Ekidna-raid-p2: различия между версиями

(Новая страница: «{{ ui/pagesetup | back__text = Рейд Казероса. Экидна | back__link = Ekidna-raid | name = 2 фаза. Экидна }} Файл:Экидна...»)
 
Строка 60: Строка 60:
  
 
[[Файл:Экидна-10.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-10.png|центр|link=]]
 +
 +
Обратите внимание: каждый эффект «Искусительный шепот» спадает в течение 60 секунд. Соответственно чтобы снять 2 эффекта нужно продержаться 120 секунд.
  
 
==Зеркало света==
 
==Зеркало света==
Строка 85: Строка 87:
 
==Мухоловка==
 
==Мухоловка==
  
Под случайными игроками появляются синие круги и из них вылезают Мухоловки. На одной плитке может быть только одна мухоловка. Если растение поймает игрока, то оно будет наносить урон пропорциональный здоровью. Игроку будет нанесено несколько ударов, после чего мухоловка его отпустит. Рекомендуется использовать Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, чтобы предотвратить смерть.
+
Механика начинается в 7.40 и 1.50 по таймеру до ярости босса.
 +
 
 +
На поле начинают падать лепестки создающие цветы. Распространение цветов зависит от местоположения игроков. Если использовать умение пробела, то цветы переместятся за рейдом и могут помешать выполнению.
 +
 
 +
Под игроками появляются синие круги и из них вылезают Мухоловки. На одной плитке может быть только одна мухоловка. Если растение поймает игрока, то оно будет наносить урон пропорциональный здоровью. Игроку будет нанесено несколько ударов, после чего мухоловка его отпустит.
 +
 
 +
Рекомендовано с помощью умения Пробуждения игроков класса поддержки и умения с порезкой получаемого урона, попасться одному игроку. К примеру, игроки отходят на выбранную плитку. Саппорт использует умение Пробуждения и в момент появления синего круга использует умение с порезкой получаемого урона. Остальные игроки рейда в момент появления синей плитки, переходят на соседнюю и как только саппорта ловит, возвращаются на первую клетку.
  
 
[[Файл:Экидна-17.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-17.png|центр|link=]]
Строка 91: Строка 99:
 
==Семена желаний==
 
==Семена желаний==
  
Время от времени Экидна накладывает на одного из игроков негативный эффект «Семена желаний». У игрока под ногами появляется круг со шкалой указывающий время до окончания эффекта. После окончания времени, если плитка под ногами пустая, то на ней прорастут цветы, если плитка заполнена, то на ней вырастет большой цветок наносящий урон наступившим на плитку.
+
Каждые 25% и 75% заполнения полосы Экидна накладывает на одного из игроков негативный эффект «Семена желаний». У игрока под ногами появляется круг со шкалой указывающий время до окончания эффекта. После окончания времени, если плитка под ногами пустая, то на ней прорастут цветы, если плитка заполнена, то на ней вырастет большой цветок наносящий урон наступившим на плитку.
  
 
[[Файл:Экидна-18.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-18.png|центр|link=]]
 +
 +
Над головами двух других игроков появляется метка, на них наводятся полосы, которые нужно отвести от игроков выносящих семена. Попадание под удар полосы может убить.
  
 
==Цепь==
 
==Цепь==
  
Экидна перемещается к краю поля, на игроках появляются цепочки тянущиеся к боссу. Чтобы разорвать связь, нужно убежать от босса на другой конец поля. Игрок не успевший добежать получит негативный эффект «Раб любви».
+
Механика начинается в 5.30 и 0.30 по таймеру до ярости босса.
 +
 
 +
Экидна перемещается к ближайшему краю поля, на игроках появляются цепочки тянущиеся к боссу. Чтобы разорвать связь, нужно убежать от босса на другой конец поля. Игрок не успевший добежать получит негативный эффект «Раб любви». По пути игрокам будут мешать бабочки. Столкновение с бабочкой остановит игрока на 10 секунд.
  
 
==Искаженное зеркало — 212 полос==
 
==Искаженное зеркало — 212 полос==
Строка 105: Строка 117:
 
[[Файл:Экидна-19.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-19.png|центр|link=]]
  
Зеркало не будет светиться синим, игроку требуется просто встать напротив нужного зеркала и использовать умение контратаки. После успешного использования на игрока накладывается эффект молчания на некоторое время. Если игрок контратакует неправильное зеркало, он получит эффект оглушения, и может попасть под одну из атак боковых зеркал. Если правильное зеркало на одной из линий не будет контратаковано, все последующие линии зеркал будут пустыми.
+
Зеркало не будет светиться синим, игроку требуется просто встать напротив нужного зеркала и использовать умение контратаки. После успешного использования на игрока накладывается эффект молчания на некоторое время. Если игрок контратакует неправильное зеркало, он получит эффект оков и союзникам нужно будет его выбить. Если правильное зеркало на одной из линий не будет контратаковано, все последующие линии зеркал будут пустыми.
 +
 
 +
В героическом режиме на этой механике начинают бить боковые зеркала. Попадание под удар бокового зеркала нанесет игроку урон и наложит эффект электрошока.
  
 
==Перемещение — 137 полос==
 
==Перемещение — 137 полос==
Строка 113: Строка 127:
 
[[Файл:Экидна-20.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-20.png|центр|link=]]
  
Полоса здоровья пропадает. Для окончания механики нужно изнурить босса. После окончания механики игроки с боссом перемещаются в следующую локацию и начинается дополнительная фаза.
+
Полоса здоровья пропадает. Для окончания механики нужно изнурить босса.  
 +
 
 +
После перемещения Экидна создает 3 волны молний. В обычном режиме эти волны то появляются, то пропадают, соответственно есть промежуток, чтобы пройти сквозь волну. На героическом режиме 2-ю волну можно пройти только с помощью прыжка. Если попасть под волну, на игрока будет наложен эффект электрошок. Во время волн, Экидна бьет рукой с правой или левой стороны поля. Попадание под ее атаку накладывает эффект «Искусительный шепот».
 +
 
 +
После того как третья волна исчезнет, Экидна начнет готовить атаку. В этот момент можно использовать умения контратаки. Для успеха нужно чтобы контратаку дали 2 игрока. На героическом режиме Экидна может дать ложную контратраку.
 +
 
 +
После успешного выполнения контратаки рекомендуется использовать основное умение союзника Ланселя. Через несколько атак, если игроки не смогут изнурить босса, Экидна даст механику случайного ввода символов. Успешное выполнение механики даст игрокам эффект повышающий изнурение и добавит 2 этапа для союзных навыков.
 +
 
 +
После окончания механики игроки с боссом перемещаются в следующую локацию и начинается дополнительная фаза.
  
 
==Дополнительная фаза==
 
==Дополнительная фаза==
Строка 120: Строка 142:
  
 
==Особенности боя==
 
==Особенности боя==
 +
 +
Начиная с 120 полос, каждые 20 полос Экидна будет призывать на помощь двух змей: черную и белую.
 +
 +
Самым лучшим вариантом выполнения механики будет использование умения Ланселя при появлении белой змеи. После чего ее надо пробить до 60 полос, оставшиеся полосы снесет Лансель. Для поимки черной змеи одному из игроков надо встать на синий круг и с помощью G войти в режим механики ввода случайных символов. В обычном режиме единственным символом будет Q, в героическом — QWERASDF, но в момент когда 3 символа идут подряд всегда будет символ Q.
  
 
При заполнении шкалы на 50% из стен начинают появляться змеи. Если игроки попадут под их атаку, то получат смертельный урон. Есть два варианта выполнения механики:
 
При заполнении шкалы на 50% из стен начинают появляться змеи. Если игроки попадут под их атаку, то получат смертельный урон. Есть два варианта выполнения механики:
Строка 131: Строка 157:
 
Лидер рейда использует основное умение Ифириона, экзарха огня, для того чтобы остановить змей и получить время для нанесения урона боссу.
 
Лидер рейда использует основное умение Ифириона, экзарха огня, для того чтобы остановить змей и получить время для нанесения урона боссу.
  
При заполнении шкалы на 100%, игрокам нужно разделиться по принципу х3, х3+1. К Экидне начнут ползти маленькие змейки. Существует два вида змей:
+
При заполнении шкалы на 100%, игрокам нужно разделиться по принципу х3, х3+1. К Экидне начнут ползти маленькие змейки. Существует два основных вида змей:
  
 
*Белые змеи — (на обычном и героическом режимах) для убийства змеи нужно нанести ей определенное количество ударов;
 
*Белые змеи — (на обычном и героическом режимах) для убийства змеи нужно нанести ей определенное количество ударов;
 
*Черные змеи — (на героическом режиме) имеют щит, снять его можно с помощью Склянки с усыпляющим газом или навыком с ошеломлением.
 
*Черные змеи — (на героическом режиме) имеют щит, снять его можно с помощью Склянки с усыпляющим газом или навыком с ошеломлением.
 +
 +
Также если игроки не убьют одну или обеих змей, то на поле во время этой механики появится ещёё один вид змеи. Черная с красными глазами. Для того чтобы ее остановить нужно на нее посмотреть.
  
 
Время от времени на случайном игроке появляется метка. Экидна следит за меткой и направляет в игрока конусную атаку.  
 
Время от времени на случайном игроке появляется метка. Экидна следит за меткой и направляет в игрока конусную атаку.  
Строка 150: Строка 178:
 
Героический режим.
 
Героический режим.
  
После появления зеркал, одно из зеркал на 12 или 6 часах засветится красным. В этом зеркале находиться Экидна и от него надо будет считать. Следим за движениями босса в центральном зеркале и считаем перемещение. К примеру: красным засветилось зеркало на 6 часах, центральное зеркало показало направление право-лево-лево-право-лево. Считаем перемещение смотря на зеркало соответственно с 6 часов путь Экидны — 7-6-5-6-5. То есть Экидна находится в зеркале на 5 часах. Далее игроки должны следить за перемещениями зеркал. Два раза случайные зеркала поменяются местами. Если вдруг зеркало, которое было определенно как нужное сменит свое местоположение, то игроки должны будут к нему переместится. После этого появится шкала изнурения под всеми зеркалами. Механика будет выполнена если игроки изнурят правильное зеркало.
+
После появления зеркал, одно из зеркал засветится красным. В этом зеркале находиться Экидна и от него надо будет считать. Следим за движениями босса в центральном зеркале и считаем перемещение. К примеру: красным засветилось зеркало на 6 часах, центральное зеркало показало направление право-лево-лево-право-лево. Считаем перемещение смотря на зеркало соответственно с 6 часов путь Экидны — 7-6-5-6-5. То есть Экидна находится в зеркале на 5 часах. Далее игроки должны следить за перемещениями зеркал. Два раза случайные зеркала поменяются местами. Если вдруг зеркало, которое было определенно как нужное сменит свое местоположение, то игроки должны будут к нему переместится. После этого появится шкала изнурения под всеми зеркалами. Механика будет выполнена если игроки изнурят правильное зеркало.
  
 
==Перерождение — 0 полос==
 
==Перерождение — 0 полос==
Строка 160: Строка 188:
 
Босс рисует в центре рисунок, за границу которого выходить не рекомендуется, так как игроки будут получать урон.
 
Босс рисует в центре рисунок, за границу которого выходить не рекомендуется, так как игроки будут получать урон.
  
Экидна создает атаку с желтой зоной посередине. В захват должен попасть как минимум один игрок. Только игрок в захвате увидит подсвеченные направления. В эти направления в указанном порядке, Экидна будет давать контратаки. Как только игрок выйдет из захвата на него будет наложен эффект «Раб любви», его нужно будет усыпить с помощью «Склянки с усыпляющим зельем». Остальные игроки должны дать правильные контратаки на указанных ранее направлениях. Существует 2 возможных варианта порядка контратак:
+
Экидна создает атаку с желтым сектором на 6 часов.. В захват должен попасть как минимум один игрок. Только игрок в захвате увидит подсвеченные направления. В эти направления в указанном порядке, Экидна будет давать контратаки. Как только игрок выйдет из захвата на него будет наложен эффект «Раб любви», его нужно будет усыпить с помощью «Склянки с усыпляющим зельем». Остальные игроки должны дать правильные контратаки на указанных ранее направлениях. Существует 2 возможных варианта порядка контратак:
  
 
*реальная — ложная — реальная;
 
*реальная — ложная — реальная;

Версия 16:43, 2 августа 2024

2 фаза. Экидна

Экидна-9.png

Рекомендуемые расходуемые предметы:

Ардопин-Х.png Фугасная бомба.png Осколочная бомба.png Зажигательная граната.png

Экидна-8.png
Союзник Тип умения Что дает использование умения
Азена Основное умение Урон
Умение поддержки Урон и заморозку босса
Ифирион, экзарх огня Основное умение Урон в радиусе
Умение поддержки Благословение союзников
Лансель Основное умение Урон и оглушение босса
Умение поддержки Урон по области, провокация монстров в радиусе, иммунитет от опрокидывания для группы и уменьшение входящего урона

У босса всего 285 полос здоровья.

Особенности боя

Очарование

Аналогично рейду на Владыку Фетрании Белакис, Экидна также может очаровывать, но для получения негативного эффекта «Раб любви» нужно получить 3 эффекта «Искусительный шепот». Избавится от эффекта «Раб любви» можно с помощью «Склянки с усыпляющим газом».

Экидна-11.png Экидна-12.png

Отслеживать прогресс набора другими игроками можно с помощью датчика над головой персонажа.

Экидна-10.png

Обратите внимание: каждый эффект «Искусительный шепот» спадает в течение 60 секунд. Соответственно чтобы снять 2 эффекта нужно продержаться 120 секунд.

Зеркало света

На поле есть две плиты синего цвета. Механика начинается каждые 50% шкалы желания Экидны, которая находится в левом верхнем углу.

Экидна-13.png

Во время этой механики Экидна перемещается на одну из синих плит, на второй появляется зеркало, из которого исходит свет, задача игроков провести этот свет к боссу. Зона действия света — одна плитка.

Экидна-14.png

На игроков накладывается эффект «Роковая страсть», за время действия которого нужно разместиться так, чтобы луч достиг Экидны. После окончания времени, игроки получат окаменение и луч начнет продвигаться по персонажам.

Экидна-15.png

Если персонажи стоят слишком близко друг к другу, они получат негативный эффект и на плитке появится цветок лотоса наносящий урон по области. Если луч не будет доведен до Экидны она нанесет игрокам смертельный урон. Если луч достигает Экидны, механика заканчивается и все игроки участвовавшие в проведении луча освобождаются. Те игроки которые не проводили луч, останутся в окаменении пока союзники их не освободят.

Плитки через которые прошел луч света меняются на противоположные (цветочные становятся обычными и наоборот).

Экидна-16.png

Обратите внимание: в героическом режиме запрещено стоять двум игрокам на одной плитке.

Мухоловка

Механика начинается в 7.40 и 1.50 по таймеру до ярости босса.

На поле начинают падать лепестки создающие цветы. Распространение цветов зависит от местоположения игроков. Если использовать умение пробела, то цветы переместятся за рейдом и могут помешать выполнению.

Под игроками появляются синие круги и из них вылезают Мухоловки. На одной плитке может быть только одна мухоловка. Если растение поймает игрока, то оно будет наносить урон пропорциональный здоровью. Игроку будет нанесено несколько ударов, после чего мухоловка его отпустит.

Рекомендовано с помощью умения Пробуждения игроков класса поддержки и умения с порезкой получаемого урона, попасться одному игроку. К примеру, игроки отходят на выбранную плитку. Саппорт использует умение Пробуждения и в момент появления синего круга использует умение с порезкой получаемого урона. Остальные игроки рейда в момент появления синей плитки, переходят на соседнюю и как только саппорта ловит, возвращаются на первую клетку.

Экидна-17.png

Семена желаний

Каждые 25% и 75% заполнения полосы Экидна накладывает на одного из игроков негативный эффект «Семена желаний». У игрока под ногами появляется круг со шкалой указывающий время до окончания эффекта. После окончания времени, если плитка под ногами пустая, то на ней прорастут цветы, если плитка заполнена, то на ней вырастет большой цветок наносящий урон наступившим на плитку.

Экидна-18.png

Над головами двух других игроков появляется метка, на них наводятся полосы, которые нужно отвести от игроков выносящих семена. Попадание под удар полосы может убить.

Цепь

Механика начинается в 5.30 и 0.30 по таймеру до ярости босса.

Экидна перемещается к ближайшему краю поля, на игроках появляются цепочки тянущиеся к боссу. Чтобы разорвать связь, нужно убежать от босса на другой конец поля. Игрок не успевший добежать получит негативный эффект «Раб любви». По пути игрокам будут мешать бабочки. Столкновение с бабочкой остановит игрока на 10 секунд.

Искаженное зеркало — 212 полос

Экидна прячется в одном из зеркал. Всего будет 8 волн. Игроки должны контратаковать зеркало отличающееся от других.

Экидна-19.png

Зеркало не будет светиться синим, игроку требуется просто встать напротив нужного зеркала и использовать умение контратаки. После успешного использования на игрока накладывается эффект молчания на некоторое время. Если игрок контратакует неправильное зеркало, он получит эффект оков и союзникам нужно будет его выбить. Если правильное зеркало на одной из линий не будет контратаковано, все последующие линии зеркал будут пустыми.

В героическом режиме на этой механике начинают бить боковые зеркала. Попадание под удар бокового зеркала нанесет игроку урон и наложит эффект электрошока.

Перемещение — 137 полос

Игроки вместе с Экидной перемещаются на другую локацию.

Экидна-20.png

Полоса здоровья пропадает. Для окончания механики нужно изнурить босса.

После перемещения Экидна создает 3 волны молний. В обычном режиме эти волны то появляются, то пропадают, соответственно есть промежуток, чтобы пройти сквозь волну. На героическом режиме 2-ю волну можно пройти только с помощью прыжка. Если попасть под волну, на игрока будет наложен эффект электрошок. Во время волн, Экидна бьет рукой с правой или левой стороны поля. Попадание под ее атаку накладывает эффект «Искусительный шепот».

После того как третья волна исчезнет, Экидна начнет готовить атаку. В этот момент можно использовать умения контратаки. Для успеха нужно чтобы контратаку дали 2 игрока. На героическом режиме Экидна может дать ложную контратраку.

После успешного выполнения контратаки рекомендуется использовать основное умение союзника Ланселя. Через несколько атак, если игроки не смогут изнурить босса, Экидна даст механику случайного ввода символов. Успешное выполнение механики даст игрокам эффект повышающий изнурение и добавит 2 этапа для союзных навыков.

После окончания механики игроки с боссом перемещаются в следующую локацию и начинается дополнительная фаза.

Дополнительная фаза

В этой фазе время до Ярости увеличивается до 8 минут. Если игроки попадают в некоторые атаки, шкала желаний накапливается быстрее.

Особенности боя

Начиная с 120 полос, каждые 20 полос Экидна будет призывать на помощь двух змей: черную и белую.

Самым лучшим вариантом выполнения механики будет использование умения Ланселя при появлении белой змеи. После чего ее надо пробить до 60 полос, оставшиеся полосы снесет Лансель. Для поимки черной змеи одному из игроков надо встать на синий круг и с помощью G войти в режим механики ввода случайных символов. В обычном режиме единственным символом будет Q, в героическом — QWERASDF, но в момент когда 3 символа идут подряд всегда будет символ Q.

При заполнении шкалы на 50% из стен начинают появляться змеи. Если игроки попадут под их атаку, то получат смертельный урон. Есть два варианта выполнения механики:

  • 1-й вариант.

Игроки перемещаются в один из углов появления змеи и используя Зажигательную гранату и навыки с элементом огня, задерживают змею.

  • 2-й вариант.

Лидер рейда использует основное умение Ифириона, экзарха огня, для того чтобы остановить змей и получить время для нанесения урона боссу.

При заполнении шкалы на 100%, игрокам нужно разделиться по принципу х3, х3+1. К Экидне начнут ползти маленькие змейки. Существует два основных вида змей:

  • Белые змеи — (на обычном и героическом режимах) для убийства змеи нужно нанести ей определенное количество ударов;
  • Черные змеи — (на героическом режиме) имеют щит, снять его можно с помощью Склянки с усыпляющим газом или навыком с ошеломлением.

Также если игроки не убьют одну или обеих змей, то на поле во время этой механики появится ещёё один вид змеи. Черная с красными глазами. Для того чтобы ее остановить нужно на нее посмотреть.

Время от времени на случайном игроке появляется метка. Экидна следит за меткой и направляет в игрока конусную атаку.

Если хоть одна змея дойдет до Экидны, все игроки умрут.

Поиск зеркал — 50 полос

Экидна прячется в зеркалах. На поле остается 1 центральное и 8 маленьких зеркал. Прохождение механики отличается в обычном и героическом режимах:

Обычный режим.

Игроки сначала встают за спиной центрального зеркала и следят в какую сторону будет двигаться босс. Зеркало будет поворачиваться в указанные стороны на 90 градусов. Задача игроков находясь за спиной зеркала изнурить его.

Героический режим.

После появления зеркал, одно из зеркал засветится красным. В этом зеркале находиться Экидна и от него надо будет считать. Следим за движениями босса в центральном зеркале и считаем перемещение. К примеру: красным засветилось зеркало на 6 часах, центральное зеркало показало направление право-лево-лево-право-лево. Считаем перемещение смотря на зеркало соответственно с 6 часов путь Экидны — 7-6-5-6-5. То есть Экидна находится в зеркале на 5 часах. Далее игроки должны следить за перемещениями зеркал. Два раза случайные зеркала поменяются местами. Если вдруг зеркало, которое было определенно как нужное сменит свое местоположение, то игроки должны будут к нему переместится. После этого появится шкала изнурения под всеми зеркалами. Механика будет выполнена если игроки изнурят правильное зеркало.

Перерождение — 0 полос

Механика присутствует только на героическом режиме сложности

Экидна восстанавливает приблизительно 65 полос и добавляется 2 минуты до Ярости.

Босс рисует в центре рисунок, за границу которого выходить не рекомендуется, так как игроки будут получать урон.

Экидна создает атаку с желтым сектором на 6 часов.. В захват должен попасть как минимум один игрок. Только игрок в захвате увидит подсвеченные направления. В эти направления в указанном порядке, Экидна будет давать контратаки. Как только игрок выйдет из захвата на него будет наложен эффект «Раб любви», его нужно будет усыпить с помощью «Склянки с усыпляющим зельем». Остальные игроки должны дать правильные контратаки на указанных ранее направлениях. Существует 2 возможных варианта порядка контратак:

  • реальная — ложная — реальная;
  • ложная — реальная — реальная.

При успешном выполнении данной механики, Экидна получает негативный эффект увеличивающий входящий урон на 50%.