Voldan: различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
| toc = true | | toc = true | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align:center; color:#888">(материал подготовлен Хранителями Знаний и не является официальной локализацией)</p> | ||
Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости — это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе. | Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости — это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе. |
Версия 14:53, 21 сентября 2021
Волдан
(материал подготовлен Хранителями Знаний и не является официальной локализацией)
Воинственный Волдан, Владыка Гнева, воплощение неумолимой ярости — это первый из Владык Фетрании. Бросить ему вызов может команда из 8 человек. Для этого воспользуйтесь стелой «Владыки Фетрании», которая находится в каждом крупном городе.
Сражение с Волданом доступно в двух режимах:
- обычном (с 1415-го уровня экипировки);
- героическом (с 1445-го уровня экипировки).
Особенностью данного рейда является призыв на поле боя одного из 3 эсдо. После полного заполнения шкалы можно использовать одно из умений эсдо. Такие умения доступны только лидеру рейда. Вы можете призвать на битву с Волданом Силлиана, Мастера Вей и Вахантура. У каждого из них — свои способности.
- Свет Шай’Солара. Силлиан совершает мощный рубящий удар Шай’Соларом, он сотрясает землю и вызывает взрыв, наносящий значительный урон. Древний меч, в котором заключена сила Первозданного Света, обладает сильным эффектом «Разрушения».
- Пробуждение Зверя. Мастер Вэй призывает Зверя, проводящего три мощных атаки, наносящие врагам изнуряющий урон.
- Деус Арктус. Вахантур устанавливает на поле боя наковальню Арктуса и изготавливает закаленные доспехи для участников рейда, находящихся в радиусе 14 м от наковальни. Доспехи снижают получаемый урон, наделяют невосприимчивостью к эффектам ошеломления и отбрасывания, а также блокируют некоторые мощные атаки Владык Фетрании.
Для прохождения рекомендуем использовать колоду «Истории Ковчега», улучшенную до 18-го общего уровня. Вместо нее для повышения выживаемости героя можно применить «Судьбу Тортоика» и «Мы еще встретимся».
Рейнгар
Чтобы одолеть приспешника Волдана, вам потребуется скоординировать движения всего рейда.
Рекомендуемые расходуемые предметы:
Битва с боссом включает в себя четыре фазы. Будьте внимательны: во время боя Рейнгар не только использует мощные атаки, но и призывает свои воплощения Ренктуса и Ренфульфа. Перед началом боя распределите группу по часам для успешного выполнения механик.
Когда число полосок здоровья достигнет 45, произойдет первое разделение: сначала в сражение вступит Ренктус.
В бою он накладывает на участников рейда негативный эффект «Кровавые раны», который отнимает значительное количество здоровья. Для снятия эффекта воспользуйтесь расходуемыми предметами и умениями с триподом «Очищение».
Через некоторое время на помощь красному волку приходит второе воплощение — Ренфульф, а на двух участниках рейда появляются метки Ренктуса и Ренфульфа.
Игроки с метками должны разойтись в разные стороны, чтобы снять с боссов эффект «Волчья стая», при котором волки находясь вместе, получают меньше урона. Три игрока, получившие положительный эффект «Охота на хищника», должны нанести урон Ренфульфу, чтобы разорвать связь воплощений.
Когда число полосок здоровья достигнет 30, Ренктус встает в центр и призывает 8 шаров. Так как во время механики босса следует изнурить, то советуем первыми поставить классы с наибольшей способностью к изнурению.
Во время механики участникам рейда следует распределиться по заранее оговоренным точкам и бежать по кругу. К каждому игроку от босса полетит сфера. Их нужно брать по очереди, чередуя цвета (красный — синий), до тех пор пока не произойдет изнурение. Как только игрок забирает сферу, ему нужно бить воплощение (изнурение не действует, если не взять сферу). Для облегчения задачи можно призвать на поле боя Мастера Вэя.
После прохождения данной механики на поле боя появится Ренфульф.
В бою он будет обстреливать рейд ядовитыми, ледяными и огненными бомбами. Вам необходимо отбежать на дальнее расстояние, чтобы избежать потери значительного объема здоровья.
Через некоторое время в бой вступит Ренктус, а на двух участниках рейда снова появятся метки Ренктуса и Ренфульфа. Вам опять необходимо развести боссов в разные стороны и оборвать их связь.
Когда число полосок здоровья достигнет 15, Ренфульф перейдет в центр и начнется вторая механика с шарами. После завершения механики босс нанесет значительный удар по площади — рекомендуется отойти подальше.
Когда механика завершится, нужно добить Рейнгара. В этой фазе волк начнет использовать умения своих воплощений: на членов группы будет накладываться эффект кровотечения, а также станут появляться ледяные, ядовитые и огненные взрывы. Через какое-то время Рейнгар напустит туман на поле боя, а несколько секунд спустя нанесет по площади урон большого радиуса. После взрыва он выберет одну случайную цель, чтобы наложить на нее отрицательный эффект страха и телепортироваться за спину. Задача рейда — изнурить босса.
Основные виды атак волков
- Волк исчезает и преследует одного из игроков, при достижении цели наносит два удара когтями и совершает круговую атаку.
- Ренктус атакует рейд, сделав несколько царапин на поле боя, после чего отпрыгивает и кидает еще три вертикальных полосы.
- Ренктус и Рейнгар используют торнадо. Рейнгар начинает крутиться и выпускать сюрикены, а Ренктус следует за одним из игроков, нанося урон.
- Ренфульф или Рейнгар раскидывают ледяные бомбы, которые взрываясь выпускают осколки по разным направлениям. При попадании замораживают цель.
- Ренфульф или Рейнгар раскидывают по земле огненные бомбы, у которых большой радиус взрыва.
- Ренфульф или Рейнгар бросают ядовитую бомбу в одного из игроков. Безопасная зона — рядом с этим игроком или за пределами взрыва.
- Ренктус раскидывает огненные бомбы. При взрыве они наносят значительный урон.
Волдан — Владыка Гнева
Рекомендуемые расходуемые предметы:
Для успешного прохождения последнего босса советуем каждому участнику рейда разместить на панели умение с контратакой.
Чтобы легче выполнить механику с контратакой, вы можете задействовать триподы для сопротивления.
В начале боя всему рейду следует акцентировать внимание на 4 башнях со сферами и броне босса.
С началом сражения босс выберет одну цель из рейда и приготовится бросится в ее сторону. Задача игрока — встать рядом с башней на отметке 3 часа. Перед формированием красной полосы любой член рейда должен кинуть в Волдана коррозийную гранату. При столкновении с башней босс выйдет из строя и получит эффект «Расколотые доспехи». В течение 9 секунд на Волдана действует разрушение — необходимо воспользоваться умениями с разрушением и осколочными бомбами. Так вы снимите с него 1 эффект брони. С разбитых башен падает по две сферы, подняв которые член рейда получит положительный эффект «Благословения эсдо». Будьте внимательны — всего 8 сфер для каждого члена рейда.
«Благословение эсдо» позволит пережить одну мощную атаку босса.
Для спасения всего рейда без использования умения эсдо «Деус Арктус» вы должны разрушить 4 башни и защитить каждого игрока положительным эффектом.
Когда число полосок здоровья достигнет 130, босс замахнется топором и сформирует атаку в виде звезды, при попадании под которую с игроков снимается эффект «Благословение эсдо», лишая защиты от следующей смертельной атаки. Поэтому будьте предельно осторожны и выходите из подсвеченных красным зон.
Если все игроки рейда получили «Благословение эсдо», то лидер сможет призвать Силлиана для нанесения значительного урона боссу. Если игроки не успели получить «Благословение эсдо», то для спасения рейда лидер может использовать умение Вахантура.
Когда число полосок здоровья достигнет 120, Волдан подпрыгнет и при приземлении в центр площадки отбросит игроков, находящихся рядом. Затем он призовет четыре больших валуна. Босс подпрыгнет, перед приземлением сформирует красную зону в виде конуса для одного игрока. Необходимо отвести атаку от мест, где располагаются валуны и рейд.
Остальные участники рейда, включая отводящего, должны на момент приземления спрятаться за валунами. Вторую атаку босс наносит только по красной зоне, после завершения данной механики валуны на поле боя взрываются, нанося урон по площади.
Когда число полосок здоровья достигнет 85–80, Волдан взмоет в небо и при приземлении разрушит часть поля боя. Игрокам следует отойти к противоположному краю площадки (куда не направлена атака), так как босс после приземления начнет крутиться вокруг себя, отбрасывая в пропасть.
Завершив атаку, босс призовет 4 валуна. Все члены рейда должны спрятаться за камнями для сохранения здоровья. Волдан направит на одного из игроков конусную атаку, ее необходимо развернуть в сторону разрушенной части площадки. Атака разрушает камни, взорвавшись, они нанесут урон вокруг и отбросят игроков, находящихся рядом.
Когда число полосок здоровья достигнет 65–60, босс прыгнет в центр поля и сформирует зоны взрыва под игроками, из которых нужно выйти. Начнется механика с использованием контратаки. Для этого несколько членов рейда должны подойти к Волдану и во время атаки использовать умения с контратакой. Остальным членам рейда лучше поберечь свои умения на случай повторной пробежки.
Когда число полосок здоровья достигнет 35–30, Владыка Гнева разрушит вторую часть арены. Для сохранения здоровья отойдите в противоположную сторону до упора. По завершении атаки Волдан призовет 4 валуна, за которыми спрячется рейд, и направит атаку на одного из членов рейда, взорвав валуны.
Когда число полосок здоровья достигнет 17, Волдан с помощью телепортов сделает несколько пробежек по площадке — не стойте у него на пути! Вернувшись в центр, босс начнет бить по земле, нанося урон и отбрасывая игроков. Для спасения лидер рейда может использовать умение Вахантура.
После смерти Волдан возвращается на поле боя в образе духа. У Призрачной формы Волдана будет положительный эффект «Бычья ярость» (на обычном уровне сложности — 4 эффекта, на героическом — 6).
Для снятия эффекта члены рейда должны контратаковать призванного клона Духа Волдана, подойти к Призрачной форме с положительным эффектом «Матадор».
При неудачной контратаке клона он ударит по земле и вытолкнет ближайших к нему игроков с поля боя. После снятия всех эффектов ярости с босса можно использовать умение Силиана для быстрого завершения рейда.
Основные виды атак Волдана
- Волдан подпрыгивает и выбрасывает в направлении игроков топоры, формируя зеленые зоны, после чего приземляется на одного из участников рейда и формирует атаку по площади вокруг. Безопасная зона — в месте приземления.
- Босс замахивается топором и делает удар перед собой. Безопасная зона — под рукояткой топора.
- Владыка поднимает оружие над головой и перед ударом формирует безопасную зону в двух вариантах. Если топор светится молниями, то безопасная зона будет за пределами атаки. Если топор не светится, то безопасная зона находится в центре удара.
- Босс призывает на поле портал и уходит в него. После этого на арене появится несколько порталов, с помощью которых Волдан будет передвигаться рывками, пытаясь вытолкнуть игроков с поля боя.
- Призывает 4 сферы на отметки 3, 6, 9 и 12 часов. Четыре члена рейда должны собрать все сферы. При неуспешном сборе игроки получат отрицательный эффект, снижающий силу атаки, который суммируется во время битвы. В этот момент любой игрок должен контратаковать босса в центре поля.
- Волдан собирает силу и накладывает на 3 игроков оковы. Остальные участники рейда должны освободить союзников.
- Босс формирует «пиццеобразную» атаку, захватывая все поле. Для успешного прохождения игроки должны запомнить последовательность атак.
- Волдан собирает энергию в лапе для нанесения смертельного урона. Чтобы прервать атаку, рейд должен снять щит с босса, используя умения, и изнурить его.
- Волдан бросается вперед хватая всех на своём пути, после разворачивается и задувает в обратном направлении, отталкивая игроков.
- В обычном режиме Волдан замахивается топором, в этот момент рейд должен выполнить контратаку три раза подряд. После успешной контратаки на любого игрока рейда накладывается отрицательный эффект немоты, ему нужно отбежать от других участников. В героическом режиме в этот момент босс формирует атаки по площади и призывает сферы, которые при столкновении с игроками сформируют обширные атаки.
Награды
В награду за прохождение рейда на обычной сложности вы получите украшения ценности Реликвия 3-го ранга, великие фетраниты, сухожилие Волдана (необходимое для изготовления легендарного снаряжения 3-го ранга), золото и ограненные казериты, используемые для заточки снаряжения.
За прохождение на героической сложности вам достанутся украшения качества реликвия 3-го ранга, великие фетраниты, золото, костяная пластина Волдана (необходимая для изготовления снаряжения ценности Реликвия 3-го ранга), ограненные казериты и искры Хаоса.
За прохождение впервые командного рейда на героическом уровне сложности вы получите специальный ларец «Падение Волдана», в котором находятся полезные предметы.
Завершив рейд, Искатели смогут приобрести шкатулку эсдо за 250 кристаллов с дополнительной наградой — украшениями ценности Реликвия 3-го ранга, материалами для изготовления и улучшения снаряжения, великим фетранитом, ограненным казеритом, колодами карт.
После прохождения рейда участники битвы могут побороться за ценные награды на аукционе. У вас есть шанс получить эскизы гравировок 4-го уровня, ресурсы, необходимые для изготовления снаряжения, книги для увеличения вероятности удачной закалки оружия и доспехов, искры Хаоса.
Награду за убийство Волдана можно получить 1 раз в неделю.