Equipment: различия между версиями
Строка 6: | Строка 6: | ||
Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша <kbd>P</kbd> по умолчанию). | Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша <kbd>P</kbd> по умолчанию). | ||
− | [[image: | + | [[image:Equipment.png|center|link=]] |
<div class="spoilers"> | <div class="spoilers"> | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
<div class="spoiler__content"> | <div class="spoiler__content"> | ||
* Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта. | * Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта. | ||
− | * При получении украшения выпадает случайная гравировка | + | * При получении украшения выпадает случайная гравировка. |
* Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней. | * Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент. | * Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент. | ||
* С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности. | * С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | |||
+ | <div class="spoiler"> | ||
+ | <div class="spoiler__title"> 6. Гравировки <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="spoiler__content"> | ||
+ | * Текущие нанесённые гравировки. | ||
+ | * Для установки гравировок необходимо нажать на «+» в меню персонажа и в появившемся окне выбрать необходимые гравировки. Нажмите ПКМ для установки гравировки в первый слот, <kbd>Alt</kbd> + ПКМ — во второй слот. | ||
+ | * Можно установить две одинаковые гравировки. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Версия 12:34, 20 октября 2021
Шаблон:Module/common/heading К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.
Информация о снаряжении
Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша P по умолчанию).
- Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
- У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
- Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
- Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
- При получении украшения выпадает случайная гравировка.
- Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
- Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
- При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
- Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
- Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
- Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
- С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
- Текущие нанесённые гравировки.
- Для установки гравировок необходимо нажать на «+» в меню персонажа и в появившемся окне выбрать необходимые гравировки. Нажмите ПКМ для установки гравировки в первый слот, Alt + ПКМ — во второй слот.
- Можно установить две одинаковые гравировки.
Информация о снаряжении и эффектах
Ценность снаряжения |
Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия. Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики. |
Уровень предмета |
Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности. Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки. ※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «Улучшения» |
Качество предмета |
Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.
|
В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.
В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».
Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.
Базовый эффект |
|
Дополнительный эффект |
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта. |
Эффекты триподов |
Триподы — элемент, повышающий боевые навыки. Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов». |
Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.
Особые аксессуары
Особые аксессуары — снаряжение, которое дает эффекты, связанные с мореплаванием, ремеслом и PVP-активностью (кроме обычных сражений).
Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Ремесленный амулет» и «Знак воина».
[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке.
Особые аксессуары имеют 4 вида качества: Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.
Особые аксессуары редкого качества можно получить в награду при занятии определенной активностью. Их можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии необходимых материалов для повышения. После повышения ранга добавляются и улучшаются базовые характеристики снаряжения.
※ Одетые особые аксессуары нельзя улучшить. Для улучшения необходимо снять снаряжение.
Компас
Компас можно получить за коллекцию душ островов на острове Афарес у NPC Старый смотритель, для получения редкого компаса необходимого собрать 20 душ остров.
Для улучшения компаса требуется сам компас, аквамарин необходимого качества и золото. Улучшить компас можно на острове Афарес у NPC Торопыги.
Ремесленный амулет
Ремесленный амулет можно получить за коллекцию листьев мирового древа в любом большом городе у NPC Чембер. Листья добываются при занятии ремеслом. Для получения редкого амулета необходимо собрать 12 листьев.
Для улучшения ремесленного амулета требуется амулет, циркон необходимого качества и золото. Улучшить амулет можно в любом большом городе у NPC Изготовление ремесленных инструментов.
Знак воина
Знак воина можно получить за PVP-активности, для получения редкого знака необходим PVP-ранг полководец или выше и 70 знаков отваги. Знак покупается в любом большом городе в лавке интенданта возле колизея.
Для улучшения знака воина требуется сам знак воина, рубеллит необходимого качества и золото. Улучшить можно у этого же NPC во вкладке “Изготовление предметов”.