Transmutation-of-elixirs

Трансформация Эликсиров

Эффекты эликсиров Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: Общие — Эффекты которые возможно нанести на эликсир для любой части брони. Эффект элемента снаряжения — Эффект который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения. У каждого эффекта существует 5 уровней развития.

Название эффекта Действие эффекта 1 уровень 2 уровень 3 уровень 4 уровень 5 уровень
Общие
Изнурение Изнуряющий урон 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Жизнелюбие Восст. здоровья в бою 6 12 19 29 39
Сила атаки Сила атаки 112 253 383 575 767
Подрывник Урон боеприпасов 1.6% 3.3% 5% 7.5% 10%
Скорая помощь Скорость восстановления лечебных боеприпасов 1.13% 2.34% 3.55% 5.32% 7.1%
Мана Объем маны 15 32 49 73 98
Прыгучесть Сокращение времени восстановления «Подъёма!» 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Одиночка Урон персонажа не в составе группы 0.8% 1.65% 2.5% 3.75% 5%
Боеготовность Восстановление основного боевого ресурса вне боя 0.46% 0.95% 1.45% 2.17% 2.9%
Мобильность Время восстановления манёвров 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Интеллект Интеллект 864 1782 2700 4050 5400
Урон оружия Урон оружия 236 488 740 1110 1480
Шлем
Единый порыв (Порядок) Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья 0.64%/+800 1.32%/+1650 2%/+2500 3%/+3750 4%/+5000
Дух товарищества(Порядок) Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья 0.64%/+800 1.32%/+1650 2%/+2500 3%/+3750 4%/+5000
Умелый боец (Порядок) Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья 0.64%/+800 1.32%/+1650 2%/+2500 3%/+3750 4%/+5000
Авангард (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Невероятная сила (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Мастерский удар (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Жалящий щит (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Мгновенная удача (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Ликование (Порядок) Сила атаки/Защита 0.23/+480 0.47/+990 0.72/+1500 1.08/+2250 1.44%/+3000
Наплечники
Заступничество Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов 0.67% 1.38% 2.1% 3.15% 4.2%
Целительство Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов 0.67% 1.38% 2.1% 3.15% 4.2%
Урон Пробуждения Урон умений Пробуждения 1.2% 2.47% 3.75% 5.62% 7.5%
Легендарный урон Урон по противникам типа «легендарный» и выше 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4%
Одеяние
Защита Защита 960 1980 3000 4500 6000
Сопротивление Сопротивление 960 1980 3000 4500 6000
Объем здоровья Объем здоровья 2720 5610 8500 12750 17000
Снижение урона Снижение урона на 1.6% 3.3% 5% 7.5% 10%
Поножи
Допольнительный урон Допольнительный урон 0.49% 1.02% 1.55% 2.32% 3.1%
Сплоченность Сила атаки соратников увеличивается на … силы атаки персонажа 0.96% 1.98% 3% 4.5% 6%
Абсолютная энергия Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее 0.64% 1.32% 2% 3% 4%
Критический урон Критический урон 1.12% 2.31% 3.5% 5.25% 7%
Наручи
Единный порыв (Хаос) Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на 0.23%/+9 0.47%/+19 0.72%/+29 1.08%/+43 1.44%/+58
Дух товарищества (Хаос) Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на 0.23%/+9 0.47%/+19 0.72%/+29 1.08%/+43 1.44%/+58
Умелый боец (Хаос) Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на 0.23%/+9 0.47%/+19 0.72%/+29 1.08%/+43 1.44%/+58
Авангард (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000
Невероятная сила (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000
Мастерский удар (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000
Жалящий щит (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000
Мгновенная удача (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000
Ликование (Хаос) Наносимый урон/Сопротивление 0.23%/+480 0.47%/+990 0.72%/+1500 1.08%/+2250 1.44%/+3000


Эффекты комплектов

Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.

Название комплекта Эффект комплекта 1-го уровня Эффект комплекта 2-го уровня
Единый порыв При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».

«Единый порыв»: сила атаки соратников увеличивается на 8% силы атаки заклинателя.

Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя
Дух товарищества Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.)

«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.)..

При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя
Умелый боец При применении умений (за исключением маневра и подъема) в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз)
«Умелый лидер»: сила атаки соратников увеличивается на 1,6% силы атаки заклинателя.
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, сила атаки соратников увеличивается ещё на 6% силы атаки персонажа, а время восстановления умений (за исключением маневров, подъема и умений Пробуждения) сокращается на 5%.
Авангард Использование маневра активирует умение «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».

«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек.

Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».

«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%

Невероятная сила Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наноссимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противником урон повышается на 4% Эффекты 1-го уровня становятся мощнее: все показатели удваиваются.
Мастерский удар При применении умений (За иссключением маневра и подъема) в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).

«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4% При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.).

Эффект «Мастерский удар» становится мощнее: дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта.
Жалящий щит При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимально объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.)

На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%.

На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%.
Мгновенная удача С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.

Эффект не действует на маневры, подъем и умения Пробуждения. Срабатывание эффекта определяется только при первом применении умения.

Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза
Ликование При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 12%.

Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров = суме уровней эффектов на всех эликсирах. Для активации эффекта 1-го уровня комплекта требуемый уровень эликсиров 35, для второго — 40.

На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.

Трансмутация эликсиров Описание функционала будет на примере эликсира легендарного ранга

После получения 1-го эликсира появится обучающее задание «[Руководство] Цветок алхимии, эликсиры». Для его выполнения требуется найти NPC «Алхимик» в любом большом городе. Он расскажет о том как трансмутировать и как использовать эликсир. Наградой за выполнение задания станет сундук с 10-ю Тренировочными эликсирами и 200 Материалов для трансфигурации.


После выполнения задания персонажу станет доступна трансмутация эликсиров. Трансмутация - процесс наполнения эликсира требуемыми эффектами.

Для трансмутации потребуется Стабильный катализатор и золото. Стабильные катализаторы можно купить у странствующего торговца континента Волдис или создать с помощью искр Хаоса у NPC «Использование и изготовление эликсиров» в любом большом городе.


Для работы с этим функционалом в каждом большом городе есть NPC [Трансмутация эликсиров]. При взаимодействии с ним откроется сам функционал.


В трансмутации нам будут помогать 3 мудреца. Каждый из них предлагает свой эффект и определенные действия в дальнейшем. Для начала развития эффектов, их требуется выбрать. Выбор эффектов делается в 5 этапов. 1 этап — 1 эффект. Для каждого этапа, соответственно для каждой ячейки, мудрецы предлагают 3 эффекта выбранных случайным образом. Выбор 1 эффекта требует 5 Стабильных катализаторов и 280 золота После выбора 5 эффектов, мудрецы начинают предлагать свой вариант дальнейшего развития.


Выбирая предложение определенного мудреца он получает очки Благосклонности, оставшиеся два получают очки Соперничества. При накоплении определенного количество очков, мудрецы делают специальное предложение.

При выборе совета мудреца с очками Соперничества, его счетчик бонуса обнуляется и он получает очки Благосклонности. Мудрец у которого до этого была Благосклонность получит очки Соперничества.

Последние 3 попытки трансмутации мудрецы предлагают запечатать один из эффектов. В данной ситуации может встретиться предложение о запечатывании при этом не потратиться попытка трансмутации, тогда мудрецы дадут совет для изменении оставшихся эффектов.