммируются. Перед её нанесением необходимо заполучить книги с эскизом — количество необходимых книг для гравировок варьируется от 1 до 100. Есть три типа гравировок: классовые, боевые и ремесленные.
Классовые гравировки
Класс | Название | Эффект |
---|---|---|
Призывательница | Чародейская гениальность | Скорость накопления мудрости Древних при использовании обычной атаки повышается на 100 / 200 / 300 % |
Менестрель | Экстаз | По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает здоровье союзников в размере 8 / 16 / 24 % от максимального. |
Дуалист | Ликующий дух | Дуалист восстанавливает 10 / 15 / 20 % от максимального объема энергии духа каждые 5 сек. |
Ки-мастер | Воплощение силы | Отныне для ки-мастера существует единственная ступень Силы - третья. Длительность нахождения на этой ступени повышается на 30 / 45 / 60 %. |
Сокрушитель | Стабильная гравитация | Скорость расхода гравитационной энергии на поддержание «Гравитационного поля» снижается на 10 / 20 / 30 %. |
Страж | Герой одиночка | Скорость постепенного восстановления стойкосты повышается на 50 / 100 %, но страж не может использовать умение «Ревностный защитник». |
Механист | Бомбардировка | Когда механист уничтожает противника в режиме турели, все умения режима турели мгновенно восстанавливаются. |
Охотник на демонов | Пистолеты и пули | Охотник на демонов может использовать только пистолеты. Сила атаки повышается на 5 / 10 / 15 %. |
Боевые гравировки
Название | Эффект |
---|---|
Собиратель душ | При каждом нанесении урона противнику герой с некоторой вероятностью создает ауру (восстановление 30 сек) |
Неутомимость | Чем ниже уровень здоровья героя, тем меньше урона он получает от всех атак (вплоть до — 20 / 25 / 30 %) |
Тяжелая броня | Показатель защиты героя повышается на 50 / 100 / 150 %. Добавленная таким образом защита не снижается эффектами пробивания брони. |
Молниеносные рефлексы | Время восстановления умения «Подъем!» сокращается на 10 / 15 / 20 %. |
Источник маны | Максимальный объем маны повышается на 10 /20 / 30 %. |
Расколотые души | При получении ауры герой наносит окружающим противникам магический урон в размере 50 / 75 / 100 % от максимального объема своего здоровья. |
Мастер подготовки | Урон умений с подготовкой повышается на 10 / 15 / 20 %,а длительность каждой стадии подготовки сокращается на 10 / 20 / 40 %. |
Моргенштерн | Критический урон повышается на 15 / 30 / 50 %, однако обычные удары переодически наносят на 20% меньше урона. |
Неутомимый натиск | Наносимый героем урон дополнительно повышаетсяна величину, равную 20 / 30 / 40 % от базового показателя скорости передвижения. |
Дар фортуны | Урон, наносимый редким противникам, повышается на 100 / 200 / 300 %. |
Призрение к слабым | Герой наносит на 5 % больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 30% |
Стремительность | Скорость атаки и передвижения повышается на 5 %. При этом скорость восстановления маны и энергии духа снижается на 20 %, а скорость восстановления энергии ки - на 40 %. |
Бравада | Когда уровень здоровья героя состовляет более 80 % наносимый им урон повышается на 5 / 10 / 15 %. |
Живодер | Уровень эффекта "Разрушение <увечья>" для всех обладающихим умений повышается на 1/2/3. |
Расплывчатый силуэт | При использовании маневров герой на некоторое время становится невосприимчевым к урону. |
Беглец | Время восстановления маневров сокращается на 10 / 15 / 20 %. |
Звон монет | При победе над противником герой с 2 / 4 / 6 % вероятностью получает дополнительное серебро. |
Грозовая буря | При каждом ударе герой с вероятностью 40% создает ауру молний. Когда эффект аур суммируется до 5-го уровня, героя окружает электрический разряд, наносящий урон. |
Заточенный клинок | Уровень эффекта «Разрушение <проницание>» для всех обладающих им умений повышается на 1 / 2 / 3. |
Шквал гнева | Уровень эффекта «Разрушение <раскол брони>» для всех обладающих им умений повышается на 1 / 2 / 3. |
Астральное тело | Скорость восстановления маны повышается на 10 / 20 / 30 %. |
Выслеживание | Герой всегда видит местоположение Хранителей на карте. Эффект распространяется на всех, кто находится с ним в группе. |
Тактическое превосходство | Если противник изнурен, все атаки героя пробивают 30/45/60% его защиты. |
Разрушитель щитов | Урон, наносимый энергетическим щитам и барьерам, повышается на 50/75/100%. |
Стальные нервы | Если уровень здоровья героя опускается ниже 10/15/20%, он начинает наносить противникам на 15% больше урона. |
Божественная защита | При получении урона на героя с вероятностью 20% накладывается эффект "Божественная защита" поглощающий 60% урона (Время восстановления 20/15/10сек.) |
Отражающий барьер | Энергетические щиты и барьеры делают героя невосприимчевым к негативным эффектам. Объем урона, поглащаемый щитами, при этом уменьшается на 70/60/50%. (Эта гравировка не действует на поле боя.) |
Темный пакт | Во время боя герой каждые 25/20/15 сек. призывает мстительного призрака, который взрывается, нанося противникам урон. |
Засада | Если у цели максимальный уровень здоровья, геройгарантированно наносит ему критический удар. Урон этого удара дополнительно повышен на 50/100/150%. |
Беспощадность | Герой наносит изнурённым целям на 10/20/30% больше урона. |
Победная эйфория | Каждый раз, когда герой убивает противника, его показатель силы, ловкости или интеллекта повышается на 15/25/30сек (Эффект суммируется до 5/6/7 раз.) |
Бесшумный убийца | При ударах со спины урон дополнительно повышается на 20/30/40%. |
Неуловимая тень | Маневры с вероятностью 10/20/30% становятся готовыми к повторному применению сразу после использования. |
Лучшая защита | Когда герой находится под воздействием эффекта щита или барьера, наносимый им урон повышается на 5/10/15%. |
Новый рассвет | Время восстановления умений пробуждения сокращается на 20/30/50%, а допустимое число использований увеличивается на 1/2/3. |
Ремесленные гравировки
Название | Эффект |
---|---|
Дар леса | На месте срубленного дерева с вероятностью 3/7/10% появится саженец. |
Коллекционер фетранитов | При обнаружении фетранита вы с вероятностью 10/20/30% получите ещё 1. |
Легкая ноша | Скорость передвижения при переноске груза повышается на 15/30/45%. |
Богатый улов | Позволяет использовать рыболовную сеть в любой момент, но увеличивает количество расходуемых ремесленных инструментов до 5шт. |
Могучий древоруб | Позволяет валить деревья, для рубки которых требуется более высокий уровень мастерства. |
Четырехлистный клевер | При занятии травничеством вы с вероятностью 2/4/6% получите дополнительные ресурсы. |
Энтомолог | При занятии травничеством, вы с вероятностью 2/4/6% можете найти гусеницу. |
Мясник | При попытке свежевания с вероятностью 4/8/12% количество попыток не уменьшается. |
Запасливый рудокоп | Позволяет расходовать лишь одну кирку при применении умения "Фетранитовая лихорадка". |
Золотая рыбка | Время действия эффекта "Заманчивый улов", накладываемого на персонажа во время рыбалки с приманкой, увеличивается до 110/130/150 сек. |
Со всех ног | С вероятностью 50% умение "Проверенный метод" восстанавливается мгновенно. |
Сбор трюков | Во время сбора с вероятностью 8/12/16% количество попыток не уменьшается. |
Кроличья тропа | При применении умений по выслеживанию добычи с вероятностью 4/8/12% появится золотистый кролик. |
Охотник за сокровищами | При копании земли с вероятностью 4/8/12% появится дополнительный сундук с наградой. |
Дрессировщик | Уменьшает время восстановления умения "Ищейка" на 60%. |