Ликвидация: различия между версиями
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | {{ui/pagesetup | |
| − | + | | back__text = Битвы за Сильмаэль | |
| − | {{ | + | | toc = true |
| − | + | }} | |
| − | + | ||
| − | + | '''Ликвидация''' — это GvE-режим, где членам одной гильдии необходимо уничтожить мирового босса за определённое время. Для сражения потребуются силы нескольких соратников — победить врага в одиночку невозможно. Присоединиться к товарищам можно в любой момент до окончания битвы. | |
| − | + | ||
| − | + | '''Задача:''' одолеть противника как можно быстрее и захватить территорию. | |
| − | + | ||
| − | + | [[Файл:la-icon_gve_liquidation.png|center|link=]] | |
| − | + | ||
| − | + | == Мировые боссы == | |
| − | + | В Ликвидации гильдиям предстоит бросить вызов могущественным боссам, силе которых могут противостоять только сплочённые команды. Босс появляется на поле битвы через несколько минут после запуска боя — время на его уничтожение ограничено. | |
| − | + | ||
<div style="display:flex;justify-content:center;flex-wrap:wrap;margin:20px 30px;text-align:center"> | <div style="display:flex;justify-content:center;flex-wrap:wrap;margin:20px 30px;text-align:center"> | ||
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Родрик Окаянный</h2></div>[[ | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Родрик Окаянный</h2></div>[[Файл:la-boss_1.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Соляной гигант</h2></div>[[ | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Соляной гигант</h2></div>[[Файл:la-boss_2.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Бильбринский лихоцвет</h2></div>[[ | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Бильбринский лихоцвет</h2></div>[[Файл:la-boss_3.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Тыкверт</h2></div>[[Файл:la-boss_4.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Чо-Ю</h2></div>[[ | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Чо-Ю</h2></div>[[Файл:la-boss_5.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Варкан</h2></div>[[ | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px 0;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Варкан</h2></div>[[Файл:la-boss_6.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
| − | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 | + | <div style="background:linear-gradient(180deg, transparent, #111);border-radius:10px;overflow:hidden;box-shadow:0 0 10px rgba(0,0,0,0.3);margin:0 20px 20px;position:relative"><div class="la-boss_name" style="bottom:0;position:absolute;width:100%;z-index:5"><h2>Казмир Нечестивый</h2></div>[[Файл:la-boss_1.png|223px|class=la-img_middle|link=]]</div> |
</div> | </div> | ||
| − | + | ||
| − | + | Техника ведения боя противников уникальна — гильдиям необходимо будет найти уязвимые места и изучить особенности каждого босса, чтобы проложить путь к победе. Лучше всего расправиться с врагом до момента прилива его гнева! | |
| − | + | ||
| − | + | == Окружение == | |
| + | Столкновения с боссами проходят в самых разных уголках Акрасии: в дремучих лесах Лютерии, в окутанных льдами землях Шувьёрда, в пустынных окрестностях Ардетайнского техната и в других. | ||
| + | |||
<div style="display:flex;margin:20px 0"> | <div style="display:flex;margin:20px 0"> | ||
| − | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:331px">[[ | + | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:331px">[[Файл:la-gve liquidation map 1.jpg|link=]]</div> |
| − | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:330px">[[ | + | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:330px">[[Файл:la-gve liquidation map 2.jpg|link=]]</div> |
| − | <div class="la-img" style="width:331px">[[ | + | <div class="la-img" style="width:331px">[[Файл:la-gve liquidation map 3.jpg|link=]]</div> |
</div> | </div> | ||
| − | + | ||
| − | + | Перед входом на поле битвы расположен небольшой лагерь — в нём можно найти NPC, торгующих зельями, походными припасами, зачарованными материалами и пищевыми ингредиентами. Также там можно воспользоваться личным складом и отремонтировать своё снаряжение. | |
| − | + | ||
| − | + | Место начала испытания также является точкой воскрешения погибших персонажей — потерпевшие неудачу в сражении с боссом игроки не завершают участие в схватке, а могут вернуться в бой из начальной точки. | |
| − | <div style="float:right; padding:0 30px 0 0; width: 250px">[[ | + | |
| − | + | <div style="float:right; padding:0 30px 0 0; width: 250px">[[Файл:la-gve_liquidation_rock.png|x270px|center|link=]]</div> | |
| − | + | ||
| − | + | Неподалёку от лагеря странствующих торговцев расположен магическая стела, который хранит в себе древнюю силу, способную открыть портал. | |
| − | + | ||
| − | + | Если участникам команды не требуется оставшееся время на подготовку к бою, битву можно начать досрочно, использовав стелу клавишей <kbd>G</kbd>. | |
| + | |||
| + | Активация стелы Сильмаэля открывает портал к боссу, пройдя через который уже нельзя будет вернуться обратно, за исключением смерти персонажа. | ||
| + | |||
| + | Портал появится автоматически по истечении времени, отведённого на подготовку — взаимодействовать с порталом необязательно. | ||
| + | |||
| + | Через портал игроки переносятся в одну из нескольких случайных точек на поле битвы, в центре которого находится враг. | ||
| + | |||
<div style="display:flex;margin:20px 0"> | <div style="display:flex;margin:20px 0"> | ||
| − | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:331px">[[ | + | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:331px">[[Файл:la-gve liquidation map 4.jpg|link=]]</div> |
| − | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:330px">[[ | + | <div class="la-img" style="margin:0 10px 0 0;width:330px">[[Файл:la-gve liquidation map 5.jpg|link=]]</div> |
| − | <div class="la-img" style="width:331px">[[ | + | <div class="la-img" style="width:331px">[[Файл:la-gve liquidation map 6.jpg|link=]]</div> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Версия 14:56, 4 марта 2021
Ликвидация
Ликвидация — это GvE-режим, где членам одной гильдии необходимо уничтожить мирового босса за определённое время. Для сражения потребуются силы нескольких соратников — победить врага в одиночку невозможно. Присоединиться к товарищам можно в любой момент до окончания битвы.
Задача: одолеть противника как можно быстрее и захватить территорию.
Мировые боссы
В Ликвидации гильдиям предстоит бросить вызов могущественным боссам, силе которых могут противостоять только сплочённые команды. Босс появляется на поле битвы через несколько минут после запуска боя — время на его уничтожение ограничено.
Техника ведения боя противников уникальна — гильдиям необходимо будет найти уязвимые места и изучить особенности каждого босса, чтобы проложить путь к победе. Лучше всего расправиться с врагом до момента прилива его гнева!
Окружение
Столкновения с боссами проходят в самых разных уголках Акрасии: в дремучих лесах Лютерии, в окутанных льдами землях Шувьёрда, в пустынных окрестностях Ардетайнского техната и в других.



Перед входом на поле битвы расположен небольшой лагерь — в нём можно найти NPC, торгующих зельями, походными припасами, зачарованными материалами и пищевыми ингредиентами. Также там можно воспользоваться личным складом и отремонтировать своё снаряжение.
Место начала испытания также является точкой воскрешения погибших персонажей — потерпевшие неудачу в сражении с боссом игроки не завершают участие в схватке, а могут вернуться в бой из начальной точки.
Неподалёку от лагеря странствующих торговцев расположен магическая стела, который хранит в себе древнюю силу, способную открыть портал.
Если участникам команды не требуется оставшееся время на подготовку к бою, битву можно начать досрочно, использовав стелу клавишей G.
Активация стелы Сильмаэля открывает портал к боссу, пройдя через который уже нельзя будет вернуться обратно, за исключением смерти персонажа.
Портал появится автоматически по истечении времени, отведённого на подготовку — взаимодействовать с порталом необязательно.
Через портал игроки переносятся в одну из нескольких случайных точек на поле битвы, в центре которого находится враг.


