Ways-of-enhancment: различия между версиями
| Строка 124: | Строка 124: | ||
[[Файл:Pererabotka.png|центр]] | [[Файл:Pererabotka.png|центр]] | ||
| − | |||
== Карма == | == Карма == | ||
Версия 01:57, 12 октября 2025
Способы усиления персонажа
Закалка
Закалка снаряжения - основной способ его улучшения, повышающий общий рейтинг снаряжения персонажа. Фактически, закалка не только открывает доступ к новому контенту, привязанному к рейтингу снаряжения, но также повышает основную характеристику персонажа, его выносливость, защиту и сопротивление, а при улучшении оружия - его урон.
Для закалки снаряжения применяются различные виды ресурсов, получаемые из различных активностей. Кроме того, на закалку предметов расходуются серебро и золото.
Закалка в Lost Ark - система с гарантированным шансом улучшения. Спустя некоторое количество неудачных попыток, единица снаряжения закалится успешно с гарантированным шансом. Количество необходимых для этого неудач растет с уровнем снаряжения, и может быть уменьшено с помощью катализаторов закалки и специальных книг.
Подробнее о закалке снаряжения можно узнать в соответствующей статье.
Полировка
Полировка снаряжения - один из лучших способов повышения живучести и дополнительного урона персонажа. Эта система является одной из самых простых в понимании, но не имеет гарантированного шанса на успех, так что не является первостепенным методом улучшения снаряжения. Полировка предмета повышает его качество - шкалу, маркированную от 0 до 100 можно найти в верхней части описания любого предмета. Полировать можно только снаряжение и оружие, но не бижутерию. При полировке доспехов повышается живучесть - величина, влияющая на объем здоровья персонажа, а при полировке оружия - дополнительный урон. Понизить качество полировки нельзя, однако чем выше качество исходной вещи, тем тяжелее его повысить.
Для полировки используется золото и Искры Хаоса, получить которые можно в рейдах эндгейм-контента, из различных обменников и подарков.
Подробнее полировка снаряжения разобрана в отдельной статье
Трансформация
Трансформация - метод улучшения комплекта снаряжения, который добавляет персонажу очки вкладки Экспансия системы А.Р.К. Для трансформации используются предметы, получаемые в рейде на Владыку Ку-Сатота и в Подземелье Бездны Кайангел.
Подробнее о трансформации читайте в соответствующей статье.
Трансмутация эликсиров
Трансмутация эликсиров - система, наделяющая вашего персонажа как повышенными базовыми параметрами, так и эффектом комплекта эликсиров. Эликсиры, которыми обработаны шлем и перчатки персонажа, работают в паре и, при условии, что они относятся к одному комплекту (например, Ликование), обеспечивают постоянно работающее для персонажа усиление (для упомянутого Ликования - 6% или 12% к урону критического удара). Для полноценной работы комплекта следует иметь 35 или 40 очков трансмутации - это задействует, соответственно, первый или второй уровень комплекта эликсиров. Очки суммируются от всех эликсиров, применяемых к всему снаряжению, а не только от шлема и перчаток, поэтому развитие каждого предмета снаряжения принципиально важно.
Добываются эликсиры и материалы для их изготовления в Башне Слоновой Кости.
Подробнее о том, как работает эта система, вы можете прочесть в соответствующей статье.
Трансценденция
Трансценденция снаряжения - система однократного улучшения снаряжения и оружия, значительно повышающая урон персонажа, его живучесть и эффективность усиления соратников. Каждый элемент снаряжения имеет четыре уровня трансценденции - и с каждым новым уровнем он обеспечивает все более сильный эффект. Уровни достигаются путем набора «лепестков» - индикаторов успешных закрытий этапов мини-игры по улучшению снаряжения. Для каждого предмета снаряжения новые уровни трансценденции требуют 5, 10, 15 и 20 «лепестков», а потенциально возможный максимум - 21 (7 этапов мини-игры по 3 «лепестка» за каждый). Этапы можно переигрывать, причем при получении результата хуже, чем старый, снаряжение не ухудшает своих свойств.
Для трансценденции доспехов следует одолеть Владыку Камена, а для улучшения оружия - еще и пройти Эпический Рейд на Бехемоса.
Подробнее о мини-игре, бафах снаряжения и системе трансценденции рассказано в специальной статье.
Гравировки
Система гравировок - одна из ключевых частей сборки персонажа. Практически любой класс в игре можно превратить как в хрупкого, но исключительно сильного убийцу, так и в бронированного, но не столь опасного танка. Некоторые гравировки повышают защиту, некоторые - атаку, многие завязаны на условиях - например, увеличивают урон персонажа пропорционально скорости его бега. Довольно часто гравировки, накладывая усиление, требуют что-то взамен - так, обязательная для всех, кроме саппортов, гравировка Титаноборец, наделяя вас уроном по противникам-боссам, снижает ваше сопротивление их урону на ощутимую величину.
Непосредственный сбор гравировок осуществляется с помощью бижутерии, книг гравировок и фетранитов - о подробностях читайте в статье.
Самоцветы
Драгоценные камни в игре бывают двух видов - первые увеличивают урон умений, вторые уменьшают время их перезарядки. Всего персонаж способен носить до 11 самоцветов. Особенно хорошие и дорогие драгоценные камни, помимо упомянутых свойств, увеличивают базовую силу атаки персонажа. Те камни, что увеличивают наносимый урон, у саппортов также улучшают эффекты поддержки - повышают исцеление, силу положительных эффектов и щитов. Объединив три камня равного уровня, вы получите случайный камень следующего уровня - вплоть до 10-го. Каждый следующий уровень, разумеется, значительно увеличивает обеспечиваемый камнем эффект.
Смена навыков драгоценных камней открывается после прохождения сюжетной линии Йона, затрачивает серебро, а в случае самоцветов, полученных за различные акции и подарки - является бесплатной системой.
Подробнее о самоцветах вы можете прочесть в следующей статье.
Колоды карт
В ходе своих странствий по Акрасии каждый Искатель, наверняка, находил различные карты. Получить их можно из случайных колод, в качестве наград за задания, достижения, в рейдах эндгейм-контента. Сами по себе карты не дают ничего, однако, будучи объединенными в коллекции из шести штук, способны значительно повысить урон, живучесть или силу эффектов поддержки персонажа.
Каждая карточная колода имеет определенные условия, при выполнении которых она обеспечит усиленный эффект. Например, для колоды «История Ковчега» первые условия - это сбор всех карт. За 2, 4 и 6 собранных карт вы получите по 10% сопротивления элементу Тьмы, а когда суммарный уровень карт достигнет 18, 24 и 30 - вы значительно усилите свои атаки, наделенные элементом света. 12 уровень карт наделит этим элементом все ваши атаки - так что суммарный бонус добавит значительное количество урона вашему персонажу!
Для того, чтобы повысить уровень карты, требуются ее дубликаты. На 1-й уровень улучшения нужен один, на 2-й - два, и так далее. Таким образом, для полного улучшения карты на 5-й уровень, вам потребуется найти ее - и пятнадцать таких же. Кроме того, потребуются карточный опыт, получаемый из различных источников, а также серебро.
Подробнее о колодах карт и их эффектах можно прочесть в соответствующей статье.
Триподы
Каждое умение персонажа может быть прокачано с помощью очков умений - на данный момент максимальное их количество равняется 483. Некоторые умения можно улучшить до 10-го уровня, некоторые - до 14-го. При прокачке до 10-го уровня у всех умений растет эффективность - например, наносимый урон, а также потребление умением маны или аналогичной классовой энергии, если она есть. При прокачке умения выше 10-го уровня растет лишь его урон (либо эффективность поддержки).
На 4, 7 и 10 уровнях каждого умения ему открываются новые строчки с «талантами» - триподами. В рамках каждой строки выбрать можно лишь один трипод из нескольких. Обычно триподы кардинальным образом меняют умение, усиливая его урон, добавляя эффекты, коренным образом преобразуя его механику. Некоторые умения теряют урон или увеличивают свою стоимость, взамен наделяясь модификаторами или обеспечивая союзникам защиту, некоторые - значительно увеличивают свой урон, но начинают тратить энергию Абсолютного Умения. Система триподов позволяет гибко настроить сборку своего персонажа, обеспечивая вариативность для самых различных задач.
Очки умений можно получить с ростом уровня, а также за Задания Эфонского Союза, повышение Репутации с обитателями Акрасии, выполнение различных заданий и сбор Коллекций.
Подробнее о триподах можно прочесть в отдельной статье.
Боевые руны
Еще один способ улучшения умений - использование рун. Всего персонаж может использовать восемь рун - по одной на каждое активное умение. Руны бывают различных видов - одни повышают скорость применения умения, другие наделяют его свойствами нанесения кровоточащих ран, третьи - снижают потребление боевого ресурса. Существуют руны, сокращающие время перезарядки других умений при использовании этого, бывают и те, что наделяют персонажа щитом на момент применения умения. В общем и целом, руны органично дополняют систему триподов, позволяя подогнать сборку персонажа под условия, где он должен эффективно работать.
Подробнее система рун разобрана по следующей ссылке.
Переработка снаряжения
Рано или поздно наступает такой момент, когда персонаж может использовать снаряжение лучше, чем нынешнее. Это не означает, что вы потеряете весь прогресс развития! С помощью системы переработки можно переносить многие виды улучшения между старыми и новыми вещами.
Переносятся с элемента на элемент:
- Закалка
- Полировка (остается наибольший показатель из двух)
- Трансформация
Не привязаны к конкретному снаряжению, лишь к слотам:
- Трансмутация
- Трансценденция
Зачастую, при переносе на предмет рангом выше, уровень закалки предмета падает. Не спешите пугаться - его уровень снаряжения остался прежним или возрос! Понижение уровня закалки лишь обеспечивает возможность закалять предмет дальше.
Подробнее о переработке можно прочесть тут.
Карма
Система кармы неразрывно связана с использованием системы А.Р.К. и позволяет получить:
- Увеличенное здоровье, экспансивный урон и эффективность стигмы (1-я вкладка);
- Очки Становления и повышенный урон оружия (2-я вкладка);
- Очки Прогресса и повышенный урон Аспектов Архипробуждения (3-я вкладка).
Для того, чтобы воспользоваться системой кармы, следует одолеть Аврельсуд в рейде «Акт II. Реквием наступающего кошмара». Прокачка системы кармы осуществляется по уровням и рангам - подробнее о том, что дают каждый уровень и ранг можно прочесть в статье.











