Accessories

Версия от 20:57, 13 октября 2024; Kitaru ( | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Украшения

В игре существует 4 категории украшений:

Обратите внимание:

В зависимости от ранга, украшения имеют разное предназначение.

Украшения 3-го ранга

Ожерелья, серьги и кольца 3-го ранга имеют 3 типа качества:

  • Легендарный(1100 уровень снаряжения);
  • Реликтовый(1415 уровень снаряжения);
  • Древний(1540 уровень снаряжения).

В третьем ранге эта бижутерия нужна для получения боевых характеристик (мастерство, смертоносность, сноровка, подавление, искусность и стойкость) и для сбора гравировок игроками, которые не используют Экспресс-гравировки.

Бижа1.png
  • 1. Качество бижутерии. Влияет на количество очков дополнительных эффектов;
  • 2. Базовые эффекты. Количество основной характеристики и выносливости, которые даст бижутерия;
  • 3. Дополнительные эффекты. Количество боевых характеристик, которые даст бижутерия;
  • 4. Эффекты гравировок. Количество очков гравировок и деффектов.

Украшения 4-го ранга

Украшения 4-го ранга отличаются от 3-го ранга отсутствием дополнительных эффектов и эффектов гравировок. Вместо них будут очки «Становления», требуемые для Системы А.Р.К., и дополнительные эффекты, которые можно будет получить после полировки.

Полировка украшений 4-го ранга

Каждую часть украшений можно улучшить до 3-го этапа у NPC «Полировка украшений».

Для улучшения бижутерии потребуются «Фрагменты драгоценного кристалла».

Реликтовая бижутерия:

  • 1 этап — 10 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 2 этап — 20 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 3 этап — 30 фрагментов драгоценного кристалла.

Древняя бижутерия:

  • 1 этап — 75 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 2 этап — 150 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 3 этап — 225 фрагментов драгоценного кристалла.

Улучшение увеличивает количество очков «Системы А.Р.К.», усиливает базовый эффект украшений и добавляет новый этап полировки. Получить «Фрагменты драгоценного кристалла» можно при распылении украшений 4-го ранга.

При полировке украшений, на каждом уровне, на украшение накладывается 1 из доступных эффектов. Несколько одинаковых эффектов на 1 предмете быть не может.

Доступные эффекты ожерелья:

  • Дополнительный урон 0.7%/1.6%/2.6%;
  • Наносимый урон 0.55%/1.2%/2%;
  • Набор эн. аккордов/веры/гармонии 1.6%/3.6%/6%;
  • Эффективность стигмы 2.15%/4.8%/8%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Урон оружия 195/480/960;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.

Доступные эффекты серьги:

  • Сила атаки 0.4%/0.95%/1.55%;
  • Урон оружия 0.8%/1.8%/3%;
  • Эфф. исцеления союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
  • Эфф. щита для союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.

Доступные эффекты кольца:

  • Шанс критического удара 0.4%/0.95%/1.55%;
  • Критический урон 1.1%/2.4%/4%;
  • Эфф. увел. силы атаки союзников 1.35%/3%/5%;
  • Эфф увеличения урона союзников 2%/4.5%/7.5%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Урон оружия 195/480/960;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.