Create-and-use-of-elixirs: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ ui/pagesetup | {{ ui/pagesetup | ||
+ | | name = Создание и использование Эликсиров | ||
| back__text = Снаряжение | | back__text = Снаряжение | ||
| back__link = Equipment | | back__link = Equipment | ||
− | |||
| toc = true | | toc = true | ||
}} | }} | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Получить эликсир можно несколькими способами: | Получить эликсир можно несколькими способами: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Подземелье Бездны Башня Слоновой кости | + | * В качестве награды за прохождение Подземелья Бездны; |
+ | * Создать с помощью Ауры мудрости; | ||
+ | * Создать с помощью Квинтэссенции мудрости. | ||
+ | |||
+ | === Подземелье Бездны Башня Слоновой кости === | ||
+ | |||
В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня Слоновой кости можно получить: | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня Слоновой кости можно получить: | ||
− | *Обычный режим — Эликсир земной мудрости | + | |
− | *Героический режим — Эликсир истинной мудрости | + | * Обычный режим — Эликсир земной мудрости |
+ | * Героический режим — Эликсир истинной мудрости | ||
[[Файл:Elixir create1.png|link=]] | [[Файл:Elixir create1.png|link=]] | ||
Строка 24: | Строка 27: | ||
=== Создание с помощью Ауры мудрости === | === Создание с помощью Ауры мудрости === | ||
+ | |||
Вместе с эликсирами персонаж получит Ауры мудрости: | Вместе с эликсирами персонаж получит Ауры мудрости: | ||
− | Обычный режим — Аура земной мудрости; | + | |
− | Героический режим — Аура истинной мудрости. | + | * Обычный режим — Аура земной мудрости; |
+ | * Героический режим — Аура истинной мудрости. | ||
[[Файл:Elixir create3.png|link=]] | [[Файл:Elixir create3.png|link=]] | ||
Строка 38: | Строка 43: | ||
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | ||
− | *Эликсир эпического ранга — 60 квинтэссенций; | + | |
− | *Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | + | * Эликсир эпического ранга — 60 квинтэссенций; |
+ | * Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | ||
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | ||
Строка 49: | Строка 55: | ||
== Эффекты эликсиров == | == Эффекты эликсиров == | ||
+ | |||
Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: | Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: | ||
+ | |||
Общие — Эффекты которые возможно нанести на эликсир для любой части брони. | Общие — Эффекты которые возможно нанести на эликсир для любой части брони. | ||
+ | |||
Эффект элемента снаряжения — Эффект который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения. | Эффект элемента снаряжения — Эффект который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения. | ||
+ | |||
У каждого эффекта существует 5 уровней развития. | У каждого эффекта существует 5 уровней развития. | ||
{| | {| | ||
− | !Название эффекта | + | ! Название эффекта |
− | !Действие эффекта | + | ! Действие эффекта |
− | !1 уровень | + | ! 1 уровень |
− | !2 уровень | + | ! 2 уровень |
− | !3 уровень | + | ! 3 уровень |
− | !4 уровень | + | ! 4 уровень |
− | !5 уровень | + | ! 5 уровень |
− | |- | + | |- |
− | |Общие | + | ! colspan="7" | Общие |
− | |- | + | |- |
− | |Изнурение | + | | Изнурение |
− | |Изнуряющий урон | + | | Изнуряющий урон |
− | |0 | + | | 0,38% |
− | |0 | + | | 0,79% |
− | |1 | + | | 1,2% |
− | |1 | + | | 1,8% |
− | |2 | + | | 2,4% |
− | |- | + | |- |
− | |Жизнелюбие | + | | Жизнелюбие |
− | |Восст. здоровья в бою | + | | Восст. здоровья в бою |
− | |6 | + | | 6 |
− | |12 | + | | 12 |
− | |19 | + | | 19 |
− | |29 | + | | 29 |
− | |39 | + | | 39 |
− | |- | + | |- |
− | |Сила атаки | + | | Сила атаки |
− | |Сила атаки | + | | Сила атаки |
− | |112 | + | | 112 |
− | |253 | + | | 253 |
− | |383 | + | | 383 |
− | |575 | + | | 575 |
− | |767 | + | | 767 |
− | |- | + | |- |
− | |Подрывник | + | | Подрывник |
− | |Урон боеприпасов | + | | Урон боеприпасов |
− | |1 | + | | 1,6% |
− | |3 | + | | 3,3% |
− | |5% | + | | 5% |
− | |7 | + | | 7,5% |
− | |10% | + | | 10% |
− | |- | + | |- |
− | |Скорая помощь | + | | Скорая помощь |
− | |Скорость восстановления лечебных боеприпасов | + | | Скорость восстановления лечебных боеприпасов |
− | |1 | + | | 1,13% |
− | |2 | + | | 2,34% |
− | |3 | + | | 3,55% |
− | |5 | + | | 5,32% |
− | |7 | + | | 7,1% |
− | |- | + | |- |
− | |Мана | + | | Мана |
− | |Объем маны | + | | Объем маны |
− | |15 | + | | 15 |
− | |32 | + | | 32 |
− | |49 | + | | 49 |
− | |73 | + | | 73 |
− | |98 | + | | 98 |
− | |- | + | |- |
− | |Прыгучесть | + | | Прыгучесть |
− | |Сокращение времени восстановления | + | | Сокращение времени восстановления «Подъема!» |
− | |0 | + | | 0,38% |
− | |0 | + | | 0,79% |
− | |1 | + | | 1,2% |
− | |1 | + | | 1,8% |
− | |2 | + | | 2,4% |
− | |- | + | |- |
− | |Одиночка | + | | Одиночка |
− | |Урон персонажа не в составе группы | + | | Урон персонажа не в составе группы |
− | |0 | + | | 0,8% |
− | |1 | + | | 1,65% |
− | |2 | + | | 2,5% |
− | |3 | + | | 3,75% |
− | |5% | + | | 5% |
− | |- | + | |- |
− | |Боеготовность | + | | Боеготовность |
− | |Восстановление основного боевого ресурса вне боя | + | | Восстановление основного боевого ресурса вне боя |
− | |0 | + | | 0,46% |
− | |0 | + | | 0,95% |
− | |1 | + | | 1,45% |
− | |2 | + | | 2,17% |
− | |2 | + | | 2,9% |
− | |- | + | |- |
− | |Мобильность | + | | Мобильность |
− | |Время восстановления манёвров | + | | Время восстановления манёвров |
− | |0 | + | | 0,38% |
− | |0 | + | | 0,79% |
− | |1 | + | | 1,2% |
− | |1 | + | | 1,8% |
− | |2 | + | | 2,4% |
− | |- | + | |- |
− | |Интеллект | + | | Интеллект |
− | |Интеллект | + | | Интеллект |
− | |864 | + | | 864 |
− | |1782 | + | | 1782 |
− | |2700 | + | | 2700 |
− | |4050 | + | | 4050 |
− | |5400 | + | | 5400 |
− | |- | + | |- |
− | |Урон оружия | + | | Урон оружия |
− | |Урон оружия | + | | Урон оружия |
− | |236 | + | | 236 |
− | |488 | + | | 488 |
− | |740 | + | | 740 |
− | |1110 | + | | 1110 |
− | |1480 | + | | 1480 |
− | |- | + | |- |
− | |Шлем | + | ! colspan="7" | Шлем |
− | |- | + | |- |
− | |Единый порыв (Порядок) | + | | Единый порыв (Порядок) |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья | + | | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья |
− | |0 | + | | 0,64% / +800 |
− | |1 | + | | 1,32% / +1650 |
− | |2%/+2500 | + | | 2% / +2500 |
− | |3%/+3750 | + | | 3% / +3750 |
− | |4%/+5000 | + | | 4% / +5000 |
− | |- | + | |- |
− | |Дух товарищества(Порядок) | + | | Дух товарищества(Порядок) |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья | + | | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья |
− | |0 | + | | 0,64% / +800 |
− | |1 | + | | 1,32% / +1650 |
− | |2%/+2500 | + | | 2% / +2500 |
− | |3%/+3750 | + | | 3% / +3750 |
− | |4%/+5000 | + | | 4% / +5000 |
− | |- | + | |- |
− | |Умелый боец (Порядок) | + | | Умелый боец (Порядок) |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья | + | | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья |
− | |0 | + | | 0,64% / +800 |
− | |1 | + | | 1,32% / +1650 |
− | |2%/+2500 | + | | 2% / +2500 |
− | |3%/+3750 | + | | 3% / +3750 |
− | |4%/+5000 | + | | 4% / +5000 |
− | |- | + | |- |
− | |Авангард (Порядок) | + | | Авангард (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Невероятная сила (Порядок) | + | | Невероятная сила (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Мастерский удар (Порядок) | + | | Мастерский удар (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Жалящий щит (Порядок) | + | | Жалящий щит (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Мгновенная удача (Порядок) | + | | Мгновенная удача (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Ликование (Порядок) | + | | Ликование (Порядок) |
− | |Сила атаки/Защита | + | | Сила атаки / Защита |
− | |0 | + | | 0,23 / +480 |
− | |0 | + | | 0,47 / +990 |
− | |0 | + | | 0,72 / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08 / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Наплечники | + | ! colspan="7" | Наплечники |
− | |- | + | |- |
− | |Заступничество | + | | Заступничество |
− | |Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов | + | | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов |
− | |0 | + | | 0,67% |
− | |1 | + | | 1,38% |
− | |2 | + | | 2,1% |
− | |3 | + | | 3,15% |
− | |4 | + | | 4,2% |
− | |- | + | |- |
− | |Целительство | + | | Целительство |
− | |Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | + | | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов |
− | |0 | + | | 0,67% |
− | |1 | + | | 1,38% |
− | |2 | + | | 2,1% |
− | |3 | + | | 3,15% |
− | |4 | + | | 4,2% |
− | |- | + | |- |
− | |Урон Пробуждения | + | | Урон Пробуждения |
− | |Урон умений Пробуждения | + | | Урон умений Пробуждения |
− | |1 | + | | 1,2% |
− | |2 | + | | 2,47% |
− | |3 | + | | 3,75% |
− | |5 | + | | 5,62% |
− | |7 | + | | 7,5% |
− | |- | + | |- |
− | |Легендарный урон | + | | Легендарный урон |
− | |Урон по противникам типа «легендарный» и выше | + | | Урон по противникам типа «легендарный» и выше |
− | |0 | + | | 0,38% |
− | |0 | + | | 0,79% |
− | |1 | + | | 1,2% |
− | |1 | + | | 1,8% |
− | |2 | + | | 2,4% |
− | |- | + | |- |
− | |Одеяние | + | ! colspan="7" | Одеяние |
− | |- | + | |- |
− | |Защита | + | | Защита |
− | |Защита | + | | Защита |
− | |960 | + | | 960 |
− | |1980 | + | | 1980 |
− | |3000 | + | | 3000 |
− | |4500 | + | | 4500 |
− | |6000 | + | | 6000 |
− | |- | + | |- |
− | |Сопротивление | + | | Сопротивление |
− | |Сопротивление | + | | Сопротивление |
− | |960 | + | | 960 |
− | |1980 | + | | 1980 |
− | |3000 | + | | 3000 |
− | |4500 | + | | 4500 |
− | |6000 | + | | 6000 |
− | |- | + | |- |
− | |Объем здоровья | + | | Объем здоровья |
− | |Объем здоровья | + | | Объем здоровья |
− | |2720 | + | | 2720 |
− | |5610 | + | | 5610 |
− | |8500 | + | | 8500 |
− | |12750 | + | | 12750 |
− | |17000 | + | | 17000 |
− | |- | + | |- |
− | |Снижение урона | + | | Снижение урона |
− | |Снижение урона на | + | | Снижение урона на |
− | |1 | + | | 1,6% |
− | |3 | + | | 3,3% |
− | |5% | + | | 5% |
− | |7 | + | | 7,5% |
− | |10% | + | | 10% |
− | |- | + | |- |
− | |Поножи | + | ! colspan="7" | Поножи |
− | |- | + | |- |
− | |Допольнительный урон | + | | Допольнительный урон |
− | |Допольнительный урон | + | | Допольнительный урон |
− | |0 | + | | 0,49% |
− | |1 | + | | 1,02% |
− | |1 | + | | 1,55% |
− | |2 | + | | 2,32% |
− | |3 | + | | 3,1% |
− | |- | + | |- |
− | |Сплоченность | + | | Сплоченность |
− | |Сила атаки соратников увеличивается на … силы атаки персонажа | + | | Сила атаки соратников увеличивается на … силы атаки персонажа |
− | |0 | + | | 0,96% |
− | |1 | + | | 1,98% |
− | |3% | + | | 3% |
− | |4 | + | | 4,5% |
− | |6% | + | | 6% |
− | |- | + | |- |
− | |Абсолютная энергия | + | | Абсолютная энергия |
− | |Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | + | | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее |
− | |0 | + | | 0,64% |
− | |1 | + | | 1,32% |
− | |2% | + | | 2% |
− | |3% | + | | 3% |
− | |4% | + | | 4% |
− | |- | + | |- |
− | |Критический урон | + | | Критический урон |
− | |Критический урон | + | | Критический урон |
− | |1 | + | | 1,12% |
− | |2 | + | | 2,31% |
− | |3 | + | | 3,5% |
− | |5 | + | | 5,25% |
− | |7% | + | | 7% |
− | |- | + | |- |
− | |Наручи | + | ! colspan="7" | Наручи |
− | |- | + | |- |
− | |Единный порыв (Хаос) | + | | Единный порыв (Хаос) |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | + | | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на |
− | |0 | + | | 0,23% / +9 |
− | |0 | + | | 0,47% / +19 |
− | |0 | + | | 0,72% / +29 |
− | |1 | + | | 1,08% / +43 |
− | |1 | + | | 1,44% / +58 |
− | |- | + | |- |
− | |Дух товарищества (Хаос) | + | | Дух товарищества (Хаос) |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | + | | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на |
− | |0 | + | | 0,23% / +9 |
− | |0 | + | | 0,47% / +19 |
− | |0 | + | | 0,72% / +29 |
− | |1 | + | | 1,08% / +43 |
− | |1 | + | | 1,44% / +58 |
− | |- | + | |- |
− | |Умелый боец (Хаос) | + | | Умелый боец (Хаос) |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | + | | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на |
− | |0 | + | | 0,23% / +9 |
− | |0 | + | | 0,47% / +19 |
− | |0 | + | | 0,72% / +29 |
− | |1 | + | | 1,08% / +43 |
− | |1 | + | | 1,44% / +58 |
− | |- | + | |- |
− | |Авангард (Хаос) | + | | Авангард (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Невероятная сила (Хаос) | + | | Невероятная сила (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Мастерский удар (Хаос) | + | | Мастерский удар (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Жалящий щит (Хаос) | + | | Жалящий щит (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Мгновенная удача (Хаос) | + | | Мгновенная удача (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
− | |- | + | |- |
− | |Ликование (Хаос) | + | | Ликование (Хаос) |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | Наносимый урон / Сопротивление |
− | |0 | + | | 0,23% / +480 |
− | |0 | + | | 0,47% / +990 |
− | |0 | + | | 0,72% / +1500 |
− | |1 | + | | 1,08% / +2250 |
− | |1 | + | | 1,44% / +3000 |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
== Эффекты комплектов == | == Эффекты комплектов == | ||
Строка 419: | Строка 427: | ||
{| | {| | ||
− | !Название комплекта | + | ! Название комплекта |
− | !Эффект комплекта 1-го уровня | + | ! Эффект комплекта 1-го уровня |
− | !Эффект комплекта 2-го уровня | + | ! Эффект комплекта 2-го уровня |
− | |- | + | |- |
− | |Единый порыв | + | | Единый порыв |
− | |При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». | + | | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». |
«Единый порыв»: сила атаки соратников увеличивается на 8% силы атаки заклинателя. | «Единый порыв»: сила атаки соратников увеличивается на 8% силы атаки заклинателя. | ||
− | |Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя | + | | Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя |
− | |- | + | |- |
− | + | | Дух товарищества | |
− | |Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.) | + | | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.) |
«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.).. | «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.).. | ||
− | |При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя | + | | При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя |
− | |- | + | |- |
− | |Умелый боец | + | | Умелый боец |
− | |При применении умений (за исключением маневра и подъема) в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз) | + | | При применении умений (за исключением маневра и подъема) в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз) |
«Умелый лидер»: сила атаки соратников увеличивается на 1,6% силы атаки заклинателя. | «Умелый лидер»: сила атаки соратников увеличивается на 1,6% силы атаки заклинателя. | ||
− | |Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, сила атаки соратников увеличивается ещё на 6% силы атаки персонажа, а время восстановления умений (за исключением маневров, подъема и умений Пробуждения) сокращается на 5%. | + | | Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, сила атаки соратников увеличивается ещё на 6% силы атаки персонажа, а время восстановления умений (за исключением маневров, подъема и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
− | |- | + | |- |
− | |Авангард | + | | Авангард |
− | |Использование маневра активирует умение «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв». | + | | Использование маневра активирует умение «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв». |
«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. | «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. | ||
«Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. | «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. | ||
− | |Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». | + | | Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». |
«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5% | «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5% | ||
− | |- | + | |- |
− | |Невероятная сила | + | | Невероятная сила |
− | |Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наноссимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противником урон повышается на 4% | + | | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наноссимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противником урон повышается на 4% |
− | |Эффекты 1-го уровня становятся мощнее: все показатели удваиваются. | + | | Эффекты 1-го уровня становятся мощнее: все показатели удваиваются. |
− | |- | + | |- |
− | |Мастерский удар | + | | Мастерский удар |
− | |При применении умений (За иссключением маневра и подъема) в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз). | + | | При применении умений (За иссключением маневра и подъема) в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз). |
«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4% | «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4% | ||
При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). | При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). | ||
− | |Эффект «Мастерский удар» становится мощнее: дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. | + | | Эффект «Мастерский удар» становится мощнее: дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
− | |- | + | |- |
− | |Жалящий щит | + | | Жалящий щит |
− | |При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимально объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.) | + | | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимально объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.) |
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. | ||
− | |На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. | + | | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. |
− | |- | + | |- |
− | |Мгновенная удача | + | | Мгновенная удача |
− | |С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. | + | | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. |
Эффект не действует на маневры, подъем и умения Пробуждения. | Эффект не действует на маневры, подъем и умения Пробуждения. | ||
Срабатывание эффекта определяется только при первом применении умения. | Срабатывание эффекта определяется только при первом применении умения. | ||
− | |Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза | + | | Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
− | |- | + | |- |
− | |Ликование | + | | Ликование |
− | |При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | + | | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. |
− | |При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 12%. | + | | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 12%. |
|} | |} | ||
Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров = суме уровней эффектов на всех эликсирах. | Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров = суме уровней эффектов на всех эликсирах. | ||
+ | |||
Для активации эффекта 1-го уровня комплекта требуемый уровень эликсиров 35, для второго — 40. | Для активации эффекта 1-го уровня комплекта требуемый уровень эликсиров 35, для второго — 40. | ||
Строка 477: | Строка 486: | ||
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. | На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. | ||
+ | |||
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта. | Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта. | ||
== Использование эликсира == | == Использование эликсира == | ||
+ | |||
По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира на часть брони. | По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира на часть брони. | ||
Строка 486: | Строка 497: | ||
Обратите внимание! На определенную часть брони надо использовать эликсир с эффектом для данной брони и/или общими эффектами. | Обратите внимание! На определенную часть брони надо использовать эликсир с эффектом для данной брони и/или общими эффектами. | ||
− | [[Файл:Elixir create7.png| | + | [[Файл:Elixir create7.png|center|link=]] |
На 1 предмет брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир. | На 1 предмет брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир. | ||
− | Настройка эликсиров | + | |
+ | == Настройка эликсиров == | ||
+ | |||
Изменить используемый эликсир можно будет в функционале «Эффекты эликсиров» в окне информация о персонаже. | Изменить используемый эликсир можно будет в функционале «Эффекты эликсиров» в окне информация о персонаже. | ||
− | [[Файл:Elixir create8.png| | + | [[Файл:Elixir create8.png|center|link=]] |
Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение | Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение |
Версия 20:42, 14 сентября 2023
Создание и использование Эликсиров
Получение эликсиров
Эликсир, это зелье способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони.
Получить эликсир можно несколькими способами:
- В качестве награды за прохождение Подземелья Бездны;
- Создать с помощью Ауры мудрости;
- Создать с помощью Квинтэссенции мудрости.
Подземелье Бездны Башня Слоновой кости
В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня Слоновой кости можно получить:
- Обычный режим — Эликсир земной мудрости
- Героический режим — Эликсир истинной мудрости
Создание с помощью Ауры мудрости
Вместе с эликсирами персонаж получит Ауры мудрости:
- Обычный режим — Аура земной мудрости;
- Героический режим — Аура истинной мудрости.
У мудреца в любом большом городе вы сможете сделать из них эликсир соответствующего ранга.
Создание с помощью Квинтэссенций мудрости
Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости доступные для передачи.
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга.
- Эликсир эпического ранга — 60 квинтэссенций;
- Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций.
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю.
Обратите внимание! Создание эликсиров эпического ранга будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем». Создание эликсиров легендарного ранга станет доступно после выполнения достижения «Свет разума в мраке неведения»
Эффекты эликсиров
Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:
Общие — Эффекты которые возможно нанести на эликсир для любой части брони.
Эффект элемента снаряжения — Эффект который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.
У каждого эффекта существует 5 уровней развития.
Название эффекта | Действие эффекта | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
---|---|---|---|---|---|---|
Общие | ||||||
Изнурение | Изнуряющий урон | 0,38% | 0,79% | 1,2% | 1,8% | 2,4% |
Жизнелюбие | Восст. здоровья в бою | 6 | 12 | 19 | 29 | 39 |
Сила атаки | Сила атаки | 112 | 253 | 383 | 575 | 767 |
Подрывник | Урон боеприпасов | 1,6% | 3,3% | 5% | 7,5% | 10% |
Скорая помощь | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | 1,13% | 2,34% | 3,55% | 5,32% | 7,1% |
Мана | Объем маны | 15 | 32 | 49 | 73 | 98 |
Прыгучесть | Сокращение времени восстановления «Подъема!» | 0,38% | 0,79% | 1,2% | 1,8% | 2,4% |
Одиночка | Урон персонажа не в составе группы | 0,8% | 1,65% | 2,5% | 3,75% | 5% |
Боеготовность | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | 0,46% | 0,95% | 1,45% | 2,17% | 2,9% |
Мобильность | Время восстановления манёвров | 0,38% | 0,79% | 1,2% | 1,8% | 2,4% |
Интеллект | Интеллект | 864 | 1782 | 2700 | 4050 | 5400 |
Урон оружия | Урон оружия | 236 | 488 | 740 | 1110 | 1480 |
Шлем | ||||||
Единый порыв (Порядок) | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья | 0,64% / +800 | 1,32% / +1650 | 2% / +2500 | 3% / +3750 | 4% / +5000 |
Дух товарищества(Порядок) | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья | 0,64% / +800 | 1,32% / +1650 | 2% / +2500 | 3% / +3750 | 4% / +5000 |
Умелый боец (Порядок) | Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на / Объем здоровья | 0,64% / +800 | 1,32% / +1650 | 2% / +2500 | 3% / +3750 | 4% / +5000 |
Авангард (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Невероятная сила (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Мастерский удар (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Жалящий щит (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Мгновенная удача (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Ликование (Порядок) | Сила атаки / Защита | 0,23 / +480 | 0,47 / +990 | 0,72 / +1500 | 1,08 / +2250 | 1,44% / +3000 |
Наплечники | ||||||
Заступничество | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов | 0,67% | 1,38% | 2,1% | 3,15% | 4,2% |
Целительство | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | 0,67% | 1,38% | 2,1% | 3,15% | 4,2% |
Урон Пробуждения | Урон умений Пробуждения | 1,2% | 2,47% | 3,75% | 5,62% | 7,5% |
Легендарный урон | Урон по противникам типа «легендарный» и выше | 0,38% | 0,79% | 1,2% | 1,8% | 2,4% |
Одеяние | ||||||
Защита | Защита | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Сопротивление | Сопротивление | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Объем здоровья | Объем здоровья | 2720 | 5610 | 8500 | 12750 | 17000 |
Снижение урона | Снижение урона на | 1,6% | 3,3% | 5% | 7,5% | 10% |
Поножи | ||||||
Допольнительный урон | Допольнительный урон | 0,49% | 1,02% | 1,55% | 2,32% | 3,1% |
Сплоченность | Сила атаки соратников увеличивается на … силы атаки персонажа | 0,96% | 1,98% | 3% | 4,5% | 6% |
Абсолютная энергия | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | 0,64% | 1,32% | 2% | 3% | 4% |
Критический урон | Критический урон | 1,12% | 2,31% | 3,5% | 5,25% | 7% |
Наручи | ||||||
Единный порыв (Хаос) | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | 0,23% / +9 | 0,47% / +19 | 0,72% / +29 | 1,08% / +43 | 1,44% / +58 |
Дух товарищества (Хаос) | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | 0,23% / +9 | 0,47% / +19 | 0,72% / +29 | 1,08% / +43 | 1,44% / +58 |
Умелый боец (Хаос) | Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на / Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на | 0,23% / +9 | 0,47% / +19 | 0,72% / +29 | 1,08% / +43 | 1,44% / +58 |
Авангард (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Невероятная сила (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Мастерский удар (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Жалящий щит (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Мгновенная удача (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Ликование (Хаос) | Наносимый урон / Сопротивление | 0,23% / +480 | 0,47% / +990 | 0,72% / +1500 | 1,08% / +2250 | 1,44% / +3000 |
Эффекты комплектов
Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.
Название комплекта | Эффект комплекта 1-го уровня | Эффект комплекта 2-го уровня |
---|---|---|
Единый порыв | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».
«Единый порыв»: сила атаки соратников увеличивается на 8% силы атаки заклинателя. |
Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя |
Дух товарищества | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.)
«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.).. |
При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя |
Умелый боец | При применении умений (за исключением маневра и подъема) в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз)
«Умелый лидер»: сила атаки соратников увеличивается на 1,6% силы атаки заклинателя. |
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, сила атаки соратников увеличивается ещё на 6% силы атаки персонажа, а время восстановления умений (за исключением маневров, подъема и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
Авангард | Использование маневра активирует умение «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».
«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».
«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5% |
Невероятная сила | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наноссимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противником урон повышается на 4% | Эффекты 1-го уровня становятся мощнее: все показатели удваиваются. |
Мастерский удар | При применении умений (За иссключением маневра и подъема) в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).
«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4% При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
Эффект «Мастерский удар» становится мощнее: дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
Жалящий щит | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимально объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.)
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. |
Мгновенная удача | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.
Эффект не действует на маневры, подъем и умения Пробуждения. Срабатывание эффекта определяется только при первом применении умения. |
Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
Ликование | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 12%. |
Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров = суме уровней эффектов на всех эликсирах.
Для активации эффекта 1-го уровня комплекта требуемый уровень эликсиров 35, для второго — 40.
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.
Использование эликсира
По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира на часть брони.
В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». Поговорив с ним откроется функционал использования.
Обратите внимание! На определенную часть брони надо использовать эликсир с эффектом для данной брони и/или общими эффектами.
На 1 предмет брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир.
Настройка эликсиров
Изменить используемый эликсир можно будет в функционале «Эффекты эликсиров» в окне информация о персонаже.
Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение