Ekidna-raid-p1: различия между версиями
Строка 49: | Строка 49: | ||
У босса всего 180 полос здоровья. | У босса всего 180 полос здоровья. | ||
− | В начале | + | В начале сражения все союзники, кроме эсдо Азены, будут заблокированы. Они разблокируются в ходе боя. |
==Связь — 180 полос== | ==Связь — 180 полос== | ||
− | У босса с двумя монстрами | + | У босса устанавливается связь с двумя монстрами. |
[[Файл:Экидна-4.png|центр|link=]] | [[Файл:Экидна-4.png|центр|link=]] | ||
− | Задача рейда уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы | + | Задача рейда — уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы, а игрокам придется самостоятельно разрушать щит. |
− | Желательно разделиться на две группы, | + | Желательно разделиться на две группы, чтобы каждая отвечала за убийство своего монстра. После смерти монстров Гвиллена разрушает щит босса и ее иконка умений становится доступной для использования. Уничтожение монстров ускоряет заполнение шкалы умений союзников. Применять умение эсдо Азены рекомендуется после снятия щита. |
− | Будьте внимательны | + | Будьте внимательны: вместе с боссом на поле находится большое количество демонов, которые начнут вам мешать. Если вы увидите тень дракона, пролетающую над полем, следует отойти с траектории, потому что за ней последует огонь, наносящий большое количество урона. |
==Пробежка — 160 полос== | ==Пробежка — 160 полос== | ||
− | Босс уходит на другое поле боя, задача рейда добраться до него и изнурить за 80 секунд. | + | Босс уходит на другое поле боя, задача рейда — добраться до него и изнурить за 80 секунд. На пути встретятся различные преграды. |
[[Файл:Экидна-5.png|центр|link=]] | [[Файл:Экидна-5.png|центр|link=]] | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
Стартовая точка. | Стартовая точка. | ||
Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров. | Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров. | ||
− | Переход с платформы откроется после убийства дракона ( | + | Переход с платформы откроется после убийства дракона (рекомендуется стоять возле спины). |
Финальная платформа. | Финальная платформа. | ||
− | На всех | + | На всех налагается «Багровое проклятие». Если за 80 секунд игроки не успеют выполнить механику, все получат смертельный урон. |
[[Файл:Экидна-6.png|центр|link=]] | [[Файл:Экидна-6.png|центр|link=]] | ||
− | Время оставшееся до смертельного удара можно увидеть в верхнем левом углу. | + | Время, оставшееся до смертельного удара, можно увидеть в верхнем левом углу. |
[[Файл:Экидна-7.png|центр|link=]] | [[Файл:Экидна-7.png|центр|link=]] | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
==Полосы спасения — 135 полос== | ==Полосы спасения — 135 полос== | ||
− | Рейд делится на 2 группы. Для каждой | + | Рейд делится на 2 группы. Для каждой на земле станут появляться полосы. Для одной группы полосы вертикальные: 8 красных и 1 черная, для второй горизонтальные: 8 черных и 1 красная. Необходимо следить за одиночной полосой. В обычном режиме участники каждой группы должны встать на выделенную полосу и получить защиту от массовой атаки босса. В героическом обе группы должны стоять в одном месте, то есть найти точку пересечения полос. |
− | Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит | + | Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит эффект замедления. |
− | После | + | После 4-го появления полос требуется следить за направлением движения по отличающейся полосе. В обычном режиме группа в сражении с боссом проводит контратаку в соответствии с перемещением босса по полосе. К примеру, если движение в сторону 12, то босс появится на 12. В героическом режиме группы должны сказать друг-другу, в какую сторону перемещается полоса. Босс появится в том месте, куда указала другая группа. К примеру, у первой группы полоса на 12, у второй на 1. Соответственно, первая группа проводит контратаку на 1, а вторая на 12. |
+ | |||
+ | ==Спасение союзников 135-50== | ||
+ | |||
+ | На поле есть 6 союзников из Ордена Солнца. Даркиэль может поглощать их жизненную силу. Время от времени он предпринимает попытку поглощения: | ||
+ | |||
+ | *Сектор. Даркиэль направляет на одного из игроков сектор. Дальность атаки сектора — до края арены. | ||
+ | *Контрудар. Даркиэль ичезает и появляется с копиями возле одного из защитников. Нужно провести контратаку тому у кого есть полоска здоровья. | ||
+ | *Волна (героический режим). с края арены начинают кругом приближаться ядовитые огни. Нужно их убрать персонажами чтобы они не коснулись защитников. | ||
+ | |||
+ | Если Даркиэль убьет 5 защитников, он начнет смертельную атаку. | ||
==Поддержка Даркиэля — 105 полос== | ==Поддержка Даркиэля — 105 полос== | ||
На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны. | На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны. | ||
− | |||
− | Если | + | Рекомендуемое прохождение: в момент появления мобов использовать основное и дополнительное умение Гвиллены для убийства демонов |
+ | |||
+ | Если участники рейда не успеют убить всех монстров, они начнут взрываться, создавая обширную зону поражения вокруг себя. | ||
==Агрис — 90== | ==Агрис — 90== | ||
− | На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы идет к нему. Переход доступен с 5 | + | На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы, идет к нему. Переход доступен с отметки на 5 часах. |
+ | |||
+ | После перемещения Агриса требуется изнурить. Дальнейший бой проходит раздельно: каждая группа у своего босса. | ||
+ | |||
+ | Как только здоровье одного из боссов достигает 50 полос, начинается механика кадильницы. У второй группы, сражающейся с Агрисом, в центре арены появится кадильница и большое количество демонов. После убийства всех монстров кадильница выпускает дым красного или черного цвета, нужно сообщить союзникам, находящимся возле Даркиэля цвет, чтобы они могли уничтожить соответствующую кадильницу. В то же время у одного из игроков первой группы устанавливается связь с боссом. Ее наличие накладывает отрицательный эффект. Получение 5 эффектов наносит огромный урон. Игрок со связью видит скрытые кадильницы. Как только рейд находит кадильницу нужного цвета, ее нужно уничтожить, это запустит механику изнурения у второй группы. Агрис появится на отметке 3 часов (обычный режим) или в случайном месте (героический режим). После изнурения Агрис Даркиэль получит щит, снять который можно только с помощью двух навыков Гвиллены. | ||
+ | |||
+ | ==Ярость — 50== | ||
− | + | Даркиэль активирует смертоносный вихрь по краю поля. Попадание в этот вихрь наносит урон. | |
− | + | В героическом режиме на этом этапе на 12 часах появится кадильница. Нужно чтобы один из игроков (чаще всего герой поддержки) взял кадильницу. Она каждую секунду накладывает по 2 очка эффекта. Максимальное количество эффектов — 100. После 100 эффектов персонаж умирает. Рекомендуется держать кадильницу до 80-90 очков эффекта и после снова использовать кадильницу для смены игроков. Повторное взятие кадильницы убивает игрока. |
Текущая версия на 16:18, 16 июля 2024
1 фаза. Чернокнижник Даркиэль
Рекомендуемые расходуемые предметы:
Во время боя вы сможете использовать умения 3-х союзников:
Союзник | Тип умения | Что дает использование умения |
---|---|---|
Азена | Основное умение | Урон |
Умение поддержки | Урон и заморозку босса | |
Гвиллена | Основное умение | Повышенный урон по щиту босса |
Умение поддержки | Повышенный урон по щиту большой области | |
Лансель | Основное умение | Урон и оглушение босса |
Умение поддержки | Урон, провокация монстров в радиусе, иммунитет от опрокидывания для группы и уменьшение входящего урона |
У босса всего 180 полос здоровья.
В начале сражения все союзники, кроме эсдо Азены, будут заблокированы. Они разблокируются в ходе боя.
Связь — 180 полос
У босса устанавливается связь с двумя монстрами.
Задача рейда — уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы, а игрокам придется самостоятельно разрушать щит.
Желательно разделиться на две группы, чтобы каждая отвечала за убийство своего монстра. После смерти монстров Гвиллена разрушает щит босса и ее иконка умений становится доступной для использования. Уничтожение монстров ускоряет заполнение шкалы умений союзников. Применять умение эсдо Азены рекомендуется после снятия щита.
Будьте внимательны: вместе с боссом на поле находится большое количество демонов, которые начнут вам мешать. Если вы увидите тень дракона, пролетающую над полем, следует отойти с траектории, потому что за ней последует огонь, наносящий большое количество урона.
Пробежка — 160 полос
Босс уходит на другое поле боя, задача рейда — добраться до него и изнурить за 80 секунд. На пути встретятся различные преграды.
Стартовая точка. Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров. Переход с платформы откроется после убийства дракона (рекомендуется стоять возле спины). Финальная платформа.
На всех налагается «Багровое проклятие». Если за 80 секунд игроки не успеют выполнить механику, все получат смертельный урон.
Время, оставшееся до смертельного удара, можно увидеть в верхнем левом углу.
После изнурения разблокируется умения Ланселя.
Полосы спасения — 135 полос
Рейд делится на 2 группы. Для каждой на земле станут появляться полосы. Для одной группы полосы вертикальные: 8 красных и 1 черная, для второй горизонтальные: 8 черных и 1 красная. Необходимо следить за одиночной полосой. В обычном режиме участники каждой группы должны встать на выделенную полосу и получить защиту от массовой атаки босса. В героическом обе группы должны стоять в одном месте, то есть найти точку пересечения полос.
Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит эффект замедления.
После 4-го появления полос требуется следить за направлением движения по отличающейся полосе. В обычном режиме группа в сражении с боссом проводит контратаку в соответствии с перемещением босса по полосе. К примеру, если движение в сторону 12, то босс появится на 12. В героическом режиме группы должны сказать друг-другу, в какую сторону перемещается полоса. Босс появится в том месте, куда указала другая группа. К примеру, у первой группы полоса на 12, у второй на 1. Соответственно, первая группа проводит контратаку на 1, а вторая на 12.
Спасение союзников 135-50
На поле есть 6 союзников из Ордена Солнца. Даркиэль может поглощать их жизненную силу. Время от времени он предпринимает попытку поглощения:
- Сектор. Даркиэль направляет на одного из игроков сектор. Дальность атаки сектора — до края арены.
- Контрудар. Даркиэль ичезает и появляется с копиями возле одного из защитников. Нужно провести контратаку тому у кого есть полоска здоровья.
- Волна (героический режим). с края арены начинают кругом приближаться ядовитые огни. Нужно их убрать персонажами чтобы они не коснулись защитников.
Если Даркиэль убьет 5 защитников, он начнет смертельную атаку.
Поддержка Даркиэля — 105 полос
На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны.
Рекомендуемое прохождение: в момент появления мобов использовать основное и дополнительное умение Гвиллены для убийства демонов
Если участники рейда не успеют убить всех монстров, они начнут взрываться, создавая обширную зону поражения вокруг себя.
Агрис — 90
На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы, идет к нему. Переход доступен с отметки на 5 часах.
После перемещения Агриса требуется изнурить. Дальнейший бой проходит раздельно: каждая группа у своего босса.
Как только здоровье одного из боссов достигает 50 полос, начинается механика кадильницы. У второй группы, сражающейся с Агрисом, в центре арены появится кадильница и большое количество демонов. После убийства всех монстров кадильница выпускает дым красного или черного цвета, нужно сообщить союзникам, находящимся возле Даркиэля цвет, чтобы они могли уничтожить соответствующую кадильницу. В то же время у одного из игроков первой группы устанавливается связь с боссом. Ее наличие накладывает отрицательный эффект. Получение 5 эффектов наносит огромный урон. Игрок со связью видит скрытые кадильницы. Как только рейд находит кадильницу нужного цвета, ее нужно уничтожить, это запустит механику изнурения у второй группы. Агрис появится на отметке 3 часов (обычный режим) или в случайном месте (героический режим). После изнурения Агрис Даркиэль получит щит, снять который можно только с помощью двух навыков Гвиллены.
Ярость — 50
Даркиэль активирует смертоносный вихрь по краю поля. Попадание в этот вихрь наносит урон.
В героическом режиме на этом этапе на 12 часах появится кадильница. Нужно чтобы один из игроков (чаще всего герой поддержки) взял кадильницу. Она каждую секунду накладывает по 2 очка эффекта. Максимальное количество эффектов — 100. После 100 эффектов персонаж умирает. Рекомендуется держать кадильницу до 80-90 очков эффекта и после снова использовать кадильницу для смены игроков. Повторное взятие кадильницы убивает игрока.