Dom-mydrosti-p3: различия между версиями

(Новая страница: «{{ui/pagesetup | name = Дом мудрости Фаза 3 | back__text = Дом мудрости | back__link = Dom-mydrosti | toc = true }} == Фирааг...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
 
}}
 
}}
  
== Фирааг ==
+
==Лазарам. Открывающий путь==
  
У босса 160 полос здоровья, уязвим для воды.
+
У босса 200 полос здоровья, уязвимостей нет.
  
 
Рекомендуемые расходуемые предметы:
 
Рекомендуемые расходуемые предметы:
Строка 14: Строка 14:
 
[[Файл:Ардопин-Х.png]]
 
[[Файл:Ардопин-Х.png]]
 
[[Файл:Осколочная бомба.png]]
 
[[Файл:Осколочная бомба.png]]
[[Файл:Осколочная граната.png]]
 
 
[[Файл:Фугасная бомба.png]]
 
[[Файл:Фугасная бомба.png]]
  
В начале боя Фирааг прыгает вверх, а на игроков сверху падают огненные шары. Каждый шар накладывает эффект «Беспощадный жар». Рекомендуется использование умения Пробуждения класса поддержки, для получения классами атаки минимального количества эффекта.
+
Поле состоит из одной цельной 8-угольной платформы и восьми трапеций, которые босс может разрушить. Разрушение платформы под ногами игроков приведет к смерти. Разрушение происходит из-за невыполнения механик и некоторых атак. После изнурения и последующего разрушения босса, создается красная сфера, следующая за ближайшим игроком. Для восстановления платформы нужно привести ее в сектор, где платформа разрушена.
  
[[Файл:Dom-mydrosti2.png]]
+
==Механика 160 полос==
  
Количество эффектов, требуемое для получения максимального положительного эффекта — 5, но оно не является максимально допустимым. Эффект наносит постоянный пассивный урон. Чем больше количество эффектов, тем больший урон персонаж получает. Если получаемый от этого эффекта урон слишком высок для персонажа, то снять его можно, упав в воду.
+
Для начала игрокам нужно встать на 3, 6, 9 и 12 часов. На этих позициях появятся зеркала. Лазарам начнет создавать конусные атаки, направленные на игроков, и конусные атаки по области. Для разрушения зеркал игрокам нужно трижды навести на них направленную атаку. Лучшим вариантом выполнения будет движение по кругу. То есть игроки распределяются по позициям, наводят первую атаку и сдвигаются, уклоняясь от обычных атак, к следующей позиции. Если вы попадете под желтую или красную атаку, то получите эффект, снижающий силу атаки и уровень изнурения персонажа.
  
В воду могут выбросить некоторые атаки босса.
+
После успешного выполнения этой части механики зеркала разрушаются, а Лазарам запускает механику изнурения. Вместе с началом этого этапа создаются 4 зеркала на 1, 5, 7 и 11 часах, которые нужно изнурить.  
  
После механики 145-ти полос у Фираага появляются большие рога, которые можно сломать 1-й раз разрушив босса во время механики. Через некоторое время рога восстанавливаются и для того чтобы их сломать повторно, требуется разрушить босса после столкновения его со столбом, периодически появляющимся на поле.
+
Если какое-то зеркало не будет разбито или изнурено, то трапеция, возле которой находилось зеркало, разрушится.
  
Если у босса не разрушены рога, после 100 полос он встает на 2 ноги. Задача группы изнурить его за отведенное время, не забывая уклоняться от атак. Атаки босса в этом режиме вешают на игроков эффект повышающий получаемый урон. После механики 45-ти полос, босс перед данным режимом подпрыгнет, создавая под игроками огненные зоны. Этот режим не будет требовать изнурения, босс сам выйдет из него совершив 3-4 атаки.
+
==Механика 110 полос==
  
==Механика 145 полос==
+
Лазарам телепортируется в центр арены и создает вокруг себя 8 зеркал. Основная задача за время механики — изнурить босса. Лазарам сделает 8 ударов в случайные зеркала (6 настоящих - нужно давать контратаку, 2 ложных - контратаку давать нельзя и стоять перед зеркалом опасно). Дважды ударить одно зеркало он не сможет. Один из вариантов прохождения (чаще всего используется при сборе группы, прописывается как «11 22 33 44»).
  
Группе требуется распределиться по полю, придерживаясь тактики х3+1. Фирааг сделает 4 удара передними лапами. Каждая атака создаст в одном из секторов столб. Возникают они в случайном порядке. Игрокам нужно запомнить порядок. После создания 4 столбов на одном из игроков появится метка.
+
Суть данного прохождения состоит в расчете игроков на 1-ю, 2-ю, 3-ю и 4-ю позиции. Игрок получивший первый номер должен следить по каким 2-м первым зеркалам Лазарам попадет или не попадет. За первым игроком закрепляются 1 и 2 зеркала, за вторым — 3 и 4, за третьим — 5 и 6, за четвертым — 7 и 8. Совет: Делите игроков на эту механику по принципу спадания количества изнурения. 1-й человек с наибольшим количеством изнурения, 4-й — с наименьшим.
  
[[Файл:Dom-mydrosti1.png]]
+
После удара 8-го зеркала Лазарам уничтожит все зеркала и у игроков будет приблизительно 15 секунд, чтобы изнурить босса. Каждая успешная контратака сокращает время восстановления умений и дает положительный эффект, повышающий изнурение. Между контратаками достаточно времени для изнурения.
  
Игрокам с меткой нужно направить Фираага в сторону столбов, соблюдая порядок их создания. Метка после каждой пробежки Фираага может менять свою цель.
+
==Механика 60 полос==
  
Если во время направления Фираага будет допущена ошибка и столб соответствующий номеру пробежку не будет разрушен, он взорвется нанося урон всем игрокам.
+
Лазарам перемещается в центр арены, и на 3, 6, 9 и 12 часах появятся зеркала. Их нужно разрушить. Достаточно одной гранаты. После разрушения зеркала на вас наложится положительный эффект, повышающий изнурение. Далее требуется изнурить и после этого, разрушить босса.
  
После разрушения 4 столбов Фирааг упадет, игрокам нужно будет его разрушить.
+
Следующим этапом данной механики является битва в параллельном мире. Лазарам будет совершать захват фиолетовой зоной. 1 захват — 1 игрок. Максимум он перенесет 3 игрока. Задача тех, кто находится в параллельном мире, убить одного из Хранителей.
  
==Механика 45 полос==
+
Перед началом отправления игроков, от Лазарама будет тянуться цепь к одному из них. Игрок, который остается снаружи, должен перехватить эту цепь. После окончания работы таймера на таком игроке появится метка слежения. Все атаки босса будут направлены на него. Задача игрока с цепью — направлять рассекающий удар босса в сторону зеркал.
  
Фирааг подпрыгивает и создает круг колонн. После приземления он бьет крестоподобной атакой. Рекомендуется использовать умение Прообуждения класса поддержки перед падением босса. Игрокам нужно найти промежутки между колоннами и изнурить Фираага, находясь в них. После того как босс будет изнурен, он создаст волну выкидывающую игроков в воду. Почти сразу после этой волны Фирааг нанесет разрушительный урон по всему полю, единственный способ выжить — находиться в воде.  
+
После убийства Хранителя босс произведет захват в синей зоне. Попасться нужно игроку, у которого наименьшее количество изнурения. Оставшимся необходимо изнурить Лазарама.
  
== Обычные атаки ==
+
==Механика 35 полос==
  
У Фираага до механики 145-ти полос и со сломаными рогами ограниченное количество атак. Так же после механики 50-ти полос радиус его атак становится больше. Режим когда Фирааг становится на 2 ноги так же имеет уникальные атаки.
+
Лазарам телепортируется в центр, вокруг него появляются 4 зеркала, которые нужно изнурить. Во время этой механики можно не изнурять зеркала, а постараться нанести Лазараму наибольшее количество урона. Те зеркала, которые не будут изнурены, взорвутся и снесут трапеции соответствующего сектора.

Текущая версия на 10:21, 5 августа 2024

Дом мудрости Фаза 3

Лазарам. Открывающий путь

У босса 200 полос здоровья, уязвимостей нет.

Рекомендуемые расходуемые предметы:

Ардопин-Х.png Осколочная бомба.png Фугасная бомба.png

Поле состоит из одной цельной 8-угольной платформы и восьми трапеций, которые босс может разрушить. Разрушение платформы под ногами игроков приведет к смерти. Разрушение происходит из-за невыполнения механик и некоторых атак. После изнурения и последующего разрушения босса, создается красная сфера, следующая за ближайшим игроком. Для восстановления платформы нужно привести ее в сектор, где платформа разрушена.

Механика 160 полос

Для начала игрокам нужно встать на 3, 6, 9 и 12 часов. На этих позициях появятся зеркала. Лазарам начнет создавать конусные атаки, направленные на игроков, и конусные атаки по области. Для разрушения зеркал игрокам нужно трижды навести на них направленную атаку. Лучшим вариантом выполнения будет движение по кругу. То есть игроки распределяются по позициям, наводят первую атаку и сдвигаются, уклоняясь от обычных атак, к следующей позиции. Если вы попадете под желтую или красную атаку, то получите эффект, снижающий силу атаки и уровень изнурения персонажа.

После успешного выполнения этой части механики зеркала разрушаются, а Лазарам запускает механику изнурения. Вместе с началом этого этапа создаются 4 зеркала на 1, 5, 7 и 11 часах, которые нужно изнурить.

Если какое-то зеркало не будет разбито или изнурено, то трапеция, возле которой находилось зеркало, разрушится.

Механика 110 полос

Лазарам телепортируется в центр арены и создает вокруг себя 8 зеркал. Основная задача за время механики — изнурить босса. Лазарам сделает 8 ударов в случайные зеркала (6 настоящих - нужно давать контратаку, 2 ложных - контратаку давать нельзя и стоять перед зеркалом опасно). Дважды ударить одно зеркало он не сможет. Один из вариантов прохождения (чаще всего используется при сборе группы, прописывается как «11 22 33 44»).

Суть данного прохождения состоит в расчете игроков на 1-ю, 2-ю, 3-ю и 4-ю позиции. Игрок получивший первый номер должен следить по каким 2-м первым зеркалам Лазарам попадет или не попадет. За первым игроком закрепляются 1 и 2 зеркала, за вторым — 3 и 4, за третьим — 5 и 6, за четвертым — 7 и 8. Совет: Делите игроков на эту механику по принципу спадания количества изнурения. 1-й человек с наибольшим количеством изнурения, 4-й — с наименьшим.

После удара 8-го зеркала Лазарам уничтожит все зеркала и у игроков будет приблизительно 15 секунд, чтобы изнурить босса. Каждая успешная контратака сокращает время восстановления умений и дает положительный эффект, повышающий изнурение. Между контратаками достаточно времени для изнурения.

Механика 60 полос

Лазарам перемещается в центр арены, и на 3, 6, 9 и 12 часах появятся зеркала. Их нужно разрушить. Достаточно одной гранаты. После разрушения зеркала на вас наложится положительный эффект, повышающий изнурение. Далее требуется изнурить и после этого, разрушить босса.

Следующим этапом данной механики является битва в параллельном мире. Лазарам будет совершать захват фиолетовой зоной. 1 захват — 1 игрок. Максимум он перенесет 3 игрока. Задача тех, кто находится в параллельном мире, убить одного из Хранителей.

Перед началом отправления игроков, от Лазарама будет тянуться цепь к одному из них. Игрок, который остается снаружи, должен перехватить эту цепь. После окончания работы таймера на таком игроке появится метка слежения. Все атаки босса будут направлены на него. Задача игрока с цепью — направлять рассекающий удар босса в сторону зеркал.

После убийства Хранителя босс произведет захват в синей зоне. Попасться нужно игроку, у которого наименьшее количество изнурения. Оставшимся необходимо изнурить Лазарама.

Механика 35 полос

Лазарам телепортируется в центр, вокруг него появляются 4 зеркала, которые нужно изнурить. Во время этой механики можно не изнурять зеркала, а постараться нанести Лазараму наибольшее количество урона. Те зеркала, которые не будут изнурены, взорвутся и снесут трапеции соответствующего сектора.