Название
|
Эффект
|
Собиратель душ
|
При каждом нанесении урона противнику герой с некоторой вероятностью создает ауру. (восстановление 30сек.)
|
Неутомимость
|
Чем ниже уровень здоровья героя, тем меньше урона он получает от всех атак (вплоть до - 20/25/30%)
|
Тяжелая броня
|
Показатель защиты героя повышается на 50/100/150%.Добавленная таким образом защита не снижается эффектами пробивания брони.
|
Молниеносные рефлексы
|
Время восстановления умения "Подъем!" сокращается на 10/15/20%.
|
Источник маны
|
Максимальный объем маны повышается на 10/20/30%.
|
Расколотые души
|
При получении ауры герой наносит окружающим противникам магический урон в размере 50/75/100% от максимального объема своего здоровья.
|
Мастер подготовки
|
Урон умений с подготовкой повышается на 10/15/20%,а длительность каждой стадии подготовки сокращается на 10/20/40%.
|
Моргенштерн
|
Критический урон повышается на 15/30/50%, однако обычные удары переодически наносят на 20% меньше урона.
|
Неутомимый натиск
|
Наносимый героем урон дополнительно повышаетсяна величину, равную 20/30/40% от базового показателя скорости передвижения.
|
Дар фортуны
|
Урон, наносимый редким противникам, повышается на 100/200/300%.
|
Призрение к слабым
|
Герой наносит на 5% больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 30%
|
Стремительность
|
Скорость атаки и передвижения повышается на 5%. При этом скорость восстановления маны и энергии духа снижается на 20%,а скорость восстановления энергии ки - на 40%.
|
Бравада
|
Когда уровень здоровья героя состовляет более 80% наносимый им урон повышается на 5/10/15%.
|
Живодер
|
Уровень эффекта "Разрушение <увечья>" для всех обладающихим умений повышается на 1/2/3.
|
Расплывчатый силуэт
|
При использовании маневров герой на некоторое время становится невосприимчевым к урону.
|
Беглец
|
Время восстановления маневров сокращается на 10/15/20%.
|
Звон монет
|
При победе над противником герой с 2/4/6% вероятностью получает дополнительное серебро.
|
Грозовая буря
|
При каждом ударе герой с вероятностью 40% создает ауру молний. Когда эффект аур суммируется до 5-го уровня, героя окружает электрический разряд, наносящий урон.
|
Заточенный клинок
|
Уровень эффекта "Разрушение <проницание>" для всех обладающих им умений повышается на 1/2/3.
|
Шквал гнева
|
Уровень эффекта "Разрушение <раскол брони>" для всех обладающих им умений повышается на 1/2/3.
|
Астральное тело
|
Скорость восстановления маны повышается на 10/20/30%.
|
Выслеживание
|
Герой всегда видит местоположение Хранителей на карте. Эффект распространяется на всех, кто находится с ним в группе.
|
Тактическое превосходство
|
Если противник изнурен, все атаки героя пробивают 30/45/60% его защиты.
|
Разрушитель щитов
|
Урон, наносимый энергетическим щитам и барьерам, повышается на 50/75/100%.
|
Стальные нервы
|
Если уровень здоровья героя опускается ниже 10/15/20%, он начинает наносить противникам на 15% больше урона.
|
Божественная защита
|
При получении урона на героя с вероятностью 20% накладывается эффект "Божественная защита" поглощающий 60% урона (Время восстановления 20/15/10сек.)
|
Отражающий барьер
|
Энергетические щиты и барьеры делают героя невосприимчевым к негативным эффектам. Объем урона, поглащаемый щитами, при этом уменьшается на 70/60/50%. (Эта гравировка не действует на поле боя.)
|
Темный пакт
|
Во время боя герой каждые 25/20/15 сек. призывает мстительного призрака, который взрывается, нанося противникам урон.
|
Засада
|
Если у цели максимальный уровень здоровья, геройгарантированно наносит ему критический удар. Урон этого удара дополнительно повышен на 50/100/150%.
|
Беспощадность
|
Герой наносит изнурённым целям на 10/20/30% больше урона.
|
Победная эйфория
|
Каждый раз, когда герой убивает противника, его показатель силы, ловкости или интеллекта повышается на 15/25/30сек (Эффект суммируется до 5/6/7 раз.)
|
Бесшумный убийца
|
При ударах со спины урон дополнительно повышается на 20/30/40%.
|
Неуловимая тень
|
Маневры с вероятностью 10/20/30% становятся готовыми к повторному применению сразу после использования.
|
Лучшая защита
|
Когда герой находится под воздействием эффекта щита или барьера, наносимый им урон повышается на 5/10/15%.
|
Новый рассвет
|
Время восстановления умений пробуждения сокращается на 20/30/50%, а допустимое число использований увеличивается на 1/2/3.
|