|
|
Строка 2: |
Строка 2: |
| | back__text = Снаряжение | | | back__text = Снаряжение |
| | back__link = Equipment | | | back__link = Equipment |
− | | name = Трансформация Эликсиров | + | | name = Трансмутация Эликсиров |
| | toc = true | | | toc = true |
| }} | | }} |
| | | |
− | Эффекты эликсиров
| |
− | Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:
| |
− | Общие — Эффекты которые возможно нанести на эликсир для любой части брони.
| |
− | Эффект элемента снаряжения — Эффект который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.
| |
− | У каждого эффекта существует 5 уровней развития.
| |
| | | |
− | {|
| |
− | !Название эффекта
| |
− | !Действие эффекта
| |
− | !1 уровень
| |
− | !2 уровень
| |
− | !3 уровень
| |
− | !4 уровень
| |
− | !5 уровень
| |
− | |-
| |
− | |Общие
| |
− | |-
| |
− | |Изнурение
| |
− | |Изнуряющий урон
| |
− | |0.38%
| |
− | |0.79%
| |
− | |1.2%
| |
− | |1.8%
| |
− | |2.4%
| |
− | |-
| |
− | |Жизнелюбие
| |
− | |Восст. здоровья в бою
| |
− | |6
| |
− | |12
| |
− | |19
| |
− | |29
| |
− | |39
| |
− | |-
| |
− | |Сила атаки
| |
− | |Сила атаки
| |
− | |112
| |
− | |253
| |
− | |383
| |
− | |575
| |
− | |767
| |
− | |-
| |
− | |Подрывник
| |
− | |Урон боеприпасов
| |
− | |1.6%
| |
− | |3.3%
| |
− | |5%
| |
− | |7.5%
| |
− | |10%
| |
− | |-
| |
− | |Скорая помощь
| |
− | |Скорость восстановления лечебных боеприпасов
| |
− | |1.13%
| |
− | |2.34%
| |
− | |3.55%
| |
− | |5.32%
| |
− | |7.1%
| |
− | |-
| |
− | |Мана
| |
− | |Объем маны
| |
− | |15
| |
− | |32
| |
− | |49
| |
− | |73
| |
− | |98
| |
− | |-
| |
− | |Прыгучесть
| |
− | |Сокращение времени восстановления «Подъёма!»
| |
− | |0.38%
| |
− | |0.79%
| |
− | |1.2%
| |
− | |1.8%
| |
− | |2.4%
| |
− | |-
| |
− | |Одиночка
| |
− | |Урон персонажа не в составе группы
| |
− | |0.8%
| |
− | |1.65%
| |
− | |2.5%
| |
− | |3.75%
| |
− | |5%
| |
− | |-
| |
− | |Боеготовность
| |
− | |Восстановление основного боевого ресурса вне боя
| |
− | |0.46%
| |
− | |0.95%
| |
− | |1.45%
| |
− | |2.17%
| |
− | |2.9%
| |
− | |-
| |
− | |Мобильность
| |
− | |Время восстановления манёвров
| |
− | |0.38%
| |
− | |0.79%
| |
− | |1.2%
| |
− | |1.8%
| |
− | |2.4%
| |
− | |-
| |
− | |Интеллект
| |
− | |Интеллект
| |
− | |864
| |
− | |1782
| |
− | |2700
| |
− | |4050
| |
− | |5400
| |
− | |-
| |
− | |Урон оружия
| |
− | |Урон оружия
| |
− | |236
| |
− | |488
| |
− | |740
| |
− | |1110
| |
− | |1480
| |
− | |-
| |
− | |Шлем
| |
− | |-
| |
− | |Единый порыв (Порядок)
| |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья
| |
− | |0.64%/+800
| |
− | |1.32%/+1650
| |
− | |2%/+2500
| |
− | |3%/+3750
| |
− | |4%/+5000
| |
− | |-
| |
− | |Дух товарищества(Порядок)
| |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья
| |
− | |0.64%/+800
| |
− | |1.32%/+1650
| |
− | |2%/+2500
| |
− | |3%/+3750
| |
− | |4%/+5000
| |
− | |-
| |
− | |Умелый боец (Порядок)
| |
− | |Сила атаки членов группы, определяемая силой атаки героя, увеличивается на/Объем здоровья
| |
− | |0.64%/+800
| |
− | |1.32%/+1650
| |
− | |2%/+2500
| |
− | |3%/+3750
| |
− | |4%/+5000
| |
− | |-
| |
− | |Авангард (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Невероятная сила (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Мастерский удар (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Жалящий щит (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Мгновенная удача (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Ликование (Порядок)
| |
− | |Сила атаки/Защита
| |
− | |0.23/+480
| |
− | |0.47/+990
| |
− | |0.72/+1500
| |
− | |1.08/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Наплечники
| |
− | |-
| |
− | |Заступничество
| |
− | |Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов
| |
− | |0.67%
| |
− | |1.38%
| |
− | |2.1%
| |
− | |3.15%
| |
− | |4.2%
| |
− | |-
| |
− | |Целительство
| |
− | |Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов
| |
− | |0.67%
| |
− | |1.38%
| |
− | |2.1%
| |
− | |3.15%
| |
− | |4.2%
| |
− | |-
| |
− | |Урон Пробуждения
| |
− | |Урон умений Пробуждения
| |
− | |1.2%
| |
− | |2.47%
| |
− | |3.75%
| |
− | |5.62%
| |
− | |7.5%
| |
− | |-
| |
− | |Легендарный урон
| |
− | |Урон по противникам типа «легендарный» и выше
| |
− | |0.38%
| |
− | |0.79%
| |
− | |1.2%
| |
− | |1.8%
| |
− | |2.4%
| |
− | |-
| |
− | |Одеяние
| |
− | |-
| |
− | |Защита
| |
− | |Защита
| |
− | |960
| |
− | |1980
| |
− | |3000
| |
− | |4500
| |
− | |6000
| |
− | |-
| |
− | |Сопротивление
| |
− | |Сопротивление
| |
− | |960
| |
− | |1980
| |
− | |3000
| |
− | |4500
| |
− | |6000
| |
− | |-
| |
− | |Объем здоровья
| |
− | |Объем здоровья
| |
− | |2720
| |
− | |5610
| |
− | |8500
| |
− | |12750
| |
− | |17000
| |
− | |-
| |
− | |Снижение урона
| |
− | |Снижение урона на
| |
− | |1.6%
| |
− | |3.3%
| |
− | |5%
| |
− | |7.5%
| |
− | |10%
| |
− | |-
| |
− | |Поножи
| |
− | |-
| |
− | |Допольнительный урон
| |
− | |Допольнительный урон
| |
− | |0.49%
| |
− | |1.02%
| |
− | |1.55%
| |
− | |2.32%
| |
− | |3.1%
| |
− | |-
| |
− | |Сплоченность
| |
− | |Сила атаки соратников увеличивается на … силы атаки персонажа
| |
− | |0.96%
| |
− | |1.98%
| |
− | |3%
| |
− | |4.5%
| |
− | |6%
| |
− | |-
| |
− | |Абсолютная энергия
| |
− | |Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее
| |
− | |0.64%
| |
− | |1.32%
| |
− | |2%
| |
− | |3%
| |
− | |4%
| |
− | |-
| |
− | |Критический урон
| |
− | |Критический урон
| |
− | |1.12%
| |
− | |2.31%
| |
− | |3.5%
| |
− | |5.25%
| |
− | |7%
| |
− | |-
| |
− | |Наручи
| |
− | |-
| |
− | |Единный порыв (Хаос)
| |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на
| |
− | |0.23%/+9
| |
− | |0.47%/+19
| |
− | |0.72%/+29
| |
− | |1.08%/+43
| |
− | |1.44%/+58
| |
− | |-
| |
− | |Дух товарищества (Хаос)
| |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на
| |
− | |0.23%/+9
| |
− | |0.47%/+19
| |
− | |0.72%/+29
| |
− | |1.08%/+43
| |
− | |1.44%/+58
| |
− | |-
| |
− | |Умелый боец (Хаос)
| |
− | |Защитные и исцеляющие эффекты, накладываемые на членов группы, увеличиваются на/Восстановление здоровья во время битвы увеличиваются на
| |
− | |0.23%/+9
| |
− | |0.47%/+19
| |
− | |0.72%/+29
| |
− | |1.08%/+43
| |
− | |1.44%/+58
| |
− | |-
| |
− | |Авангард (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Невероятная сила (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Мастерский удар (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Жалящий щит (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Мгновенная удача (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |-
| |
− | |Ликование (Хаос)
| |
− | |Наносимый урон/Сопротивление
| |
− | |0.23%/+480
| |
− | |0.47%/+990
| |
− | |0.72%/+1500
| |
− | |1.08%/+2250
| |
− | |1.44%/+3000
| |
− | |}
| |
| | | |
| + | == Трансмутация эликсиров == |
| + | ''Описание функционала будет на примере эликсира легендарного ранга'' |
| | | |
| + | После получения 1-го эликсира появится обучающее задание «[Руководство] Цветок алхимии, эликсиры». Для его выполнения требуется найти NPC «Алхимик» в любом большом городе. Он расскажет о том как трансмутировать и как использовать эликсир. Наградой за выполнение задания станет сундук с 10-ю Тренировочными эликсирами и 200 Материалов для трансфигурации. |
| | | |
− | Эффекты комплектов
| |
| | | |
− | Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.
| + | После выполнения задания персонажу станет доступна трансмутация эликсиров. Трансмутация - процесс наполнения эликсира требуемыми эффектами. |
| | | |
− | {|
| + | Для трансмутации потребуется Стабильный катализатор и золото. |
− | !Название комплекта
| + | Стабильные катализаторы можно купить у странствующего торговца континента Волдис или создать с помощью искр Хаоса у NPC «Алхимик» в любом большом городе. |
− | !Эффект комплекта 1-го уровня
| |
− | !Эффект комплекта 2-го уровня
| |
− | |-
| |
− | |Единый порыв
| |
− | |При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».
| |
− | «Единый порыв»: сила атаки соратников увеличивается на 8% силы атаки заклинателя.
| |
− | |Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя
| |
− | |-
| |
− | ||Дух товарищества
| |
− | |Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.)
| |
− | «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.)..
| |
− | |При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а сила атаки соратников увеличивается на 6% силы атаки заклинателя
| |
− | |-
| |
− | |Умелый боец
| |
− | |При применении умений (за исключением маневра и подъема) в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз)
| |
− | «Умелый лидер»: сила атаки соратников увеличивается на 1,6% силы атаки заклинателя.
| |
− | |Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, сила атаки соратников увеличивается ещё на 6% силы атаки персонажа, а время восстановления умений (за исключением маневров, подъема и умений Пробуждения) сокращается на 5%.
| |
− | |-
| |
− | |Авангард
| |
− | |Использование маневра активирует умение «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».
| |
− | «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек.
| |
− | «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек.
| |
− | |Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».
| |
− | «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%
| |
− | |-
| |
− | |Невероятная сила
| |
− | |Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наноссимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противником урон повышается на 4%
| |
− | |Эффекты 1-го уровня становятся мощнее: все показатели удваиваются.
| |
− | |-
| |
− | |Мастерский удар
| |
− | |При применении умений (За иссключением маневра и подъема) в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).
| |
− | «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%
| |
− | При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.).
| |
− | |Эффект «Мастерский удар» становится мощнее: дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта.
| |
− | |-
| |
− | |Жалящий щит
| |
− | |При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимально объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.)
| |
− | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%.
| |
− | |На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%.
| |
− | |-
| |
− | |Мгновенная удача
| |
− | |С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.
| |
− | Эффект не действует на маневры, подъем и умения Пробуждения.
| |
− | Срабатывание эффекта определяется только при первом применении умения.
| |
− | |Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза
| |
− | |-
| |
− | |Ликование
| |
− | |При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%.
| |
− | |При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 12%.
| |
− | |}
| |
| | | |
− | Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров = суме уровней эффектов на всех эликсирах.
| |
− | Для активации эффекта 1-го уровня комплекта требуемый уровень эликсиров 35, для второго — 40.
| |
| | | |
− | На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.
| + | Для работы с этим функционалом в каждом большом городе есть NPC «Трансмутация эликсиров». При взаимодействии с ним откроется сам функционал. |
− | Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.
| |
| | | |
− | Трансмутация эликсиров
| + | Выбор 1 совета требует 5 Стабильных катализаторов и 280 золота |
− | Описание функционала будет на примере эликсира легендарного ранга
| |
| | | |
− | После получения 1-го эликсира появится обучающее задание «[Руководство] Цветок алхимии, эликсиры». Для его выполнения требуется найти NPC «Алхимик» в любом большом городе. Он расскажет о том как трансмутировать и как использовать эликсир. Наградой за выполнение задания станет сундук с 10-ю Тренировочными эликсирами и 200 Материалов для трансфигурации.
| + | Всего 3 этапа трансмутации: |
| + | *Выбор 5-ти потенциальных эффектов; |
| + | *Процесс трансмутации; |
| + | *Запечатывание ненужных эффектов. |
| | | |
| + | В трансмутации нам будут помогать 3 мудреца. Каждый из них предлагает свой эффект и определенные действия в дальнейшем. |
| | | |
− | После выполнения задания персонажу станет доступна трансмутация эликсиров. Трансмутация - процесс наполнения эликсира требуемыми эффектами.
| + | Для начала развития эффектов, их требуется выбрать. Выбор эффектов делается в 5 этапов. 1 этап — 1 эффект. Для каждого этапа, соответственно для каждой ячейки, мудрецы предлагают 3 эффекта выбранных случайным образом. |
| | | |
− | Для трансмутации потребуется Стабильный катализатор и золото.
| + | Если ни один из предложенных эффектов вам не нравится можно воспользоваться кнопкой <kbd>посмотреть другие советы</kbd>. Она позволяет изменить имеющиеся советы. |
− | Стабильные катализаторы можно купить у странствующего торговца континента Волдис или создать с помощью искр Хаоса у NPC «Использование и изготовление эликсиров» в любом большом городе.
| |
| | | |
| + | '''Обратите внимание.''' Воспользоваться данной кнопкой можно только 2 раза за трансмутацию 1-го эликсира. Повысить количество изменений можно при помощи одного из советов мудрецов. |
| | | |
− | Для работы с этим функционалом в каждом большом городе есть NPC [Трансмутация эликсиров]. При взаимодействии с ним откроется сам функционал.
| + | Наведя на предложенные эффекты можно увидеть подробное описание. |
− | | |
| | | |
| + | После выбора 5 эффектов, мудрецы начинают предлагать свой вариант дальнейшего развития. |
| | | |
− | В трансмутации нам будут помогать 3 мудреца. Каждый из них предлагает свой эффект и определенные действия в дальнейшем.
| + | Каждый эффект имеет 10 ячеек. Уровень эффект зависит от количества заполненных ячеек. Всего 5 уровней эффекта: |
− | Для начала развития эффектов, их требуется выбрать. Выбор эффектов делается в 5 этапов. 1 этап — 1 эффект. Для каждого этапа, соответственно для каждой ячейки, мудрецы предлагают 3 эффекта выбранных случайным образом.
| + | *1 уровень — 3 ячейки; |
− | Выбор 1 эффекта требует 5 Стабильных катализаторов и 280 золота
| + | *2 уровень — 6 ячеек; |
− | После выбора 5 эффектов, мудрецы начинают предлагать свой вариант дальнейшего развития.
| + | *3 уровень — 8 ячеек; |
| + | *4 уровень — 9 ячеек; |
| + | *5 уровень — 10 ячеек. |
| | | |
| + | Изначально все эффекты имеют 20% шанса трансмутации и 10% шанс Большой удачи (заполнится 2 ячейки). |
| | | |
| + | Всего на легендарном эликсире 14 этапов трансмутации. Оставшееся количество этапов можно увидеть над кнопкой <kbd>посмотреть другие советы</kbd> |
| | | |
| Выбирая предложение определенного мудреца он получает очки Благосклонности, оставшиеся два получают очки Соперничества. При накоплении определенного количество очков, мудрецы делают специальное предложение. | | Выбирая предложение определенного мудреца он получает очки Благосклонности, оставшиеся два получают очки Соперничества. При накоплении определенного количество очков, мудрецы делают специальное предложение. |
Строка 462: |
Строка 56: |
| При выборе совета мудреца с очками Соперничества, его счетчик бонуса обнуляется и он получает очки Благосклонности. Мудрец у которого до этого была Благосклонность получит очки Соперничества. | | При выборе совета мудреца с очками Соперничества, его счетчик бонуса обнуляется и он получает очки Благосклонности. Мудрец у которого до этого была Благосклонность получит очки Соперничества. |
| | | |
− | Последние 3 попытки трансмутации мудрецы предлагают запечатать один из эффектов. В данной ситуации может встретиться предложение о запечатывании при этом не потратиться попытка трансмутации, тогда мудрецы дадут совет для изменении оставшихся эффектов. | + | Последние 3 попытки трансмутации мудрецы предлагают запечатать один из эффектов. В данной ситуации может встретиться предложение о запечатывании при этом не потратиться попытка трансмутации, тогда мудрецы дадут совет для изменения оставшихся эффектов. |
Трансмутация Эликсиров
Трансмутация эликсиров
Описание функционала будет на примере эликсира легендарного ранга
После получения 1-го эликсира появится обучающее задание «[Руководство] Цветок алхимии, эликсиры». Для его выполнения требуется найти NPC «Алхимик» в любом большом городе. Он расскажет о том как трансмутировать и как использовать эликсир. Наградой за выполнение задания станет сундук с 10-ю Тренировочными эликсирами и 200 Материалов для трансфигурации.
После выполнения задания персонажу станет доступна трансмутация эликсиров. Трансмутация - процесс наполнения эликсира требуемыми эффектами.
Для трансмутации потребуется Стабильный катализатор и золото.
Стабильные катализаторы можно купить у странствующего торговца континента Волдис или создать с помощью искр Хаоса у NPC «Алхимик» в любом большом городе.
Для работы с этим функционалом в каждом большом городе есть NPC «Трансмутация эликсиров». При взаимодействии с ним откроется сам функционал.
Выбор 1 совета требует 5 Стабильных катализаторов и 280 золота
Всего 3 этапа трансмутации:
- Выбор 5-ти потенциальных эффектов;
- Процесс трансмутации;
- Запечатывание ненужных эффектов.
В трансмутации нам будут помогать 3 мудреца. Каждый из них предлагает свой эффект и определенные действия в дальнейшем.
Для начала развития эффектов, их требуется выбрать. Выбор эффектов делается в 5 этапов. 1 этап — 1 эффект. Для каждого этапа, соответственно для каждой ячейки, мудрецы предлагают 3 эффекта выбранных случайным образом.
Если ни один из предложенных эффектов вам не нравится можно воспользоваться кнопкой посмотреть другие советы. Она позволяет изменить имеющиеся советы.
Обратите внимание. Воспользоваться данной кнопкой можно только 2 раза за трансмутацию 1-го эликсира. Повысить количество изменений можно при помощи одного из советов мудрецов.
Наведя на предложенные эффекты можно увидеть подробное описание.
После выбора 5 эффектов, мудрецы начинают предлагать свой вариант дальнейшего развития.
Каждый эффект имеет 10 ячеек. Уровень эффект зависит от количества заполненных ячеек. Всего 5 уровней эффекта:
- 1 уровень — 3 ячейки;
- 2 уровень — 6 ячеек;
- 3 уровень — 8 ячеек;
- 4 уровень — 9 ячеек;
- 5 уровень — 10 ячеек.
Изначально все эффекты имеют 20% шанса трансмутации и 10% шанс Большой удачи (заполнится 2 ячейки).
Всего на легендарном эликсире 14 этапов трансмутации. Оставшееся количество этапов можно увидеть над кнопкой посмотреть другие советы
Выбирая предложение определенного мудреца он получает очки Благосклонности, оставшиеся два получают очки Соперничества. При накоплении определенного количество очков, мудрецы делают специальное предложение.
При выборе совета мудреца с очками Соперничества, его счетчик бонуса обнуляется и он получает очки Благосклонности. Мудрец у которого до этого была Благосклонность получит очки Соперничества.
Последние 3 попытки трансмутации мудрецы предлагают запечатать один из эффектов. В данной ситуации может встретиться предложение о запечатывании при этом не потратиться попытка трансмутации, тогда мудрецы дадут совет для изменения оставшихся эффектов.