Гравировки: различия между версиями

(Перенаправление на Item-engraving)
Метка: новое перенаправление
Строка 1: Строка 1:
<div id="la-wiki-1-0">
+
#перенаправление [[item-engraving]]
<div class="la-page_info">
 
{{breadcrumbs}}
 
</div>
 
<p style="padding:0"><b>Гравировка</b> — особый пассивный эффект, который наносится на кольцо у специального NPC, отмеченным таким образом [[image:la-seal.png|x19px|link=]], после получения 50-го боевого уровня и прохождения обучающего квеста в Берне.  Игрок может нанести две гравировки, эффекты одинаковых гравировок не суммируются. Перед её нанесением необходимо заполучить книги с эскизом — количество необходимых книг для гравировок варьируется от 1 до 100. Есть три типа гравировок: классовые, боевые и ремесленные.</p>
 
<div class="la-spoiler-type_1">
 
<div class="la-spoiler_title_wrapper">
 
<div class="la-spoiler_title">Классовые гравировки</div><i class="icon icon-arrow la-spoiler_arrow"></i>
 
</div>
 
<div class="la-spoiler_content">
 
{|class="la-table sortable" cellspacing=0
 
|- class="la-table_heading"
 
!width=25%|Класс
 
!width=25%|Название
 
!Эффект
 
|-
 
|Призывательница
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Чародейская гениальность
 
|Скорость накопления мудрости Древних при использовании обычной атаки повышается {{s|на 100 / 200 / 300 %}}
 
|-
 
|Менестрель
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Экстаз
 
|По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает здоровье союзников в размере {{s|8 / 16 / 24 %}} от максимального.
 
|-
 
|Дуалист
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Ликующий дух
 
|Дуалист восстанавливает {{s|10 / 15 / 20 %}} от максимального объема энергии духа каждые 5 сек.
 
|-
 
|Ки-мастер
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Воплощение силы
 
|Отныне для ки-мастера существует единственная ступень Силы - третья. Длительность нахождения на этой ступени повышается {{s|на 30 / 45 / 60 %}}.
 
|-
 
|Сокрушитель
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Стабильная гравитация
 
|Скорость расхода гравитационной энергии на поддержание «Гравитационного поля» снижается {{s|на 10 / 20 / 30 %}}.
 
|-
 
|Страж
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Герой одиночка
 
|Скорость постепенного восстановления стойкосты повышается {{s|на 50 / 100 %}}, но страж не может использовать умение «Ревностный защитник».
 
|-
 
|Механист
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Бомбардировка
 
|Когда механист уничтожает противника в режиме турели, все умения режима турели мгновенно восстанавливаются.
 
|-
 
|Охотник на демонов
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Пистолеты и пули
 
|Охотник на демонов может использовать только пистолеты. Сила атаки повышается {{s|на 5 / 10 / 15 %}}.
 
|-
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="la-spoiler-type_1">
 
<div class="la-spoiler_title_wrapper">
 
<div class="la-spoiler_title">Боевые гравировки</div><i class="icon icon-arrow la-spoiler_arrow"></i>
 
</div>
 
<div class="la-spoiler_content">
 
{|class="la-table sortable" cellspacing=0
 
|- class="la-table_heading"
 
!width=25%|Название
 
!Эффект
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Собиратель душ
 
|При каждом нанесении урона противнику герой с некоторой вероятностью создает ауру (восстановление 30 сек)
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Неутомимость
 
|Чем ниже уровень здоровья героя, тем меньше урона он получает от всех атак (вплоть до{{s}}— {{s|20 / 25 / 30 %}})
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Тяжелая броня
 
|Показатель защиты героя повышается {{s|на 50 / 100 / 150 %}}. Добавленная таким образом защита не снижается эффектами пробивания брони.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Молниеносные рефлексы
 
|Время восстановления умения «Подъем!» сокращается {{s|на 10 / 15 / 20 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Источник маны
 
|Максимальный объем маны повышается {{s|на 10 /20 / 30 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Расколотые души
 
|При получении ауры герой наносит окружающим противникам магический урон в размере {{s|50 / 75 / 100 %}} от максимального объема своего здоровья.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Мастер подготовки
 
|Урон умений с подготовкой повышается {{s|на 10 / 15 / 20 %}},а длительность каждой стадии подготовки сокращается {{s|на 10 / 20 / 40 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Моргенштерн
 
|Критический урон повышается {{s|на 15 / 30 / 50 %}}, однако обычные удары переодически наносят на 20% меньше урона.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Неутомимый натиск
 
|Наносимый героем урон дополнительно повышаетсяна величину, равную {{s|20 / 30 / 40 %}} от базового показателя скорости передвижения.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Дар фортуны
 
|Урон, наносимый редким противникам, повышается {{s|на 100 / 200 / 300 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Призрение к слабым
 
|Герой наносит {{s|на 5 %}} больше урона противникам, чей уровень здоровья составляет менее 30%
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Стремительность
 
|Скорость атаки и передвижения повышается {{s|на 5 %}}. При этом скорость восстановления маны и энергии духа снижается {{s|на 20 %}}, а скорость восстановления энергии ки - {{s|на 40 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Бравада
 
|Когда уровень здоровья героя состовляет более 80{{s}}% наносимый им урон повышается {{s|на 5 / 10 / 15 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Живодер
 
|Уровень эффекта "Разрушение <увечья>" для всех обладающихим умений повышается на 1/2/3.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Расплывчатый силуэт
 
|При использовании маневров герой на некоторое время становится невосприимчевым к урону.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Беглец
 
|Время восстановления маневров сокращается {{s|на 10 / 15 / 20 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Звон монет
 
|При победе над противником герой {{s|с 2 / 4 / 6 %}} вероятностью получает дополнительное серебро.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Грозовая буря
 
|При каждом ударе герой с вероятностью 40% создает ауру молний. Когда эффект аур суммируется до 5-го уровня, героя окружает электрический разряд, наносящий урон.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Заточенный клинок
 
|Уровень эффекта «Разрушение <проницание>» для всех обладающих им умений повышается {{s|на 1 / 2 / 3}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Шквал гнева
 
|Уровень эффекта «Разрушение <раскол брони>» для всех обладающих им умений повышается {{s|на 1 / 2 / 3}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Астральное тело
 
|Скорость восстановления маны повышается {{s|на 10 / 20 / 30 %}}.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Выслеживание
 
|Герой всегда видит местоположение Хранителей на карте. Эффект распространяется на всех, кто находится с ним в группе.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Тактическое превосходство
 
|Если противник изнурен, все атаки героя пробивают 30/45/60% его защиты.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Разрушитель щитов
 
|Урон, наносимый энергетическим щитам и барьерам, повышается на 50/75/100%.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Стальные нервы
 
|Если уровень здоровья героя опускается ниже 10/15/20%, он начинает наносить противникам на 15% больше урона.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Божественная защита
 
|При получении урона на героя с вероятностью 20% накладывается эффект "Божественная защита" поглощающий 60% урона (Время восстановления 20/15/10сек.)
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Отражающий барьер
 
|Энергетические щиты и барьеры делают героя невосприимчевым к негативным эффектам. Объем урона, поглащаемый щитами, при этом уменьшается на 70/60/50%. (Эта гравировка не действует на поле боя.)
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Темный пакт
 
|Во время боя герой каждые 25/20/15 сек. призывает мстительного призрака, который взрывается, нанося противникам урон.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Засада
 
|Если у цели максимальный уровень здоровья, геройгарантированно наносит ему критический удар. Урон этого удара дополнительно повышен на 50/100/150%.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Беспощадность
 
|Герой наносит изнурённым целям на 10/20/30% больше урона.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Победная эйфория
 
|Каждый раз, когда герой убивает противника, его показатель силы, ловкости или интеллекта повышается на 15/25/30сек (Эффект суммируется до 5/6/7 раз.)
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Бесшумный убийца
 
|При ударах со спины урон дополнительно повышается на 20/30/40%.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Неуловимая тень
 
|Маневры с вероятностью 10/20/30% становятся готовыми к повторному применению сразу после использования.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Лучшая защита
 
|Когда герой находится под воздействием эффекта щита или барьера, наносимый им урон повышается на 5/10/15%.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Новый рассвет
 
|Время восстановления умений пробуждения сокращается на 20/30/50%, а допустимое число использований увеличивается на 1/2/3.
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="la-spoiler-type_1">
 
<div class="la-spoiler_title_wrapper">
 
<div class="la-spoiler_title">Ремесленные гравировки</div><i class="icon icon-arrow la-spoiler_arrow"></i>
 
</div>
 
<div class="la-spoiler_content">
 
{|class="la-table sortable" cellspacing=0
 
|- class="la-table_heading"
 
!width=25%|Название
 
!Эффект
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Дар леса
 
|На месте срубленного дерева с вероятностью 3/7/10% появится саженец.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Коллекционер фетранитов
 
|При обнаружении фетранита вы с вероятностью 10/20/30% получите ещё 1.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Легкая ноша
 
|Скорость передвижения при переноске груза повышается на 15/30/45%.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Богатый улов
 
|Позволяет использовать рыболовную сеть в любой момент, но увеличивает количество расходуемых ремесленных инструментов до 5шт.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Могучий древоруб
 
|Позволяет валить деревья, для рубки которых требуется более высокий уровень мастерства.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Четырехлистный клевер
 
|При занятии травничеством вы с вероятностью 2/4/6% получите дополнительные ресурсы.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Энтомолог
 
|При занятии травничеством, вы с вероятностью 2/4/6% можете найти гусеницу.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Мясник
 
|При попытке свежевания с вероятностью 4/8/12% количество попыток не уменьшается.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Запасливый рудокоп
 
|Позволяет расходовать лишь одну кирку при применении умения "Фетранитовая лихорадка".
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Золотая рыбка
 
|Время действия эффекта "Заманчивый улов", накладываемого на персонажа во время рыбалки с приманкой, увеличивается до 110/130/150 сек.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Со всех ног
 
|С вероятностью 50% умение "Проверенный метод" восстанавливается мгновенно.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Сбор трюков
 
|Во время сбора с вероятностью 8/12/16% количество попыток не уменьшается.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Кроличья тропа
 
|При применении умений по выслеживанию добычи с вероятностью 4/8/12% появится золотистый кролик.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Охотник за сокровищами
 
|При копании земли с вероятностью 4/8/12% появится дополнительный сундук с наградой.
 
|-
 
|[[image:la-engraving.png|x22px|link=]]{{s}}Дрессировщик
 
|Уменьшает время восстановления умения "Ищейка" на 60%.
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 

Версия 02:29, 22 октября 2020

Перенаправление на: