Carhios: различия между версиями
Meloryama2 ( | вклад) |
Meloryama2 ( | вклад) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
Босс не накладывает никаких статусных эффектов или ослаблений персонажа. У Кархиоса нет особых отрицательных эффектов, на которые стоит обратить внимание. Если вас поразит волна Кархиоса, ваш обзор временно ухудшится. | Босс не накладывает никаких статусных эффектов или ослаблений персонажа. У Кархиоса нет особых отрицательных эффектов, на которые стоит обратить внимание. Если вас поразит волна Кархиоса, ваш обзор временно ухудшится. | ||
Однако многие его атаки оглушают, поэтому будьте осторожны, особенно если держитесь спереди босса. | Однако многие его атаки оглушают, поэтому будьте осторожны, особенно если держитесь спереди босса. | ||
| − | |||
| − | |||
== Ключевая механика: Контратака настоящего хвоста == | == Ключевая механика: Контратака настоящего хвоста == | ||
Этот паттерн начинается, когда у босса остаётся около 80% здоровья. Он появляется дважды за время боя. | Этот паттерн начинается, когда у босса остаётся около 80% здоровья. Он появляется дважды за время боя. | ||
| Строка 86: | Строка 84: | ||
Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс. | Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс. | ||
[[Файл:Carhios luch.jpeg|center|link=]] | [[Файл:Carhios luch.jpeg|center|link=]] | ||
| − | + | <br> | |
<center>'''Захват с боковым ударом'''<br></center> | <center>'''Захват с боковым ударом'''<br></center> | ||
Кархиос сжимает кулак, который загорается желтым, бьет им об землю и отходит боком на некоторое расстояние, после чего делает выпад вперед, выполняя захват в широком направлении, а затем наносит удар назад. | Кархиос сжимает кулак, который загорается желтым, бьет им об землю и отходит боком на некоторое расстояние, после чего делает выпад вперед, выполняя захват в широком направлении, а затем наносит удар назад. | ||
Версия 15:48, 19 ноября 2025
Кархиос

Кархиос — четвертый Хранитель Хаоса. Сразиться с ним могут игроки, достигшие 1720-го уровня снаряжения. Хранитель имеет уязвимость к молнии 2 уровня. Атаки с атрибутом молнии будут на 10% эффективнее.
Рекомендуемые предметы
- Зелье глинницкой ведьмы
- Феромонная бомба, используется когда Хранитель уходит на следующую фазу. Появится в точке применения бомбы. За время боя босс в среднем будет уходить 1-2 раза.
- Поисковая ракета, для определения местонахождения Хранителя
- Плазменная граната, используются в тактике поиска.- Колода с уроном стихии молнии. Для убийства будет достаточно колоды 18 уровня.
Босс не накладывает никаких статусных эффектов или ослаблений персонажа. У Кархиоса нет особых отрицательных эффектов, на которые стоит обратить внимание. Если вас поразит волна Кархиоса, ваш обзор временно ухудшится. Однако многие его атаки оглушают, поэтому будьте осторожны, особенно если держитесь спереди босса.
Ключевая механика: Контратака настоящего хвоста
Этот паттерн начинается, когда у босса остаётся около 80% здоровья. Он появляется дважды за время боя. Босс рычит и ненадолго призывает свой основной хвост.
Далее, вокруг босса образуются лужи воды из которых появятся 8 хвостов: один настоящий и семь фальшивых. Возможность контратаковать будет только у настоящего хвоста, от копий он изначально отличается цветом.


Если вы найдёте настоящий хвост и успешно его контратакуете, хвост сломается - механика успешно выполнена.
Если вы не смогли дать контратаку настоящему хвосту, необходимо произвести контратаку в самого босса. Будьте осторожны, босс проведет 2 атаки перед собой: крест и удар когтями с разворотом на 90 градусов, а затем загорится синим для контратаки. Встаньте за спиной босса, подождите пока он проведет атаки и повернется, а затем обойдите в сторону поворота и контратакуйте. Если контратака не удаётся, босс наносит значительный урон окружающей области.
Используйте умение Архипробуждения в этот паттерн, после успешного выполнения механики, встав между боссом и хвостом (или рядом с хвостом в направлении босса, в зависимости от радиуса атаки вашего класса), чтобы нанести урон по обоим. Поскольку сумма урона, которая в этом случае наносится, добавляется к основному урону, по сути, это момент для двойного урона по боссу.
Придерживайтесь последовательности: Контратака > Разрушение > Архипробуждение.Основные атаки Хранителя
Примерно через 15 секунд после столкновения с боссом, он запустит механику вращения. Этот паттерн активируется в начале боя и после его побега. Босс будет кружиться в вихре, нанося оглушающий урон ближайшим персонажам. Просто отойдите назад. После первого побега схема усилится и будет преследовать персонажа. Уклоняйтесь, двигаясь в одном направлении от Кархиоса.
Босс взрывает область вокруг себя, нанося урон с опрокидыванием и создает водяной купол. Затем одну за другой взрывает серию сужающихся пластин в форме бубликов. Если вы избежите этих пластин и успешно изнурите босса, у вас появится возможность ненадолго оглушить босса. Бублики сузятся к внутренней части Кархиоса, после чего к боссу направится серия волн с последующим взрывом. Если вам не удастся изнурить босса за 2 серии этих атак, вся группа получит сильный урон. В случае успешного изнурения, шкала архипробуждения значительно заполнится.

Босс рычит, его руки загораются желтым и он ударяет кулаками перед собой, после чего ныряет под землю и скрывается. Он появится неподалеку, в случайной области и призовет по бокам волны. Перед движением вперед область на земле, где прячется босс загорится желтым, сигнализируя начало парирования.
Босс поднимает руку и замахивается, создавая вихрь, вращающийся по кругу. После чего загорается желтым, сигнализируя о предстоящим «парировании», вытягивается и производит атаку по кругу. Используйте парирование в момент, когда тело босса почти достигло вашего персонажа. Либо обойдите босса в первоначальную точку, после начала атаки.
- Если босс создал вихрь вокруг себя, но не загорался желтым, атака будет слегка отличаться - вместо кругового переката, босс скатится по земле по прямой линии.

Кархиос ударяет корпусом по земле и бросается вперёд. Удар оглушает, а последующий рывок наносит урон. Кроме того, в направлении рывка от босса появятся серия исходящих волн. В последующей атаке он разворачивается и выпускает водяной луч в направлении, откуда начал атаку. Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс.

Кархиос сжимает кулак, который загорается желтым, бьет им об землю и отходит боком на некоторое расстояние, после чего делает выпад вперед, выполняя захват в широком направлении, а затем наносит удар назад. Радиус захвата широкий, и если цель оглушается первым ударом, её протащат вперед и захватят в последующей атаке.

Босс делает шаг назад и наносит удар перед собой в форме пончика. Эта атака — оглушает. Не бегите сразу же к боссу и не стойте на месте, чтобы избежать попадания. Если босс в усиленном состоянии, после шага назад он атакует дважды.
После погружения Кархиос появляется и атакует вращаясь, используя водное дыхание. Босс призывает несколько хвостов и появляется в случайных местах, чтобы атаковать дыханием. Определите местоположение босса, безопасная зона за спиной.
Кархиос рычит и ныряет. У случайного члена группы слегка потемнеет экран и в случайном месте появится лужа. Луже необходимо нанести урон. Если из лужи появится хвост, значит ее уничтожение провалилось. Если паттерн не выполнен, вас затянет в водоворот.

▲ В бою с хранителем откроются три достижения.

Награда
За победу над Кархиосом можно получить следующие предметы:
- подарок Судьбы;
- украшения качества «Древний»;
- руниты;
- материалы для закалки снаряжения;
- древний фетранит;
- реликтовый эскиз боевой гравировки;
- руна Агель легендарного качества;
- руна Ульд эпического качества;
- коллекционная карта «Кархиос».
За первое прохождение Хранителя, вы получите +4 очка к показателю смертоносности.