Рейтинг снаряжения: различия между версиями

м
 
(не показано 30 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div id="la-wiki-1-0">
+
{{ui/pagesetup
<div class="la-page_info">
+
| name = Рейтинг снаряжения
{{la-breadcrumbs|Энциклопедия LOST ARK#Персонаж{{!}}Персонаж}}
+
}}
{{la-head|***}}
+
 
</div>
+
==Рейтинг==
<p><b>Рейтинг снаряжения</b>&nbsp;— это показатель уровня экипировки [[Персонаж|персонажа]], влияющий на&nbsp;наличие доступа к&nbsp;определенному контенту игры и&nbsp;к&nbsp;использованию некоторых предметов. Формирующиеся также на&nbsp;основе данного критерия рекомендации на&nbsp;участие в&nbsp;различных активностях отражают шанс их эффективного прохождения игроком.</p>
+
 
<p>Персонаж может использовать следующее снаряжение: [[Шлемы|шлем]], [[Нагрудники|нагрудник]], [[наплечники]], [[поножи]], [[перчатки]] и&nbsp;[[оружие]]&nbsp;— суммарно шесть вещей. Каждый элемент экипировки, за&nbsp;исключением [[Бижутерия|бижутерии]] и&nbsp;[[Фетраниты|фетранита]], имеет персональный уровень предмета. В&nbsp;зависимости от&nbsp;него рассчитывается средний <span style="color:#78899f;padding:0 0 0 3px">[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;рейтинг снаряжения</span>: совокупный уровень надетых вещей делится на&nbsp;их общее количество.</p>
+
'''Рейтинг снаряжения''' — это показатель уровня экипировки персонажа, влияющий на наличие доступа к определенному контенту игры и к использованию некоторых предметов. Формирующиеся также на основе данного критерия рекомендации на участие в различных активностях отражают шанс их эффективного прохождения игроком.
<p>В&nbsp;окне «Персонажа» (клавиша P по умолчанию) можно узнать текущий рейтинг используемого снаряжения, а&nbsp;также максимальный из&nbsp;ранее достигнутых данным персонажем.</p>
+
 
<div style="align-items:center;display:flex;padding:0 30px 20px">
+
Персонаж может использовать следующее снаряжение: шлем, нагрудник, наплечники, поножи, перчатки и оружие — суммарно шесть вещей. Каждый элемент экипировки, за исключением бижутерии и фетранита, имеет персональный уровень предмета. В зависимости от него рассчитывается средний рейтинг снаряжения: совокупный уровень надетых вещей делится на их общее количество.
<div style="padding:0 40px">[[image:la-item_ap.jpg|x75px|center|Рейтинг снаряжения|link=]]</div>
+
 
<p style="padding:0">Предметы более высокого уровня в&nbsp;сравнении с&nbsp;теми, что&nbsp;используются игроком в&nbsp;текущий момент либо&nbsp;находятся у&nbsp;него в&nbsp;[[Рюкзак|рюкзаке]], помечаются синей стрелкой, направленной вверх. На&nbsp;начальных этапах игры рекомендуется сконцентрировать внимание не&nbsp;на&nbsp;дополнительных характеристиках, которые добавляет тот или&nbsp;иной предмет, а&nbsp;именно на&nbsp;высокоуровневом снаряжении.</p>
+
В окне «Персонажа» (клавиша <kbd>P</kbd> по умолчанию) можно узнать текущий рейтинг используемого снаряжения, а также максимальный из ранее достигнутых данным персонажем.
</div>
+
 
<p>После достижения 50-го&nbsp;[[Боевой уровень|боевого уровня]] основным способом повышения рейтинга снаряжения является его [[шлифовка]].</p>
+
<div style="float:left; padding: 15px">[[Файл:la-item_ap.jpg|x75px|center|link=]]</div>
<div class="la-spoiler-type_1">
+
 
<div class="la-spoiler_title_wrapper">
+
Предметы более высокого уровня в сравнении с теми, что используются игроком в текущий момент либо находятся у него в рюкзаке, помечаются синей стрелкой, направленной вверх. На начальных этапах игры рекомендуется сконцентрировать внимание не на дополнительных характеристиках, которые добавляет тот или иной предмет, а именно на высокоуровневом снаряжении.
<div class="la-spoiler_title">Ограничения по рейтингу снаряжения</div>[[image:la-spoiler_title_icon.png|class=packs-point-dropdown__title-icon|link=]]
+
 
</div>
+
После достижения 50-го боевого уровня основным способом повышения рейтинга снаряжения является его закалка.
<div class="la-spoiler_content">
+
 
{|class="la-table sortable" cellspacing=0
+
Рейтинг снаряжения влияет на наносимый и получаемый игроком урон при сражениях с противниками в [[Guardians|Рейдах]], а в случае с Мировыми боссами также на возможность получения награды. Так, если рейтинг снаряжения игрока ниже рекомендуемого, то он не сможет получить награду за убийство Мирового босса, однако возможность участвовать в аукционе за общую награду у него останется. При таких же условиях наносимый урон будет значительно ниже, а получаемый урон — значительно выше.
|- class="la-table_heading"
+
 
!Активность
+
Для заключения сделок с некоторыми торговцами Акрасии также может потребоваться необходимый рейтинг снаряжения.
!width=30%|Минимальный
+
 
!width=30%|Рекомендуемый
+
==Боеспособность==
|-
+
 
|[Рейды] 2-й уровень сложности
+
Несмотря на то, что рейтинг снаряжения является численным индикатором развития персонажа, обилие горизонтальных прогрессий, не изменяющих его, не позволяет адекватно судить о живучести и уроне персонажа в различном контенте. Для того, чтобы оценить эффективность персонажа в вопросах нанесения урона или поддержки союзников, можно использовать боеспособность - индикатор, находящийся ниже рейтинга снаряжения.  
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;325
+
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;325
+
С некоторыми допущениями эта величина прямо пропорциональна потенциальному вкладу персонажа в нанесение урона. Если развитие рейтинга снаряжения через закалку позволит персонажу посещать определенный контент, то более высокий уровень боеспособности в сравнении с игроками такого же рейтинга будет говорить о том, что пройти данный контент будет проще.
|-
+
 
|[Рейды] Поиск группы
+
Боеспособность изменяется при прокачке '''любой''' прогрессии. Ее расчет основан на величине базовой силы атаки, которая затем умножается в зависимости от множества модификаторов. Подробнее об этом параметре можно прочесть в отдельной [[Equipment|статье]].
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;375
+
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;375&nbsp;+
+
[[Файл:BattleEfficiency.png|центр]]
|-
 
|[Разломы] Легион тьмы
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320–1350
 
|-
 
|[Разломы] Легион недугов
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320–1350
 
|-
 
|[Разломы] Легион грез
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;320–1350
 
|-
 
|[Мировые боссы] Проксима
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;315
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;315–344
 
|-
 
|[Мировые боссы] Сол Гранде
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;345
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;345
 
|-
 
|[Мировые боссы] Тарсилла
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;375
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;375
 
|-
 
|[Мировые боссы] Бриареоз
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;405
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;405–434
 
|-
 
|[Мореплавание] Сбор душ в море Гиэна
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;150
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;150
 
|-
 
|[Мореплавание] Вторжене на мор...
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;150
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;150
 
|-
 
|[Острова] Остров Болар
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;300
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;300
 
|-
 
|[Острова] Остров дрожащего тростника
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;330
 
|[[image:la-setitem.png|x18px|Рейтинг снаряжения|link=]]&nbsp;330
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 

Текущая версия на 20:08, 11 сентября 2025

Рейтинг снаряжения

Рейтинг

Рейтинг снаряжения — это показатель уровня экипировки персонажа, влияющий на наличие доступа к определенному контенту игры и к использованию некоторых предметов. Формирующиеся также на основе данного критерия рекомендации на участие в различных активностях отражают шанс их эффективного прохождения игроком.

Персонаж может использовать следующее снаряжение: шлем, нагрудник, наплечники, поножи, перчатки и оружие — суммарно шесть вещей. Каждый элемент экипировки, за исключением бижутерии и фетранита, имеет персональный уровень предмета. В зависимости от него рассчитывается средний рейтинг снаряжения: совокупный уровень надетых вещей делится на их общее количество.

В окне «Персонажа» (клавиша P по умолчанию) можно узнать текущий рейтинг используемого снаряжения, а также максимальный из ранее достигнутых данным персонажем.

La-item ap.jpg

Предметы более высокого уровня в сравнении с теми, что используются игроком в текущий момент либо находятся у него в рюкзаке, помечаются синей стрелкой, направленной вверх. На начальных этапах игры рекомендуется сконцентрировать внимание не на дополнительных характеристиках, которые добавляет тот или иной предмет, а именно на высокоуровневом снаряжении.

После достижения 50-го боевого уровня основным способом повышения рейтинга снаряжения является его закалка.

Рейтинг снаряжения влияет на наносимый и получаемый игроком урон при сражениях с противниками в Рейдах, а в случае с Мировыми боссами также на возможность получения награды. Так, если рейтинг снаряжения игрока ниже рекомендуемого, то он не сможет получить награду за убийство Мирового босса, однако возможность участвовать в аукционе за общую награду у него останется. При таких же условиях наносимый урон будет значительно ниже, а получаемый урон — значительно выше.

Для заключения сделок с некоторыми торговцами Акрасии также может потребоваться необходимый рейтинг снаряжения.

Боеспособность

Несмотря на то, что рейтинг снаряжения является численным индикатором развития персонажа, обилие горизонтальных прогрессий, не изменяющих его, не позволяет адекватно судить о живучести и уроне персонажа в различном контенте. Для того, чтобы оценить эффективность персонажа в вопросах нанесения урона или поддержки союзников, можно использовать боеспособность - индикатор, находящийся ниже рейтинга снаряжения.

С некоторыми допущениями эта величина прямо пропорциональна потенциальному вкладу персонажа в нанесение урона. Если развитие рейтинга снаряжения через закалку позволит персонажу посещать определенный контент, то более высокий уровень боеспособности в сравнении с игроками такого же рейтинга будет говорить о том, что пройти данный контент будет проще.

Боеспособность изменяется при прокачке любой прогрессии. Ее расчет основан на величине базовой силы атаки, которая затем умножается в зависимости от множества модификаторов. Подробнее об этом параметре можно прочесть в отдельной статье.

BattleEfficiency.png