Ekidna-raid-p1: различия между версиями

 
Строка 49: Строка 49:
 
У босса всего 180 полос здоровья.
 
У босса всего 180 полос здоровья.
  
В начале боя все союзники, кроме эсдо Азены, будут заблокированы. Они будут разблокированы по ходу боя.
+
В начале сражения все союзники, кроме эсдо Азены, будут заблокированы. Они разблокируются в ходе боя.
  
 
==Связь — 180 полос==
 
==Связь — 180 полос==
  
У босса с двумя монстрами будет установлена связь.
+
У босса устанавливается связь с двумя монстрами.
  
 
[[Файл:Экидна-4.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-4.png|центр|link=]]
  
Задача рейда уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы и игрокам придется самостоятельно разрушать щит.
+
Задача рейда уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы, а игрокам придется самостоятельно разрушать щит.
  
Желательно разделиться на две группы, так чтобы каждая группа отвечала за убийство своего монстра. После смерти монстров, Гвиллена разрушает щит босса и ее иконка умений становится доступной для использования. Убийство монстров ускоряет набор шкалы умений союзников. Рекомендуется использовать умение эсдо Азены после снятия щита.
+
Желательно разделиться на две группы, чтобы каждая отвечала за убийство своего монстра. После смерти монстров Гвиллена разрушает щит босса и ее иконка умений становится доступной для использования. Уничтожение монстров ускоряет заполнение шкалы умений союзников. Применять умение эсдо Азены рекомендуется после снятия щита.
  
Будьте внимательны, вместе с боссом на поле находится большое количество демонов, которые будут мешать. Если вы увидите тень дракона пролетающую над полем, следует отойти с траектории, потому что за ней следует огонь наносящий большое количество урона.
+
Будьте внимательны: вместе с боссом на поле находится большое количество демонов, которые начнут вам мешать. Если вы увидите тень дракона, пролетающую над полем, следует отойти с траектории, потому что за ней последует огонь, наносящий большое количество урона.
  
 
==Пробежка — 160 полос==
 
==Пробежка — 160 полос==
  
Босс уходит на другое поле боя, задача рейда добраться до него и изнурить за 80 секунд. По пути будут различные преграды.  
+
Босс уходит на другое поле боя, задача рейда добраться до него и изнурить за 80 секунд. На пути встретятся различные преграды.  
  
 
[[Файл:Экидна-5.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-5.png|центр|link=]]
Строка 71: Строка 71:
 
Стартовая точка.
 
Стартовая точка.
 
Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров.
 
Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров.
Переход с платформы откроется после убийства дракона (Рекомендуется стоять возле спины).
+
Переход с платформы откроется после убийства дракона (рекомендуется стоять возле спины).
 
Финальная платформа.
 
Финальная платформа.
  
На всех игроков будет наложен эффект Багровое проклятие. Если за 80 секунд игроки не успеют выполнить механику, все получат смертельный урон.  
+
На всех налагается «Багровое проклятие». Если за 80 секунд игроки не успеют выполнить механику, все получат смертельный урон.  
  
 
[[Файл:Экидна-6.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-6.png|центр|link=]]
  
Время оставшееся до смертельного удара можно увидеть в верхнем левом углу.
+
Время, оставшееся до смертельного удара, можно увидеть в верхнем левом углу.
  
 
[[Файл:Экидна-7.png|центр|link=]]
 
[[Файл:Экидна-7.png|центр|link=]]
Строка 86: Строка 86:
 
==Полосы спасения — 135 полос==
 
==Полосы спасения — 135 полос==
  
Рейд делится на 2 группы. Для каждой группы на земле будут появляться полосы. У одной группы будут вертикальные полосы: 8 красного цвета и 1 полоса черного, у второй 9 горизонтальных: 8 черного и 1 красного. Каждая группа должна следить за одиночной полосой. В обычном режиме каждая группа должна встать на выделенную полосу и получить защиту от массовой атаки босса. В героическом режиме обе группы должны стоять в одном месте, соответственно искать точку пересечения полос.
+
Рейд делится на 2 группы. Для каждой на земле станут появляться полосы. Для одной группы полосы вертикальные: 8 красных и 1 черная, для второй горизонтальные: 8 черных и 1 красная. Необходимо следить за одиночной полосой. В обычном режиме участники каждой группы должны встать на выделенную полосу и получить защиту от массовой атаки босса. В героическом обе группы должны стоять в одном месте, то есть найти точку пересечения полос.
  
Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит на игроков эффект замедления.
+
Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит эффект замедления.
  
После 4го появления полос, требуется следить за направлением движения полосы. В обычном режиме группа дает контратаку боссу в соответствии с движением полосы. К примеру, полоса движется в сторону 12, соответственно босс появится на 12. В героическом режиме группы должны сказать в какую сторону у них движется полоса. Босс появится в том месте куда указала другая группа. К примеру, у первой группы полоса показала на 12, у второй на 1. Соответственно первая группа дает контратаку на 1, а вторая на 12.  
+
После 4-го появления полос требуется следить за направлением движения по отличающейся полосе. В обычном режиме группа в сражении с боссом проводит контратаку в соответствии с перемещением босса по полосе. К примеру, если движение в сторону 12, то босс появится на 12. В героическом режиме группы должны сказать друг-другу, в какую сторону перемещается полоса. Босс появится в том месте, куда указала другая группа. К примеру, у первой группы полоса на 12, у второй на 1. Соответственно, первая группа проводит контратаку на 1, а вторая на 12.
 +
 
 +
==Спасение союзников 135-50==
 +
 
 +
На поле есть 6 союзников из Ордена Солнца. Даркиэль может поглощать их жизненную силу. Время от времени он предпринимает попытку поглощения:
 +
 
 +
*Сектор. Даркиэль направляет на одного из игроков сектор. Дальность атаки сектора — до края арены.
 +
*Контрудар. Даркиэль ичезает и появляется с копиями возле одного из защитников. Нужно провести контратаку тому у кого есть полоска здоровья.
 +
*Волна (героический режим). с края арены начинают кругом приближаться ядовитые огни. Нужно их убрать персонажами чтобы они не коснулись защитников.
 +
 
 +
Если Даркиэль убьет 5 защитников, он начнет смертельную атаку.
  
 
==Поддержка Даркиэля — 105 полос==
 
==Поддержка Даркиэля — 105 полос==
  
 
На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны.  
 
На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны.  
Рекомендуемое прохождение: до появления мобов использовать основное умение Гвиллены на босса, когда появятся монстры, использовать дополнительное умение, наносящее урон по области.
 
  
Если рейд не успеет убить всех демонов, они начнут взрываться создавая большую зону поражения вокруг себя.
+
Рекомендуемое прохождение: в момент появления мобов использовать основное и дополнительное умение Гвиллены для убийства демонов
 +
 
 +
Если участники рейда не успеют убить всех монстров, они начнут взрываться, создавая обширную зону поражения вокруг себя.
  
 
==Агрис — 90==
 
==Агрис — 90==
  
На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы идет к нему. Переход доступен с 5-ти часов.
+
На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы, идет к нему. Переход доступен с отметки на 5 часах.
 +
 
 +
После перемещения Агриса требуется изнурить. Дальнейший бой проходит раздельно: каждая группа у своего босса.
 +
 
 +
Как только здоровье одного из боссов достигает 50 полос, начинается механика кадильницы. У второй группы, сражающейся с Агрисом, в центре арены появится кадильница и большое количество демонов. После убийства всех монстров кадильница выпускает дым красного или черного цвета, нужно сообщить союзникам, находящимся возле Даркиэля цвет, чтобы они могли уничтожить соответствующую кадильницу. В то же время у одного из игроков первой группы устанавливается связь с боссом. Ее наличие накладывает отрицательный эффект. Получение 5 эффектов наносит огромный урон. Игрок со связью видит скрытые кадильницы. Как только рейд находит кадильницу нужного цвета, ее нужно уничтожить, это запустит механику изнурения у второй группы. Агрис появится на отметке 3 часов (обычный режим) или в случайном месте (героический режим). После изнурения Агрис Даркиэль получит щит, снять который можно только с помощью двух навыков Гвиллены.
 +
 
 +
==Ярость — 50==
  
После перемещения, Агриса требуется изнурить. Дальнейший бой проходит раздельно: каждая группа у своего босса.
+
Даркиэль активирует смертоносный вихрь по краю поля. Попадание в этот вихрь наносит урон.
  
Как только здоровье одного из боссов  достигает 50-ти полос, начинается механика кадильницы (или курильница). У второй группы, сражающейся с Агрисом, в центре появится кадильница и большое количество демонов. После убийства всех монстров, кадильница выпускает дым красного или черного цвета, задача группы сообщить союзникам цвет дыма, чтобы они могли убить кадильницу соответствующего цвета. В то же время у первой группы у одного из игроков устанавливается связь с боссом. Наличие связи накладывает отрицательный эффект. Получение 5 эффектов наносит огромный урон. Человек со связью видит скрытые кадильницы. Как только они станут видимыми для всех, нужно будет уничтожить кадильницы нужного цвета. После убийства всех кадильниц на 3-х часах (обычный режим) или в случайном месте (героический режим) появится Агрис у второй группы, его нужно изнурить и вернутся на поле к Даркиэлю.
+
В героическом режиме на этом этапе на 12 часах появится кадильница. Нужно чтобы один из игроков (чаще всего герой поддержки) взял кадильницу. Она каждую секунду накладывает по 2 очка эффекта. Максимальное количество эффектов — 100. После 100 эффектов персонаж умирает. Рекомендуется держать кадильницу до 80-90 очков эффекта и после снова использовать кадильницу для смены игроков. Повторное взятие кадильницы убивает игрока.

Текущая версия на 16:18, 16 июля 2024

1 фаза. Чернокнижник Даркиэль

Экидна-2.png

Рекомендуемые расходуемые предметы:

Ардопин-Х.png Фугасная бомба.png Осколочная бомба.png

Во время боя вы сможете использовать умения 3-х союзников:

Экидна-3.png
Союзник Тип умения Что дает использование умения
Азена Основное умение Урон
Умение поддержки Урон и заморозку босса
Гвиллена Основное умение Повышенный урон по щиту босса
Умение поддержки Повышенный урон по щиту большой области
Лансель Основное умение Урон и оглушение босса
Умение поддержки Урон, провокация монстров в радиусе, иммунитет от опрокидывания для группы и уменьшение входящего урона

У босса всего 180 полос здоровья.

В начале сражения все союзники, кроме эсдо Азены, будут заблокированы. Они разблокируются в ходе боя.

Связь — 180 полос

У босса устанавливается связь с двумя монстрами.

Экидна-4.png

Задача рейда — уничтожить монстров до смерти Гвиллены. Если Гвиллена умрет, ее умения будут заблокированы, а игрокам придется самостоятельно разрушать щит.

Желательно разделиться на две группы, чтобы каждая отвечала за убийство своего монстра. После смерти монстров Гвиллена разрушает щит босса и ее иконка умений становится доступной для использования. Уничтожение монстров ускоряет заполнение шкалы умений союзников. Применять умение эсдо Азены рекомендуется после снятия щита.

Будьте внимательны: вместе с боссом на поле находится большое количество демонов, которые начнут вам мешать. Если вы увидите тень дракона, пролетающую над полем, следует отойти с траектории, потому что за ней последует огонь, наносящий большое количество урона.

Пробежка — 160 полос

Босс уходит на другое поле боя, задача рейда — добраться до него и изнурить за 80 секунд. На пути встретятся различные преграды.

Экидна-5.png

Стартовая точка. Переход с платформы откроется только после смерти всех монстров. Переход с платформы откроется после убийства дракона (рекомендуется стоять возле спины). Финальная платформа.

На всех налагается «Багровое проклятие». Если за 80 секунд игроки не успеют выполнить механику, все получат смертельный урон.

Экидна-6.png

Время, оставшееся до смертельного удара, можно увидеть в верхнем левом углу.

Экидна-7.png

После изнурения разблокируется умения Ланселя.

Полосы спасения — 135 полос

Рейд делится на 2 группы. Для каждой на земле станут появляться полосы. Для одной группы полосы вертикальные: 8 красных и 1 черная, для второй горизонтальные: 8 черных и 1 красная. Необходимо следить за одиночной полосой. В обычном режиме участники каждой группы должны встать на выделенную полосу и получить защиту от массовой атаки босса. В героическом обе группы должны стоять в одном месте, то есть найти точку пересечения полос.

Если игроки не получили щит, Даркиэль нанесет большой урон и наложит эффект замедления.

После 4-го появления полос требуется следить за направлением движения по отличающейся полосе. В обычном режиме группа в сражении с боссом проводит контратаку в соответствии с перемещением босса по полосе. К примеру, если движение в сторону 12, то босс появится на 12. В героическом режиме группы должны сказать друг-другу, в какую сторону перемещается полоса. Босс появится в том месте, куда указала другая группа. К примеру, у первой группы полоса на 12, у второй на 1. Соответственно, первая группа проводит контратаку на 1, а вторая на 12.

Спасение союзников 135-50

На поле есть 6 союзников из Ордена Солнца. Даркиэль может поглощать их жизненную силу. Время от времени он предпринимает попытку поглощения:

  • Сектор. Даркиэль направляет на одного из игроков сектор. Дальность атаки сектора — до края арены.
  • Контрудар. Даркиэль ичезает и появляется с копиями возле одного из защитников. Нужно провести контратаку тому у кого есть полоска здоровья.
  • Волна (героический режим). с края арены начинают кругом приближаться ядовитые огни. Нужно их убрать персонажами чтобы они не коснулись защитников.

Если Даркиэль убьет 5 защитников, он начнет смертельную атаку.

Поддержка Даркиэля — 105 полос

На 105 полосах к полю битвы начинают приближаться демоны.

Рекомендуемое прохождение: в момент появления мобов использовать основное и дополнительное умение Гвиллены для убийства демонов

Если участники рейда не успеют убить всех монстров, они начнут взрываться, создавая обширную зону поражения вокруг себя.

Агрис — 90

На боковой платформе появляется дополнительный босс Агрис. У него 100 полос здоровья. Вторая группа, которая брала фугасные бомбы, идет к нему. Переход доступен с отметки на 5 часах.

После перемещения Агриса требуется изнурить. Дальнейший бой проходит раздельно: каждая группа у своего босса.

Как только здоровье одного из боссов достигает 50 полос, начинается механика кадильницы. У второй группы, сражающейся с Агрисом, в центре арены появится кадильница и большое количество демонов. После убийства всех монстров кадильница выпускает дым красного или черного цвета, нужно сообщить союзникам, находящимся возле Даркиэля цвет, чтобы они могли уничтожить соответствующую кадильницу. В то же время у одного из игроков первой группы устанавливается связь с боссом. Ее наличие накладывает отрицательный эффект. Получение 5 эффектов наносит огромный урон. Игрок со связью видит скрытые кадильницы. Как только рейд находит кадильницу нужного цвета, ее нужно уничтожить, это запустит механику изнурения у второй группы. Агрис появится на отметке 3 часов (обычный режим) или в случайном месте (героический режим). После изнурения Агрис Даркиэль получит щит, снять который можно только с помощью двух навыков Гвиллены.

Ярость — 50

Даркиэль активирует смертоносный вихрь по краю поля. Попадание в этот вихрь наносит урон.

В героическом режиме на этом этапе на 12 часах появится кадильница. Нужно чтобы один из игроков (чаще всего герой поддержки) взял кадильницу. Она каждую секунду накладывает по 2 очка эффекта. Максимальное количество эффектов — 100. После 100 эффектов персонаж умирает. Рекомендуется держать кадильницу до 80-90 очков эффекта и после снова использовать кадильницу для смены игроков. Повторное взятие кадильницы убивает игрока.