Create-and-use-of-elixirs: различия между версиями
(не показано 27 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ ui/pagesetup | {{ ui/pagesetup | ||
+ | | name = Создание и использование эликсиров | ||
| back__text = Снаряжение | | back__text = Снаряжение | ||
| back__link = Equipment | | back__link = Equipment | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Получение эликсиров == | == Получение эликсиров == | ||
− | Эликсир | + | Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони. |
Получить эликсир можно несколькими способами: | Получить эликсир можно несколькими способами: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Подземелье Бездны Башня | + | * в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны; |
− | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня | + | * создать с помощью Ауры мудрости; |
− | + | * создать с помощью Квинтэссенции мудрости. | |
− | + | ||
+ | === Подземелье Бездны Башня слоновой кости === | ||
+ | |||
+ | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости». | ||
− | |||
[[Файл:Elixir create2.png|link=]] | [[Файл:Elixir create2.png|link=]] | ||
=== Создание с помощью Ауры мудрости === | === Создание с помощью Ауры мудрости === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости: | |
+ | |||
[[Файл:Elixir create4.png|link=]] | [[Файл:Elixir create4.png|link=]] | ||
Строка 35: | Строка 31: | ||
=== Создание с помощью Квинтэссенций мудрости === | === Создание с помощью Квинтэссенций мудрости === | ||
− | Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости доступные для передачи. | + | Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи. |
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | ||
− | + | ||
− | *Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | + | * Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. |
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | ||
− | Обратите внимание! Создание эликсиров | + | Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем». |
− | [[Файл:Elixir create5.png|link=]] | + | [[Файл:Elixir create5.png|center|link=]] |
− | + | ||
+ | == Стоимость трансмутации == | ||
+ | |||
+ | Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й. | ||
== Эффекты эликсиров == | == Эффекты эликсиров == | ||
− | Эликсиры это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: | + | |
− | Общие — | + | Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: |
− | Эффект элемента снаряжения — | + | |
+ | Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони. | ||
+ | |||
+ | Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения. | ||
+ | |||
У каждого эффекта существует 5 уровней развития. | У каждого эффекта существует 5 уровней развития. | ||
{| | {| | ||
− | !Название эффекта | + | ! Название эффекта |
− | !Действие эффекта | + | ! Действие эффекта |
− | !1 | + | ! Уровень 1 |
− | !2 | + | ! Уровень 2 |
− | !3 | + | ! Уровень 3 |
− | !4 | + | ! Уровень 4 |
− | !5 | + | ! Уровень 5 |
− | |- | + | |- |
− | |Общие | + | ! colspan="1" | |
− | |- | + | ! colspan="1" | |
− | |Изнурение | + | ! colspan="5" | Общие |
− | |Изнуряющий урон | + | |- |
− | |0.38% | + | | Изнурение |
− | |0.79% | + | | Изнуряющий урон |
− | |1.2% | + | | 0.38% |
− | |1.8% | + | | 0.79% |
− | |2.4% | + | | 1.2% |
− | |- | + | | 1.8% |
− | |Жизнелюбие | + | | 2.4% |
− | |Восст. здоровья в бою | + | |- |
− | |6 | + | | Жизнелюбие |
− | |12 | + | | Восст. здоровья в бою |
− | |19 | + | | 6 |
− | |29 | + | | 12 |
− | |39 | + | | 19 |
− | |- | + | | 29 |
− | |Сила атаки | + | | 39 |
− | |Сила атаки | + | |- |
− | |112 | + | | Сила атаки |
− | |253 | + | | Сила атаки |
− | |383 | + | | 112 |
− | |575 | + | | 253 |
− | |767 | + | | 383 |
− | |- | + | | 575 |
− | |Подрывник | + | | 767 |
− | |Урон боеприпасов | + | |- |
− | |1.6% | + | | Подрывник |
− | |3.3% | + | | Урон боеприпасов |
− | |5% | + | | 1.6% |
− | |7.5% | + | | 3.3% |
− | |10% | + | | 5% |
− | |- | + | | 7.5% |
− | |Скорая помощь | + | | 10% |
− | |Скорость восстановления лечебных боеприпасов | + | |- |
− | |1.13% | + | | Скорая помощь |
− | |2.34% | + | | Скорость восстановления лечебных боеприпасов |
− | |3.55% | + | | 1.13% |
− | |5.32% | + | | 2.34% |
− | |7.1% | + | | 3.55% |
− | |- | + | | 5.32% |
− | |Мана | + | | 7.1% |
− | |Объем маны | + | |- |
− | |15 | + | | Мана |
− | |32 | + | | Объем маны |
− | |49 | + | | 15 |
− | |73 | + | | 32 |
− | |98 | + | | 49 |
− | |- | + | | 73 |
− | |Прыгучесть | + | | 98 |
− | | | + | |- |
− | |0.38% | + | | Прыгучесть |
− | |0.79% | + | | Время восстановления умения «Подъем!» |
− | |1.2% | + | | 0.38% |
− | |1.8% | + | | 0.79% |
− | |2.4% | + | | 1.2% |
− | |- | + | | 1.8% |
− | |Одиночка | + | | 2.4% |
− | |Урон персонажа не в составе группы | + | |- |
− | |0.8% | + | | Одиночка |
− | |1.65% | + | | Урон персонажа не в составе группы |
− | |2.5% | + | | 0.8% |
− | |3.75% | + | | 1.65% |
− | |5% | + | | 2.5% |
− | |- | + | | 3.75% |
− | |Боеготовность | + | | 5% |
− | |Восстановление основного боевого ресурса вне боя | + | |- |
− | |0.46% | + | | Боеготовность |
− | |0.95% | + | | Восстановление основного боевого ресурса вне боя |
− | |1.45% | + | | 0.46% |
− | |2.17% | + | | 0.95% |
− | |2.9% | + | | 1.45% |
− | |- | + | | 2.17% |
− | |Мобильность | + | | 2.9% |
− | |Время восстановления | + | |- |
− | |0.38% | + | | Мобильность |
− | |0.79% | + | | Время восстановления маневров |
− | |1.2% | + | | 0.38% |
− | |1.8% | + | | 0.79% |
− | |2.4% | + | | 1.2% |
− | |- | + | | 1.8% |
− | |Интеллект | + | | 2.4% |
− | |Интеллект | + | |- |
− | |864 | + | | Интеллект/Сила/Ловкость |
− | |1782 | + | | Интеллект/Сила/Ловкость |
− | |2700 | + | | 864 |
− | |4050 | + | | 1782 |
− | |5400 | + | | 2700 |
− | |- | + | | 4050 |
− | |Урон оружия | + | | 5400 |
− | |Урон оружия | + | |- |
− | |236 | + | !colspan="1"| Урон оружия |
− | |488 | + | !colspan="1"| Урон оружия |
− | |740 | + | !colspan="1"| 236 |
− | |1110 | + | !colspan="1"| 488 |
− | |1480 | + | !colspan="1"| 740 |
− | |- | + | !colspan="1"| 1110 |
− | |Шлем | + | !colspan="1"| 1480 |
− | |- | + | |- |
− | |Единый порыв (Порядок) | + | ! colspan="1" | |
− | | | + | ! colspan="1" | |
− | |0.64%/+800 | + | ! colspan="5" | Шлем |
− | |1.32%/+1650 | + | |- |
− | |2%/+2500 | + | | Единый порыв (Порядок) |
− | |3%/+3750 | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | |4%/+5000 | + | | 0.64%/ +800 |
− | |- | + | | 1.32%/ +1650 |
− | |Дух товарищества(Порядок) | + | | 2%/ +2500 |
− | | | + | | 3%/ +3750 |
− | |0.64%/+800 | + | | 4%/ +5000 |
− | |1.32%/+1650 | + | |- |
− | |2%/+2500 | + | | Дух товарищества(Порядок) |
− | |3%/+3750 | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | |4%/+5000 | + | | 0.64%/ +800 |
− | |- | + | | 1.32%/ +1650 |
− | |Умелый боец (Порядок) | + | | 2%/ +2500 |
− | | | + | | 3%/ +3750 |
− | |0.64%/+800 | + | | 4%/ +5000 |
− | |1.32%/+1650 | + | |- |
− | |2%/+2500 | + | | Умелый боец (Порядок) |
− | |3%/+3750 | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья |
− | |4%/+5000 | + | | 0.64%/ +800 |
− | |- | + | | 1.32%/ +1650 |
− | |Авангард (Порядок) | + | | 2%/ +2500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 3%/ +3750 |
− | |0.23/+480 | + | | 4%/ +5000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | | Авангард (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | | Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Невероятная сила (Порядок) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | | Невероятная сила (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | | Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Мастерский удар (Порядок) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | | Мастерский удар (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | | Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Жалящий щит (Порядок) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | | Жалящий щит (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | | Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Мгновенная удача (Порядок) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | | Мгновенная удача (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | | Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Ликование (Порядок) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Сила атаки/Защита | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47/+990 | + | |- |
− | |0.72/+1500 | + | !colspan="1"| Ликование (Порядок) |
− | |1.08/+2250 | + | !colspan="1"| Сила атаки/ Защита |
− | |1.44%/+3000 | + | !colspan="1"| 0.23%/ +480 |
− | |- | + | !colspan="1"| 0.47%/ +990 |
− | |Наплечники | + | !colspan="1"| 0.72%/ +1500 |
− | |- | + | !colspan="1"| 1.08%/ +2250 |
− | |Заступничество | + | !colspan="1"| 1.44%/ +3000 |
− | |Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов | + | |- |
− | |0.67% | + | ! colspan="1" | |
− | |1.38% | + | ! colspan="1" | |
− | |2.1% | + | ! colspan="5" | Наплечники |
− | |3.15% | + | |- |
− | |4.2% | + | | Заступничество |
− | |- | + | | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон |
− | |Целительство | + | | 0.67% |
− | |Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | + | | 1.38% |
− | |0.67% | + | | 2.1% |
− | |1.38% | + | | 3.15% |
− | |2.1% | + | | 4.2% |
− | |3.15% | + | |- |
− | |4.2% | + | | Целительство |
− | |- | + | | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов |
− | |Урон Пробуждения | + | | 0.67% |
− | |Урон умений Пробуждения | + | | 1.38% |
− | |1.2% | + | | 2.1% |
− | |2.47% | + | | 3.15% |
− | |3.75% | + | | 4.2% |
− | |5.62% | + | |- |
− | |7.5% | + | | Урон Пробуждения |
− | |- | + | | Урон умений Пробуждения |
− | |Легендарный урон | + | | 1.2% |
− | |Урон по противникам типа «легендарный» и выше | + | | 2.47% |
− | |0.38% | + | | 3.75% |
− | |0.79% | + | | 5.62% |
− | |1.2% | + | | 7.5% |
− | |1.8% | + | |- |
− | |2.4% | + | !colspan="1"| Легендарный урон |
− | |- | + | !colspan="1"| Урон по противникам типа «легендарный» и выше |
− | |Одеяние | + | !colspan="1"| 0.38% |
− | |- | + | !colspan="1"| 0.79% |
− | |Защита | + | !colspan="1"| 1.2% |
− | |Защита | + | !colspan="1"| 1.8% |
− | |960 | + | !colspan="1"| 2.4% |
− | |1980 | + | |- |
− | |3000 | + | ! colspan="1" | |
− | |4500 | + | ! colspan="1" | |
− | |6000 | + | ! colspan="5" | Одеяние |
− | |- | + | |- |
− | |Сопротивление | + | | Защита |
− | |Сопротивление | + | | Защита |
− | |960 | + | | 960 |
− | |1980 | + | | 1980 |
− | |3000 | + | | 3000 |
− | |4500 | + | | 4500 |
− | |6000 | + | | 6000 |
− | |- | + | |- |
− | |Объем здоровья | + | | Сопротивление |
− | |Объем здоровья | + | | Сопротивление |
− | |2720 | + | | 960 |
− | |5610 | + | | 1980 |
− | |8500 | + | | 3000 |
− | |12750 | + | | 4500 |
− | |17000 | + | | 6000 |
− | |- | + | |- |
− | |Снижение урона | + | | Объем здоровья |
− | |Снижение урона на | + | | Объем здоровья |
− | |1.6% | + | | 2720 |
− | |3.3% | + | | 5610 |
− | |5% | + | | 8500 |
− | |7.5% | + | | 12750 |
− | |10% | + | | 17000 |
− | |- | + | |- |
− | | | + | !colspan="1"| Снижение урона |
− | |- | + | !colspan="1"| Снижение урона на |
− | | | + | !colspan="1"| 1.6% |
− | | | + | !colspan="1"| 3.3% |
− | |0.49% | + | !colspan="1"| 5% |
− | |1.02% | + | !colspan="1"| 7.5% |
− | |1.55% | + | !colspan="1"| 10% |
− | |2.32% | + | |- |
− | |3.1% | + | ! colspan="1" | |
− | |- | + | ! colspan="1" | |
− | |Сплоченность | + | ! colspan="5" | Поножи |
− | | | + | |- |
− | |0.96% | + | | Дополнительный урон |
− | |1.98% | + | | Дополнительный урон |
− | |3% | + | | 0.49% |
− | |4.5% | + | | 1.02% |
− | |6% | + | | 1.55% |
− | |- | + | | 2.32% |
− | |Абсолютная энергия | + | | 3.1% |
− | |Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | + | |- |
− | |0.64% | + | | Сплоченность |
− | |1.32% | + | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на |
− | |2% | + | | 0.96% |
− | |3% | + | | 1.98% |
− | |4% | + | | 3% |
− | |- | + | | 4.5% |
− | |Критический урон | + | | 6% |
− | |Критический урон | + | |- |
− | |1.12% | + | | Абсолютная энергия |
− | |2.31% | + | | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее |
− | |3.5% | + | | 0.64% |
− | |5.25% | + | | 1.32% |
− | |7% | + | | 2% |
− | |- | + | | 3% |
− | | | + | | 4% |
− | |- | + | |- |
− | | | + | !colspan="1"| Критический урон |
− | | | + | !colspan="1"| Критический урон |
− | |0.23%/+9 | + | !colspan="1"| 1.12% |
− | |0.47%/+19 | + | !colspan="1"| 2.31% |
− | |0.72%/+29 | + | !colspan="1"| 3.5% |
− | |1.08%/+43 | + | !colspan="1"| 5.25% |
− | |1.44%/+58 | + | !colspan="1"| 7% |
− | |- | + | |- |
− | |Дух товарищества (Хаос) | + | ! colspan="1" | |
− | | | + | ! colspan="1" | |
− | |0.23%/+9 | + | ! colspan="5" | Наручи |
− | |0.47%/+19 | + | |- |
− | |0.72%/+29 | + | | Единый порыв (Хаос) |
− | |1.08%/+43 | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | |1.44%/+58 | + | | 0.23%/ +9 |
− | |- | + | | 0.47%/ +19 |
− | |Умелый боец (Хаос) | + | | 0.72%/ +29 |
− | | | + | | 1.08%/ +43 |
− | |0.23%/+9 | + | | 1.44%/ +58 |
− | |0.47%/+19 | + | |- |
− | |0.72%/+29 | + | | Дух товарищества (Хаос) |
− | |1.08%/+43 | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | |1.44%/+58 | + | | 0.23%/ +9 |
− | |- | + | | 0.47%/ +19 |
− | |Авангард (Хаос) | + | | 0.72%/ +29 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +43 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +58 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Умелый боец (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +9 |
− | |- | + | | 0.47%/ +19 |
− | |Невероятная сила (Хаос) | + | | 0.72%/ +29 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +43 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +58 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Авангард (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Мастерский удар (Хаос) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Невероятная сила (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Наносимый персонажем урон / Сопротивление |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Жалящий щит (Хаос) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Мастерский удар (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Мгновенная удача (Хаос) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Жалящий щит (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
− | |- | + | | 0.47%/ +990 |
− | |Ликование (Хаос) | + | | 0.72%/ +1500 |
− | |Наносимый урон/Сопротивление | + | | 1.08%/ +2250 |
− | |0.23%/+480 | + | | 1.44%/ +3000 |
− | |0.47%/+990 | + | |- |
− | |0.72%/+1500 | + | | Мгновенная удача (Хаос) |
− | |1.08%/+2250 | + | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление |
− | |1.44%/+3000 | + | | 0.23%/ +480 |
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Ликование (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
== Эффекты комплектов == | == Эффекты комплектов == | ||
− | Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта. | + | Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта. |
{| | {| | ||
− | !Название комплекта | + | ! Название комплекта |
− | !Эффект комплекта 1-го уровня | + | ! Эффект комплекта 1-го уровня |
− | !Эффект комплекта 2-го уровня | + | ! Эффект комплекта 2-го уровня |
− | |- | + | |- |
− | |Единый порыв | + | | Единый порыв |
− | |При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». | + | | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».<br>«Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. |
− | «Единый порыв»: | + | | Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. |
− | |Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, | + | |- |
− | |- | + | | Дух товарищества |
− | + | | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.).<br>«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). | |
− | |Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.) | + | | При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. |
− | «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.) | + | |- |
− | |При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а | + | | Умелый боец |
− | |- | + | | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз).<br>«Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. |
− | |Умелый боец | + | | Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
− | |При применении умений (за исключением маневра и | + | |- |
− | + | | Авангард | |
− | |Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, | + | | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».<br>«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек.<br>«Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
− | |- | + | | Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».<br>«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. |
− | |Авангард | + | |- |
− | |Использование маневра активирует | + | | Невероятная сила |
− | «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. | + | | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. |
− | «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. | + | | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. |
− | |Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». | + | |- |
− | «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5% | + | | Мастерский удар |
− | |- | + | | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).<br>«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%.<br>При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
− | |Невероятная сила | + | | Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
− | |Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а | + | |- |
− | | | + | | Жалящий щит |
− | |- | + | | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.).<br>На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
− | |Мастерский удар | + | | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним |
− | |При применении умений (За | + | |- |
− | «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4% | + | | Мгновенная удача |
− | При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). | + | | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.<br>Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения.<br>Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. |
− | | | + | | Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
− | |- | + | |- |
− | |Жалящий щит | + | | Ликование |
− | |При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от | + | | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. |
− | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. | + | | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. |
− | |На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. | ||
− | |- | ||
− | |Мгновенная удача | ||
− | |С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. | ||
− | Эффект не действует на маневры, | ||
− | |||
− | |Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза | ||
− | |- | ||
− | |Ликование | ||
− | |При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров | + | Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах. |
− | Для активации эффекта | + | |
+ | Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create9.png|center|link=]] | ||
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. | На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. | ||
+ | |||
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта. | Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта. | ||
== Использование эликсира == | == Использование эликсира == | ||
− | |||
− | В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». | + | По окончанию [[Transmutation-of-elixirs|трансмутации]], появляется возможность использования эликсира для части брони. |
+ | |||
+ | В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования. | ||
+ | |||
+ | Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create7.png|center|link=]] | ||
− | + | Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир. | |
− | + | == Настройка эликсиров == | |
− | + | Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже. | |
− | |||
− | Изменить используемый эликсир можно | ||
− | [[Файл:Elixir create8.png| | + | [[Файл:Elixir create8.png|center|link=]] |
− | Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение | + | Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение. |
Текущая версия на 10:28, 25 сентября 2024
Создание и использование эликсиров
Получение эликсиров
Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони.
Получить эликсир можно несколькими способами:
- в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны;
- создать с помощью Ауры мудрости;
- создать с помощью Квинтэссенции мудрости.
Подземелье Бездны Башня слоновой кости
В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости».
Создание с помощью Ауры мудрости
Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости:
У мудреца в любом большом городе вы сможете сделать из них эликсир соответствующего ранга.
Создание с помощью Квинтэссенций мудрости
Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи.
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга.
- Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций.
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю.
Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем».
Стоимость трансмутации
Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й.
Эффекты эликсиров
Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:
Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони.
Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.
У каждого эффекта существует 5 уровней развития.
Название эффекта | Действие эффекта | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Общие | ||||||
Изнурение | Изнуряющий урон | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Жизнелюбие | Восст. здоровья в бою | 6 | 12 | 19 | 29 | 39 |
Сила атаки | Сила атаки | 112 | 253 | 383 | 575 | 767 |
Подрывник | Урон боеприпасов | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Скорая помощь | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | 1.13% | 2.34% | 3.55% | 5.32% | 7.1% |
Мана | Объем маны | 15 | 32 | 49 | 73 | 98 |
Прыгучесть | Время восстановления умения «Подъем!» | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одиночка | Урон персонажа не в составе группы | 0.8% | 1.65% | 2.5% | 3.75% | 5% |
Боеготовность | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | 0.46% | 0.95% | 1.45% | 2.17% | 2.9% |
Мобильность | Время восстановления маневров | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Интеллект/Сила/Ловкость | Интеллект/Сила/Ловкость | 864 | 1782 | 2700 | 4050 | 5400 |
Урон оружия | Урон оружия | 236 | 488 | 740 | 1110 | 1480 |
Шлем | ||||||
Единый порыв (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Дух товарищества(Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Умелый боец (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Авангард (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Наплечники | ||||||
Заступничество | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Целительство | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Урон Пробуждения | Урон умений Пробуждения | 1.2% | 2.47% | 3.75% | 5.62% | 7.5% |
Легендарный урон | Урон по противникам типа «легендарный» и выше | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одеяние | ||||||
Защита | Защита | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Сопротивление | Сопротивление | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Объем здоровья | Объем здоровья | 2720 | 5610 | 8500 | 12750 | 17000 |
Снижение урона | Снижение урона на | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Поножи | ||||||
Дополнительный урон | Дополнительный урон | 0.49% | 1.02% | 1.55% | 2.32% | 3.1% |
Сплоченность | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на | 0.96% | 1.98% | 3% | 4.5% | 6% |
Абсолютная энергия | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | 0.64% | 1.32% | 2% | 3% | 4% |
Критический урон | Критический урон | 1.12% | 2.31% | 3.5% | 5.25% | 7% |
Наручи | ||||||
Единый порыв (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Дух товарищества (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Умелый боец (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Авангард (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Хаос) | Наносимый персонажем урон / Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Эффекты комплектов
Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.
Название комплекта | Эффект комплекта 1-го уровня | Эффект комплекта 2-го уровня |
---|---|---|
Единый порыв | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». «Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. |
Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. |
Дух товарищества | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.). «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). |
При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. |
Умелый боец | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз). «Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. |
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
Авангард | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв». «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. |
Невероятная сила | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. |
Мастерский удар | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз). «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%. При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
Жалящий щит | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.). На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним |
Мгновенная удача | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения. Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. |
Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
Ликование | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. |
Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах.
Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40.
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.
Использование эликсира
По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира для части брони.
В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования.
Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами.
Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир.
Настройка эликсиров
Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже.
Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение.