Куб: различия между версиями

Строка 3: Строка 3:
 
{{la-breadcrumbs|PvE}}
 
{{la-breadcrumbs|PvE}}
 
</div>
 
</div>
<p>Вход в эту локацию осуществляется в составе группы из четырех человек, которую можно собрать заранее.</p>
+
<p>Вход в эту локацию осуществляется в составе группы из четырёх человек, которую можно собрать заранее.</p>
<p>Использование зелий, восстанавливающие фиксированное количество единиц здоровья, в данной активности нельзя — для лечения применяйте зелья, восстанавливающие некоторый процент здоровья персонажа.</p>
+
<p>Использовать зелья, восстанавливающие фиксированное количество здоровья, в этом режиме запрещено — для лечения применяйте зелья глинницкой ведьмы.</p>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<h2>Наложение эффектов на персонажей</h2>
 
<h2>Наложение эффектов на персонажей</h2>
<p>На каждом этапе Куба на игроков накладываются положительный или отрицательный эффекты, изменяющие различные характеристики персонажей. Данные эффекты действуют определенное количество этапов Куба, продолжительность которых можно узнать по наведению курсора мыши на иконку эффекта.</p>
+
<p>На каждом этапе Куба на игроков случайным образом накладывается положительный или отрицательный эффект, изменяющий характеристики персонажа или добавляющий определённые условия. Такие эффекты сохраняются на протяжении одного или нескольких последующих этапов, а их продолжительность можно узнать по наведению курсора мыши на иконку эффекта.</p>
[[image:Куб 1.png|center|link=]]
+
<div align=center>[[image:Куб 1.png|link=]]</div>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<h2>Противники</h2>
 
<h2>Противники</h2>
<p>На уничтожение монстров в каждом новом этапе выделяется определенное количество времени. Если команда не успевает уничтожить монстров, то куб будет мешать вам, призывая «Смерть» (Жнецов), каждая из которых имеет очень большую силу. «Смерть» исчезнет, когда вы уничтожите всех оставшихся монстров этапа куба.</p>
+
<p>На уничтожение монстров на каждом новом этапе выделяется определённое количество времени. Если команда не успевает завершить испытание, прохождение усложняется призывом «Смерти» (Жнецов), каждая из которых представляет собой огромную угрозу игрокам. «Смерть» исчезнет, когда вы уничтожите всех оставшихся монстров этапа Куба.</p>
<p>Прежде чем перейти на следующий этап, вы можете заранее определить, что вас будет ждать впереди. Узнать своего будущего противника, вы можете по свечению платформы на переходе на следующий этап.</p>
+
<p>Вы можете заранее определить, что вас будет ждать на следующем этапе. Узнать своего будущего противника вы можете по свечению платформы на переходе.</p>
 
<div class="la-img">[[image:Куб 3.png|link=]]</div>
 
<div class="la-img">[[image:Куб 3.png|link=]]</div>
 
<ul>
 
<ul>
<li>Белый обычный уровень (простые монстры/монстры дальнего боя).</li>
+
<li>Белый обычный уровень (простые монстры / монстры дальнего боя).</li>
<li>Оранжевый или красноватый – босс.</li>
+
<li>Оранжевый босс.</li>
<li>Синий выживание с монстрами-бомбами.</li>
+
<li>Синий выживание с монстрами-бомбами.</li>
<li>Золотой сундук или монстры с мешками золота.</li>
+
<li>Золотой сундук или монстры с мешками золота.</li>
<li>Фиолетовый элитные монстры.</li>
+
<li>Фиолетовый элитные монстры.</li>
 
</ul>
 
</ul>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<div class="la-hr"></div>
 
<h2>Награда</h2>
 
<h2>Награда</h2>
<p>Награда за успешное завершение Куба зависит от того, как далеко команда игроков продвинется и сколько волн с монстрами преодолеет. За каждую комнату выдается опыт, который будет заполнять шкалу прогресса до следующего сундука с наградой. В случае смерти всех членов отряда, прохождение активности завершится, а все накопленные награды «сгорят».</p>
+
<p>Награда за прохождение Куба зависит от того, как далеко продвинется команда игроков и сколько волн с монстрами преодолеет. За каждую успешно пройденную комнату вы будете заполнять шкалу прогресса до следующего сундука с наградой. На заполнение шкалы прогресса влияет не только факт успешного завершения этапа, но и количество затраченного времени — больше очков при быстром прохождении и наоборот. В случае смерти части группы вам начислится уменьшенное количество очков прогресса. Если все члены отряда погибнут, вы получите сундук с наградой за полностью завершённый предыдущий этап.</p>
[[image:Куб 2.png|center|link=]]
+
<p>После каждого завершённого этапа начинается голосование: вы можете продолжить прохождение или остановиться на достигнутом прогрессе. При одинаковом количестве голосов группа автоматически перейдёт на следующий этап Куба.</p>
 +
<div align=center>[[image:Куб 2.png|link=]]</div>
 
</div>
 
</div>

Версия 20:57, 19 мая 2020

Вход в эту локацию осуществляется в составе группы из четырёх человек, которую можно собрать заранее.

Использовать зелья, восстанавливающие фиксированное количество здоровья, в этом режиме запрещено — для лечения применяйте зелья глинницкой ведьмы.

Наложение эффектов на персонажей

На каждом этапе Куба на игроков случайным образом накладывается положительный или отрицательный эффект, изменяющий характеристики персонажа или добавляющий определённые условия. Такие эффекты сохраняются на протяжении одного или нескольких последующих этапов, а их продолжительность можно узнать по наведению курсора мыши на иконку эффекта.

Куб 1.png

Противники

На уничтожение монстров на каждом новом этапе выделяется определённое количество времени. Если команда не успевает завершить испытание, прохождение усложняется призывом «Смерти» (Жнецов), каждая из которых представляет собой огромную угрозу игрокам. «Смерть» исчезнет, когда вы уничтожите всех оставшихся монстров этапа Куба.

Вы можете заранее определить, что вас будет ждать на следующем этапе. Узнать своего будущего противника вы можете по свечению платформы на переходе.

Куб 3.png
  • Белый — обычный уровень (простые монстры / монстры дальнего боя).
  • Оранжевый — босс.
  • Синий — выживание с монстрами-бомбами.
  • Золотой — сундук или монстры с мешками золота.
  • Фиолетовый — элитные монстры.

Награда

Награда за прохождение Куба зависит от того, как далеко продвинется команда игроков и сколько волн с монстрами преодолеет. За каждую успешно пройденную комнату вы будете заполнять шкалу прогресса до следующего сундука с наградой. На заполнение шкалы прогресса влияет не только факт успешного завершения этапа, но и количество затраченного времени — больше очков при быстром прохождении и наоборот. В случае смерти части группы вам начислится уменьшенное количество очков прогресса. Если все члены отряда погибнут, вы получите сундук с наградой за полностью завершённый предыдущий этап.

После каждого завершённого этапа начинается голосование: вы можете продолжить прохождение или остановиться на достигнутом прогрессе. При одинаковом количестве голосов группа автоматически перейдёт на следующий этап Куба.

Куб 2.png