Create-and-use-of-elixirs: различия между версиями
м (KORMAX переименовал страницу Elixir create в Create-and-use-of-elixirs без оставления перенаправления) |
|||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ ui/pagesetup | {{ ui/pagesetup | ||
− | | name = Создание и использование | + | | name = Создание и использование эликсиров |
| back__text = Снаряжение | | back__text = Снаряжение | ||
| back__link = Equipment | | back__link = Equipment | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Получение эликсиров == | == Получение эликсиров == | ||
− | Эликсир | + | Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони. |
Получить эликсир можно несколькими способами: | Получить эликсир можно несколькими способами: | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== Подземелье Бездны Башня слоновой кости === | === Подземелье Бездны Башня слоновой кости === | ||
− | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить | + | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости». |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Файл:Elixir create2.png|link=]] | [[Файл:Elixir create2.png|link=]] | ||
=== Создание с помощью Ауры мудрости === | === Создание с помощью Ауры мудрости === | ||
− | Вместе с эликсирами персонаж получит | + | Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости: |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Файл:Elixir create4.png|link=]] | [[Файл:Elixir create4.png|link=]] | ||
Строка 43: | Строка 35: | ||
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | ||
− | |||
* Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | * Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | ||
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | ||
− | Обратите внимание! Создание эликсиров | + | Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем». |
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create5.png|center|link=]] | ||
+ | |||
+ | == Стоимость трансмутации == | ||
− | + | Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й. | |
− | |||
== Эффекты эликсиров == | == Эффекты эликсиров == | ||
Строка 66: | Строка 60: | ||
! Название эффекта | ! Название эффекта | ||
! Действие эффекта | ! Действие эффекта | ||
− | ! 1 | + | ! Уровень 1 |
− | ! 2 | + | ! Уровень 2 |
− | ! 3 | + | ! Уровень 3 |
− | ! 4 | + | ! Уровень 4 |
− | ! 5 | + | ! Уровень 5 |
|- | |- | ||
! colspan="1" | | ! colspan="1" | | ||
Строка 78: | Строка 72: | ||
| Изнурение | | Изнурение | ||
| Изнуряющий урон | | Изнуряющий урон | ||
− | | 0 | + | | 0.38% |
− | | 0 | + | | 0.79% |
− | | 1 | + | | 1.2% |
− | | 1 | + | | 1.8% |
− | | 2 | + | | 2.4% |
|- | |- | ||
| Жизнелюбие | | Жизнелюбие | ||
Строка 102: | Строка 96: | ||
| Подрывник | | Подрывник | ||
| Урон боеприпасов | | Урон боеприпасов | ||
− | | 1 | + | | 1.6% |
− | | 3 | + | | 3.3% |
| 5% | | 5% | ||
− | | 7 | + | | 7.5% |
| 10% | | 10% | ||
|- | |- | ||
| Скорая помощь | | Скорая помощь | ||
| Скорость восстановления лечебных боеприпасов | | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | ||
− | | 1 | + | | 1.13% |
− | | 2 | + | | 2.34% |
− | | 3 | + | | 3.55% |
− | | 5 | + | | 5.32% |
− | | 7 | + | | 7.1% |
|- | |- | ||
| Мана | | Мана | ||
Строка 125: | Строка 119: | ||
|- | |- | ||
| Прыгучесть | | Прыгучесть | ||
− | | | + | | Время восстановления умения «Подъем!» |
− | | 0 | + | | 0.38% |
− | | 0 | + | | 0.79% |
− | | 1 | + | | 1.2% |
− | | 1 | + | | 1.8% |
− | | 2 | + | | 2.4% |
|- | |- | ||
| Одиночка | | Одиночка | ||
| Урон персонажа не в составе группы | | Урон персонажа не в составе группы | ||
− | | 0 | + | | 0.8% |
− | | 1 | + | | 1.65% |
− | | 2 | + | | 2.5% |
− | | 3 | + | | 3.75% |
| 5% | | 5% | ||
|- | |- | ||
| Боеготовность | | Боеготовность | ||
| Восстановление основного боевого ресурса вне боя | | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | ||
− | | 0 | + | | 0.46% |
− | | 0 | + | | 0.95% |
− | | 1 | + | | 1.45% |
− | | 2 | + | | 2.17% |
− | | 2 | + | | 2.9% |
|- | |- | ||
| Мобильность | | Мобильность | ||
− | | Время восстановления | + | | Время восстановления маневров |
− | | 0 | + | | 0.38% |
− | | 0 | + | | 0.79% |
− | | 1 | + | | 1.2% |
− | | 1 | + | | 1.8% |
− | | 2 | + | | 2.4% |
|- | |- | ||
− | | Интеллект | + | | Интеллект/Сила/Ловкость |
− | | Интеллект | + | | Интеллект/Сила/Ловкость |
| 864 | | 864 | ||
| 1782 | | 1782 | ||
Строка 177: | Строка 171: | ||
|- | |- | ||
| Единый порыв (Порядок) | | Единый порыв (Порядок) | ||
− | | | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | | 0 | + | | 0.64%/ +800 |
− | | 1 | + | | 1.32%/ +1650 |
− | | 2% / +2500 | + | | 2%/ +2500 |
− | | 3% / +3750 | + | | 3%/ +3750 |
− | | 4% / +5000 | + | | 4%/ +5000 |
|- | |- | ||
| Дух товарищества(Порядок) | | Дух товарищества(Порядок) | ||
− | | | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | | 0 | + | | 0.64%/ +800 |
− | | 1 | + | | 1.32%/ +1650 |
− | | 2% / +2500 | + | | 2%/ +2500 |
− | | 3% / +3750 | + | | 3%/ +3750 |
− | | 4% / +5000 | + | | 4%/ +5000 |
|- | |- | ||
| Умелый боец (Порядок) | | Умелый боец (Порядок) | ||
− | | | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | | 0 | + | | 0.64%/ +800 |
− | | 1 | + | | 1.32%/ +1650 |
− | | 2% / +2500 | + | | 2%/ +2500 |
− | | 3% / +3750 | + | | 3%/ +3750 |
− | | 4% / +5000 | + | | 4%/ +5000 |
|- | |- | ||
| Авангард (Порядок) | | Авангард (Порядок) | ||
− | | Сила атаки / Защита | + | | Сила атаки/ Защита |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Невероятная сила (Порядок) | | Невероятная сила (Порядок) | ||
− | | Сила атаки / Защита | + | | Сила атаки/ Защита |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Мастерский удар (Порядок) | | Мастерский удар (Порядок) | ||
− | | Сила атаки / Защита | + | | Сила атаки/ Защита |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Жалящий щит (Порядок) | | Жалящий щит (Порядок) | ||
− | | Сила атаки / Защита | + | | Сила атаки/ Защита |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Мгновенная удача (Порядок) | | Мгновенная удача (Порядок) | ||
− | | Сила атаки / Защита | + | | Сила атаки/ Защита |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
!colspan="1"| Ликование (Порядок) | !colspan="1"| Ликование (Порядок) | ||
− | !colspan="1"| Сила атаки / Защита | + | !colspan="1"| Сила атаки/ Защита |
− | !colspan="1"| 0 | + | !colspan="1"| 0.23%/ +480 |
− | !colspan="1"| 0 | + | !colspan="1"| 0.47%/ +990 |
− | !colspan="1"| 0 | + | !colspan="1"| 0.72%/ +1500 |
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.08%/ +2250 |
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
! colspan="1" | | ! colspan="1" | | ||
Строка 253: | Строка 247: | ||
|- | |- | ||
| Заступничество | | Заступничество | ||
− | | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов | + | | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон |
− | | 0 | + | | 0.67% |
− | | 1 | + | | 1.38% |
− | | 2 | + | | 2.1% |
− | | 3 | + | | 3.15% |
− | | 4 | + | | 4.2% |
|- | |- | ||
| Целительство | | Целительство | ||
| Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | ||
− | | 0 | + | | 0.67% |
− | | 1 | + | | 1.38% |
− | | 2 | + | | 2.1% |
− | | 3 | + | | 3.15% |
− | | 4 | + | | 4.2% |
|- | |- | ||
| Урон Пробуждения | | Урон Пробуждения | ||
| Урон умений Пробуждения | | Урон умений Пробуждения | ||
− | | 1 | + | | 1.2% |
− | | 2 | + | | 2.47% |
− | | 3 | + | | 3.75% |
− | | 5 | + | | 5.62% |
− | | 7 | + | | 7.5% |
|- | |- | ||
!colspan="1"| Легендарный урон | !colspan="1"| Легендарный урон | ||
!colspan="1"| Урон по противникам типа «легендарный» и выше | !colspan="1"| Урон по противникам типа «легендарный» и выше | ||
− | !colspan="1"| 0 | + | !colspan="1"| 0.38% |
− | !colspan="1"| 0 | + | !colspan="1"| 0.79% |
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.2% |
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.8% |
− | !colspan="1"| 2 | + | !colspan="1"| 2.4% |
|- | |- | ||
! colspan="1" | | ! colspan="1" | | ||
Строка 314: | Строка 308: | ||
!colspan="1"| Снижение урона | !colspan="1"| Снижение урона | ||
!colspan="1"| Снижение урона на | !colspan="1"| Снижение урона на | ||
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.6% |
− | !colspan="1"| 3 | + | !colspan="1"| 3.3% |
!colspan="1"| 5% | !colspan="1"| 5% | ||
− | !colspan="1"| 7 | + | !colspan="1"| 7.5% |
!colspan="1"| 10% | !colspan="1"| 10% | ||
|- | |- | ||
Строка 324: | Строка 318: | ||
! colspan="5" | Поножи | ! colspan="5" | Поножи | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Дополнительный урон |
− | | | + | | Дополнительный урон |
− | | 0 | + | | 0.49% |
− | | 1 | + | | 1.02% |
− | | 1 | + | | 1.55% |
− | | 2 | + | | 2.32% |
− | | 3 | + | | 3.1% |
|- | |- | ||
| Сплоченность | | Сплоченность | ||
− | | | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на |
− | | 0 | + | | 0.96% |
− | | 1 | + | | 1.98% |
| 3% | | 3% | ||
− | | 4 | + | | 4.5% |
| 6% | | 6% | ||
|- | |- | ||
| Абсолютная энергия | | Абсолютная энергия | ||
| Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | ||
− | | 0 | + | | 0.64% |
− | | 1 | + | | 1.32% |
| 2% | | 2% | ||
| 3% | | 3% | ||
Строка 350: | Строка 344: | ||
!colspan="1"| Критический урон | !colspan="1"| Критический урон | ||
!colspan="1"| Критический урон | !colspan="1"| Критический урон | ||
− | !colspan="1"| 1 | + | !colspan="1"| 1.12% |
− | !colspan="1"| 2 | + | !colspan="1"| 2.31% |
− | !colspan="1"| 3 | + | !colspan="1"| 3.5% |
− | !colspan="1"| 5 | + | !colspan="1"| 5.25% |
!colspan="1"| 7% | !colspan="1"| 7% | ||
|- | |- | ||
Строка 360: | Строка 354: | ||
! colspan="5" | Наручи | ! colspan="5" | Наручи | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Единый порыв (Хаос) |
− | | | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +9 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +19 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +29 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +43 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +58 |
|- | |- | ||
| Дух товарищества (Хаос) | | Дух товарищества (Хаос) | ||
− | | | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +9 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +19 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +29 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +43 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +58 |
|- | |- | ||
| Умелый боец (Хаос) | | Умелый боец (Хаос) | ||
− | | | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +9 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +19 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +29 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +43 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +58 |
|- | |- | ||
| Авангард (Хаос) | | Авангард (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Невероятная сила (Хаос) | | Невероятная сила (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон / Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Мастерский удар (Хаос) | | Мастерский удар (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Жалящий щит (Хаос) | | Жалящий щит (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Мгновенная удача (Хаос) | | Мгновенная удача (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|- | |- | ||
| Ликование (Хаос) | | Ликование (Хаос) | ||
− | | Наносимый урон / Сопротивление | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | | 0 | + | | 0.23%/ +480 |
− | | 0 | + | | 0.47%/ +990 |
− | | 0 | + | | 0.72%/ +1500 |
− | | 1 | + | | 1.08%/ +2250 |
− | | 1 | + | | 1.44%/ +3000 |
|} | |} | ||
Строка 443: | Строка 437: | ||
|- | |- | ||
| Единый порыв | | Единый порыв | ||
− | | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».<br>«Единый порыв»: | + | | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».<br>«Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. |
− | | Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, | + | | Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. |
|- | |- | ||
| Дух товарищества | | Дух товарищества | ||
| Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.).<br>«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). | | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.).<br>«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). | ||
− | | При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а | + | | При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. |
|- | |- | ||
| Умелый боец | | Умелый боец | ||
− | | При применении умений (за исключением маневра и | + | | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз).<br>«Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. |
− | | Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, | + | | Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
|- | |- | ||
| Авангард | | Авангард | ||
− | | Использование маневра активирует | + | | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».<br>«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек.<br>«Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
| Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».<br>«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. | | Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».<br>«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. | ||
|- | |- | ||
| Невероятная сила | | Невероятная сила | ||
− | | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а | + | | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. |
− | | | + | | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. |
|- | |- | ||
| Мастерский удар | | Мастерский удар | ||
− | | При применении умений (За | + | | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).<br>«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%.<br>При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
− | | | + | | Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
|- | |- | ||
| Жалящий щит | | Жалящий щит | ||
− | | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от | + | | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.).<br>На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
− | | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. | + | | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним |
|- | |- | ||
| Мгновенная удача | | Мгновенная удача | ||
− | | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.<br>Эффект не действует на маневры, | + | | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.<br>Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения.<br>Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. |
| Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза | | Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза | ||
|- | |- | ||
| Ликование | | Ликование | ||
| При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | ||
− | | | + | | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. |
|} | |} | ||
Текущая версия на 10:28, 25 сентября 2024
Создание и использование эликсиров
Получение эликсиров
Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони.
Получить эликсир можно несколькими способами:
- в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны;
- создать с помощью Ауры мудрости;
- создать с помощью Квинтэссенции мудрости.
Подземелье Бездны Башня слоновой кости
В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости».
Создание с помощью Ауры мудрости
Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости:
У мудреца в любом большом городе вы сможете сделать из них эликсир соответствующего ранга.
Создание с помощью Квинтэссенций мудрости
Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи.
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга.
- Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций.
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю.
Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем».
Стоимость трансмутации
Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й.
Эффекты эликсиров
Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:
Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони.
Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.
У каждого эффекта существует 5 уровней развития.
Название эффекта | Действие эффекта | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Общие | ||||||
Изнурение | Изнуряющий урон | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Жизнелюбие | Восст. здоровья в бою | 6 | 12 | 19 | 29 | 39 |
Сила атаки | Сила атаки | 112 | 253 | 383 | 575 | 767 |
Подрывник | Урон боеприпасов | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Скорая помощь | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | 1.13% | 2.34% | 3.55% | 5.32% | 7.1% |
Мана | Объем маны | 15 | 32 | 49 | 73 | 98 |
Прыгучесть | Время восстановления умения «Подъем!» | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одиночка | Урон персонажа не в составе группы | 0.8% | 1.65% | 2.5% | 3.75% | 5% |
Боеготовность | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | 0.46% | 0.95% | 1.45% | 2.17% | 2.9% |
Мобильность | Время восстановления маневров | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Интеллект/Сила/Ловкость | Интеллект/Сила/Ловкость | 864 | 1782 | 2700 | 4050 | 5400 |
Урон оружия | Урон оружия | 236 | 488 | 740 | 1110 | 1480 |
Шлем | ||||||
Единый порыв (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Дух товарищества(Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Умелый боец (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Авангард (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Наплечники | ||||||
Заступничество | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Целительство | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Урон Пробуждения | Урон умений Пробуждения | 1.2% | 2.47% | 3.75% | 5.62% | 7.5% |
Легендарный урон | Урон по противникам типа «легендарный» и выше | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одеяние | ||||||
Защита | Защита | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Сопротивление | Сопротивление | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Объем здоровья | Объем здоровья | 2720 | 5610 | 8500 | 12750 | 17000 |
Снижение урона | Снижение урона на | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Поножи | ||||||
Дополнительный урон | Дополнительный урон | 0.49% | 1.02% | 1.55% | 2.32% | 3.1% |
Сплоченность | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на | 0.96% | 1.98% | 3% | 4.5% | 6% |
Абсолютная энергия | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | 0.64% | 1.32% | 2% | 3% | 4% |
Критический урон | Критический урон | 1.12% | 2.31% | 3.5% | 5.25% | 7% |
Наручи | ||||||
Единый порыв (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Дух товарищества (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Умелый боец (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Авангард (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Хаос) | Наносимый персонажем урон / Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Эффекты комплектов
Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.
Название комплекта | Эффект комплекта 1-го уровня | Эффект комплекта 2-го уровня |
---|---|---|
Единый порыв | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». «Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. |
Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. |
Дух товарищества | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.). «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). |
При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. |
Умелый боец | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз). «Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. |
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
Авангард | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв». «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. |
Невероятная сила | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. |
Мастерский удар | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз). «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%. При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
Жалящий щит | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.). На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним |
Мгновенная удача | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения. Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. |
Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
Ликование | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. |
Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах.
Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40.
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.
Использование эликсира
По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира для части брони.
В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования.
Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами.
Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир.
Настройка эликсиров
Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже.
Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение.