Carhios: различия между версиями

Строка 69: Строка 69:
 
<br>
 
<br>
 
<center>'''Прятки и парирование'''<br></center>
 
<center>'''Прятки и парирование'''<br></center>
Босс рычит, его руки загоряются желтым и он ударяет кулаками перед собой, после чего ныряет под землю и скрывается. Он появится неподалеку, в случайной области и призовет по бокам волны. Перед движением вперед область на земле, где прячется босс загорится желтым, сигнализируя начало парирования.  
+
Босс рычит, его руки загораются желтым и он ударяет кулаками перед собой, после чего ныряет под землю и скрывается. Он появится неподалеку, в случайной области и призовет по бокам волны. Перед движением вперед область на земле, где прячется босс загорится желтым, сигнализируя начало парирования.  
 
{{ ui/tagline
 
{{ ui/tagline
 
  | mod = silver
 
  | mod = silver
Строка 81: Строка 81:
 
* Если босс создал вихрь вокруг себя, но не загорался желтым, атака будет слегка отличаться - вместо кругового переката, босс скатится по земле по прямой линии.
 
* Если босс создал вихрь вокруг себя, но не загорался желтым, атака будет слегка отличаться - вместо кругового переката, босс скатится по земле по прямой линии.
 
[[Файл:Carhios perekat.jpeg|center|link=]]
 
[[Файл:Carhios perekat.jpeg|center|link=]]
 
+
<br>
 
<center>'''Бросок и луч'''<br></center>
 
<center>'''Бросок и луч'''<br></center>
Кархиос ударяет корпусом по земле и бросается вперёд. Удар оглушает, а последующий рывок наносит урон. Кроме того, в направлении рывка от босса появятся серия исходящих волн.В последующей атаке он разворачивается и выпускает водяной луч в направлении, откуда начал атаку.
+
Кархиос ударяет корпусом по земле и бросается вперёд. Удар оглушает, а последующий рывок наносит урон. Кроме того, в направлении рывка от босса появятся серия исходящих волн. В последующей атаке он разворачивается и выпускает водяной луч в направлении, откуда начал атаку.
 
Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс.
 
Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс.
 
[[Файл:Carhios luch.jpeg|center|link=]]
 
[[Файл:Carhios luch.jpeg|center|link=]]
Строка 91: Строка 91:
 
Радиус захвата широкий, и если цель оглушается первым ударом, её протащат вперед и захватят в последующей атаке.
 
Радиус захвата широкий, и если цель оглушается первым ударом, её протащат вперед и захватят в последующей атаке.
 
[[Файл:Carhios zahvat.jpeg|center|link=]]
 
[[Файл:Carhios zahvat.jpeg|center|link=]]
 
+
<br>
 
<center>'''[1] или [2] шага назад'''<br></center>
 
<center>'''[1] или [2] шага назад'''<br></center>
 
Босс делает шаг назад и наносит удар перед собой в форме пончика. Эта атака — оглушает. Не бегите сразу же к боссу и не стойте на месте, чтобы избежать попадания.
 
Босс делает шаг назад и наносит удар перед собой в форме пончика. Эта атака — оглушает. Не бегите сразу же к боссу и не стойте на месте, чтобы избежать попадания.

Версия 15:47, 19 ноября 2025

Кархиос

Carhios main menu.png

Кархиос — четвертый Хранитель Хаоса. Сразиться с ним могут игроки, достигшие 1720-го уровня снаряжения. Хранитель имеет уязвимость к молнии 2 уровня. Атаки с атрибутом молнии будут на 10% эффективнее.

Рекомендуемые предметы

  • Zelie glinitkoi vedimy.png - Зелье глинницкой ведьмы
  • Feromon bomb.png - Феромонная бомба, используется когда Хранитель уходит на следующую фазу. Появится в точке применения бомбы. За время боя босс в среднем будет уходить 1-2 раза.
  • Flare.png - Поисковая ракета, для определения местонахождения Хранителя
  • Battle item 01 3.png - Плазменная граната, используются в тактике поиска.
  • Колода с уроном стихии молнии. Для убийства будет достаточно колоды 18 уровня.

Босс не накладывает никаких статусных эффектов или ослаблений персонажа. У Кархиоса нет особых отрицательных эффектов, на которые стоит обратить внимание. Если вас поразит волна Кархиоса, ваш обзор временно ухудшится. Однако многие его атаки оглушают, поэтому будьте осторожны, особенно если держитесь спереди босса.


Ключевая механика: Контратака настоящего хвоста

Этот паттерн начинается, когда у босса остаётся около 80% здоровья. Он появляется дважды за время боя. Босс рычит и ненадолго призывает свой основной хвост.

Бросьте плазменную гранату в появившейся из земли хвост, (учтите, что он появляется ненадолго, поэтому действуйте быстро) чтобы наложить на него визуальный эффект электричества. Это действие позволит вам отследить местоположение настоящего хвоста в следующем паттерне этой атаки.

Далее, вокруг босса образуются лужи воды из которых появятся 8 хвостов: один настоящий и семь фальшивых. Возможность контратаковать будет только у настоящего хвоста, от копий он изначально отличается цветом.

Carhios meh1 find tail.jpeg
Брошенная ранее плазменная граната позволит увидеть место появления настоящего хвоста - заранее, по анимации электричества на нужной луже.
Carhios find lighter.jpeg

Если вы найдёте настоящий хвост и успешно его контратакуете, хвост сломается - механика успешно выполнена.

После контратаки на хвосте появится прицел, обозначающий возможность разрушения. Если вы успешно разрушите хвост, босс перестанет использовать некоторые паттерны атак, включая механики скрытности, пока не сбежит. Вместо этих паттернов основной хвост появится рядом с боссом и будет помогать ему атаковать.

Если вы не смогли дать контратаку настоящему хвосту, необходимо произвести контратаку в самого босса. Будьте осторожны, босс проведет 2 атаки перед собой: крест и удар когтями с разворотом на 90 градусов, а затем загорится синим для контратаки. Встаньте за спиной босса, подождите пока он проведет атаки и повернется, а затем обойдите в сторону поворота и контратакуйте. Если контратака не удаётся, босс наносит значительный урон окружающей области.

Совет!

Используйте умение Архипробуждения в этот паттерн, после успешного выполнения механики, встав между боссом и хвостом (или рядом с хвостом в направлении босса, в зависимости от радиуса атаки вашего класса), чтобы нанести урон по обоим. Поскольку сумма урона, которая в этом случае наносится, добавляется к основному урону, по сути, это момент для двойного урона по боссу.

Придерживайтесь последовательности: Контратака > Разрушение > Архипробуждение.

Основные атаки Хранителя

Миксер

Примерно через 15 секунд после столкновения с боссом, он запустит механику вращения. Этот паттерн активируется в начале боя и после его побега. Босс будет кружиться в вихре, нанося оглушающий урон ближайшим персонажам. Просто отойдите назад. После первого побега схема усилится и будет преследовать персонажа. Уклоняйтесь, двигаясь в одном направлении от Кархиоса.

Купол с изнурением

Босс взрывает область вокруг себя, нанося урон с опрокидыванием и создает водяной купол. Затем одну за другой взрывает серию сужающихся пластин в форме бубликов. Если вы избежите этих пластин и успешно изнурите босса, у вас появится возможность ненадолго оглушить босса. Бублики сузятся к внутренней части Кархиоса, после чего к боссу направится серия волн с последующим взрывом. Если вам не удастся изнурить босса за 2 серии этих атак, вся группа получит сильный урон. В случае успешного изнурения, шкала архипробуждения значительно заполнится.

Carhios iznur1.jpeg


Прятки и парирование

Босс рычит, его руки загораются желтым и он ударяет кулаками перед собой, после чего ныряет под землю и скрывается. Он появится неподалеку, в случайной области и призовет по бокам волны. Перед движением вперед область на земле, где прячется босс загорится желтым, сигнализируя начало парирования.

Если вы бросите плазменную гранату в босса до того как он нырнет под землю, вы сможете отследить его передвижения в скрытом состоянии.
Перекат с парированием

Босс поднимает руку и замахивается, создавая вихрь, вращающийся по кругу. После чего загорается желтым, сигнализируя о предстоящим «парировании», вытягивается и производит атаку по кругу. Используйте парирование в момент, когда тело босса почти достигло вашего персонажа. Либо обойдите босса в первоначальную точку, после начала атаки.

  • Если босс создал вихрь вокруг себя, но не загорался желтым, атака будет слегка отличаться - вместо кругового переката, босс скатится по земле по прямой линии.
Carhios perekat.jpeg


Бросок и луч

Кархиос ударяет корпусом по земле и бросается вперёд. Удар оглушает, а последующий рывок наносит урон. Кроме того, в направлении рывка от босса появятся серия исходящих волн. В последующей атаке он разворачивается и выпускает водяной луч в направлении, откуда начал атаку. Будьте осторожны и не бегите сразу же за боссом, так как вас снова отбросит водяной луч. Двигайтесь влево и вправо от траектории по которой прошелся босс.

Carhios luch.jpeg
Захват с боковым ударом

Кархиос сжимает кулак, который загорается желтым, бьет им об землю и отходит боком на некоторое расстояние, после чего делает выпад вперед, выполняя захват в широком направлении, а затем наносит удар назад. Радиус захвата широкий, и если цель оглушается первым ударом, её протащат вперед и захватят в последующей атаке.

Carhios zahvat.jpeg


[1] или [2] шага назад

Босс делает шаг назад и наносит удар перед собой в форме пончика. Эта атака — оглушает. Не бегите сразу же к боссу и не стойте на месте, чтобы избежать попадания. Если босс в усиленном состоянии, после шага назад он атакует дважды.

Водное дыхание

После погружения Кархиос появляется и атакует вращаясь, используя водное дыхание. Босс призывает несколько хвостов и появляется в случайных местах, чтобы атаковать дыханием. Определите местоположение босса, безопасная зона за спиной.

Темнота

Кархиос рычит и ныряет. У случайного члена группы слегка потемнеет экран и в случайном месте появится лужа. Луже необходимо нанести урон. Если из лужи появится хвост, значит ее уничтожение провалилось. Если паттерн не выполнен, вас затянет в водоворот.

Carhios dark.jpeg

▲ В бою с хранителем откроются три достижения.

Carhios achivment.jpeg

Награда

За победу над Кархиосом можно получить следующие предметы:

  • подарок Судьбы;
  • украшения качества «Древний»;
  • руниты;
  • материалы для закалки снаряжения;
  • древний фетранит;
  • реликтовый эскиз боевой гравировки;
  • руна Агель легендарного качества;
  • руна Ульд эпического качества;
  • коллекционная карта «Кархиос».

За первое прохождение Хранителя, вы получите +4 очка к показателю смертоносности.