Belganus: различия между версиями
(Новая страница: «{{module/common/heading|Бельганус}} {{module/common/breadcrumbs|Бельганус}} Бельганус — древнее божество с котор...») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{module/common/heading|Бельганус}} | {{module/common/heading|Бельганус}} | ||
− | |||
Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385. | Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385. | ||
Версия 14:49, 2 марта 2021
Шаблон:Module/common/heading Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385.
Механика эффектов
В зависимости от стихии, Бельганус способен наложить эффекты:
Сила тьмы | Накладывает эффект восприимчивости урона, наносимого Хранителем |
Сила света | Накладывает эффект усиления урона наносимого Хранителю, а также увеличивает скорость передвижения персонажа |
Эффекты суммируются до 5 раз, при наличии нескольких отрицательных эффектов «Силы тьмы» рекомендуется снять его с помощью Силы света, в противном случае, любая атака Хранителя, для вас, может стать последней. После смерти персонажа наложенные эффекты сбрасываются. Если Бельганус переходит в стадию тьмы, то его защита увеличивается и для нанесения полного урона необходимо получить дополнительно эффект Силы света (рекомендуется 3-5 стака, в зависимости от стадии босса). Важно помнить, что при получении урона с атрибутом «тьма» эффект Сила света сбрасывается.
При переходе Хранителя в другую зону, все наложенные на группу эффекты сбрасываются!
Прохождение
Демонстрация | Атака |
---|---|
Рев Круговая атака ближней дистанции, рекомендуется стоять на расстоянии или позади. | |
Мощный прыжок Бельганус стремительно прыгает на одного из игроков, атака имеет широкую область, с последующим световым Х-образным лучом. | |
Вспышки света Веерная атака бокового типа, наносит высокий урон. Рекомендуется стоять позади, либо спереди босса. | |
Удары хвостом Проводит очередь из двух ударов в широком радиусе. | |
Дробление земли Совершает кувырок в воздухе и ударяет в землю три раза, дальность атаки увеличивается при каждом ударе. | |
Рывок Бельганус делает резкий рывок вперед с последующим опрокидыванием персонажа. | |
Дыхание тьмы Хранитель делает прыжок на месте разворачиваясь к одному из персонажей, использует теневую атаку, которая имеет веерный характер распространения с огромным радиусом спереди. | |
Теневые лужиБельганус призывает на поле боя взрывные лужи, которые могут быть двух типов:
Время от времени будут появляться круги света, в которые необходимо зайти, для получения эффекта «Сила света». | |
Шаровая атака Бельганус принимает стойку после прыжка и проводит сначала атаку теневыми шарами в диагональной плоскости, затем веерную атаку световыми шарами. | |
Ультимативная способность Хранитель совершает круговое движение и чертит световой круг, необходимо изнурить босса. При невыполнении механики изнурения членам группы наносится смертельный урон. После изнурения Бельганус падает и появляется возможность внести максимальный урон. Если уверены, что не сможете изнурить, то лучше убежать. | |
Удар лапой Бельганус совершает удар лапой перед собой и дополняет его круговой атакой хвостом. | |
Поглощение тьмы Хранитель призывает сферу света, в это время над одним из персонажей появляется теневая сфера, ему необходимо зайти в сферу, созданную боссом, после успешного выполнения босс будет сбит с ног. |
Стадия при достижении 30% HP
Босс входит в режим ярости, и принимает красный облик.
Выброс тьмы — атака в широком круговом диапазоне.
Четверть — Бельганус принимает стойку и призывает теневой вихрь, в зависимости от его направления (по часовой или против) будет происходить механика атаки.
Перед началом атаки, безопасная зона будет позади босса. После первого удара необходимо перебежать в следующую четверть и так далее, до завершения способности, при успешном нахождении в области света, будет наложен эффект «Сила света».
Время от времени, Бельганус будет совершать телепортации, для неожиданных атак, как правило, направленных на широкую область
Во время боя, при применении различных способностей, Хранитель будет оставлять пульсирующие сферы, которые способны находиться на поле боя продолжительное время, лучше в них не заходить, так как помимо наложения эффекта «Сила тьмы», они способны наносить огромный урон в зависимости от проведенного в них времени.
Рекомендуемые колоды
Неплохим дополнением в бою с Бельганусом будет использование колод, направленных сопротивление урону тьмы например: Боэр Морхен или История ковчега.
Награды
Легендарные украшения 3 ранга(минимальный уровень снаряжения 1370):
- Ожерелье мудрого небожителя;
- Серьги мудрого небожителя;
- Серьги мудрого защитника;
- Кольцо мудрого небожителя;
- Кольцо мудрого защитника.
Также в награду вы можете получите материалы для заточки Т3 экипировк, Легендарную экипировку Т2 (ГС 885) без привязки к персонажу, материалы для 100% заточки Т2 экипировки, Легендарный фетранит Т3, классовую гравировку 3 и 4 уровня, Руну Агель эпического типа.
Вывод
Для успешного прохождения хранителя, необходимо избегать атаки Хранителя с атрибутом «Тьма». Для более эффективного прохождения рекомендуется эффект «Сила света» подбирать в первую очередь классам ориентированным на атаку, после могут подбирать и сапортирующие. Хорошим бонусом будет использование колод с резистом на магию Тьмы, или/и на общую магию стихий, самой безопасной зоной босса являются его бока, так как основная часть атак направлены перед и позади босса. Не обойтись и без расходных предметов, а именно:
- Восстанавливающие банки;
- Банки с изнурением (пригодятся для сбития ультимативной способности).
В остальном, все зависит от ваших умений, терпения и сыгранности группы.