Задания: различия между версиями
Atramentum ( | вклад) |
|||
| (не показано 20 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | {{ui/pagesetup | |
| − | + | | toc = true | |
| − | {{ | + | }} |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Открыть окно заданий можно через вкладку «Задания — Журнал Заданий» на панели персонажа или с помощью клавиши <kbd>J</kbd>. Игрок максимально может взять до 20 обычных заданий за раз. | |
| − | < | ||
| − | + | Отследить местоположение выполнения поручения можно на карте, после получения самого задания. В зависимости от цифры, под которой идет поручение в правой панели игрока, необходимая игроку область будет подсвечена соответствующим номером. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | [[Файл:Quest map.jpg|center|link=]] | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <p> | + | == Сюжетные задания == |
| + | <p style="text-align: center">[[Файл:1 main quest.png|link=]]</p> | ||
| − | + | Сюжетные задания являются главной и самой важной цепочкой поручений в игре, так как именно выполняя их, игроку станут доступны игровые механики ([[Teleportation|порталы]], карта, [[Mount|транспорт]], сюжетные подземелья, [[Voyage|корабли]] и т. д.). Кроме того, это основной источник опыта вашего персонажа. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | <div style="float:left;padding:0 15px">[[Файл:6 global quest.png|center|link=]]</div> | ||
| − | + | Сюжетные задание данного типа доступны на первом материке. После первого выхода в море дальнейшая цепочка сюжетной линии будет обозначена глобальным заданием (синий глобус). | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | == Обычные задания == | |
| − | < | + | <p style="text-align: center">[[Файл:2 usual quest a.png|link=]][[Файл:2 usual quest b.png|link=]][[Файл:2 usual quest c.png|link=]]</p> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Обычные поручения, необязательные к выполнению. Такие задания встречаются на всех материках. За их выполнение игрок может получить немного боевого и ремесленного опыта, некоторое количество валюты, боеприпасы, подарки для NPC, коллекционные предметы для [[Adventure-book|Атласа Искателя]] и т. д. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | К данной категории относятся и скрытые задания — они не отображаются на карте. Выполнение скрытого задание обычно требуется для заполнения Атласа Искателя. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | == Цепочки заданий == | |
| − | < | + | <p style="text-align: center">[[Файл:3 chain quest a.png|link=]][[Файл:3 chain quest b.png|link=]][[Файл:3 chain quest c.png|link=]]</p> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Такой тип заданий тоже является обычным, однако состоит из цепочки поручений. В награду можно получить полезные и ценные предметы (баночки ремесленных и боевых очков опыта, зелья повышения характеристик персонажа и т. д.). | |
| − | + | == Временные задания == | |
| − | < | + | <p style="text-align: center">[[Файл:4 time quest.png|link=]]</p> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | Эти задания берутся игроком автоматически, когда он находится в зоне действия поручения. Данный тип миссий имеет ограничение по времени, но он необязателен к выполнению. В награду вы получите некоторое количество боевого опыта, опыта Наследия, серебра и сердоликов. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | == Задания в подземельях == | |
| − | < | + | <p style="text-align: center">[[Файл:5 instance quest.png|link=]]</p> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | < | + | Такое задание игроки получают автоматически при входе в подземелье. Необходимо для ориентирования игрока и завершения подземелья. |
| − | < | + | |
| − | < | + | == Глобальные задания == |
| − | + | <p style="text-align: center">[[Файл:6 global quest.png|link=]]</p> | |
| − | + | ||
| − | <p> | + | Такие задания заменяют главную сюжетную линию после прохождения первого материка и находятся на других континентах и\или островах. Обязательны к выполнению для открытия различных игровых механик. |
| − | + | ||
| − | + | == Задания репутации == | |
| − | + | <p style="text-align: center">[[Файл:7 reputation quest a.png|link=]][[Файл:7 reputation quest b.png|link=]][[Файл:7 reputation quest c.png|link=]]</p> | |
| − | + | ||
| − | + | Такие задания открываются игроку постепенно. Необходимы для [[Affinity-system|улучшения отношений]] с NPC, так как в награду вы получите очки репутации. Для некоторых заданий сперва потребуется набрать определенное количество характеристик [[Characteristic|личности]]. | |
| − | + | ||
| − | <p> | + | == Задания приключений == |
| − | [[ | + | <p style="text-align: center">[[Файл:8 adventure quest a.png|link=]][[Файл:8 adventure quest b.png|link=]][[Файл:8 adventure quest c.png|link=]]</p> |
| + | |||
| + | Специальные задания с весьма полезными наградами. Выполнение таких миссий может занять длительное время, но старания окупятся — за их завершения можно получить сердца островов и гигантов, предметы живописи, мелодии, полезные боеприпасы, баночки очков ремесла и характеристик и т. д. | ||
| + | |||
| + | К этим поручениям относится и задание пробуждения персонажа, доступное на 50 уровне в Тризионе. | ||
| + | |||
| + | == Локальные события == | ||
| + | <p style="text-align: center">[[Файл:9 Local quest.png|link=]]</p> | ||
| + | |||
| + | Как и временные задания, принимаются автоматически если игрок находится в зоне миссии. Имеют ограничения не только по времени, но и по необходимому количеству участников и\или необходимых действий для успешного завершения. | ||
| + | |||
| + | Расположение таких поручений видно на карте, а при наведении курсора на иконку можно увидеть оставшееся время до начала. Награда зависит от локации, в которой проходит событие — это может быть серебро, сердолики, боевой опыт, трофеи мореплавателей и т. д. | ||
| + | |||
| + | == Соревновательные события == | ||
| + | <p style="text-align: center">[[Файл:10 competition quest.png|link=]]</p> | ||
| + | |||
| + | Наравне с временными и локальными событиями, принимаются автоматически при нахождении игрока в области действия и имеют ограничение по времени. В отличии от других поручений, награду получают лишь игроки, набравшие максимальное количество очков за отведенное время. | ||
| + | |||
| + | Данный тип поручений может быть как PvP-, так и PvE-направленности. Встречается на островах и в море. | ||
| + | |||
| + | == Эфонский союз — ежедневные задания == | ||
| + | <p style="text-align: center">[[Файл:11 epona daily.png|link=]]</p> | ||
| + | |||
| + | Игроку доступно 3 ежедневных задания [[Epona-quest|Эфонского союза]], но это количество можно увеличить, используя Эксклюзивные договоры Эфонского союза. Рекомендованы к выполнению, т.к в награду можно получить полезные предметы (материалы для закалки снаряжения, фетраниты своего ранга, серебро и т. д.). | ||
Текущая версия на 10:14, 13 декабря 2024
Задания
Открыть окно заданий можно через вкладку «Задания — Журнал Заданий» на панели персонажа или с помощью клавиши J. Игрок максимально может взять до 20 обычных заданий за раз.
Отследить местоположение выполнения поручения можно на карте, после получения самого задания. В зависимости от цифры, под которой идет поручение в правой панели игрока, необходимая игроку область будет подсвечена соответствующим номером.

Сюжетные задания

Сюжетные задания являются главной и самой важной цепочкой поручений в игре, так как именно выполняя их, игроку станут доступны игровые механики (порталы, карта, транспорт, сюжетные подземелья, корабли и т. д.). Кроме того, это основной источник опыта вашего персонажа.

Сюжетные задание данного типа доступны на первом материке. После первого выхода в море дальнейшая цепочка сюжетной линии будет обозначена глобальным заданием (синий глобус).
Обычные задания



Обычные поручения, необязательные к выполнению. Такие задания встречаются на всех материках. За их выполнение игрок может получить немного боевого и ремесленного опыта, некоторое количество валюты, боеприпасы, подарки для NPC, коллекционные предметы для Атласа Искателя и т. д.
К данной категории относятся и скрытые задания — они не отображаются на карте. Выполнение скрытого задание обычно требуется для заполнения Атласа Искателя.
Цепочки заданий



Такой тип заданий тоже является обычным, однако состоит из цепочки поручений. В награду можно получить полезные и ценные предметы (баночки ремесленных и боевых очков опыта, зелья повышения характеристик персонажа и т. д.).
Временные задания

Эти задания берутся игроком автоматически, когда он находится в зоне действия поручения. Данный тип миссий имеет ограничение по времени, но он необязателен к выполнению. В награду вы получите некоторое количество боевого опыта, опыта Наследия, серебра и сердоликов.
Задания в подземельях

Такое задание игроки получают автоматически при входе в подземелье. Необходимо для ориентирования игрока и завершения подземелья.
Глобальные задания

Такие задания заменяют главную сюжетную линию после прохождения первого материка и находятся на других континентах и\или островах. Обязательны к выполнению для открытия различных игровых механик.
Задания репутации



Такие задания открываются игроку постепенно. Необходимы для улучшения отношений с NPC, так как в награду вы получите очки репутации. Для некоторых заданий сперва потребуется набрать определенное количество характеристик личности.
Задания приключений



Специальные задания с весьма полезными наградами. Выполнение таких миссий может занять длительное время, но старания окупятся — за их завершения можно получить сердца островов и гигантов, предметы живописи, мелодии, полезные боеприпасы, баночки очков ремесла и характеристик и т. д.
К этим поручениям относится и задание пробуждения персонажа, доступное на 50 уровне в Тризионе.
Локальные события

Как и временные задания, принимаются автоматически если игрок находится в зоне миссии. Имеют ограничения не только по времени, но и по необходимому количеству участников и\или необходимых действий для успешного завершения.
Расположение таких поручений видно на карте, а при наведении курсора на иконку можно увидеть оставшееся время до начала. Награда зависит от локации, в которой проходит событие — это может быть серебро, сердолики, боевой опыт, трофеи мореплавателей и т. д.
Соревновательные события

Наравне с временными и локальными событиями, принимаются автоматически при нахождении игрока в области действия и имеют ограничение по времени. В отличии от других поручений, награду получают лишь игроки, набравшие максимальное количество очков за отведенное время.
Данный тип поручений может быть как PvP-, так и PvE-направленности. Встречается на островах и в море.
Эфонский союз — ежедневные задания

Игроку доступно 3 ежедневных задания Эфонского союза, но это количество можно увеличить, используя Эксклюзивные договоры Эфонского союза. Рекомендованы к выполнению, т.к в награду можно получить полезные предметы (материалы для закалки снаряжения, фетраниты своего ранга, серебро и т. д.).