Create-and-use-of-elixirs: различия между версиями
(Новая страница: «{{ ui/pagesetup | back__text = Снаряжение | back__link = Equipment | name = Создание и использование Эликсиров | toc...») |
|||
(не показано 28 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ ui/pagesetup | {{ ui/pagesetup | ||
+ | | name = Создание и использование эликсиров | ||
| back__text = Снаряжение | | back__text = Снаряжение | ||
| back__link = Equipment | | back__link = Equipment | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Получение эликсиров == | == Получение эликсиров == | ||
− | Эликсир | + | Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони. |
Получить эликсир можно несколькими способами: | Получить эликсир можно несколькими способами: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Подземелье Бездны Башня | + | * в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны; |
− | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня | + | * создать с помощью Ауры мудрости; |
− | + | * создать с помощью Квинтэссенции мудрости. | |
− | + | ||
+ | === Подземелье Бездны Башня слоновой кости === | ||
+ | |||
+ | В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости». | ||
− | |||
[[Файл:Elixir create2.png|link=]] | [[Файл:Elixir create2.png|link=]] | ||
=== Создание с помощью Ауры мудрости === | === Создание с помощью Ауры мудрости === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости: | |
+ | |||
[[Файл:Elixir create4.png|link=]] | [[Файл:Elixir create4.png|link=]] | ||
Строка 35: | Строка 31: | ||
=== Создание с помощью Квинтэссенций мудрости === | === Создание с помощью Квинтэссенций мудрости === | ||
− | Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости доступные для передачи. | + | Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи. |
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга. | ||
− | + | ||
− | *Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. | + | * Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций. |
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю. | ||
− | Обратите внимание! Создание эликсиров | + | Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем». |
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create5.png|center|link=]] | ||
+ | |||
+ | == Стоимость трансмутации == | ||
+ | |||
+ | Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й. | ||
+ | |||
+ | == Эффекты эликсиров == | ||
+ | |||
+ | Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов: | ||
+ | |||
+ | Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони. | ||
− | + | Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения. | |
− | [[Файл:Elixir | + | |
+ | У каждого эффекта существует 5 уровней развития. | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! Название эффекта | ||
+ | ! Действие эффекта | ||
+ | ! Уровень 1 | ||
+ | ! Уровень 2 | ||
+ | ! Уровень 3 | ||
+ | ! Уровень 4 | ||
+ | ! Уровень 5 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Общие | ||
+ | |- | ||
+ | | Изнурение | ||
+ | | Изнуряющий урон | ||
+ | | 0.38% | ||
+ | | 0.79% | ||
+ | | 1.2% | ||
+ | | 1.8% | ||
+ | | 2.4% | ||
+ | |- | ||
+ | | Жизнелюбие | ||
+ | | Восст. здоровья в бою | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 29 | ||
+ | | 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | Сила атаки | ||
+ | | Сила атаки | ||
+ | | 112 | ||
+ | | 253 | ||
+ | | 383 | ||
+ | | 575 | ||
+ | | 767 | ||
+ | |- | ||
+ | | Подрывник | ||
+ | | Урон боеприпасов | ||
+ | | 1.6% | ||
+ | | 3.3% | ||
+ | | 5% | ||
+ | | 7.5% | ||
+ | | 10% | ||
+ | |- | ||
+ | | Скорая помощь | ||
+ | | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | ||
+ | | 1.13% | ||
+ | | 2.34% | ||
+ | | 3.55% | ||
+ | | 5.32% | ||
+ | | 7.1% | ||
+ | |- | ||
+ | | Мана | ||
+ | | Объем маны | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 49 | ||
+ | | 73 | ||
+ | | 98 | ||
+ | |- | ||
+ | | Прыгучесть | ||
+ | | Время восстановления умения «Подъем!» | ||
+ | | 0.38% | ||
+ | | 0.79% | ||
+ | | 1.2% | ||
+ | | 1.8% | ||
+ | | 2.4% | ||
+ | |- | ||
+ | | Одиночка | ||
+ | | Урон персонажа не в составе группы | ||
+ | | 0.8% | ||
+ | | 1.65% | ||
+ | | 2.5% | ||
+ | | 3.75% | ||
+ | | 5% | ||
+ | |- | ||
+ | | Боеготовность | ||
+ | | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | ||
+ | | 0.46% | ||
+ | | 0.95% | ||
+ | | 1.45% | ||
+ | | 2.17% | ||
+ | | 2.9% | ||
+ | |- | ||
+ | | Мобильность | ||
+ | | Время восстановления маневров | ||
+ | | 0.38% | ||
+ | | 0.79% | ||
+ | | 1.2% | ||
+ | | 1.8% | ||
+ | | 2.4% | ||
+ | |- | ||
+ | | Интеллект/Сила/Ловкость | ||
+ | | Интеллект/Сила/Ловкость | ||
+ | | 864 | ||
+ | | 1782 | ||
+ | | 2700 | ||
+ | | 4050 | ||
+ | | 5400 | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="1"| Урон оружия | ||
+ | !colspan="1"| Урон оружия | ||
+ | !colspan="1"| 236 | ||
+ | !colspan="1"| 488 | ||
+ | !colspan="1"| 740 | ||
+ | !colspan="1"| 1110 | ||
+ | !colspan="1"| 1480 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Шлем | ||
+ | |- | ||
+ | | Единый порыв (Порядок) | ||
+ | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | ||
+ | | 0.64%/ +800 | ||
+ | | 1.32%/ +1650 | ||
+ | | 2%/ +2500 | ||
+ | | 3%/ +3750 | ||
+ | | 4%/ +5000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Дух товарищества(Порядок) | ||
+ | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | ||
+ | | 0.64%/ +800 | ||
+ | | 1.32%/ +1650 | ||
+ | | 2%/ +2500 | ||
+ | | 3%/ +3750 | ||
+ | | 4%/ +5000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Умелый боец (Порядок) | ||
+ | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | ||
+ | | 0.64%/ +800 | ||
+ | | 1.32%/ +1650 | ||
+ | | 2%/ +2500 | ||
+ | | 3%/ +3750 | ||
+ | | 4%/ +5000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Авангард (Порядок) | ||
+ | | Сила атаки/ Защита | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Невероятная сила (Порядок) | ||
+ | | Сила атаки/ Защита | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Мастерский удар (Порядок) | ||
+ | | Сила атаки/ Защита | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Жалящий щит (Порядок) | ||
+ | | Сила атаки/ Защита | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Мгновенная удача (Порядок) | ||
+ | | Сила атаки/ Защита | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="1"| Ликование (Порядок) | ||
+ | !colspan="1"| Сила атаки/ Защита | ||
+ | !colspan="1"| 0.23%/ +480 | ||
+ | !colspan="1"| 0.47%/ +990 | ||
+ | !colspan="1"| 0.72%/ +1500 | ||
+ | !colspan="1"| 1.08%/ +2250 | ||
+ | !colspan="1"| 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Наплечники | ||
+ | |- | ||
+ | | Заступничество | ||
+ | | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон | ||
+ | | 0.67% | ||
+ | | 1.38% | ||
+ | | 2.1% | ||
+ | | 3.15% | ||
+ | | 4.2% | ||
+ | |- | ||
+ | | Целительство | ||
+ | | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | ||
+ | | 0.67% | ||
+ | | 1.38% | ||
+ | | 2.1% | ||
+ | | 3.15% | ||
+ | | 4.2% | ||
+ | |- | ||
+ | | Урон Пробуждения | ||
+ | | Урон умений Пробуждения | ||
+ | | 1.2% | ||
+ | | 2.47% | ||
+ | | 3.75% | ||
+ | | 5.62% | ||
+ | | 7.5% | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="1"| Легендарный урон | ||
+ | !colspan="1"| Урон по противникам типа «легендарный» и выше | ||
+ | !colspan="1"| 0.38% | ||
+ | !colspan="1"| 0.79% | ||
+ | !colspan="1"| 1.2% | ||
+ | !colspan="1"| 1.8% | ||
+ | !colspan="1"| 2.4% | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Одеяние | ||
+ | |- | ||
+ | | Защита | ||
+ | | Защита | ||
+ | | 960 | ||
+ | | 1980 | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 6000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Сопротивление | ||
+ | | Сопротивление | ||
+ | | 960 | ||
+ | | 1980 | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 6000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Объем здоровья | ||
+ | | Объем здоровья | ||
+ | | 2720 | ||
+ | | 5610 | ||
+ | | 8500 | ||
+ | | 12750 | ||
+ | | 17000 | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="1"| Снижение урона | ||
+ | !colspan="1"| Снижение урона на | ||
+ | !colspan="1"| 1.6% | ||
+ | !colspan="1"| 3.3% | ||
+ | !colspan="1"| 5% | ||
+ | !colspan="1"| 7.5% | ||
+ | !colspan="1"| 10% | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Поножи | ||
+ | |- | ||
+ | | Дополнительный урон | ||
+ | | Дополнительный урон | ||
+ | | 0.49% | ||
+ | | 1.02% | ||
+ | | 1.55% | ||
+ | | 2.32% | ||
+ | | 3.1% | ||
+ | |- | ||
+ | | Сплоченность | ||
+ | | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на | ||
+ | | 0.96% | ||
+ | | 1.98% | ||
+ | | 3% | ||
+ | | 4.5% | ||
+ | | 6% | ||
+ | |- | ||
+ | | Абсолютная энергия | ||
+ | | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | ||
+ | | 0.64% | ||
+ | | 1.32% | ||
+ | | 2% | ||
+ | | 3% | ||
+ | | 4% | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan="1"| Критический урон | ||
+ | !colspan="1"| Критический урон | ||
+ | !colspan="1"| 1.12% | ||
+ | !colspan="1"| 2.31% | ||
+ | !colspan="1"| 3.5% | ||
+ | !colspan="1"| 5.25% | ||
+ | !colspan="1"| 7% | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="1" | | ||
+ | ! colspan="5" | Наручи | ||
+ | |- | ||
+ | | Единый порыв (Хаос) | ||
+ | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | ||
+ | | 0.23%/ +9 | ||
+ | | 0.47%/ +19 | ||
+ | | 0.72%/ +29 | ||
+ | | 1.08%/ +43 | ||
+ | | 1.44%/ +58 | ||
+ | |- | ||
+ | | Дух товарищества (Хаос) | ||
+ | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | ||
+ | | 0.23%/ +9 | ||
+ | | 0.47%/ +19 | ||
+ | | 0.72%/ +29 | ||
+ | | 1.08%/ +43 | ||
+ | | 1.44%/ +58 | ||
+ | |- | ||
+ | | Умелый боец (Хаос) | ||
+ | | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | ||
+ | | 0.23%/ +9 | ||
+ | | 0.47%/ +19 | ||
+ | | 0.72%/ +29 | ||
+ | | 1.08%/ +43 | ||
+ | | 1.44%/ +58 | ||
+ | |- | ||
+ | | Авангард (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Невероятная сила (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон / Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Мастерский удар (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Жалящий щит (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Мгновенная удача (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Ликование (Хаос) | ||
+ | | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | ||
+ | | 0.23%/ +480 | ||
+ | | 0.47%/ +990 | ||
+ | | 0.72%/ +1500 | ||
+ | | 1.08%/ +2250 | ||
+ | | 1.44%/ +3000 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Эффекты комплектов == | ||
+ | |||
+ | Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта. | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! Название комплекта | ||
+ | ! Эффект комплекта 1-го уровня | ||
+ | ! Эффект комплекта 2-го уровня | ||
+ | |- | ||
+ | | Единый порыв | ||
+ | | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв».<br>«Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. | ||
+ | | Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. | ||
+ | |- | ||
+ | | Дух товарищества | ||
+ | | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.).<br>«Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). | ||
+ | | При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. | ||
+ | |- | ||
+ | | Умелый боец | ||
+ | | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз).<br>«Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. | ||
+ | | Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | Авангард | ||
+ | | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв».<br>«Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек.<br>«Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. | ||
+ | | Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард».<br>«Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | Невероятная сила | ||
+ | | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. | ||
+ | | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. | ||
+ | |- | ||
+ | | Мастерский удар | ||
+ | | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз).<br>«Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%.<br>При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). | ||
+ | | Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. | ||
+ | |- | ||
+ | | Жалящий щит | ||
+ | | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.).<br>На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. | ||
+ | | На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним | ||
+ | |- | ||
+ | | Мгновенная удача | ||
+ | | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится.<br>Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения.<br>Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. | ||
+ | | Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза | ||
+ | |- | ||
+ | | Ликование | ||
+ | | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | ||
+ | | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах. | ||
+ | |||
+ | Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create9.png|center|link=]] | ||
+ | |||
+ | На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3. | ||
+ | |||
+ | Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта. | ||
== Использование эликсира == | == Использование эликсира == | ||
− | |||
− | В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». | + | По окончанию [[Transmutation-of-elixirs|трансмутации]], появляется возможность использования эликсира для части брони. |
+ | |||
+ | В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования. | ||
+ | |||
+ | Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Elixir create7.png|center|link=]] | ||
− | + | Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир. | |
− | + | == Настройка эликсиров == | |
− | + | Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже. | |
− | |||
− | Изменить используемый эликсир можно | ||
− | [[Файл:Elixir create8.png| | + | [[Файл:Elixir create8.png|center|link=]] |
− | Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение | + | Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение. |
Текущая версия на 10:28, 25 сентября 2024
Создание и использование эликсиров
Получение эликсиров
Эликсир — это зелье, способствующее улучшению вашей брони. После его получения и трансмутации, вы сможете использовать его на предметы брони.
Получить эликсир можно несколькими способами:
- в качестве награды за прохождение Подземелья Бездны;
- создать с помощью Ауры мудрости;
- создать с помощью Квинтэссенции мудрости.
Подземелье Бездны Башня слоновой кости
В награду за прохождение подземелья Бездны — Башня слоновой кости можно получить «Эликсир истинной мудрости».
Создание с помощью Ауры мудрости
Вместе с эликсирами персонаж получит Ауру истинной мудрости:
У мудреца в любом большом городе вы сможете сделать из них эликсир соответствующего ранга.
Создание с помощью Квинтэссенций мудрости
Распыление имеющегося эликсира дает квинтэссенции мудрости, доступные для передачи.
Определенное количество можно обменять на новый эликсир соответствующего ранга.
- Эликсир легендарного ранга — 75 квинтэссенций.
Такая возможность создания ограничена 5-ю попытками в неделю.
Обратите внимание! Создание эликсиров будет доступно после выполнения достижения «Вырвать с корнем».
Стоимость трансмутации
Эликсир легендарного ранга — 14 этапов. Стоимость 1-го этапа — 3 Катализаторов трансмутации и 140 золота. Максимальный уровень эффекта — 5-й.
Эффекты эликсиров
Эликсиры — это пустые сосуды, которые предстоит наполнить. Для них существует 2 вида эффектов:
Общие — эффекты, с которыми можно применить эликсир для любой части брони.
Эффект элемента снаряжения — эффект, который будет работать только при условии нанесения на указанную часть снаряжения.
У каждого эффекта существует 5 уровней развития.
Название эффекта | Действие эффекта | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Общие | ||||||
Изнурение | Изнуряющий урон | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Жизнелюбие | Восст. здоровья в бою | 6 | 12 | 19 | 29 | 39 |
Сила атаки | Сила атаки | 112 | 253 | 383 | 575 | 767 |
Подрывник | Урон боеприпасов | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Скорая помощь | Скорость восстановления лечебных боеприпасов | 1.13% | 2.34% | 3.55% | 5.32% | 7.1% |
Мана | Объем маны | 15 | 32 | 49 | 73 | 98 |
Прыгучесть | Время восстановления умения «Подъем!» | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одиночка | Урон персонажа не в составе группы | 0.8% | 1.65% | 2.5% | 3.75% | 5% |
Боеготовность | Восстановление основного боевого ресурса вне боя | 0.46% | 0.95% | 1.45% | 2.17% | 2.9% |
Мобильность | Время восстановления маневров | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Интеллект/Сила/Ловкость | Интеллект/Сила/Ловкость | 864 | 1782 | 2700 | 4050 | 5400 |
Урон оружия | Урон оружия | 236 | 488 | 740 | 1110 | 1480 |
Шлем | ||||||
Единый порыв (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Дух товарищества(Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Умелый боец (Порядок) | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на / Объем здоровья | 0.64%/ +800 | 1.32%/ +1650 | 2%/ +2500 | 3%/ +3750 | 4%/ +5000 |
Авангард (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Порядок) | Сила атаки/ Защита | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Наплечники | ||||||
Заступничество | Эффективность накладываемых на соратников защитных эффектов, поглощающих урон | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Целительство | Эффективность накладываемых на соратников исцеляющих эффектов | 0.67% | 1.38% | 2.1% | 3.15% | 4.2% |
Урон Пробуждения | Урон умений Пробуждения | 1.2% | 2.47% | 3.75% | 5.62% | 7.5% |
Легендарный урон | Урон по противникам типа «легендарный» и выше | 0.38% | 0.79% | 1.2% | 1.8% | 2.4% |
Одеяние | ||||||
Защита | Защита | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Сопротивление | Сопротивление | 960 | 1980 | 3000 | 4500 | 6000 |
Объем здоровья | Объем здоровья | 2720 | 5610 | 8500 | 12750 | 17000 |
Снижение урона | Снижение урона на | 1.6% | 3.3% | 5% | 7.5% | 10% |
Поножи | ||||||
Дополнительный урон | Дополнительный урон | 0.49% | 1.02% | 1.55% | 2.32% | 3.1% |
Сплоченность | Повышает эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя на | 0.96% | 1.98% | 3% | 4.5% | 6% |
Абсолютная энергия | Попадание по противнику накапливает энергию абсолютного умения на … быстрее | 0.64% | 1.32% | 2% | 3% | 4% |
Критический урон | Критический урон | 1.12% | 2.31% | 3.5% | 5.25% | 7% |
Наручи | ||||||
Единый порыв (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Дух товарищества (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Умелый боец (Хаос) | Эффективность защитных и исцеляющих эффектов для соратников/ Восстановление здоровья в бою | 0.23%/ +9 | 0.47%/ +19 | 0.72%/ +29 | 1.08%/ +43 | 1.44%/ +58 |
Авангард (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Невероятная сила (Хаос) | Наносимый персонажем урон / Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мастерский удар (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Жалящий щит (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Мгновенная удача (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Ликование (Хаос) | Наносимый персонажем урон/ Сопротивление | 0.23%/ +480 | 0.47%/ +990 | 0.72%/ +1500 | 1.08%/ +2250 | 1.44%/ +3000 |
Эффекты комплектов
Эффект комплекта зависит от эффектов эликсиров, созданных для наручей и шлема. Эффект комплекта для наручей всегда с припиской (Хаос), а для шлема — (Порядок). Если на шлеме и на наручах будут активированы эликсиры с одинаковым названием комплекта, к примеру у эликсира для наручей есть эффект Мастер (Хаос), соответственно для шлема в эликсире требуется эффект Мастер (Порядок), то становится возможным получение эффекта комплекта.
Название комплекта | Эффект комплекта 1-го уровня | Эффект комплекта 2-го уровня |
---|---|---|
Единый порыв | При применении умений Пробуждения на 3 мин. активируется эффект «Единый порыв». «Единый порыв»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 8%. |
Эффект «Единый порыв» становится мощнее. При нанесении урона персонаж получает на 5% больше энергии абсолютного умения. Кроме того, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%. |
Дух товарищества | Если герой накладывает на соратника эффект, снижающий либо поглощающий урон, появляется «Аура товарищества» (Время восстановления 10 сек.). «Аура товарищества»: урон оружия соратников в радиусе 8м. увеличивается на 2230 ед. (время действия 15 сек.). |
При появлении «Ауры товарищества» скорость передвижения увеличивается на 8% на 15 сек., а эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 6%. |
Умелый боец | При применении умений (за исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 8 сек. на персонажа накладывается эффект «Умелый лидер» (суммируется до 5 раз). «Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается на 1.6%. |
Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников от силы атаки заклинателя повышается ещё на 6%, а время восстановления умений (за исключением маневров, умения «Подъем!» и умений Пробуждения) сокращается на 5%. |
Авангард | Использование маневра активирует эффект «Штурм», а попадание по противнику активирует эффект «Прорыв». «Штурм»: урон от умений (кроме умений Пробуждения) увеличивается на 3% на 20 сек. «Прорыв»: сила атаки увеличивается на 3% на 6 сек. |
Когда эффекты «Штурм» и «Прорыв» активны одновременно, персонаж получает эффект «Авангард». «Авангард»: наносимый урон увеличивается на 5%. |
Невероятная сила | Если уровень здоровья персонажа опускается ниже 50%, получаемый урон снижается на 6%, а наносимый противникам урон повышается на 3%. Если уровень здоровья равен 50% и больше, получаемый урон снижается на 4%, а наносимый противникам урон повышается на 4%. | Эффект комплекта 1-го уровня становится мощнее в два раза. |
Мастерский удар | При применении умений (За исключением маневра и умения «Подъем!») в течении 10 сек., на героя накладывается эффект «Мастерский удар» (суммируется до 5 раз). «Мастерский удар»: каждый уровень эффекта увеличивает шанс критического удара на 1.4%. При получении урона уровень эффекта снижается на один (не чаще 1 раза в 0.5 сек.). |
Дополнительный урон увеличивается на 1.7% на каждый уровень эффекта. |
Жалящий щит | При попадании по противнику персонаж на 15 сек. получает защитный барьер, который поглощает урон в размере 6% от максимального объема здоровья персонажа. (Время восстановления: 12 сек.). На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 4%. |
На время действия защитного барьера наносимый урон увеличивается на 8%. Этот эффект заменяет собой более слабый, а не сумируется с ним |
Мгновенная удача | С вероятностью 5% использованное умение мгновенно восстановится. Эффект не действует на маневры, умение «Подъем!» и умения Пробуждения. Эффект срабатывает только после первого применения умения. Если оно восстановится мгновенно и вы снова его используете, эффект не сработает. |
Вероятность срабатывания эффекта увеличивается в 2 раза |
Ликование | При нанесении критического удара урон дополнительно увеличивается на 6%. | Эффект 1-го уровня становится мощнее: при нанесении критического удара урон увеличивается на 12%. |
Уровень комплекта получается при условии достижения эликсирами определенного уровня. Уровень эликсиров равен суме уровней эффектов на всех эликсирах.
Для активации эффекта первого уровня комплекта требуемый уровень эликсиров — 35, для второго — 40.
На примере эффектов данного эликсира уровень эликсиров на шлеме — 3.
Указанный эликсир дает дополнительный эффект комплекта.
Использование эликсира
По окончанию трансмутации, появляется возможность использования эликсира для части брони.
В каждом большом городе можно найти NPC «Алхимик». После разговора с ним откроется функционал использования.
Обратите внимание! Для определенной части брони надо использовать эликсир с эффектом именно для данной брони и/или общими эффектами.
Для 1 предмета брони можно использовать 3 эликсира. Действовать будет только 1 эликсир.
Настройка эликсиров
Изменить используемый эликсир можно с помощью функционала «Эффекты эликсиров» в окне информации о персонаже.
Возможность настройки недоступна в местах, где нельзя изменять снаряжение.