Dom-mydrosti-p2
Дом мудрости Фаза 2
Ракатан
У босса 160 полос здоровья, уязвимостей нет.
Рекомендуемые расходуемые предметы
Особенности босса
У данного босса есть несколько особенностей, влияющих на ведение боя:
- Оковы
- Мутация
- Метка
- Положительный и отрицательный эффекты
Оковы
Перед началом боя потребуется взять Сковывающие призмы, они находятся возле входа на фазу. Не забудьте разместить их на панели боеприпасов.
В начале боя, после первого рева Ракатана, требуется бросить в него 1 призму. Босс будет прикован к ней и сразу под ним появится полоска изнурения. Будучи прикованным к 1-й призме, Ракатан даст механику изнурения 3 раза (каждый последующий потребует большее количество изнурения), изнурив босса 3-й раз, он упадет и над ним появится метка Разрушения. Если вы не изнурите Ракатана, он вырвется из оков (через некоторое время с большой вероятностью даст контратаку). Если Ракатана не Разрушить, он так же вырвется, но добавит себе дополнительный эффект Мутации ревом.
Если вашей группе не хватает изнурения для 3-й механики, рекомендуется после 2-го изнурения бросить в Ракатана вторую призму. Данное действие позволит, пропустив 3-е изнурение, начать механику разрушения.
Рекомендуемая комбинация поимки: Поймать Ракатана на 1-е оковы, провести 2 изнурения, после 3‑го изнурения он освободится и в течение 30-ти секунд даст контратаку. Сразу после изнурения от контратаки, требуется кинуть ещё 1 призму и снова изнурить его 2 раза. После второго изнурения нужно кинуть 2-ю призму и разрушить его.
Мутация
В строке эффектов босса, можно увидеть эффекты отвечающие за мутацию определенных частей тела. У Ракатана не может быть менее 2-х эффектов мутации. Части на которых действует эффект мутации наносят больше урона. Если Ракатан получит 4 эффекта Мутации до механики 30-ти полос, он нанесет смертельный удар всей группе.
Эффект мутации сбрасывается после разрушения босса.
Дополнительная информация
- У босса есть метка для определения игрока, за которым он наблюдает. Все атаки будут направлены в его сторону.
- Из босса в течение боя будут лететь сферы. Они накладывают на вас эффект, повышающий восстановление основного боевого ресурса, скорость атаки и передвижения, но снижающий скорость восстановления умений. Ракатан задев эти шары, может их поглотить. Если сферы не поймать они взорвутся через некоторое время
- После получения эффекта «Кровь Ракатана» попадание под любую атаку босса, накладывают эффект «Кипящая кровь», который выбивает из вас здоровье в виде шариков. По истечению некоторого времени шарики исчезают.
Механика 95 полос
Ракатан прыгает в центр и накладывает на ближайшего игрока эффект «Око Хранителя». Для группы лучшим вариантом будет, чтобы игроком в центре был класс поддержки.
Задача отмеченного игрока — не попасть в поле зрения босса. Лучшей стратегией будет бегать вокруг Ракатана. Если игрок попадет в поле зрения, Ракатан выпустит струю пламени в том направлении.
Остальным членам группы нужно распределиться между 3-мя копиями Ракатана на 3, 7 и 11 часах. Две копии дадут возможность себя контратаковать, третья копия накладывает на ближайшего игрока эффект «Око хищника». Задача третьего игрока, уклоняться от взора копии, а двух оставшихся игроков, убить эту копию за ограниченное время.
Если не дать 2-м копиям контратаку, или если игрок получивший эффект «Око хищника» попадет под взор копии, они взорвутся нанося смертельный урон
Механика 30 полос
Ракатан уползает вверх по стене. Группа должна собраться в центре, чтобы не попасть под удар. После удара по области Ракатан появится на краю карты либо на 11, либо на 7 часах, задача группы — переместиться в противоположную от него сторону. После удара под Ракатаном появится полоса изнурения. Нужно добежать до него, не попадая под огненное дыхание босса и не ловя отлетающие от него красные сферы. Лучшим вариантом прохождения будет: после падения дождаться удара огнем и побежать к нему, уклоняясь от летящих сфер.
После успешного выполнения механики Ракатан создаст круг огня по краю поля и восстановит свое здоровье до 80 полос. В данной ситуации помогут Сковывающие призмы. После двух пробежек и огненного дыхания, Ракатан прыгнет на игрока, отмеченного «Оком Хранителя». Необходимо бросить призму, чтобы усмирить его на некоторое время. В этой части фазы, на Ракатане накапливается эффект повышающий исходящий и входящий урон.
Обычные атаки
Некоторые атаки Ракатан выполняет только будучи свободным от оков.
Универсальные атаки
- Делает взмах хвостом попадая по игрокам сзади. Безопасная зона в голове босса.
- Поднимает хвост вверх и бьет по земле создавая атаку небольшого радиуса в спине. Безопасная зона сбоку или перед головой босса.
- Бьет 3 раза лапой создавая крестоподобные зоны атаки.
- Прыгает задними лапами 3 раза создавая крестоподобные зоны атаки.
- Задувает огонь под себя, создавая 3 раза под игроками огненные зоны, после 3-ей зоны появляется круговая зона атаки.
- Ударяет одновременно передней лапой и хвостом разворачиваясь. Безопасная зона возле второй передней лапы.
- Выдыхает огонь перед собой слева-направо.
- Делает небольшой рывок в бок создавая крестообразную атаку под передней лапой.
Остальные атаки
- Делает шаг назад и выдыхая огонь разворачивается.
- Разворачивается к игроку с меткой и делает рывок в его сторону, захватывая зубами.
- Делает два шага вперед и ударяет сбоку передней лапой.
- Дует перед собой и идет вперед. После остановки под ним появляется несколько красных кругов.
- Бьет лапой по земле и делает ею взмах. При ударе вокруг лапы создается круговая область атаки, а взмах направляет на ближайшего игрока кровавые следы. Если к ним приблизиться они сразу взрываются. Может повторить данную атаку несколько раз.
- Ревет поднимая голову вверх, создавая в случайном месте сферы с прицелом. Их можно обезвредить наступив на них.
- Подпрыгивает создавая зону атаки, после удара приземляется и делает ещё 2 удара круговыми атаками.
- Скручивается и дает возможность себя контратаковать. После контратаки босса требуется изнурить. Если не дать контратаку — крутится откидывая игроков.
- Делает два шага назад и дает возможность себя контратаковать. После контратаки босса требуется изнурить. Если не дать контратаку — пробегает вперед, потом разворачивается и возвращается в начальную точку.
- От Ракатана исходят каменные наросты, создавая зону атаки с некоторым количеством безопасных зон.
- При попытке поймать призмой может отпрыгнуть от нее сделав кувырок и ударив под собой.
- Подпрыгивает, потом отбеггает назад и дует огнем перед собой. Под игроками появляются взрывающиеся оггненные зоны.