Accessories: различия между версиями

 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 16: Строка 16:
 
В зависимости от ранга, украшения имеют разное предназначение.
 
В зависимости от ранга, украшения имеют разное предназначение.
  
==Украшения 3-го ранга==
+
==Украшения выше 3-го ранга==
  
Ожерелья, серьги и кольца 3-го ранга имеют 3 типа качества:
+
Украшения 3-го и 4-го ранга нужны для получения очков «Становления», требуемые для [[Arkpassive|Системы А.Р.К.]], и дополнительных эффектов, которые можно будет получить после полировки.
  
*Легендарный(1100 уровень снаряжения);
+
==Полировка украшений==
*Реликтовый(1415 уровень снаряжения);
 
*Древний(1540 уровень снаряжения).
 
  
В третьем ранге эта бижутерия нужна для получения боевых характеристик (мастерство, смертоносность, сноровка, подавление, искусность и стойкость) и для сбора гравировок игроками, которые не используют Экспресс-гравировки.
+
Каждое украшение можно улучшить у NPC «Полировка украшений».
  
[[Файл:Бижа1.png|center|link=]]
+
Максимальный этап улучшения для бижутерии 3-го ранга — 2-й, для бижутерии 4-го ранга — 3-й.
  
*1. Качество бижутерии. Влияет на количество очков дополнительных эффектов;
+
Для улучшения бижутерии 3-го ранга потребуются «Осколки драгоценного кристалла».
*2. Базовые эффекты. Количество основной характеристики и выносливости, которые даст бижутерия;
 
*3. Дополнительные эффекты. Количество боевых характеристик, которые даст бижутерия;
 
*4. Эффекты гравировок. Количество очков гравировок и деффектов.
 
  
==Украшения 4-го ранга==
+
Для улучшения бижутерии 4-го ранга потребуются «Фрагменты драгоценного кристалла».
  
Украшения 4-го ранга отличаются от 3-го ранга отсутствием дополнительных эффектов и эффектов гравировок. Вместо них будут очки «Становления», требуемые для [[Arkpassive|Системы А.Р.К.]], и дополнительные эффекты, которые можно будет получить после шлифовки.
+
Реликтовая бижутерия:
 +
 
 +
*1 этап — 10 фрагментов драгоценного кристалла;
 +
*2 этап — 20 фрагментов драгоценного кристалла;
 +
*3 этап — 30 фрагментов драгоценного кристалла.
 +
 
 +
Древняя бижутерия:
 +
 
 +
*1 этап — 75 фрагментов драгоценного кристалла;
 +
*2 этап — 150 фрагментов драгоценного кристалла;
 +
*3 этап — 225 фрагментов драгоценного кристалла.
 +
 
 +
Улучшение увеличивает количество очков «Становления», усиливает базовый эффект украшений и добавляет новый этап полировки. Получить «Осколки драгоценного кристалла» и «Фрагменты драгоценного кристалла» можно при распылении украшений соответствующего ранга.
 +
 
 +
При полировке, на каждом уровне, на украшение накладывается 1 из доступных эффектов. Несколько одинаковых эффектов на одном предмете быть не может.
 +
 
 +
Доступные эффекты ожерелья:
 +
*Дополнительный урон 0.7%/1.6%/2.6%;
 +
*Наносимый урон 0.55%/1.2%/2%;
 +
*Набор эн. аккордов/веры/гармонии 1.6%/3.6%/6%;
 +
*Эффективность стигмы 2.15%/4.8%/8%;
 +
*Объем здоровья 1300/3250/6500;
 +
*Сила атаки 80/195/390;
 +
*Урон оружия 195/480/960;
 +
*Объем маны 6/15/30;
 +
*Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
 +
*Восст. здоровья в бою 10/25/50.
 +
 
 +
Доступные эффекты серьги:
 +
*Сила атаки 0.4%/0.95%/1.55%;
 +
*Урон оружия 0.8%/1.8%/3%;
 +
*Эфф. исцеления союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
 +
*Эфф. щита для союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
 +
*Объем здоровья 1300/3250/6500;
 +
*Сила атаки 80/195/390;
 +
*Объем маны 6/15/30;
 +
*Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
 +
*Восст. здоровья в бою 10/25/50.
 +
 
 +
Доступные эффекты кольца:
 +
*Шанс критического удара 0.4%/0.95%/1.55%;
 +
*Критический урон 1.1%/2.4%/4%;
 +
*Эфф. увел. силы атаки союзников 1.35%/3%/5%;
 +
*Эфф увеличения урона союзников 2%/4.5%/7.5%;
 +
*Объем здоровья 1300/3250/6500;
 +
*Сила атаки 80/195/390;
 +
*Урон оружия 195/480/960;
 +
*Объем маны 6/15/30;
 +
*Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
 +
*Восст. здоровья в бою 10/25/50.

Текущая версия на 16:43, 27 февраля 2025

Украшения

В игре существует 4 категории украшений:

Обратите внимание:

В зависимости от ранга, украшения имеют разное предназначение.

Украшения выше 3-го ранга

Украшения 3-го и 4-го ранга нужны для получения очков «Становления», требуемые для Системы А.Р.К., и дополнительных эффектов, которые можно будет получить после полировки.

Полировка украшений

Каждое украшение можно улучшить у NPC «Полировка украшений».

Максимальный этап улучшения для бижутерии 3-го ранга — 2-й, для бижутерии 4-го ранга — 3-й.

Для улучшения бижутерии 3-го ранга потребуются «Осколки драгоценного кристалла».

Для улучшения бижутерии 4-го ранга потребуются «Фрагменты драгоценного кристалла».

Реликтовая бижутерия:

  • 1 этап — 10 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 2 этап — 20 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 3 этап — 30 фрагментов драгоценного кристалла.

Древняя бижутерия:

  • 1 этап — 75 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 2 этап — 150 фрагментов драгоценного кристалла;
  • 3 этап — 225 фрагментов драгоценного кристалла.

Улучшение увеличивает количество очков «Становления», усиливает базовый эффект украшений и добавляет новый этап полировки. Получить «Осколки драгоценного кристалла» и «Фрагменты драгоценного кристалла» можно при распылении украшений соответствующего ранга.

При полировке, на каждом уровне, на украшение накладывается 1 из доступных эффектов. Несколько одинаковых эффектов на одном предмете быть не может.

Доступные эффекты ожерелья:

  • Дополнительный урон 0.7%/1.6%/2.6%;
  • Наносимый урон 0.55%/1.2%/2%;
  • Набор эн. аккордов/веры/гармонии 1.6%/3.6%/6%;
  • Эффективность стигмы 2.15%/4.8%/8%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Урон оружия 195/480/960;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.

Доступные эффекты серьги:

  • Сила атаки 0.4%/0.95%/1.55%;
  • Урон оружия 0.8%/1.8%/3%;
  • Эфф. исцеления союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
  • Эфф. щита для союзников 0.95%/2.1%/3.5%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.

Доступные эффекты кольца:

  • Шанс критического удара 0.4%/0.95%/1.55%;
  • Критический урон 1.1%/2.4%/4%;
  • Эфф. увел. силы атаки союзников 1.35%/3%/5%;
  • Эфф увеличения урона союзников 2%/4.5%/7.5%;
  • Объем здоровья 1300/3250/6500;
  • Сила атаки 80/195/390;
  • Урон оружия 195/480/960;
  • Объем маны 6/15/30;
  • Длительность эффектов контроля 0.2%/0.5%/1%;
  • Восст. здоровья в бою 10/25/50.