Арена: различия между версиями
Atramentum ( | вклад) |
(Добавление раздела "Читать также") |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{ui/pagesetup | |
− | + | | back__text = PvP | |
− | {{ | + | }} |
− | + | ||
− | + | '''Арена''' — классический режим, в котором сражаются две команды по три игрока в каждой. | |
− | + | ||
− | + | Задача обеих команд — набрать максимальное количество убийств. За каждое убийство команда противника получает по одному очку славы. Победителем становится команда, набравшая большее число очков. При равном количестве очков победа присуждается той команде, в составе которой находится игрок, внесший максимальный вклад. | |
− | + | ||
+ | [[Файл:la-pvp1.jpg|center|link=]] | ||
+ | |||
+ | {{ui/read-also | ||
+ | | {{ui/read-also/item | ||
+ | | title = Захват островов | ||
+ | | desc = Теперь гильдии смогут получить во владение целый остров! Но чтобы удержать его, понадобятся силы всех участников. Собирайте команду и прославьте свою гильдию на всю Акрасию! | ||
+ | | page = Capture-of-islands | ||
+ | | section = Битвы за Сильмаэль | ||
+ | | bg = guild-flag--2.png | ||
+ | }} | ||
+ | {{ui/read-also/item | ||
+ | | title = Ликвидация | ||
+ | | desc = Ликвидация — это GvE-режим, где членам одной гильдии необходимо уничтожить мирового босса за определённое время. Для сражения потребуются силы нескольких соратников — победить врага в одиночку будет очень сложно. Присоединиться к товарищам можно в любой момент до окончания битвы. | ||
+ | | page = Ликвидация | ||
+ | | section = Битвы за Сильмаэль | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | {{ui/read-also/item | ||
+ | | title = Аквилон | ||
+ | | desc = Об этом маленьком островке, затерянном в Океане Кратоса, есть древняя кабайская легенда. Согласно этой легенде, Аквилон – пристанище могучего северного ветра. | ||
+ | | page = Аквилон | ||
+ | | section = Острова | ||
+ | | bg = zonebase_img_50054.png | ||
+ | }} | ||
+ | }} |
Текущая версия на 20:05, 2 ноября 2021
Арена
Арена — классический режим, в котором сражаются две команды по три игрока в каждой.
Задача обеих команд — набрать максимальное количество убийств. За каждое убийство команда противника получает по одному очку славы. Победителем становится команда, набравшая большее число очков. При равном количестве очков победа присуждается той команде, в составе которой находится игрок, внесший максимальный вклад.